アイアンキャッスル

Last-modified: 2019-11-18 (月) 00:49:35

属性アイアンキャッスルにおける曜日別の属性は以下の通り

憎悪治癒苦痛光輝悪念冷静自由選択

概要

ルインフォートレスのカジュアルレイド。ソロでも頑張ればクリア可能だが、ボスに速攻を決めたい(理由は後述)場合はPTでの挑戦を推奨。
開幕エリアのランドバイソンを筆頭に、時間のかかるエリアが多い。
敵の出現までが妙に長かったり、エレベーターでの移動中、ランドバイソンの防護壁破壊中など、こちらの努力で干渉できないタイムロスが多いため、
特に周回は時間に余裕がある時のプレイをオススメ(急いでも大体10分近くかかると思っていい)。
※後述のエリア分けには単純な通過点(エレベーターに乗る前のマップとボス前のスイッチ起動エリアのように、敵が出現しない部分)は割愛してある。

※2018/05/24の更新で一部エリアが削除。一番時間のかかるエリアが残留という形になってはいるが、
戦闘のあるエリアの2/5が削除された関係上クリアにかかる時間は短縮され順調に行けば10分かからなくなった。

第1エリア

ランドバイソンで防護壁を破壊していくエリア。道中に出現する敵からランドバイソンを守りつつ、全部で4つの防護壁を破壊していく。
ランドバイソンはかなり耐久力が高めだが、出てくる敵の数も多く、ものによってはランドバイソンのすぐ近くに湧く敵もいるので出来る限り素早く処理する事。

※2018/05/24の更新で敵の出現パターンが変化。若干SA持ちの大型敵が増え防衛が若干厳しくなった印象。

第2エリア

バスターコアで登場したヘルハウンズを中心とした、犬系の敵とのバトル。
敵の出現までの時間間隔が妙に長い他は特筆することは無い。

※2018/05/24の更新でエリア丸ごと削除。

第3エリア

エレベーター内部。エレベーター起動>敵出現で停止、を繰り返す。狭い中にSA持ちが常に出てくるが落ち着いて戦えば問題ない。
間が長いので効果時間の短いバフを使用する場合はタイミング注意。
面倒な場合は、狭いことを利用してデウス・エクス・マキナやジャンクナイト等で一掃する手もある。

第4エリア

中央のメインコア+アサルトスパイダー2体。そこに周囲にレーザーが配置されている。メインコアとアサルトスパイダーを倒せばレーザー装置も機能停止する。レーザーは割合ダメージなので要注意。

※2018/05/24の更新でエリア丸ごと削除。

第5エリア

自爆する(と思われる)中央にコアが1体とアサルトゴースト2体。また周囲に第4エリアとは違うタイプのレーザーが配置されている。自爆までの時間は10分で、途中でトイレにでも行くか、狙いでもしない限りは間に合うレベル。アサルトゴーストの耐久がやや高いのと、レーザーは割合ダメージなので注意。
アサルトゴーストはかなり長距離を高速で移動するため、発動までが長かったり非移動のスキルはあまり有効ではない。
ちなみにここからBGMが変化する。

※2018/05/24の更新で自爆までの時間は5分に短縮されたが、特に問題とはならないレベル。
また更新に伴いBGM変化が無くなった。

ボス(ジークプロト・ゼロ)

お供(どちらもSA持ち)を2体連れての登場。
ボスにダメージを一定与えるごとに画面全域となる高範囲攻撃が飛んでくる。
割合ダメージの上に複数回ヒットで、全段普通に被弾すれば確実に戦闘不能になる
(回避やラピッドフレイムによる肩代わり、タイミングよく回復アイテムを使うなどで戦闘不能を回避できるケースも一応あるが)。
対処法はステージ上に配置された中和装置を起動させることで無敵バフを得る事。
中和装置は4つあるが、どれでも最初から使えるわけではなく、
ボス部屋をテンキーに見立てた場合、入り口を2とすると4>6>1>3に配置されている装置が順に使用可能になる。
使用可能な装置は画面右上のマップに表示されるのでわかりやすい。
…はずなのだがオペレーターのクロエの顔に隠れて判断が出来ないことが多々。
しかも実際の中和装置がかなり小さい上に敵の攻撃もかわさなければならないため現物の視認もそれなりに難しい部類。
ちなみにラストカーニバルのマッドネスエドガー同様、ある程度の火力があれば全体範囲攻撃の前に集中攻撃して倒すことも可能で、
この速攻を決める事が一番安定する攻略法。ただし必要火力はロコタウンのそれよりも高め。


なお、上から降ってくる全体範囲攻撃は、入ってすぐ目の前あたりに安置ポイントがあるので、
いきなり飛び出さずによく見ているとダメージを食らわない場所が存在することに気付くはずである。
ここを利用することで、火力の低い装備のキャラでも安定してソロでクリアすることは可能である。

※2018/05/24の更新で全体範囲攻撃が削除された(または仕掛けてくるまでの時間が伸びた?)模様で、難易度は大幅に低下したと言えそう。