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迷宮/フィガロ空洞

Last-modified: 2014-09-29 (月) 19:18:04

フィガロ空洞 Edit

フィガロ空洞.jpg
  • ダンジョン概要
    ボスは三体、通常を攻略すると55000前後の経験値が得られる
    英雄はMOB敵の数が減って宝箱がある
    一本道なのでMOBの倒し忘れが無い
  • 普通難度 推奨兵力:2200

ボス攻略 Edit

マインデビル Edit

英雄ボス(HP 408504)はマインデビルが3ターン目に雑魚を呼ぶ。この雑魚のせいでボスが固くなり、ほぼ攻撃が通らないのでシャーマンやメイジの防御下降・ファイターの貯め切りを中心に攻略していきたい。

デスウィング Edit

デスウィング(HP 390743)は火力があれば卵を壊そう。火力がない場合、シャーマンの催眠で幼龍を眠らせてボスを集中攻撃すれば楽。ボスを倒すと幼龍は逃げる。

洞窟王 Edit

最後のボス洞窟王(HP 200000*1)が非常に厄介。物理防御特化と魔法防御特化の分身を召喚しどちらか一方を倒すともう片方が蘇生する、つまり魔法職に偏ったパーティーでは攻略出来ずさらにダメージを調整して同時に倒す必要がある

クリア報酬 Edit

  • 通常:マインデビル卵、マインデビル札、デスウィング札、洞窟王札、風霊のつぶやき、碧玉の首飾り、中級蘇生薬、スロット作成符、強力忠誠薬
  • 英雄:中級ペットBOX、素質強化薬、星のペット石、洞窟王卵、デスウィング卵、碧玉の首飾り、スキル枠拡張書

ドロップ Edit

  • MOB:附魔石・青、附魔石・紫 
  • ボス:Lv50ジョブ青装備(通常)、Lv50ジョブ紫装備(英雄)

地獄攻略 Edit

推奨戦闘力は25000。雑魚で要注意は他の地獄同様精霊系の鉱石の霊。特に2つ目のエリアで出るのはかなりの強敵。
また、このエリアでは地獄採掘まで有効だった行動制限アイテムに免疫を持つボスばかりであり、基本的に行動をとめることは不可能。

マインデビル Edit

マインデビルは最初のターンから順に火傷→猛毒→手下召還+流血を与えた後はひたすら攻撃してくる。英雄までと同様に手下がボスの耐久を増強してくるので長期戦になると厄介。早いうちに自分の職が関係ある方のドロップを撃破したい。
マインデビルを集中的に狙って真っ先に倒せば手下は自動的に消える。

デスウィング Edit

デスウイングも卵を召喚→1ターンおいて次のターンに孵化することは同様。卵は出来るだけ破壊したいが、火力のない職業の人には辛い。2、7、12ターン目に3匹(HP半減時は5匹)召喚する。

英雄: 卵(HP25000)、子ドラゴン(HP60000)

洞窟王 Edit

洞窟王は、HP20万を切ってターンが終了するとその次のターンで分身を呼ぶ。分身を同時に倒さないと復活するのは英雄同様だが、こちらはソロで挑まないといけない分相当苦労することは必死。出来るだけ20万切らない程度のぎりぎりまでHPを削った後、その後一気に勝負をつけたい。そうすれば分身を呼ばれずに倒すことも可能。相手の攻撃による石化や混乱で行動ペースが狂うこともあるので面倒。分身を呼ばれてしまったら一度逃げて最初からやり直すのも一手。

ペットで精霊のフレアボム、悪鬼トリプル、呪いの雲、機械で絶対貫通あたりは有用かも知れない(要検証)。
持続ダメージや敵の防御力無視攻撃は役に立つ場合が多いと思われる。ただしこれらは紫以上のスキルであるため取得やLvアップが難しく、Lv50付近ではこれらのスキルを持っているペットを他のLvアップ用に育てたペットを利用して能力継承等を用いて帰属スキルのLvアップを図る必要があるが、すべては運なので何度か継承に挑戦する必要もある。

最初の1匹だけいる洞窟王を倒しきれば分身が出てくることはないので、自らの攻撃力を上げれば比較的簡単に攻略することができる。この際に問題となるのが範囲石化であって、これを主力キャラクター及びペットが受けないことを祈るのみ。この範囲石化をある程度回避できれば最初の1匹を削り切ることは難しいことではない。

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*1 物理・魔法共に