渚のマリア の変更点

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//スキル属性の部分のカラーを用意してみました。
//雷 BGCOLOR(#ffff66): 火 BGCOLOR(salmon): 氷 BGCOLOR(cornflowerblue):
//闇 BGCOLOR(#9966ff): 地 BGCOLOR(#cc9966): 風 BGCOLOR(#009966):
//光(薄緑) BGCOLOR(#ccffcc): なんとなく薄緑にすることにしました

 
|&attachref(☆5アタッカー/渚のマリア.jpg,nolink,150x150);|BGCOLOR(pink):【渚のマリア】(アタッカー)|武器種:大剣|
|&attachref(☆5アタッカー/渚のマリア.jpg,nolink,150x150);|BGCOLOR(pink):【渚のマリア】(アタッカー)|武器種:[[大剣]]|
|~|ラッシュコンボ「ディヴァイデッド・オーシャン」&br; 消費AP-60%(20秒間)&br; 威力:ATKx4,500%/最大ヒット数:8/無属性|LV:70 &br;HP:15,645 &br;ATK:2,770 &br;INT:1,537 &br;DEF:1,916 &br;HIT:1,141 &br;GRD:826 &br;限界突破:10段階まで|
|>|タレント① 「強気な瞳」&br; ATK+45% 標的と近距離時にATK+70%(全体)&br;&br;タレント② 「リーダーの休息」&br; 通常攻撃に与ダメージの15%吸収効果を付与する(全体)&br;&br;タレント③ 「アルティネイション・渚」&br; 攻撃中に怯まない 被ダメージ-20%&br;&br;タレント④ 「青艶のマーメイド」&br; スキル3連携以上の時に消費AP-30% クリティカル発生率+50%|~|

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|>|>|>|>|>|>|>|~バトルスキル詳細|
|~画像|~スキル名|~説明|~レンジ|~消費AP|~威力|~最大ヒット数|~属性|
|&attachref(./インパクト・バリスタ.jpg,nolink,50x50);|インパクト・バリスタ|気を撃ち出して敵を攻撃する|CENTER:L|CENTER:24|ATKx180%|CENTER:1|無|
|&attachref(./ブランディッシュ・エッジ.jpg,nolink,50x50);|ブランディッシュ・エッジ|斬り下ろしから薙ぎ払いの2段攻撃|CENTER:S|CENTER:17|ATKx340%|CENTER:5|無|
|&attachref(./テイルスイング・ナックル.jpg,nolink,50x50);|テイルスイング・ナックル|回転しながら敵を拳で殴る|CENTER:S|CENTER:21|ATKx250%|CENTER:1|無|
|&attachref(./グラン・アクア・ザッパー.jpg,nolink,50x50);|グラン・アクア・ザッパー|地面に大剣を叩きつけて敵に衝撃波を放つ|CENTER:S|CENTER:38|ATKx610%|CENTER:1|BGCOLOR(cornflowerblue):氷|

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-コンボ例

--通常→バリスタ→エッジorナックル→ザッパー*2
連携をつなげる速度のナックルかゲージのエッジどちらを選ぶかは好みで

--通常→バリスタ→エッジorナックル→ザッパー*5or6
ラッシュバフ効果中のコンボ
ラッシュバフ時の消費AP バリスタ9 エッジ6 ナックル8 ザッパー15
バリスタ ザッパー エッジorナックル構成の場合ナックルとエッジどっちでも300%ザッパーを6回まで連続で打てるがナックルの場合6回打つとAPが0になるので注意

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*備考 [#u62e98be]
攻撃中アーマーと被ダメ-20%があるから取り巻きがいるタイプのボスに向いている
とはいえディフェンダーみたいな耐久はないからしっかり回避したほうがいいだろう


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