青字は覚醒を10段階目まで完了させた後の性能です。
【マーヴェル】(キャスター) | 武器種:オーブ | |
ラッシュコンボ「セブンススター」 与INTダメージ+50%(20秒間) 威力:INTx4,000%/最大ヒット数:8/氷属性 威力:INTx5,500%/最大ヒット数:8/氷属性 | LV:70 HP:12,390 ATK:1,563 INT:3,805→4,077 DEF:1,339 HIT:1,043 GRD:840 限界突破:10段階まで | |
タレント① 「苛酷な運命」 INT+40% INT+50% タレント② 「臥薪嘗胆」 ヘイルオーブ使用で消費AP+100% 氷スキルダメ+300%(20秒) ヘイルオーブとアイスニードル・結使用で消費AP+60% 氷スキルダメ+300%(20秒) タレント③ 「贖罪の光」 シャイニィランサー・宙使用でAP回復速度+100%(20秒間) シャイニィランサー・宙使用でAP回復速度+150%(20秒間) タレント④ 「古の秘術」 AP回復速度+30%(全体) 紋章術の詠唱中は怯まない(自分) AP回復速度+50%(全体) 紋章術の詠唱中は怯まない(自分) タレント⑤ 「怨讐の果ての真実」 スキル2連携以上の時に紋章術の永昌寺間を90%短縮 移動時AP回復速度を高速化 タレント⑥ 「2人で歩む旅路」 チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 待機時チャージ中にCB200%で始動可 |
バトルスキル詳細 | |||||||
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画像 | スキル名 | 説明 | レンジ | 消費AP | 威力 | 最大ヒット数 | 属性 |
ヘイルオーブ | 冷気の塊を敵に向けて放つ | L | 30 | INTx230% INTx260% | 2 | 氷 | |
シャイニィランサー・宙 | 無数の光の槍を放つ | L | 20 | INTx200% INTx220% | 8 | 光 | |
ノーティスライト | 敵の足元から複数の光の柱を発生させる | L | 35 | INTx460% INTx510% | 5 | 光 | |
フリージングインパクト・結 | 敵を氷柱に封じ込めて粉砕する(低確率で凍結付与) | L | 45 | INTx740% INTx820% | 2 | 氷 | |
アイスニードル・結 | 無数の鋭い氷針を発生させる(低確率で凍結付与) | L | 20 | INTx280% | 9 | 氷 |
- コンボ例
- ここにコンボを入力
備考
氷属性担当のキャスター。
大砲型とでも言うべき一撃特化のキャスターであり、戦い方は少々特殊。
ヘイルオーブを使った場合、氷属性スキルの消費APが倍になる代わりに威力が4倍(!)になる。
これを適用させたフリージングインパクト(威力は740×4=2,960%)での攻撃威力は、弱点を突けば軽く2~30万程度に達する。
ただし、消費APが90にまで膨れ上がるため、到底キャンセルで繋ぐことはできず、基本的に通常攻撃からのキャンセルでの150%状態でしか使えない。
アシストスキルで消費APを減らせば300%まで持って行けるが、
それまでをヘイルオーブとシャイニィランサーで繋がなければならない都合上時間当たりのダメージ効率はそこまで上がらないので、無理に狙うものではないだろう。
覚醒後はアイスニードル・結でも同様の強化が可能になり、消費APの上昇は1.6倍に緩和される。
フリージングインパクトの威力は820×4=3,280%と更に上がり、消費APも73にまで下がるため、他のバトルスキルからのキャンセルに組み込めるようになる。
更にタレント効果でキャンセルボーナスを200%から開始できるため、素立ち状態からキャンセルしてヘイルオーブorアイスニードル・結→フリージングインパクトで簡単に3,280%をキャンセルボーナス300%で撃つことが可能。
シャイニィランサーでの回復速度強化を挟みつつ、上記の300%ぶっぱを撃っていくという運用になるだろう。
コメント
- ヘイルオーブシャイニーランサーバフありで通常>CAフリージングインパクト>ステップ通常1>AP自然回復ってやるとゲージ早く溜まって良い塩梅でした -- 2018-02-15 (木) 22:55:58
- ↑だとフリージングの2ヒット目が100%ダメージになっちゃう。ゲージ溜めはシャイニー連打で -- 2018-09-01 (土) 05:30:53