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MODデータ改造項目

Last-modified: 2010-02-03 (水) 20:43:53

ここはプログラム内のどこを触ればMODのデータを変更できるかのメモ書きです。
随時変更していきます。

hl_gamemovement.cpp Edit

プレイヤーの動き関連

移動速度,ジャンプ Edit

CHL2GameMovement を編集

gamemovement.cpp Edit

空中ジャンプ Edit

CGameMovement::CheckJumpButton

// No more effect
if (player->GetGroundEntity() == NULL)
{
mv->m_nOldButtons |= IN_JUMP;
return false;		// in air, so no effect

以上の文をコメントアウト。2段ジャンプはそこそこ制限を掛ける。

ジャンプ力変更 Edit

CGameMovement::CheckJumpButton

#if defined(HL2_DLL) || defined(HL2_CLIENT_DLL)
		Assert( sv_gravity.GetFloat() == 600.0f );
		flMul = 160.0f;	// approx. 21 units.
#else

の160の数字を上げる。