[[Avatar’s Update#422:https://www.shroudoftheavatar.com/?p=127848]]の抜粋です。 サボっていたため、大変遅くなりました。 煩雑&手間がかかりすぎるので、今後はサクっと拾い読み形式でアップしていきます。 詳細は原文を確認してください。 #contents *ゲームの情報提供や開発スケジュールなどの変更 [#b1286d26] 開発者の時間を確保するために運営方式が見直されます。 -ウィークリーアップデートは提供されなくなります。 -月間リリース(Rなんちゃら)は継続されます。 --リリースの種類は「Tick」と「Tock」に分かれ、「Tick」リリースは主に改善・修正になります。「Tock」リリースは新しいコンテンツが追加されます。 -パッチノートは情報を定期的に自動で更新する仕組みを取り入れました。さらに視覚的に分かりやすい形にする予定です。 -ウィークリーアップデートとリリースアップデートに合わせた運営主導のコミュニティイベントを廃止します。将来的にはイベントフォーラムなどでプレイヤーによるイベントが告知された場合に、今後のイベントページに直接投稿します。 -クラウンショップのVaultアイテム(限定エディション)の品揃えは毎週自動的に入れ替わるようになりました。 -ストリームスケジュールは変更なし! *生産・収集の変更 [#le6fe272] -生産成功率の最大値が95%から100%に増加しました。 -高品質の発生率の最大値が33%→50%に増加しました。 -生産スキルのグランドマスター(スキルレベル100以上)は高品質/クリティカルの発生率が最大値の50%まで増加し続けます。 -確率の小数点一位まで表示されるようになりました。(例:50.5%) -多くの生産ツールが改善され、生産の成功率が上がるようになりました -R89でサルベージの改善される予定です。 -収集の確率を調整し、GMボーナスを追加しました。 *食事効果の大幅改善 [#r2d91983] -各食べ物・飲み物に固有の特定の目的があるように調整されました。 -食べ物バフの持続時間は一般的に1スロットのものは1時間、2スロットのものは2時間、3スロットのものは4時間になります。 --ただしDragon Stew、Troll Spare Ribs、Spicy Phoenix Bites等の一部の強力な食べ物は例外になります。 -生産で作れる食品の入手手段を生産のみに限定しました。 -初期用のスターターフードを8種類決め、入手が簡単な代わりに持続時間が30分になっています。 --またスターターフードは生産の材料に使われます。 -スターターフード --Lemon Bun --Short Bread Loaf --Slim Bread Loaf --Braided Bread Loaf --Bread Loaf --Roll --Sugar Cookies --Wheat Bun -次回のR88で23種の新しい食べ物が追加されます。 *戦闘 [#uedc9053] -自動攻撃はステルスプレイヤーをターゲットにしなくなりました。アクティブな攻撃/呪文は、攻撃の角度と距離が大幅に減少します -1ポイント未満のダメージ源は、ステルスを壊しなくなります -サップ(sap)は使用するのに近接武器が必要になりました(遠距離武器は使用できません) *ドロップ改善 [#u4b4e6e9] -destroyer animalsがテイムアーティファクトを落とす確率を上げました -destroyer animalsのof hides, suet, and entrailsを落とす量を上げました -Envy BowとQuiverのドロップを改善 -Sand ElementalsにShrine of Gaiaismのレシピを落とす確率を少し追加。 *その他 [#u2c4b339] -Hills Encounter:3つの世界すべてに表示できる新しい「ドラゴン」シナリオを作成しました -シーンにロード画面のカスタム背景が表示されるようになりました *コメント [#c01dea5c] #pcomment(reply)