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ヒーローサイドStage:01 シティエスケープ City Escape
ソニックステージ01
ソニック初登場のステージ。基本的なアクションが練習できる。
鉄棒などのテクニックポイントを稼げるポイントも数多く配置されている。(ソニックアドベンチャー2バトル 最強攻略ガイドから一部抜粋)
Stage BGM
♪…『Escape From The City』
♪…『The Mad Convoy Race』
ランキングポイント
ミッション | A | B | C | D | |
1st | 軍の追跡をふりきれ! | 18,000以上 | 14,000以上 | 11,000以上 | 9,000以上 |
2nd | リングを100枚集めろ! | 1:20以内 | 1:40以内 | 2:00以内 | 2:30以内 |
3rd | 2:30以内 | 2:50以内 | 3:10以内 | 4:00以内 | |
4th | 18,000以上 | 16,000以上 | 14,000以上 | 12,000以上 | |
Last | 19,000以上 | 15,000以上 | 12,000以上 | 10,000以上 |
レベルアップアイテム
アイテム名 | 必要アイテム | 入手方法 |
マジックグローブ | バウンスブレスレット フレイムリング | 垂直にビルを降りたエリアの床に 鉄のコンテナでできた床があるのでバウンドアタックで壊した先。 |
敵データ&ゴールドビートルの所在
ゴールドビートルはステージ中に1体存在し、突然出現する。 倒せば1000点という高得点。
- ガンハンター…14体
- ガンビートル…1体
- モノビートル…13体
- ゴールドビートル…1体
- 1st~4th Mission:最初の長い手すりグラインドレールが終わり、そのまま垂直壁を登った先。
2個目のチャオコンテナと同時にある。
付近にスプリングがあるのでホーミングアタックをしてしまうとスプリングにアクセスしてしまう事があるので注意。 - Last Mission:最後の手すりグラインドレールに入る手前に突然現れる。
1st Missionでもガンハンターが突然降ってくる場所。
- 1st~4th Mission:最初の長い手すりグラインドレールが終わり、そのまま垂直壁を登った先。
動物リスト
- 木箱、鉄箱、動物の隠れたパイプから出現する小動物はランダムの模様。
- それ以外の配置されている小動物たちは固定と思われる。
- 小動物の隠れたパイプは傍に立ってくちぶえを吹くと出てくる。
- レア枠はチャオコンテナ3から確定で出現する。ステージ中にも居る模様。
- 本ステージではパイプ以外に、一部の「生垣」や「ゴミ箱」にくちぶえを吹いてもランダムで動物が出現。
全ての生垣やゴミ箱ではなく3、4か所程度。 - ソニック&シャドウステージは、パイプやチャオコンテナ以外で20匹の小動物が配置されているらしい。
場所 | |
アライグマ | はじめて上下リフトが出てくる箇所(左には階段)を超えたところ。ベンチの下。 |
ウサギ | 3連ジャンプ後の大階段の一番下広場。 最初の長い蛇行グラインドレール手前の広場。 |
スカンク | 3連ジャンプ後の大階段の一番下広場。車に隠れて見えない事あり。 |
ヒツジ | 終盤トレーラー地帯侵入直前。 そのエリアの右の方に居る。 |
ユニコーン(レア) | シティエスケープはレア枠の固定配置は無し。 チャオコンテナ3つ目から確定出現。 |
チャオコンテナ
1プレイ中に2つ目のコンテナを開けると複数の動物が現れ、3つ開けるとレアな動物が現れる。
場所 | |
1つ目 | ガンビートル1体とガンハンター2体がいる登り階段地帯の一番上。 |
2つ目 | 最初の長い手すりグラインドレール後の壁を駆け上った先のゴールドビートルがいるところ。 |
3つ目 | ビルを垂直に駆け降りた先の鉄棒2つを使って着地した地点。無敵のアイテムがある。 |
総リング数/パーフェクトリング数
ソニックアドベンチャー2ではそのステージ上のリングを全て(Perfect必要数より多めに設置されている)取得するとAランククリアとなる。
- 440枚/424枚
- ミッション4では436枚必要
- ミッション5では427枚必要
- 最初のスケボー地帯へはスピンダッシュ→ジャンプで戻り逆走する方法があるらしい。
(筆者未挑戦です)
- 最初のスケボー地帯へはスピンダッシュ→ジャンプで戻り逆走する方法があるらしい。
