友好度

Last-modified: 2020-09-10 (木) 19:21:14

概要

  • キャラクターに個別で設定された、感情を表すパラメータ。
    • 「好感度」と通称されることも多いが、公式の名称としては「友好度」。
    • ホーム画面、及び会話モードでは友好度の「ランク」のみを確認することができる。
      ランク内での友好度の溜まり具合は、ランク表示内にメーターで確認できる(具体的な数値までは確認できない)。
  • 友好度は、以下のいずれかで上がる。
    • ミッション(ストーリー)もしくはイベントで自分のキャラクターを戦闘に参加させると、そのキャラクターに対して加算される。
      上昇量は、その戦闘で消費したスタミナ量に比例する(そのため、消費スタミナ0である「スフィア211」やミッションチケットでの戦闘では加算されない)
      • 「自分のキャラクター」なので、他人のキャラクターをレンタルして使ってもそのキャラの友好度は上がらない。
        ストーリーで、ティカを4枠目として入れて戦っている場合はその分の加算は行われる。
        ただし、上昇量は自分のキャラ数で割られる形で加算されるため、ティカが入って上昇キャラが4人になるとその分の加算好感度は減る。
      • あくまで「そのミッションに設定された消費スタミナ量」で判定されるため、自分がそのスタミナを消費したかどうかは問わない。
        ルームへのゲスト参加で戦闘した場合でも自分のキャラの分の友好度は上昇する。
      • 同じキャラクターのバージョンを複数パーティーに入れても、上昇する友好度は重複せず、1人しか入れていないのと同じ扱いになる。
  • メインメニューからキャラクターをタップする。
    上昇するのは1日5回まで。同じキャラクターに5回も、振り分けて複数のキャラに5回も可能。
  • 会話モードの「おくりもの」から専用のアイテムをプレゼント(消費)することで、そのアイテムに対応した量上がる。
    • 友好度上昇用のアイテムは、イベントショップで「ささやかな贈り物」が交換できるほか、特定のイベント実績やログインボーナス等で不定期に配布される。
  • 友好度のランクが最大の「好き」になると、キャラクターのサムネイルにキラキラしたエフェクトが付く。
  • 友好度はキャラクター単位で、例えばレナ(ヒーラー)と渚のレナの友好度は共通とみなされる。
    2種類のレナの友好度に別々に20ずつ割り振って友好度を上げたとしても、両方が40ずつの友好度を得ることになる。
    ただし、ウェルチ(SOA)と他のウェルチは別人扱いである。
  • アシストスキルと同様、現在のところ『サクラ大戦』『進撃の巨人』『ラジアータ ストーリーズ』『ペルソナ』以外のコラボキャラは未対応。
  • 上昇させると以下のメリットがある。
    • 共通
      • 「○○からの贈り物」として、友好度が上昇するごとにアイテムが貰える。
      • アシストとして他キャラクターに装着した際、ラッシュアシストの発動率が上がる。
        友好度を「好き」にすると体感発動率が数倍になるほどの明確な差があるので、バトルにも大きく関わってくる。
      • ホーム画面や会話モードで、そのキャラクターにタッチした際の反応が追加される。
        追加されるリアクションは友好度を1ランク上げる度に各2つ。
    • ランクが最大の「好き」になったキャラクター
      • 最大APが1増える。
      • パーティの先頭(1番目)に設定すると、イベントでの報酬が1枠増える(1キャラクターにつき1日に1回、合計で1日に3回のみ)。
    • 1人以上の「好き」キャラクターがいると発生
      • 1日の初回ログイン時に、「好き」になっているキャラクターからランダムに1人が現れてプレゼントが貰える。貰える数は、「好き」になったキャラクター数に応じて1~3個。
        (「好き」10キャラ未満:1個、10キャラ以上20キャラ未満:2個、20キャラ以上:3個)
      • ホーム画面に「スタミナGETボタン」が現れる。1日1回押すことができ、「好き」になったキャラクター数に応じてスタミナが回復できる。
        (スタミナが最大値以上になっている場合は押せない)

