Avatar’s Update#422の抜粋です。
サボっていたため、大変遅くなりました。
煩雑&手間がかかりすぎるので、今後はサクっと拾い読み形式でアップしていきます。
詳細は原文を確認してください。
ゲームの情報提供や開発スケジュールなどの変更
開発者の時間を確保するために運営方式が見直されます。
- ウィークリーアップデートは提供されなくなります。
- 月間リリース(Rなんちゃら)は継続されます。
- リリースの種類は「Tick」と「Tock」に分かれ、「Tick」リリースは主に改善・修正になります。「Tock」リリースは新しいコンテンツが追加されます。
- パッチノートは情報を定期的に自動で更新する仕組みを取り入れました。さらに視覚的に分かりやすい形にする予定です。
- ウィークリーアップデートとリリースアップデートに合わせた運営主導のコミュニティイベントを廃止します。将来的にはイベントフォーラムなどでプレイヤーによるイベントが告知された場合に、今後のイベントページに直接投稿します。
- クラウンショップのVaultアイテム(限定エディション)の品揃えは毎週自動的に入れ替わるようになりました。
- ストリームスケジュールは変更なし!
生産・収集の変更
- 生産成功率の最大値が95%から100%に増加しました。
- 高品質の発生率の最大値が33%→50%に増加しました。
- 生産スキルのグランドマスター(スキルレベル100以上)は高品質/クリティカルの発生率が最大値の50%まで増加し続けます。
- 確率の小数点一位まで表示されるようになりました。(例:50.5%)
- 多くの生産ツールが改善され、生産の成功率が上がるようになりました
- R89でサルベージの改善される予定です。
- 収集の確率を調整し、GMボーナスを追加しました。
食事効果の大幅改善
- 各食べ物・飲み物に固有の特定の目的があるように調整されました。
- 食べ物バフの持続時間は一般的に1スロットのものは1時間、2スロットのものは2時間、3スロットのものは4時間になります。
- ただしDragon Stew、Troll Spare Ribs、Spicy Phoenix Bites等の一部の強力な食べ物は例外になります。
- 生産で作れる食品の入手手段を生産のみに限定しました。
- 初期用のスターターフードを8種類決め、入手が簡単な代わりに持続時間が30分になっています。
- またスターターフードは生産の材料に使われます。
- スターターフード
- Lemon Bun
- Short Bread Loaf
- Slim Bread Loaf
- Braided Bread Loaf
- Bread Loaf
- Roll
- Sugar Cookies
- Wheat Bun
- 次回のR88で23種の新しい食べ物が追加されます。
戦闘
- 自動攻撃はステルスプレイヤーをターゲットにしなくなりました。アクティブな攻撃/呪文は、攻撃の角度と距離が大幅に減少します
- 1ポイント未満のダメージ源は、ステルスを壊しなくなります
- サップ(sap)は使用するのに近接武器が必要になりました(遠距離武器は使用できません)
ドロップ改善
- destroyer animalsがテイムアーティファクトを落とす確率を上げました
- destroyer animalsのof hides, suet, and entrailsを落とす量を上げました
- Envy BowとQuiverのドロップを改善
- Sand ElementalsにShrine of Gaiaismのレシピを落とす確率を少し追加。
その他
- Hills Encounter:3つの世界すべてに表示できる新しい「ドラゴン」シナリオを作成しました
- シーンにロード画面のカスタム背景が表示されるようになりました