- 参考動画(最後のトラックに追いかけられるところで8リング置き去りにしたため432リングです。)
攻略
- とりあえずAランククリアをする為の攻略。成功率の高い方法を記載します。(バグ等のステージ台無しルートは自粛していきます)
- スピンダッシュ中、再度スピンダッシュボタンを押す事でスピンダッシュを止めると同時に加速できる。
タイムを稼ぐのであれば長い直線や坂を上る際に使用したい。 - グラインドレール中、カーブがある時はスティックをカーブの内方向へちょんちょんと傾けると失速しない。
入力しっぱなしだと失速してしまうので注意。- ただし、ある程度の速度が必要。入力の感覚に慣れが必要になるので練習しておく事。
- バウンドアタックを使用するとスコアの加点を引き継ぐ事ができる。
- ホーミングで届かない所に居る敵へ繋ぐ為、合間にバウンドを挟む、
グラインドの乗り継ぎ失敗防止の為にバウンドで着地を試みる等が挙がる。
- ホーミングで届かない所に居る敵へ繋ぐ為、合間にバウンドを挟む、
- ソニックアドベンチャー2ではそのステージ上のリングを全て(Perfect必要数より多めに設置されている)取得するとAランククリアとなる。
- 普通の攻略とどちらが難易度が高いかはステージによるが、場合によっては狙うのもありか。
- 最初にして、既に難しめ。
Aランク取得には押さえておきたい点がいくつかある。- できれば最初のボード地帯の3回のジャンプ台で1000点(Awesome!)を2つは取っておきたい。
ジャンプ台の右側に乗り、左入力しながらジャンプで1000点になりやすい。 - 3連ジャンプ中にある磁力バリアは必ず取得したい。
ゴール時のリング枚数と道中スコアに大きく響く。有と無しでは雲泥の差。 - ゴールドビートルは手前の壁駆け上がりで一旦停止し、
スピンダッシュで駆け上がってそのままホーミングに繋ぐと倒しやすい。
一度着地してしまうとなかなか間に合わない。 - 垂直ビル駆け下り直後の2連鉄棒を真ん中付近で跳べると良い。
無敵を取得でき、その後のビートル渡りを無敵中のスコア2倍で倒せる。 - マッドコンボイ中に最低でも道中スコア8000点は欲しい。
磁力バリアでリングを集めれば道中スコア10000点でゴールできるか。
ゴール時のタイムは3分を少し超えてもAランクの可能性あり。
- できれば最初のボード地帯の3回のジャンプ台で1000点(Awesome!)を2つは取っておきたい。
- 以上を守らなくてもマッドコンボイ中に良いスコア良いタイムになっている事があったりする。
ただし稼げる箇所がわからない、確実にテクニックポイントを狙えないのであれば上記を狙っていったほうが良い。
攻略動画
※字幕のみで作成したところ、目が字幕と動画を追って忙しかったのでSofTalkでの音声を使用しています。
【GC版以降】1st Mission(チャオコンテナ、ゴールドビートル、ビッグの位置同時解説)
↓再挑戦Aランク版
↓グダグダでもAランク取得版
1st Mission画像での攻略
- 推奨ルート
- 必要なプレイヤースキルが多い為、腕が上がるまでは規定スコアギリギリで手一杯となる。できるだけ成功率の高い攻略を書く。
幸い曲が大人気な為、飽きにくく何度も練習できる。 - このミッションの攻略にライトシューズ、バウンスブレスレットがあるとスコアを得やすくなる。
Aクリアが難しい場合はストーリーを進め、レベルアップアイテムを得て再挑戦するほうが楽になる。
- ステージ開始から暫くはスケボー地帯。
開始直後は下手にスティックを動かすと滅茶苦茶な方向へ進んでしまい壁にぶつかってしまうので
カメラが正面を向くまではニュートラルのまま。 - コース右側にリングが並ぶ。こちらは取っておこう。
- ↑入力で加速。ブレーキは画面右上に表示されるコマンドで。
- 左にリングが並び、最初のジャンプ台。
このジャンプ台は1回のジャンプで最大1000点(Awesome!)が得られる。 - ジャンプ大成功のコツは速度を出し←入力しながらジャンプする事で高確率で1000点が得られる。
(感覚としては少し←入力では駄目な感じ。しっかり←入力ジャンプ)
その為、このジャンプ台の手前のリングはあえて得ず、ジャンプ台の右寄りからアクセスし←入力ジャンプするほうが成功率が高い。
壁や車にぶつかって失速すると最高点が得られなくなるのは注意。
- 上記の後は
着地点のコース中央にリングの列(ジャンプ高度によっては得られない)→右へ90度カーブ→コース右側にリング→左へ90度カーブ→中央にジャンプ台→S字カーブ→中央にリング列とジャンプ台→スケボー地帯終了となっている。 - 計3つのジャンプ台のうち、2つはAwesome!(1000点。ソニックがヒャッホーウと言ったらこのスコア)を取得したい。
