[[Avatar’s Update#412:https://www.shroudoftheavatar.com/?p=126984]]の抜粋です。 煩雑になるため不必要と思われる個所は飛ばしています。 #contents *概要 [#ya07fbfb] 今回もバグ修正などがメインのリリースです。 ですが、個人的にはCabalist Hoodsにパターンが適用できるようになったのは嬉しいですね! あとは弱くて日の目を浴びていなかったコンボが強化されたので、実用に耐えるぐらいテコ入れされたのか気になります。 *新エリア「Well of Aldur」の紹介(実装はR86予定) [#oc4ab95f] #ref(01.jpg) R86で実装される新エリアのWell of Aldurの内容が紹介されました。 -EP2アクセス権が必要 -ジャンプパズルなどのギミック -新しい仕掛けのボス -ユニークな戦利品 -QAサーバではテストプレイ可能なので興味のある方はスタッフにメッセージを送ってください ~ #ref(02.jpg) #ref(03.jpg) *額入り地図 [#v4d05619] #ref(04.jpg) -R84中に額入り地図が全部で24個になりました。 -コンプリートするのは困難ですがCaravaggios Wolfが助けてくれます。 「ネタバレ」レシピの入手方法はArdorisのCaravaggios Wolfに「framed maps」と伝えると、 レシピについての情報と、そのことについて書かれた本をくれます。 もし実物を見たい場合は[[Cypher Black’s art museum:https://www.shroudoftheavatar.com/forum/index.php?threads/whyte-roc-museum-of-fine-art.156951/]]に半分ぐらいが寄贈され、飾られています。 *新しい骨のデコ [#o6a86de1] #ref(05.jpg) 骨系のデコアイテムが充実されます。 -Dragon Claw (ドラゴンから入手) -Dragon Leg Bone (ドラゴンから入手) -Dragon Rib (ドラゴンから入手) -Dragon Jaw (ドラゴンから入手) -Dragon Skull (生産 – Chest MimicsかBarrel Mimicsからレシピ、dragon headが材料に必要) ~ ~ #ref(06.jpg) -massive Reinforced Dragon Skull decorationは1月22日にクラウンショップで販売 ~ ~ #ref(07.jpg) -Dragon Bones 2 decorationは1月15日にクラウンショップで販売 -元々あったDragon BonesはDragon Bones1に名称変更され、将来的にはプレイヤーの土地にも設置できるようになる予定です。 ~ ~ #ref(08.jpg) -Skull Pile decorationは1月1日にクラウンショップで販売 ~ ~ #ref(10.jpg) 以下の色々な骨は生産部品として利用可能でしたが、デコとして配置できるようになりました。 -Skeleton Pelvic Bones (スケルトンから入手) -Troll Pelvic Bones (トロルから入手、Troll Hip Boneから名前が変更になりました) -Skeleton Bones (スケルトンから入手) -Dragon Neck Bone (ドラゴンから入手) -Pristine Rib Cage (スケルトンから入手) *生産可能な会話NPC(Conversationalists)を追加 [#ea659363] #ref(11.jpg) #ref(12.jpg) -Conversationalist, Putrid Zombie Male 1(生産、Ebon Dawn castersからレシピ入手) -Conversationalist, Putrid Zombie Female 1(生産、Ebon Dawn castersからレシピ入手) 以下の会話NPCを追加予定 -Conversationalist, Imp -Conversationalist, Child Male -Conversationalist, Child Female -Conversationalist, Child Elf -Conversationalist, Zombie Child Male 1 -Conversationalist, Zombie Child Female 1 -Conversationalist, Oracle Crawler -Conversationalist, Oracle Flyer -Conversationalist, Clockwork Monkey -Conversationalist, Baby Dragon (All Colors) *Supply Bundleのデコ化 [#vf622873] #ref(13.jpg) グレー、イエロー、ブルー、オレンジのバンドルを装飾として利用できるようになりました。 *Cabalist Hoodsにパターン適用化 [#zd574137] #ref(14.jpg) Cabalist Hoodsに布製の頭装備パターンを適用できるようになりました。 -Cabalist Avara Hood -Cabalist Corpus Hood -Cabalist Dolus Hood -Cabalist Fastus Hood -Cabalist Indigno Hood -Cabalist Nefario Hood -Cabalist Nefas Hood -Cabalist Temna Hood *デコ [#xf772d1a] -Corpion Chairが染色可能になりました -Fancy Bathroom SinksとFancy Kitchen Sinkはサイズ変更できるようになりました。 