人数について

  • 現在75名。詳細は以下の通り。
     対象キャラ名
    アナムネシスイヴリーシュベルダティカユーインウェルチ(SOA)カーリン
    ヴァルカアンリリカルドマスティマ
    ラティクスミリーロニキスイリアシウスフィア
    ヨシュアマーヴェルペリシーエリス
    2クロードレナセリーヌアシュトンプリシスボーマン
    ディアスレオンオペラノエルチサトミカエル
    ルシフェル
    3フェイトソフィアマリアクリフネルアルベル
    スフレアドレーミラージュクレアタイネープファリン
    エッジレイミフェイズリムルバッカスメリクル
    サラミュリアエイルマットイレーネクロウスティーブ
    シマダミラアミナ
    フィデルミキヴィクトルフィオーレエマーソンアンヌ
    リリアウェルチダリルパヴィヌテッドグンター
    ハナドラクロアラフィネ
     

友好度の上昇値及びランクについて

  • 「友好度の気持ちの欠片」は今のところコレクションアイテム。売却以外の使い道はない(売値は1個30万FOL)。
  • プレゼントする(消費する)アイテムは友好度MAXになる個数までが上限となるため、誤って消費しすぎる危険や、渡した個数を覚えておく必要はない。
    • 友好度ランクが最大の「好き」になった後も、1個ずつだけアイテムを渡すことができる(ゲーム的にはアイテムが減るだけで意味は無い)。
      プレゼントした際のリアクションが見られなくなることはないので安心してMAXにしよう。

各方法での上昇友好度

アイテム以外での上昇
行動上昇値備考
キャラクターをタップする+101日5回まで
戦闘に参加させる(右参照)消費したスタミナ量に比例して、自分のキャラ数で均等割り。
アイテムでの上昇
アイテム上昇値入手方法
友好の贈り物+20実績報酬(「○○を○個入手する」系)※現在は入手不可
ささやかな贈り物+2各最新イベントで入手できるイベントアイテムと交換所で交換
チョコの贈り物+602019バレンタインイベント・ログインボーナス
惚れ薬シチリンX+602019/03/28・友好度リニューアルと共に配布
プレミアムログインボーナス
サーロインステーキ?2019/04/01・エイプリルフールイベント

それぞれのランクへの必要友好度

友好度必要値累計必要値報酬
普通普通.jpg-(初期状態)-
興味興味.jpg+2,0002,000リミットブレイカーS×5
友達友達.jpg+4,0006,000友好の気持ちの欠片×1
好き好き.jpg+6,00012,000①友好の気持ちの欠片×3
②以下からいずれか
・リミットブレイカーL×1
・APシード×1


コメント

  • イヴリーシュの友好度が「好き」になった時リミブレLじゃなくてAPシードくれたけど、候補がいくつかあるのかキャラ毎に違うのか -- 2019-02-09 (土) 03:04:45
  • 贈り物配布がなくなるとくっそだるいよな。スタミナ60の復刻絶で3人2ずつあがったからスタミナ10で1だとすると一人の有効度をあげるのに絶100週必要だぞ。 -- 2019-03-31 (日) 18:47:19
  • 友好の贈り物1=ささやかな贈り物10っぽい -- 2019-05-09 (木) 01:44:38
  • 主人公キャラはAP種くれるっぽい? -- 2019-05-09 (木) 04:27:55
  • ☆5キャラだと金インゴ30個とかだった。 -- 2019-07-12 (金) 18:52:58
  • 好感度が普通から上がらないのですが… MAXになっているように見えるだけでまだってことなんですかね…? -- ‪ꫛꫀꪝ? 2019-10-15 (火) 21:04:12
  • MAXになっているように見えるってのを具体的に頼む、友好度は割と上がらんよ -- 2019-10-18 (金) 00:28:14
  • 「友好の贈り物」が600個以上残していれば、使える数から現在の友好度を逆算できる。 -- 2019-11-28 (木) 19:13:56
  • 友好度アップ報酬は固定ではなくランダムっぽい。朝1回の贈り物で低確率でAP種や人参・気持ちの欠片を確認 -- 2019-11-28 (木) 19:18:55