最後一つはCool!(500点。ソニックはイェーイの掛け声)でも充分。
最低でもAwesome!x1、Cool!x2の計2000点は必要。
- スケボー終了直後の階段の手すりにホーミングアタックでグラインドすればGreat!(300点)
直後、トンネルを抜けたところに敵(ガンハンター)が落ちてくるので倒しておく。 - ここの手すりグラインドはほぼ確実に成功でき、点数も得られるのでやらない手はない。
- 下の平地ルートを進み、
ガンハンターへホーミング→ホーミングで手すりに乗り、グラインドで最後まで乗り続ける→左のガンハンターまで走り攻撃をかわしてアタック
この一連の流れでTight!(800点)が得られる。- ホーミングで手すりに乗る際はスピン状態でなくなっている事が必要。
最後が失敗してもCool!(500点)が得られるので、ガンハンター→グラインド→ガンハンターの傍へ...は成功させたい。
- ホーミングで手すりに乗る際はスピン状態でなくなっている事が必要。
- 木箱をサマーソルトで壊し、手すりグラインドx2
ここの加点は得られない事も多いのであまり期待しないほうが良い。- 2連グラインドのグラインド乗り継ぎを確実に成功させるコツは、
飛び移る際にアナログスティックをニュートラルのままジャンプ。
次のグラインドレールが正面にある時の飛び移りは全てこれで成功できる。
下手にアナログスティックで手動調整しようとすると落ちやすい。
また、着地にバウンドアタックを使っても良い。
- 2連グラインドのグラインド乗り継ぎを確実に成功させるコツは、
- 手すりグラインドが終わるとダッシュパネルで壁を登る。
左へ向きを変え、空中の10リングアイテムボックスを取りポイントマーカーへ。- ここでダッシュパネルに乗らず
すぐ左の階段手すりへホーミングアタック→グラインドでGreat!(300点)が得られる。
10リングもGreat!もどちらでもあまり差はないので好みで。
手すりグラインドをする際はすぐ右が崖なので注意。離れた位置からホーミングした方が成功しやすい。
- ここでダッシュパネルに乗らず
- ポイントマーカー後は再び坂を駆け下りる。
途中にある3連ジャンプ台を成功させるとNice!(200点)x2+Tight!(800点)が得られる。- 最初のジャンプ台は中央にあるが、多少左右にずれていても自動で中央に修正される。
3連ジャンプは成功さえさせれば内部エラーもあまりないので練習し成功率を上げておく。
- 最初のジャンプ台は中央にあるが、多少左右にずれていても自動で中央に修正される。
- 登り階段。
途中のガンハンターx2とガンビートルを手早く倒す。- 手前ガンハンターx2をホーミング、そのままガンビートルにホーミングは届かないがバウンドアタックを使い着地せず上手くガンビートルへホーミングをつなげばNice!(200点)
とはいってもガンハンターx2だけホーミングでもGood!(100点)は得られるので誤差。
- 手前ガンハンターx2をホーミング、そのままガンビートルにホーミングは届かないがバウンドアタックを使い着地せず上手くガンビートルへホーミングをつなげばNice!(200点)
- 再び下り坂。
コース右にジャンプ台がある。成功すればスピードアップが得られる。- このジャンプ台の成功率もまちまち。
速度を乗せてできるだけ先端ギリギリでジャンプすればスピードアップに届くか。
失敗していてもNice!(200点)だけは得られるので乗って損はない。
- このジャンプ台の成功率もまちまち。
- 道なりに進むと小さなゲートの天床にスプリングが設置されているのでスプリングへ→そのまま長い手すりグラインドレール。
- このグラインドレールは途切れることはない。
カーブしているのでスティックを内側に入力し姿勢を保つ事。
- このグラインドレールは途切れることはない。
- レールの終点、そのまま壁を駆け上がるとゴールドビートル(倒すと1000点)が居る足場。
ホーミングアタックをすると周囲のスプリングに跳んでしまう為、急いでスピンアタックで倒す。- 先程のスピードアップを得ていると速度超過で高く飛び上がってしまい、着地する頃にゴールドビートルが消えてしまう事がある。
スピードアップしている時はグラインド終了後すぐ左の壁で停止しスピンダッシュで壁上へ上がる、
グラインド中あえて多少失速させる等の対策が要る。
- 先程のスピードアップを得ていると速度超過で高く飛び上がってしまい、着地する頃にゴールドビートルが消えてしまう事がある。