以下のアイテムはPOTに直接配置できるようになりました -103の椅子、ラブシート、ベンチ、ソファ、setees、長椅子、スツール、玉座など。 -トロフィーカボチャ **バグ修正 [#bca54b71] --Garlandsは屋内の壁に置くことができるように修正しました。 --Gustball Uniformをマネキンに配置する際の問題を修正しました --回転するオブジェクトの上に配置したときに、Fleshflayersが視覚的に壊れることはなくなりました *戦闘 [#ne5a8563] #ref(32.jpg) **スキル [#h5871e8f] -トーパー(Torpor)は大幅に強化され、リジェネ効果とアグロデバフ、また特殊な条件でルートの時間を大幅に短縮します。 -エイムドショット(Aimed Shot)は消費フォーカス、詠唱時間(1~1.25秒)、およびクールダウン(5~8秒)が増加しました。 -ラピッドファイア(Rapid Fire)はクールダウン(15~20秒)と消費フォーカスが増加しました。 -リザレクトクリーチャー(Resurrect Creature)は使用するのに秘薬が必要になりました。 **コンボ [#kc963563] 以下のコンボスキルは大幅にダメージが強化されました -フレイムバッシュ(Flaming Bash) -ハムストリング(Hamstring) -シールドスマッシュ(Shield Smash) -スプリンターストライク(Splintering Strike) -タイタンスマッシュ(Titan Smash) -アイストラスト(Icy Thrust) -グラシカルグリセード(Glacial Glissade) -敵対的な対象にコンボを当てると小さなバフを得ます -コンボに使用するツリーのSPを持っている場合は、追加のスタッキング特典?を得ます **その他 [#o21dd66c] -寒さ、火、溶岩、稲妻などの環境や罠から受ける効果は、キャラクターの耐性の影響を受けるようになりました **バグ修正 [#a6da9804] --ダメージフィールドがターゲットやルートをブロックしなくなりました --Eastreach GapとSanctus Spineの間違った場所にプレイヤーをテレポートさせる敵メイジの問題を修正しました --Skeleton Archerは難易度に合わせて強さが変動するようになりました --ブルーブラッド(Blue Blooded)のスキルの耐性をダメージフィールドと効果に適用するようになりました *生産 [#qfda8859] #ref(30.jpg) -Jack O’Lanternのレシピは生産でつくられたロウソクも材料として使えるようになりました。 -システム的に生産失敗にユニークなアイテムを生み出すことができるようになりました。近い将来、この新しいシステムを使ってさまざまなレシピがもたらされることを期待してください -「Bench」は「Plain Bench」に名前が変更され、装飾ができるように設計された「Plain Table」の新しいレシピが大工商人に追加されました。 **バグ修正 [#kb30b8b0] -牛、アヒル、馬、ウサギ、羊、リスは、追加収集時に100EXPを提供するようになりました -Epic Daemon Tridentをマスターワークできるように修正しました -Pirate Tricorn Hatをエンチャントできるように修正しました -額付き地図のレシピは、失敗時に1つの燃料のみを必要とし、消費するようになりました -次のレシピはレシピブックの正しい場所に表示されるようになりました --The Rise Shaft --The Rise Shaft w/Spawns --The Rise Dog Run --Stone Dungeon Room – The Rise Library --Stone Dungeon Room Spawned (Random Encounter 1) --Stone Dungeon Room Spawned (Random Encounter 2) --Stone Dungeon Room Spawned (Random Encounter 3) *アイテム [#z8d83fe6] -Quiver of Jealousyの全てのティアが強化され、Commonにエンチャントできるようになりました -Lord Marshall's drinking hornから耐久力を無くしました -Lord British 2-Handed Swordのパターンは、生産された両手剣に適用できるようになりました -Epic Pirate Tricorn Hatの基礎の移動ボーナスが修正されました **バグ修正 [#k0c453d4] Tridentは追加の武器耐久ダメージを受けなくなりました *システム [#f615b494] #ref(29.jpg) **プライスダウン [#r4d297c7] -New Youの美容師のイメージチェンジ価格が100クラウンになりました。 -家、地下室、またはダンジョンを別の町に移動した場合にかかるコストが100クラウンになりました。 **タイトル [#rb6bb72d] -ライブストリーマーのリワード用に新しい「LIVESTREAMING」タイトルが追加されました -Bug Brigade Moderator向けにさまざまなタイトルが追加されました **マップ [#x6e76667] -ワールドマップで1人称視点にできるようになりました。 -Noviaミニマップの解像度が向上しました -以下のシーンにミニマップが追加されました --Aldwater --Brekken Bay --Endurance --Forewind --Port Titan --Taenby Landing --Axwich --Dorwald --Fons Vita --Littlecreek --New Holtrot --Aldhaven --Redmill --Shadowmist --Highiron --Lochfield --Greyacre --Hills Random Encounter --Lord British’s Castle **その他 [#w74cee53] -シングルクリックで敵のクリーチャーやその他のターゲット可能なオブジェクトをターゲットにできるようになりました。 -オクルージョンシステムが改善され、消えるオブジェクトの数が減り、カメラの素早い動きをより適切に処理できるようになりました。 -難易度マーカー11-30:将来および既存の高難易度シーンをサポートするために、多くの新しい「skullls on a spike」マーカーを作成し、Mistrendurのシーンに難易度マーカーを追加しました *クエスト [#q6e24538] **改善 [#me6eb608] -Halls of Artificeで、コンパスマーカーの位置を部屋の真ん中ではなくBoreasの玉座に変更しました。また、Boreasの隣にいるときにヒントを追加しました。これにより、クラウンにクエストマーカーが追加されました。 -SoltownのAshtonのクエストを更新しました。コンパスマーカーと「本をAshtonに持っていく」タスクが追加されました。 -Desolisでのオブシディアンクエストの記録が修正されました -Samael、Miles、ErisがCrypt of the Avatarでプレイヤーにタスクがあることを示す方法を改善しました -Soltownの「Jeanne’s Necklaceを探す」タスクの完了とアーカイブされる方法を改善しました -Valhold PalaceでのPath of Courageのフィナーレでの会話の多くを作り直しました。ヒント付きのコンパスマーカーを追加しました。誘われた部屋への道を強調するのを助けるためにライトを変更しました。Navmeshを焼き直しました。 -ArdorisのSimonevon Eglingerの「help」に対する反応は、Scarlettの本を見つけるための彼女のクエストにプレイヤーを導きやすくなりました。 --Ferig's Battle Campの「Sealed Kobold Wine Bottle」は破壊可能になりました。プレイヤーは一度に1つしかインベントリに入れることができません **バグ修正 [#i4a3c5d3] -Maliceのフローティングテキストは3つの条件(ジェム)のうち1つしか表示されませんでしたが、3つすべてを表示するように修正されました。 -Vertasに関連する2つのタスクを完了するためのフラグが追加され、プレーヤーがPath Of Truthを完了したときに自動アーカイブされるようになりました -プレイヤーが関連するクエストをすでに完了している場合、The EpitaphでLoreleyのスケッチブックを探しても、ジャーナルエントリは付与されなくなります。 -Confluence Chamberで、「Vermillion Lensを再構築し使用する」タスクがレンズ使用時にアーカイブされていなかった問題を修正しました。また、レンズを使用した後もこのタスクを持っているキャラクターは、自動的にアーカイブされるようになりました。 -Broken Echoes SilverMineの「Disable Monolith to Collect Geisterseele」ジャーナルエントリのタイプミスを修正しました **その他 [#yb14b650] -内部的にクエストフラグのログがバグ報告、フィードバックのために追加されました *NPC [#k916737e] **会話の改善 [#u409fd2a] -Ardorisの学生ガイドのMartinは、彼らが必要な本の名前を知りたい場合に、プレーヤーを学生に案内するようになりました。 -ResoluteでJanetKallenに門を開いてもらうときの応答方法を改善しました -TownCriersの「lost mail」に関する「hello」の反応を修正しました -ResoluteのAnneFaradayは、彼女の「book」キーワードに対して常に適切な反応を示します。 -Highvale OutskirtsのCaptain Burnesに詰まった時用の反応を追加しました。(特に「elf head」キーワードに対して) -ResoluteのLordMarshal Declan Robinsonは、Maraについて彼が知っていることが第三者の手で知っているとは言わなくなりました。 -South Drachvald SpurーのOsterhildは、各従者にpieces of lucky leatherを渡した後、彼女に「こんにちは」と言ったときに「進捗状況はどうですか」という反応をしなくなりました。 -Owl's HeadのRandallは彼が皮を売っていることをプレイヤーに伝えなくなりました **商人 [#j6aaebc8] -Solace BridgeOutskirtsとSoltownの商人にLeatherArmorが追加されました -通常トレーナーがプレイヤーに教えるマスタートレーナーのリストに「バード」を追加しました -Brittany Graveyardの管理人であるMoerndanが再び商品を販売するように修正しました *シーン [#v59f8add] -Tanglemireの滝の周辺を改善しました -Kas Ruinsのリッチと戦う塔のデコを更新しました -Blood River Forestの養魚場エリアの特定の場所へ移動するのに役立つはしごを追加および改善しました。 **バグ修正 [#m89e5868] -Ruins of UtheimとDeep Ravenswoodのシーンの端の暗闇が修正されました -Snowy Mountains RoadEncounterのランプの1つに沿ったNavMeshの中断に関する問題を修正しました -Tanglemireの複数のスタック箇所を修正しました -Etceter CragMinesの浮いているキノコを修正しました -Ruins ofRavensmoorの浮いている盾が修正されました -Spindelskogから浮いている木が削除されました -Highvale Villageの洞窟で雨が降らないように修正しました -The Riseの一方向からしか見えない壁が修正されました -QuellShardfallの特定の場所でのルートをブロックする目に見えない壁が修正されました -EastreachGapの到達不能なgraniteノードを修正しました -The Breach、Dysborg Ruins、OpalisRuinsでスタック箇所を修正しました -KasRuinsでプレイヤーが塔の頂上でペットを召喚したりAoEスペルを詠唱したりできない問題を修正しました -Brittany Sewersの浮いているランタンを修正しました -HarvestのKharyの「Brigid'sAmulet」クエストを進めずにEstgardに入るプレイヤーのために、Estgardの正面玄関、ドック、城壁の門に「セーフティ」トリガーが追加されました。 -The BreachとDysborgのスタック箇所、浮いているオブジェクト、コンパスマーカーの位置、Zファイティング、および見えない壁を修正しました -Far HinterlandsのDrykallaは首の後ろに穴がなくなりました -Blood River Forestの養魚場エリアのいくつかのスタック箇所を修正しました *ログイン報酬 [#xda2c661] #ref(28.jpg) -Yule Stockings 2020 3-Pack *リワード報酬 [#f1c9a274] #ref(25.jpg) #ref(26.jpg) #ref(27.jpg) -Yule Elf Outfit -Dyeable Tuxedo -Party Blow Horn Emote *クラウンショップ [#e1995f56] #ref(15.jpg) 以下の新作が入荷しました。 -Red-Nosed Reindeer Mount (w/Spotlight Effect) -Kwanzaa Table Decorations -Yule Gift Box 2020 3-Pack -Blank Yule Card 2020 A 5-Pack -Blank Yule Card 2020 B 5-Pack -Floating Ice 12-Pack -Huge Long Chain Great Hall Fancy Crystal Chandelier -Huge Great Hall Fancy Crystal Chandelier -Huge Long Chain Fancy Crystal Chandelier -Huge Fancy Crystal Chandelier -Conversationalist, Barbarian Bear Clan Male 1 -Conversationalist, Barbarian Boar Clan Male 1 -Conversationalist, Barbarian Dragon Clan Male 1 -Conversationalist, Barbarian Stag Clan Female 1 -Conversationalist, Mountain Troll -Conversationalist, Troll Underdweller -Conversationalist, Troll #ref(16.jpg) #ref(17.jpg) #ref(18.jpg) #ref(19.jpg) #ref(20.jpg) #ref(21.jpg) #ref(22.jpg) #ref(23.jpg) #ref(24.jpg) *その他バグ修正 [#zfe3b249] #ref(33.jpg) -Rowの家の暖炉がプレイヤーやペットにダメージを与えなくなりました。 -Frostgeistsがプレイヤーに火をつけなくなりました -GMポーションを使用しているプレイヤーは、召喚したクリーチャーが他のプレイヤーを殺したときにPvPキルを蓄積しなくなりました -Spindelpeak mountainからのおかしなカメラクリッピングを防ぐために、Mistrendur Overworldの当たり判定が改善されました -Ghost、Shadow、NightmareマウントのVFXは、クリーチャーから発生せず、その肌から発生するようになりました。 -CabalistsのVFX、多数のゴーストクリーチャーとキャラクター、シャドウクリーチャー、およびいくつかの溶岩魚のトロフィーも正しく表示されるようになりました -40のシーンに、開発中/建設中であることを示すフローティングテキストが表示されなくなりました -POTのNPCビルディングは、スケーリングが変更された床に配置されたときにスケールが変更されなくなりました -POTテンプレートTropicalIsland01の看板テレポーターリストにPrivateDocks1が表示されなかった問題を修正しました。 *コメント [#c01dea5c] #pcomment(reply)