※細かい所での未確認・誤情報あると思います。修正・追記をよろしくお願いします。
概要
2019/10/10のアップデートで実装された一人用メイズ。
出現する敵のレベルは70であり、イノセントデイドリームと比べると出現する敵が嫌らしいものばかりであり、さらに高難易度である。
安定してクリアする場合は装備よりもスキル使用順や撃破順などの最適化が重要。
1日の最大入場回数をイノセントデイドリーム・スケアリーデイドリームと共有しており、合計で1日2回入場が可能。
イノセントデイドリームよりも獲得できるジェニーが増える、と公式にあるがそこまで大差はなく、
安定してSSを取れないようであればジェニー自体はイノセントデイドリームのほうが稼ぎやすいかもしれない。
ただしギアエクステンションや高級タグキューブなどセカンドでしかないドロップもあるため、最終的にはセカンドを周回することになるだろう。
BGMがイノセントデイドリームの8bitアレンジになっている。
入場前提クエスト
・前提クエスト発生条件
①イノセントデイドリームの入場条件クリア
②レベル65到達
③ディプルス・ホライズンのメインクエスト[最初の難関]完了(ホーリーグラウンドEP4クリア後の会話クエスト)
ディプルス・ホライズンのアーロンからクエストを受注
クエスト名 | レベル | 開始NPC | 内容 | 報酬 | 解放条件 |
---|---|---|---|---|---|
もう一度、純粋な少女の夢 | 65 | ディプルス・ホライズン:アーロン | ロコタウンのベンジャミンと会話 ゴールデンシタデル入口のイオと会話 セカンドデイドリームで卍最強騎士卍討伐 ロコタウンのリョーコと会話 | アンチリミッターx3 | メイン[最初の難関]完了 重要[純粋な少女の夢]完了 レベル65到達 |
全て完了するとイノセントデイドリームの前提と同様にアンチリミッターが3つもらえるためクリア後の報告を忘れずに!
事前準備
推奨されるARカード
・ラピッドフレイム(☆4)
被ダメージがかなり大きいためダメージ肩代わり効果が役に立つ。
・メギドメーカーMKⅡ(☆2)
状態異常攻撃を仕掛けてくる敵が多く咄嗟の回避が必要な場面が多いため、スタミナ切れを防ぐ意味で有用。
・デウス・エクス・マキナ(☆1)
微妙に離れた位置に湧く複数の敵をまとめて攻撃できる。さすがに全てボスクラスなので倒し切るのは難しいが手数を増やす意味では有用。
・リタ(☆4)
デウスに比べ範囲で劣るが威力で大きく勝る。倒したい敵をピンポイントで狙うならデウスより有力。クールタイムが90秒なので使いどころ重要。
強化すると範囲が広がる反面、威力が分散してしまうため、μの場合は無強化運用が良い。
・アスファルトゴーレム(☆3)
瀕死状態で一時的な身代わりにしたり、アキュラスが出る前のボス3体をマップ端に固定させて安全にアキュラスと戦えたりなどそこそこ便利。
・誘惑の欠片
一定時間無敵になる事ができる為、敵のラッシュを凌ぎつつ攻撃する事が可能。
推奨装備
・プライマシー装備
出現する敵のレベルが70であるため、現状プライマシー装備以外では確実に減衰の補正がかかってしまう。
プライマシー装備を十分に強化していたとしても、よほど慣れていない限り死亡するリスクが非常に高いためそれ以外の装備は推奨されない。
攻略
登場する敵がルインフォートレス~ディプルス・ホライズンのボス系となり、イノセントデイドリーム以上に麻痺や拘束、魅了などの状態異常系攻撃が激しい。
それぞれのボスの攻撃がそれなりに痛いのも相まって、特に麻痺などで動けない時に集中攻撃をくらうと簡単に死亡してしまう。
クリア時のランクを上げるためにも、42スキルや覚醒による無敵も活用しつつ攻撃できるようにしていきたいところ。
セカンドは全部で5つのパートに分かれ、パートごとに敵を全滅させると次の敵が湧く。
第1パート
狼型のロボット3体と、遅れてデバインビーストが出現する。
特に難しいこともなくそれぞれ撃破していけば良いが、時間をかけるとデバインビーストが地中に潜ったりするのが少し厄介。
第2パート
ルインフォートレスで登場したセントリー系ロボや大型ロボ複数、ジークプロトが出現する。
いきなり敵の数が増えるので集中攻撃に注意。とくにセントリーコマンダーのワイヤーでの強制引き寄せや麻痺で動けなくなると被弾が増えてしまう。
ジークプロトも大きく移動しやすいので動きをよく見て確実に攻撃を当てていきたい。
第3パート
マップの3箇所にコキュートス(ムカデ)が1体ずつ、その周辺にドミニアが4体、真ん中にはスパイダーが4体とアサルトスパイダーが出現する。
アサルトスパイダーが魅了や麻痺を行ってくるがそれよりもコキュートスの吸い寄せ+攻撃が非常に痛い。
合わせてドミニア系がプレイヤー方向にミサイルを撃ってくるためダブルで被弾しているとあっという間に死亡する。
コキュートスは場所が固定で動かないため、それぞれ移動して倒す必要がある。
第4パート
マップの四方にソリュブライザー(スライム)、デスパティース(ワニ)、バダント、サイドサーペント(サメ)、マップ中央にはリットルヘル(花)が出現する。
このパートで出てくるボスは麻痺、拘束、ダメージゾーン設置に多段ヒット攻撃など単体ですら油断すると危険なものが多い。
特にワニの突進麻痺ゾーン設置からの集中攻撃コンボは為す術なく死んでしまう可能性が非常に高い。
出口を背にして左側にワニが出るのでチャージ系スキルや42スキルなど高火力で最初にワニを処理し、その後攻撃を避けつつ他のボスを倒すのが一番楽だと思われる。
第5パート
ホーリーグラウンドEP1~3のボス(ガーディアンセンチュリオン、ナカラス、ディセンディングデューティー)、遅れてアキュラスが出現する(アキュラスを倒した時点で他の敵が残っていてもクリアとなる)
広範囲に玉を発射するクリスタルを設置されたり、吸い込みをされたりと被弾しやすい状況が多い。
3体はそれなりに近くに湧くので、できればアキュラスが登場する前に撃破できるのが好ましい。(アキュラスを即撃破できる火力があるなら放置しても良い)
アキュラスはHPが一定以上低下すると無敵で吸い込みからの即死級攻撃をしてくるため、SA破壊→一気に撃破するか、
覚醒などの無敵を確実にその攻撃に合わせられるように準備しておく必要がある。
ドロップ
ボス (アキュラス) | エナジーコンバーターパーツx3~30 |
---|---|
新歴史のA.Rカードキューブ:下級 | |
攻撃型タグキューブ | |
防御型タグキューブ | |
高級攻撃型タグキューブⅡ | |
高級防御型タグキューブⅡ | |
100000エーテルボックス | |
その他 | ギアエクステンション |
中級エーテルライト |
占有率報酬
1段階 | 上級エーテルライトx35 |
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2段階 | ギアエクステンションx25 |
3段階 | Q.B.D[強化保護]x8 |
4段階 | 新歴史のA.Rカードキューブx25 |
5段階 | エナジーコンバーターx3 |
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