- 傍のスプリングで先へ進み、ポイントマーカー。
公園を駆け抜け大ループ→ビル駆け下りへ。
ビル駆け下り中はスピンダッシュのほうが早い。
ライトダッシュしないようリングを取得してからスピンダッシュする。
- ビルを駆け下りるとそのままスプリングに飛ばされ鉄棒につかまる。
タイミングよく2本の鉄棒を乗り継ぎ、上ルートへ。
(ジャンプ連打でも乗り継げるらしい)- 上ルートには無敵アイテムがあり、その後は敵が連なっている。
無敵中は敵を倒したスコアが倍になる。
鉄棒と無敵を得られなかった場合はバウンドアタックをする事で鉄棒、無敵に再アクセスできるので覚えておくと良い。
- 上ルートには無敵アイテムがあり、その後は敵が連なっている。
- 敵を倒し、グラインドレール手前にもガンハンターが突然現れるので倒す。
手すりグラインドレールを乗り継ぎ→自然と鉄棒につかまるので成功させる事でExtreme!(1500点)を得られる。- 画像の通りレールが途切れているが、
上のほうで書いた通りグラインド乗り継ぎはスティックをニュートラルでジャンプで確実に成功する。
最後の鉄棒に捕まらない時があるがそれでもExtreme!が得られる事が多い。また、成功していても減点されTight!の時もある。
- 画像の通りレールが途切れているが、
- 狭い隙間をサマーソルトでくぐるとGUNのトラックに追われる坂。
スティックを手前に入力しつつ、スピンダッシュ→Bで駆け抜ける。
ここのリングを得たい場合、磁力バリアをここまで持ってくると楽に取得できる。- 2:50~3:05程度でクリアできればタイムボーナス7500点ほど入るので
ここまでにスコアを10500点稼げていれば併せてAランクとなる。
- 2:50~3:05程度でクリアできればタイムボーナス7500点ほど入るので
2nd Mission
3rd Mission (迷子のチャオ)
落下死等してポイントマーカーから再開しても、要求タイムさえこなせばAランクを狙える。
- ビルを垂直に駆け降りたところからすこし戻る。するとそこにナックルズ族の台座があるのでそこで太古のメロディをつかう。
スプリングが出現するのでそこからスプリングを使って登った先にある。
リールやスプリング、敵、鉄棒を乗り継ぐ事になる。
ビッグ・ザ・キャットの居場所
DC版無印ソニックアドベンチャー2、PSN版、XBLA版。 GC版には登場しない。
- GUNのトラックに追いかけられる坂の途中右側にビッグ・ザ・キャットが走っている。
小ネタ
- オモチャオを持ったままゴールするとオモチャオの特殊音声がある。(GC以降追加)
- ソニック、ナックルズ、シャドウ、ルージュのステージ毎にオモチャオとのゴール特殊音声が用意されているが
通常プレイでオモチャオを連れてゴールできるのはこことクレイジーガジェット、ダークサイドではホワイトジャングルで可能。 - ナックルズ、ルージュステージ未検証。カケラの位置次第で聞けるのだろうか?
- DC版本ステージのゴール地点にはオモチャオが居ないので聞くことはできない。
- ソニック、ナックルズ、シャドウ、ルージュのステージ毎にオモチャオとのゴール特殊音声が用意されているが
DC版→GC以降の変更点
- 3連ジャンプ後の上り階段最上段が
DCはガンハンター→GC以降はモノビートル - 3つ目のチャオコンテナ後のモノビートル連続ホーミング渡りの最後が
DCはモノビートル→GC以降はライトダッシュ用のリング列 - 壁に飾られている看板の変更
- DC版はゴール地点にオモチャオが居ない
関連ステージ
- シティエスケープ(ソニックジェネレーションズHD 白の時空)
- あちらのACT1ではクラシックソニックが2D版シティエスケープを走り抜ける。
ACT2ではこちらのシティエスケープと似たような場面がちらほら見られる。
高画質化されており、なつかしさにあふれる反面、暴走トレーラーは魔改造されていたり…
- あちらのACT1ではクラシックソニックが2D版シティエスケープを走り抜ける。
コメント
この他にも確実なルート取り、方法や、攻略以外にも何かありましたらお願いします。
画像などのソースもあると助かります。
特にこのステージ、最初のステージの為かそこかしこにテクニックポイント加算地点があるので、
もしこういった情報をお持ちの方いましたらコメントで書いていただけるとありがたいです。
一定量の情報がたまれば、機会を見てテクニックポイント加算地点なんかのまとめもしたいと思っています。 -- あかわんこ(管理人)? 2021-05-20 (木) 16:59:59