FAQ

Last-modified: 2024-10-22 (火) 19:07:58

FAQ

「ソリティ馬」ってなんて読むの?ソリティま?ソリティうま?

  • 馬の字を「ば」と読んで「そりてぃば」。
  • 誤読されがちだが、公式ロゴをよく見てみよう。
    • ロゴの馬の漢字の下の部分がカタカナの「バ」と読めるようになっている。

スタートは青球5個狙う方がいいの?

  • 早ければ開幕でもLv3ゾーンが取れるけど、開幕の馬の気性(色で判断)や自分の腕前と相談。育成目的ならLv3優先。
  • スタートが遅いと、いきなり他の馬に飛ばされるリスクが跳ね上がる。

位置取りの心得は?

  • 内側に行くほどソリティアの枚数が多くなり、失敗しやすい。
  • 最内から4~6マスくらい外に出せば枚数が減り楽になる。
  • レベル2以上でパーフェクトを取れればスタミナも減りにくい。

コスる時の心得は?

  • 第一にゾーン予測の位置取りをして、第二に現在の機嫌から蓄積分をコスる。
  • 敢えてタメてゴキゲン時にコスるのも手だが気合差で周囲の馬に跳ね飛ばされるリスクがある。
    • 初回のソリティア後にやられるとレース全体が台無しになることも。

最後の直線の心得は?

  • 若駒か古馬か、若駒なら勝利と経験値のどちらかを優先するかにもよるが、概ねこんな感じ
    • (若駒)勝ちたいとき、手放しでも馬群についていっているのならカード使用。放置状態でも後退していってるのなら経験値に回すのが吉。
    • (古馬)2着以下は何着でも負けなので、使っても1着が取れない場面でカードを使う価値は低い。
  • 共通して、ブーストは使うなら早めの方が効率がいい。前に馬がいる時に叩いて抜かすのにムチ利用が基本。

馬のレベルが上がらない

  • ゲーム中でも説明があるが、直線に入るときのスタミナの残りがムチになり、そのムチは使わないでおくとその分経験値になる。
  • スタミナを増やす
    • アイテムが安い新馬戦、未勝利戦でニンジンを買う。少しだが確実に効果があり、直線でバテるのを減らせる効果もある。
  • スタミナを減らさない
    • ムチやブーストは極力使わない。
    • レベル2以上のパーフェクトを出すと一時的にスタミナが減らなくなる。
  • 経験値カードをもっと拾いに行く
    • と言っても進路を工夫して何枚もあるカードを拾うのは大変であるため、レベル3パーフェクトの人馬一体でカードを吸い込んだ方がよい。
  • レース数を増やす
    • 新馬戦で負ければ2歳でのレース数が増える。やり方は次の2通り。
      両方ともこれらの3戦を終えると次に重賞があり、それを勝つと2歳G1に出ることができる。
      なので2歳では最高5レース。一方で新馬戦から勝ち続けると3レースしかない。
      • 1.新馬戦負け→未勝利戦1回目負け→未勝利戦2回目勝ち
      • 2.新馬戦負け→未勝利戦1回目勝ち→重賞負け
    • 1.は未勝利戦2回目で負けると強制ゲームオーバーなので事故注意。メリットはアイテムを安価で買える機会が1レース分多いこと。
    • 性質上無敗記録は投げ捨てることになるが、レベルが上がらないとどのみち負けが込む。

オークスに出れない

  • オークスは3歳牝馬限定。よって古馬モードや牡馬ではそもそも出るのが不可能である。
  • その他にも年齢制限や牝馬限定なのはいくつかあるが、オークスはそれ以外の注意点もある。
    • それは本ゲーム中のG1のなかで唯一、「勝ち続けていると出れない」レースであること。オークスではなく強制的にダービーへの出走となってしまう。

海外遠征とかできるの?

  • 古馬モードで、G1を多数勝利した馬が特定のレースに出走すると海外G1「キングスゲート」への出走を誘われる。
  • ただし相手は国内G1の比にならないほど強い。
    • 代を重ねた★つき馬で挑む方が無難ではあるが、腕前と運次第でそうでない馬でも勝てるときは勝てるし、自慢の馬でも負けるときは負ける。

そのキングスゲートに出れない

  • 上述の通り古馬モード限定で、しかもG1を何個も勝ってないとカレンダーにも出ない。
  • 4歳のときにカレンダーに出てなくても、勝ちを重ねれば次の年のカレンダーに出る。
  • カレンダーは年の初めからよく見ておこう。レースの選択次第では、このレースに出る選択肢が出ないルートに入ってしまう。
    • キングスゲートは出走を選択して出るレースであるため、このレースとその前走となるレースを結ぶ線は必ず黄色である。
    • 間違ったレースを選んでも次にセーブする前ならリセットして再選択できる。再開地点は前レース終了後。

