正義と救命のストラグル!

Last-modified: 2020-05-17 (日) 07:56:16

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イベント概要

2018/7/19(木)メンテナンス前まで開催

 

ミッションをクリアすることで『ヒーローコイン』を入手できます。
『ヒーローコイン』「アイテム交換所」で他のアイテムと交換できます。

 

ボス概要

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※絶級は火属性雷属性以外の属性攻撃に耐性があります!
 火、雷武器もしくは無属性の武器にしましょう

 

使用する技等

確認済みの技
Special Attackを(ATK)判定 Heraldryを(INT)判定 として書いています

  • 横薙ぎ(ATK)
    右手で前方に引っかき攻撃。
  • 連続ひっかき(ATK)
    3回攻撃。
    右手→少し飛び上がりまわし蹴り→叩き落す感じで両手の順に攻撃する。
  • 噛みつき(ATK)
    目の前のキャラに噛みつく。
    出が遅く範囲も狭いが、ダメージが非常に高い。
  • ハウリング(ATK)
    赤円あり。咆哮して前方を攻撃。
  • 本気だしてやるよ(ATK)
    本気モード移行技。以後、攻撃が激化する。
    この技自体にダメージ等は無い。

「本気だしてやるよ」発動後に使用

  • スクリュー・スパイク(ATK)
    少し溜めてから前方に突進。キャラが持ってる技と似ている。
    溜めている手に火が発生したあたりで突進開始。
    密接していると真後ろでも攻撃判定に巻き込まれるので注意。
  • ブレスト・ブロウ(ATK)
    少し溜めて飛び上がり、溜めていた火を爆発させて周囲に攻撃。
  • ライトジャンプスクラッチ(ATK)
    右に回りこみつつ、飛び上がりひっかき攻撃。
  • レフトジャンプスクラッチ(ATK)
    左に回りこみつつ、飛び上がりつつひっかき攻撃。
  • 宇宙海賊式・ロケット(ATK)
    ミサイルを前方に3つ発射し、少し進むとそれぞれのミサイルが更に3つずつに分かれる。
  • 宇宙海賊式エイトビーム(ATK)
    赤線あり。飛び上がり、落ちてきて8方向に攻撃を飛ばす。
    敵周辺は線がないものの、落ちてくるときに攻撃判定がある。
    HPが減少するとこれを連発してくるパターンがある。
  • 終わりにしようぜ?(ATK)
    殲滅の合図
    これ以降即死級のダメージになる。
 

コイン交換等

交換品一覧

  • 『ヒーローコイン』で交換できる品の一覧。
アイテム名コイン必要枚数交換可能回数
ヒーローコイン【滅】200∞回
ナースライフル3,0001回
ディフォーメーションギア3,0001回
ヒーローハンマー:上限解放素材1,5005回
ヒーローハンマー:上限解放素材2,0005回
ブースターシューズ7,5003回
リミットブレイカーL3,0001回
APシード5,0001回
☆5限定武器チケット3,0001回
☆4~5限定キャラチケット2,0003回
プラチナスレッド50010回
プラチナハンマー50010回
ゴールドハンマー30010回
ゴールドハンマー900∞回
プリズムクリスタル1,5003回
ミッションチケット50010回
HPシード30020回
ATKシード30020回
INTシード30020回
DEFシード30020回
HITシード30020回
GRDシード30020回
 

実績報酬

※初回開催時のみ達成可能

実績内容報酬内容
イベントミッション
【】を1回クリアする
 

コメント

  • タゲ役は遠タゲが戦いやすいボスかな 近距離は発生直前に向きを変えたり連続攻撃とかが多めだから回避中に味方の青にタゲが飛ぶ可能性がある -- 2018-06-29 (金) 20:38:07
  • 歴代最凶ボスかなぁ。討伐失敗数半端ないw -- 2018-07-05 (木) 23:17:37
  • 個人的にはダディの方がキツかったかなぁ -- 2018-07-06 (金) 01:15:23
  • 攻撃の頻度が高いからダウン取られたらそのまま追撃で倒されることが多いから攻撃全部避けるくらいの気概じゃないと近タゲきっつい ミサイル頻度大幅に下がるからミサイルで壊滅ってことはめったに出ない -- 2018-07-06 (金) 15:26:05
  • 近距離で使ってくる横薙ぎ 連続引っ掻き ハウリングは後ろというか接触でダメージ受けてる気がするんだが -- 2018-07-07 (土) 17:16:38
  • ヒーラーで回復しようとしても大ダメージで沈む人が多くてヒールが間に合わない。攻撃も見にくいしやりづらい。。 -- 2018-07-11 (水) 20:19:57
  • 覇級は黄色のHPでもワンパンされる攻撃多いからいっそガッツ持ちの青でタゲをとるのはどうだろう、雪レナを推す 自前でガッツとリジェネを持ちフットワークの軽い双銃でスキルがヴァシュロンと同じノッカーとエスケープだから立ち回り自体は同じでいいし雷銃の吸収でガッツ圏内維持しやすいしラッシュゲージタレントとラッシュバフがクリティカル率70(自)50(全)で適正自体はある -- 2019-05-05 (日) 20:58:30