【渚のリーンベル】(シューター) | 武器種:ライフル | |
ラッシュコンボ「インビンシブル・ブレイカー」 消費AP-40% 与ATKダメージ+30%(20秒) 威力:4,500%/最大ヒット数:35/無属性 | LV:70 HP:15,362 ATK:3,010 INT:1,575 DEF:1,733 HIT:1,253 GRD:924 限界突破:10段階まで | |
タレント① 「疑惑の丘」 与ダメージ+30% HP100%時に与ダメージ+50%(全体) タレント② 「仲間たちへの想い」 通常攻撃に与ダメージの10%吸収効果を付与する(全体) タレント③ 「ペーターの贈り物」 攻撃中に怯まない 被ダメージ-20% スキル3連携以上の時に消費AP-30% タレント④ 「ウォータープルーフ」 ATK+20% HP+10% |
バトルスキル詳細 | |||||||
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画像 | スキル名 | 説明 | レンジ | 消費AP | 威力 | 最大ヒット数 | 属性 |
レイダウン・スナイプ | 後方に飛びのき、伏せた状態で弾丸を発射する | L | 15 | ATKx230% | 3 | 無 | |
プロジェクティル・ボルト | 銃口から山なりに弾を数発発射する | L | 20 | ATKx140% | 5 | 無 | |
ヘヴン・エアレイド | 空中に跳び上がり、爆発する弾を連射する | S | 38 | ATKx800% | 5 | 無 | |
ウォーヘッド・デリバリー | 前方にロケット弾を発射する | L | 29 | ATKx540% | 1 | 無 |
- コンボ例
- (通常時)L通常→デリバリー→スナイプ→デリバリー*3(消費AP104)
- (ラッシュ後20秒)L通常→スナイプ→デリバリー→エアレイド*2→デリバリー*2(消費AP104)
備考
- タゲを取る能力が高いのかよく狙われるからマーカーの色は常時確認して赤になったら連携は1~2連携で抑えて回避寄りに動こう 黄色でも巻き込まれる危険があるから要注意
- エアレイドはSレンジだが連携中ならその場から撃つためLレンジでも使える
- APシードが5個必要だが使うと上記のコンボが出来るようになって火力がまるで違うから5個使っておくことをお勧めする
- L通常はフィールドのどこからでも攻撃が届きスキルは射程が設定されているからL通常始動で連携をすることになるだろう、スキルの方はL通常から連携すればその場から使うから足りない距離を詰めるために歩くなんてことがない為
コメント
- 通常のPTだと青で争奪戦が激しいが遠距離パなら寧ろ相性はいい、覚醒青リーンベル、覚醒マリア、渚リーンベルでバフが与ダメ40+遠距離単体ダメ20+通常ドレイン+リジェネ+ガッツ+回避消費-50%とてんこ盛りで残り1枠でATKバフを撒けるゼファー辺りを入れれば遠距離ATK60+1クロードになるから中々いいんじゃない? -- 2018-05-05 (土) 19:27:14
- フィニッシャー代わりにいれても十分バフも仕事してくれるし素晴らしいね -- 2018-05-05 (土) 20:13:46
- これで覚醒が来れば言うことなしなんだが登場したばかりだから有り得ないしこのスペックだと覚醒自体来ない可能性があるんだよな・・・来てもどういう強化が入るのか予想がつかない、ほかの覚醒青と被らないとなるとクリバフとスキル吸収くらいしかないんだが通常ドレインが青鬼のより倍率下がってることを考えるとスキルドレインは2%か1%になるわけだが十分強いよな、何かしら攻撃をしていたら回復するって強いよ100%維持タレントと合うしさ -- 2018-05-05 (土) 23:17:10
- オペラもそうなんだけど攻撃中限定とはいえダメージに依らずにアーマーが付くのは生存率に大きく貢献している、単発系の大ダメージだと即死したら意味がないが連続ヒット系なら仰け反らないから回避で抜けれるチャンスがあるから生き残りやすさが全然違う、即死しなくても攻撃中に打ち上げられてその間に次の攻撃が来て床ペロするなんてパターンを回避できるのは大きい -- 2018-05-06 (日) 14:51:30
- ようつべの瓦礫絶バフ無しソロタイムアタック動画ではエアレイドを多用してたね。やっぱジャンプは混ぜた方が良いか・・・ -- 2018-05-06 (日) 15:47:37