R87

Last-modified: 2021-03-05 (金) 23:22:27

Avatar’s Update#422の抜粋です。
サボっていたため、大変遅くなりました。
煩雑&手間がかかりすぎるので、今後はサクっと拾い読み形式でアップしていきます。
詳細は原文を確認してください。

ゲームの情報提供や開発スケジュールなどの変更

開発者の時間を確保するために運営方式が見直されます。

  • ウィークリーアップデートは提供されなくなります。
  • 月間リリース(Rなんちゃら)は継続されます。
    • リリースの種類は「Tick」と「Tock」に分かれ、「Tick」リリースは主に改善・修正になります。「Tock」リリースは新しいコンテンツが追加されます。
  • パッチノートは情報を定期的に自動で更新する仕組みを取り入れました。さらに視覚的に分かりやすい形にする予定です。
  • ウィークリーアップデートとリリースアップデートに合わせた運営主導のコミュニティイベントを廃止します。将来的にはイベントフォーラムなどでプレイヤーによるイベントが告知された場合に、今後のイベントページに直接投稿します。
  • クラウンショップのVaultアイテム(限定エディション)の品揃えは毎週自動的に入れ替わるようになりました。
  • ストリームスケジュールは変更なし!

生産・収集の変更

  • 生産成功率の最大値が95%から100%に増加しました。
  • 高品質の発生率の最大値が33%→50%に増加しました。
  • 生産スキルのグランドマスター(スキルレベル100以上)は高品質/クリティカルの発生率が最大値の50%まで増加し続けます。
  • 確率の小数点一位まで表示されるようになりました。(例:50.5%)
  • 多くの生産ツールが改善され、生産の成功率が上がるようになりました
  • R89でサルベージの改善される予定です。
  • 収集の確率を調整し、GMボーナスを追加しました。

食事効果の大幅改善

  • 各食べ物・飲み物に固有の特定の目的があるように調整されました。
  • 食べ物バフの持続時間は一般的に1スロットのものは1時間、2スロットのものは2時間、3スロットのものは4時間になります。
  • 生産で作れる食品の入手手段を生産のみに限定しました。
  • 初期用のスターターフードを8種類決め、入手が簡単な代わりに持続時間が30分になっています。
    • またスターターフードは生産の材料に使われます。
  • 次回のR88で23種の新しい食べ物が追加されます。

戦闘

  • 自動攻撃はステルスプレイヤーをターゲットにしなくなりました。アクティブな攻撃/呪文は、攻撃の角度と距離が大幅に減少します
  • 1ポイント未満のダメージ源は、ステルスを壊しなくなります
  • サップ(sap)は使用するのに近接武器が必要になりました(遠距離武器は使用できません)

ドロップ改善

  • destroyer animalsがテイムアーティファクトを落とす確率を上げました
  • destroyer animalsのof hides, suet, and entrailsを落とす量を上げました
  • Envy BowとQuiverのドロップを改善
  • Sand ElementalsにShrine of Gaiaismのレシピを落とす確率を少し追加。

その他

  • Hills Encounter:3つの世界すべてに表示できる新しい「ドラゴン」シナリオを作成しました
  • シーンにロード画面のカスタム背景が表示されるようになりました

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