ペリシー

Last-modified: 2020-09-01 (火) 23:01:25

青字は覚醒を10段階目まで完了させた後の性能です。

ペリシー.jpg【ペリシー】(アタッカー)武器種:ナックル
ラッシュコンボ「ドリームコンボ」
 クリティカル発生率+50%(全体/20秒間)
 威力:ATKx4,500%/最大ヒット数:1/無属性
LV:70 
HP:15,540 
ATK:2,730 
INT:1,549 
DEF:1,930 
HIT:1,155 
GRD:826 
限界突破:10段階まで
タレント① 「陽気な仕種」
 ATK+45%(全体)
 ATK+45% HP100%時にATK+75%(全体)
 HP10%以上で被致死攻撃時に確率80%で生存(自分)


タレント② 「ネコ格闘家」
 チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化
 チャージアサルト中に与ATKダメージ+40%(全体)
 チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化
 チャージアサルト中に与ATKダメージ+40% 覚醒7以上ペリシーがチャージアサルト中に与ATKダメージ+40%(全体)


タレント③ 「オカリナ奏者」
 通常攻撃のAP回復量+100% 移動速度+30%(全体)
 通常攻撃のAP回復量+200% 移動速度+50%
 HP100%時に3秒ごとにラッシュゲージ3%上昇(全体)


タレント④ 「寂しがり屋」
 回避の消費AP-50% 攻撃中に空中で回避可
 回避によるダメージ無効成功時に消費AP-30%(10秒間)
 回避の消費AP-80% 攻撃中に空中で回避可(自分)
 回避によるダメージ無効成功時に消費AP-40%(全体/10秒間)

タレント⑤ 「ばーにぃの理解者」
 回避によるダメージ無効成功時に自分のAP100%回復
 1度回避まで回避のモーション中のみ連携数維持でスキル始動可

タレント⑥ 「捕食者の本能」
 チャージアサルト中にインフィニティ・アーツ・躍と
 JPサマーソルト・躍動作中のみスキルに与ダメ2%吸収効果付与
 
バトルスキル詳細
画像スキル名説明レンジ消費AP威力最大ヒット数属性
JPサマーソルト・躍.jpgJPサマーソルト・躍蹴りで敵を打ち上げ、追撃の蹴りを放つS29ATKx1,020%
ATKx1,130%
3
マイト・ハンマー・躍.jpgマイト・ハンマー・躍空中で組んだ両手をハンマーのように叩き下ろすS23ATKx320%
ATKx360%
1
気功掌・躍.jpg気功掌・躍掌から練り上げた気功を放つL20ATKx270%
ATKx300%
1
ねりちゃぎっ.jpgねりちゃぎっ素早い動きで足を振り上げ、かかと落としをするS21ATKx300%
ATKx330%
2
インフィニティ・アーツ・躍.jpgインフィニティ・アーツ・躍流れるような動作で蹴りの連撃を繰り出すS29ATKx730%3
 
  • コンボ例
    通→CAねりちゃぎ→CAインフィニティ・アーツ→CAサマーソルト
    通→気功掌→CAねりちゃぎ→CAサマーソルト*2
    気功掌からCAで繋げるのを失敗する場合気功掌もCAすれば後ろに移動する分時間の猶予ができる 広範囲攻撃などで距離を離すのが危険な場合もあるので気功掌をCAするかは状況に応じて
  • AP+5アクセを付けた場合
    通→CAインフィニティ・アーツ→ねりちゃぎ→CAインフィニティ・アーツ→CAサマーソルト AP108消費
  • 遠距離時
    CAインフィニティ・アーツ→ねりちゃぎ→CAインフィニティ・アーツ→CAサマーソルト
    CAねりちゃぎ→CA気功掌→CAねりちゃぎ→CAサマーソルト
  • CA150%開始マスタリー継承時
    CAねりちゃぎ→CAインフィニティ・アーツ→CAサマーソルト
    CAねりちゃぎ→CA気功掌(CAしなくてもいいがCA怯まないアクセかマスタリーをつける場合CA推奨)→CAサマーソルト*2
 

備考

タレントの効果とナックル自体の速度で操作が快適なキャラ ゲージ的にサマーソルトは必須 サマーソルトのゲージ増加量が2018年産のキャラとは思えないくらい増えるから2020年2月時点でゲージが全然問題ない速度を維持している
覚醒日から1年半くらい前のキャラだが(2018年夏ごろ登場)サマーソルトの威力が高くゲージ増加量も高かったため覚醒でサマーソルトのモーションが長いという欠点も
ヴァンガードのCA中怯まないとタレント⑤の効果で回復も得たためヴァンガードとの相性が良くCA気功掌時にダメージを受けてもCAサマーソルトですぐに全回復まで持っていけるし
HP10%以上80%ガッツのおかげで100%CAサマーソルトを1回でガッツ圏内に戻せるからしぶとくなった
タレント②は覚醒実装直後はチャージアサルト中に与ATKダメージ+40が覚醒7以上ペリシーがCT中の間のみ与ATK40が全体になっていたがメンテ後に修正されて各自CA中に与ATK40へ戻った
覚醒でタレントの文章が一気に増えたが一部以外は覚醒前のタレントの強化版と思っていい
タレント④の1度回避まで回避モーション中連携数維持は周年ティカのタレントと同じ
回避関係が大幅に強化されている
回避の消費が4になり(自分のみ)回避によるダメージ無効成功時にAP全回復した上で消費AP40%減されるから更に攻めることが出来る
ペリシーの回避モーションがちと短いから連携数維持のタイミングがシビアだが300%サマーソルトを維持出来るのは大きいだろう
バフ方面も全体ATK75%と2クロード(通常攻撃AP回復量+200%(3倍))と移動速度+50%と全体ラッシュゲージ自動増加に強化されている
気功掌のモーション時間がチャージ時間ギリギリだから気功掌からCAで繋げるのは要練習

 
 

コメント

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  • これだけ有用なバフを撒けるから汎用性があるのは確かなんだが最近のイベントがピンポイントにナックルで実装されてない属性が弱点ばっかりなんだよな なんで渚のレナがナックルで来なかったし・・・  -- 2018-08-17 (金) 20:48:56
  • 覚醒してどうなん? -- 2020-01-24 (金) 22:40:21
  • 覚醒でHP10%以上で80%ガッツとCAインフィニティ・アーツとサマーソルトで回復効果を得てヴァンガードの実装で物凄く強くなった、ヴァンガードにCA中怯まないがあるからアクセに依存せずにCA中怯まずダメージを受けてもガッツが発動すればメインスキルのCAでガッツ圏内に戻せる上に威力が高いため回復量も大きいからすぐ全回復するし回避の消費が4になって回避でダメージ無効成功したらAP全回復と消費AP40%(10秒)が同時にかかってさらに攻めれるから楽しい 撒くバフもATK75%と2クロードと移動速度+50%とHP100%以上でゲージ自動増加とCA中与ATK40%と回避でダメージ無効成功時消費AP40%減10秒と非常に多いから最優先で覚醒をお勧めする -- 2020-02-06 (木) 08:38:28
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