精製と抽出は実際にやってないけど、とりあえず調べたのを箇条書きで。
ページ編集する人はこれ全部消してしまって構いません。
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コイン武器属性抽出コスト早見表
片手剣 | 氷(2)、光(1) |
銃 | 氷(2)、風(1) |
ナックル | 光(2)、地(1) |
剣鞘 | 火(2、1)、氷(2) |
ダガー | 風(2)、雷(1) |
弓 | 火(2) |
双剣 | 地(1)、氷(2) |
アーム | 地(1)、火(2) |
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●ファクターの抽出率
5凸 100%
4凸 90%
3凸 80%
2凸 60%
1凸 40%
0凸 20%
・3凸の武器に☆5ギアを5つ素材で加えると、100%の確率でファクターを抽出出来るようになる。
抽出されるファクターはランダムで、1st 2nd 3rd人参を与えることで抽出するファクターを指定出来る。
一つしかファクターを抽出できない武器なら人参を与える必要無し。
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●ギアの精製確率
イベント武器のウルフズライフル。
0凸 Lv1 ATK170 ☆3 80% ☆4 15% ☆5 5%
0凸 Lv2 ATK190 ☆3 75% ☆4 20% ☆5 5%
0凸 Lv3 ATK209 ☆3 70% ☆4 20% ☆5 10%
0凸 Lv4 ATK228 ☆3 60% ☆4 30% ☆5 10%
0凸 Lv5 ATK247 ☆3 0% ☆4 0% ☆5 0%(記入ミスしてた。記憶だと、☆3 0% ☆4 75% ☆5 25%で一気に上がってたような)
0凸 Lv6 ATK266 ☆3 0% ☆4 70% ☆5 30%
0凸 Lv7 ATK285 ☆3 0% ☆4 65% ☆5 35%
0凸 Lv8 ATK304 ☆3 0% ☆4 60% ☆5 40%
0凸 Lv9 ATK323 ☆3 0% ☆4 50% ☆5 50%
0凸 Lv10 ATK342 ☆3 0% ☆4 55% ☆5 45%
1凸 Lv11 ATK361 ☆3 0% ☆4 40% ☆5 60%
1凸 Lv12 ATK380 ☆3 0% ☆4 30% ☆5 70%
イベント武器のモーフィスランチャー。
4凸 Lv12 ATK378 ☆3 0% ☆4 29% ☆5 71%
・ギアの精製確率は武器のステータスで変わる。(凸数による確率上昇は無さそう?)
・ギア精製☆5 70%からはあまり上昇しなくなる。
・バーニィの機嫌でギアの精製確率が変わる。(上の表記は固定?)
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狙った武器種のギアを手に入れる方法
①基本
・武器を指定せずギア1個だけで精製すると、ギアのレベルは下がるが、武器種を変えることができる
・武器、ギア5個の種類が全て一致している場合のみ、精製されるギアの武器種は精製に使用した武器種と同じになる
②運用例(鞭ギアを作りたいとき)
・☆5鞭1個、ギア5個を用意する
・ギア1個だけで精製を繰り返し、5個とも鞭ギアにする
・☆5鞭1個、鞭ギア5個で精製を行う → ☆4鞭ギア以上が確定、バーニィの機嫌が良ければ高確率で☆5鞭ギアができる
・1スロットでATK(またはINT)が+100以上あればアタリ、+200以上あれば大当たり
・ハズレギアであっても☆5ができたら温存、鞭武器からファクターを抜きたいとき、☆5鞭ギアが5個揃っていればワンチャン狙えるかも・・・?