エアロリーゼントでのレースが難しすぎる

  • これは気性が悪いだけでなく、ものすごく暴走しやすい能力であるため。
    • ごきげん青から6枚残しで失敗するだけで暴走する(関連するスキル・アイテムが無い場合)。
  • Lv1やLv2ゾーンで機嫌を調整。スタートは絶対お手つきしないように。
  • 可能ならジョーカーステッキがあると大連鎖が起き易く、結果機嫌改善に繋がる。
  • ときおオーナーの特殊馬はもう一つあるが、そちらはこれよりだいぶ楽。

馬群に囲まれてどうしようもない

  • 完全に囲まれている場合、そこから対応するのは大変。
    • ブーストを使えば抜けられる可能性があるかもしれない。
    • あるいは減速連打で後ろから脱出することもできる。
      • ただし速度が完全に落ち、しかもほぼ最後方から差し切らねばならないのでこれで勝つには相当の実力差が必要。
  • なのでそれ以前にそうはならないようにすべき。
    • 最後のソリティア後に外に出すのがよい。このゲームに斜行や降着の概念は無い。
    • 大外に出すと直線での画面下側で詰まることがあるので程度には注意。

本気度100でも勝てない

  • 若駒モードでは3歳時の古馬G1、特にこちらが育ち切ってないことが多い宝塚記念で起きやすい。
    • 周りが強いが故にそうなるのだが、別に強制負けイベントのたぐいではない。
  • 明らかに勝てないようであったら、若駒でレベル最大ではない場合はムチは使わず経験値に回そう。

パネルコンプした後、またガチャできるけど効果ある?

  • ないけどつばめちゃんがよろこぶ。
  • 但しちょっとした活用法はある。知りたい人は裏技の項目を参照。

次の特殊馬が全く出てこないんだけど?

  • その前の特殊馬で、何でもいいから1つでもG1を勝てば出現する。
    • 2歳G1の1勝だけでもいいので、そこまで4戦してからその1レースを狙うのが楽だろうか。
  • 順番は
    ファイヤーボーイ>マタタビダッシュ>マカロンプリンス>エアロリーゼント>イガノカゲロウ>
    ナムアミダイブツ>ウィッチクラフト>クールミンティー>ドラゴンレジェンド>ロボタイプ

特殊馬でG1取れませんでした。次の特殊馬を出すにはどうすればよいですか?

  • その特殊馬がまだ牧場にいるなら、カップリングして同型の子供産ませてG1狙え
  • 牧場にいない場合はファイヤーボーイからやり直すか、もしくはQR拾ってくるのが楽

同じオーナーのウマなのに、引退して若駒モードに戻ってもお金が引き継がれないんだけど><?

  • それは、ソリティバクンの罠だ!
  • 古馬モード終了での資金引き継ぎは、「3敗での引退」と「体力の限界による引退」のみ。
    • つまり馬選択画面での引退コマンドでは引き継がれない。

Jrが生まれないんだか?

  • 古馬モードを終えて引退した馬同士をカップルにした状態で、若馬モードか古馬モードを一頭分終えてください。

戦績の良いおウマさん同士をカップリングしても、★付きのおウマさんが産まれないんだけど?

  • いわゆる、雑種第一世代のみで産まれることはない模様。
  • 出現条件上、世代交代を重ねることが必須になってくるため。
  • 詳しくは、「果たせぬ夢はその産駒に!」(リンク切れ注意)
    http://www.gamefreak.co.jp/blog/solitiba/?p=73

★のついている馬の意味は

暴走人馬って?

  • 気合レベル3ゾーンで、パーフェクト出しつつ馬を暴走させる技である。
  • ただし馬が暴走するので最終コーナー以外では殆ど使わない。
  • 方法としては、パーフェクトを取れそうな時の最後の二枚でわざとお手付き連打→パーフェクト、でOK
  • 詳しくは公式ブログにて(リンク切れ注意)
    http://www.gamefreak.co.jp/blog/solitiba/?p=48
    http://www.gamefreak.co.jp/blog/solitiba/?p=52

スピードとスタミナの最大値は?

  • ピークタイムの上限値によって異なる3つのタイプがある。
    ・スピード型(PT上限2及び3):スピード150/スタミナ100
    ・バランス型(PT上限4):スピード135/スタミナ125
    ・スタミナ型(PT上限5以上):スピード120/スタミナ150
  • 但し、これらの最大値は牧場で生産した馬にのみ適用される。
    • 一部の初期馬ではスピード型でST100を超える馬が存在する。

QRコードで取り込んだウマを手放したらしばらく取り込めないとでたんだけど?

  • 牧場の馬データは内部で32頭分保持されているので、それだけQR登録と削除を繰り返せばOK