TITLE:Warrior
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#contents
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*キャラ紹介 [#pbb678c7]
#ref(キャラクター/06_hiver_warrior.png,nolink,Warrior);
# '''Hiver Warriors are born and bred to battle for '''
# '''the glory and honor of their maternal clan. Rapari is a Hiver '''
# '''veteran who was adopted by human colonists on Arbuda IV '''
# '''after his maternal clan was destroyed. He is searching for a '''
# '''cure to the Xombie Plague which has afflicted his human '''
# '''friends and neighbors.'''
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# Hiver Warrior とは、彼らの母系一族の栄光と名誉のために戦う、生粋の戦士たちの事である。
# Hiver の古参兵 Rapari は、一族が壊滅してしまった後、Arbuda IV の入植者たちに迎えられ
# 身を寄せた。そして彼は Xombie Plague にかかった人間の友人たちを助けるべく治療法を探しに出る。
#region(&color(Red){ネタバレ注意。};Warriorクリア時のエンディング。)
&color(Red){ネタバレ注意。};Warriorクリア時のエンディング。
# '''Rapari: Please do not be dead, Ape Princess.'''
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# '''Tamiko Hoshinara: I will live, thanks to you.'''
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# '''Rapari: I am Rapari. Can you save the other humans, please?'''
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# '''Tamiko Hoshinara: Yes, Rapari. I think I can.'''
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# Rapari: 死なないでほしいぞ、猿の姫様。
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# Tamiko Hoshinara: 死なないわよ、どうもありがとう。
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# Rapari: 私Rapari。あなたは他の人間たち、助けられるか?
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# Tamiko Hoshinara: ええ、Rapari。できると思うわ。
#endregion
*特徴 [#j1300b05]
:長所|
--特殊な鎧(Powerd Battle Armor/PBA)が必要な武器を装備可能
--裸でもArmor40
--戦闘スキル全般が高い
--初期装備が強い
:短所|
--武器の種族ペナルティが厳しい
--着れる鎧が少ない
--Foodの減りが速い
--実用スキル全般が致命的に低い
--超能力スキル全般が低い
*寸評 [#le3193ca]
Warriorの名の通り物理戦闘に特化した脳筋キャラで、
レベルアップで最大Psiポイントが一切伸びないという潔い成長をする。
純戦闘系のキャラでありながらHealthの成長率があまり良くないのだが、
その代わり裸の状態で装甲値40を持っているため、初めのうちは初期の鎧を脱いで節約しても
被ダメージをある程度抑えることができ、序盤はかなり安定している。
鎧を装備したときも装甲値が+40されるため、高い装甲値の鎧を手に入れるとガチガチの防御力になる。
また、他のキャラではPBA(パワーアーマー)の装備しなければ使えないHeavy Weapon系の武器を
PBAなしで使うことができるというメリットを持っている。
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Warrior最大の強みは初期武器として持っているピストル・Kheraizen。
この武器は銃剣付きのAuto Pistolといった感じになっており、
弾薬にHigh Calibre Roundを使うので弾薬の入手は難しいが、
隣接した敵に攻撃すると弾薬を消費しない近接攻撃ができる。
しかもこの近接攻撃は射撃と同じ攻撃力+2回攻撃であり、
更にPistolスキルに依存していて、Pistolスキルの上昇判定があるので積極的に使っていこう。
ただしProtean系など酸をまとった敵を殴るとしっかり耐久度を削られてしまうので注意。
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一方で実用スキルは最低レベルと言ってよく、装備やアイテムの入手性が非常に悪い。
アイテム入手に失敗し続けるとスキルもなかなか育たないという二重苦になっている。
レベルアップ時の割り振りなしで45を目指そうとせず、真っ先に実用スキルへ振っていくべき。
Hiver-Multi ToolとBypass Curcuitを最初から持っているため多少のスキルブーストが可能なので、
必要なときは積極的に使ってアイテム入手の成功率を上げよう。
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またDisease耐性にマイナス補正が付いており、Mightが高くても初期値のままだとDiseaseが悪化しやすい。
Diseaseを回復するアイテムを早めに手に入れないと近接戦闘にはリスクが伴う。
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鎧の制限と武器のペナルティも大きく、Foodの減少速度もMarineの1.5倍ほどある。
耐久度が減る心配のないArmor40と、弾薬を使わない2回攻撃は心強いが、
デメリットやペナルティも大きいクセのあるキャラ。
**初期装備 [#g6d83e93]
(Gold 1.5.5時点)
#shadowheader(3,Armor)
-Ri Xhichizzak
#shadowheader(3,Weapon)
-Frag Grenade x3
-Grenade x3
-HE Grenade x3
-Kheraizen
-Rapachan Assault Flamer
-Ri
#shadowheader(3,Item)
-Antibiotics x3
-Breaching Charge x5
-Bypass Circuit x3
-Fuel Cell x9
-High Calibre Rounds x120
-Hiver Cheese x3
-Hiver Multi-Tool
-Kutar Oatmix x3
-Med Patch x10
-Zytokot Fungibar x3
**初期ステータス [#q09d0bbb]
(Gold 1.5.5時点)
-Might 65
-Finesse 40
-Brains 40
-Power 25
-移動速度 2
-ベースArmor値 40
-インベントリ枠 96 = (10+6)x6 = (インベントリ幅+(int)Might/10)x6
**初期ステータスバー [#v55c4735]
(Gold 1.5.5時点)
-Health 80
-Psi Points 90 = (40+25x2)x1 = (Brain+Powerx2)xPsionic係数
-Food 650 = 65x10x1 = Mightx10x最大Food係数
**初期スキル [#ac70d86d]
(Gold 1.5.5時点、記載の無い物はスキル値:1)
#shadowheader(3,Brains)
-Biotech 10
-Computer 5
-Decipher 10
-Foraging 10
-Medical 10
#shadowheader(3,Finesse)
-Aslt Weapon 50
-Electronics 5
-Hvy Weapon 60
-Knife 15
-Lockpick 5
-Pistol 35
-Rifle 55
#shadowheader(3,Might)
-Blade 45
-Mechanical 10
-Melee 45
-Spear 20
#shadowheader(3,Psi Power)
//-Empathy 0
//-Manifestation 0
//-Mecha Empathy 0
//-Redaction 0
-Resistance 5
-Telekinesis 5
//-War Mind 0
**レベルアップ時の上昇量 [#a6908002]
(Gold 1.5.5時点)
-Health +30
-Psi Points +0
-Stat Points +2
-Skill Points +4
**その他の特徴 [#q0f251a4]
-出現する敵の強さ: ±0
-獲得する経験値: x1.2
-Healthの自然回復量: 1 / 25ターン
-最大Food係数: x1.0
-Food減少量: 5 / 7ターン
-Psionicの自然回復量: 1 / 10ターン
-Psionic係数: x1.0
-視界: 145°
-Poison耐性: 10
-Disease耐性: -15
-インベントリ幅: 10