更新履歴/Update01.117

Last-modified: 2016-01-17 (日) 02:45:27

Update 01.117 - ロードマップの公開、バグ修正
http://forums.keenswh.com/threads/update-01-117-roadmap-bug-fixes.7378241/
https://youtu.be/73QfBBJqojQ

概要

今週は私たちの二つのゲームの将来の予定について記したロードマップを用意しました。
このロードマップには今後数ヶ月以内にSpace EngineersとMedieval Engineersに実装される全ての内容が記されています。
詳細はこちらのMarek(氏)のブログ記事をご覧ください:http://blog.marekrosa.org/2016/01/the-ksh-roadmap-for-2016-space_14.html
また今週は新しいタイプのMOD制作ガイドを公開しました。これではマウントポイント(ブロック同士の接続位置)の作成の仕方を解説しています。
今日のアップデートでは物理演算に起因するクラッシュ、センサーのラグ、コピー&ペースト時のパフォーマンスの向上など多くのバグ修正を行いました。

新機能

  • ステーションをボクセル(地面)の中にペーストできるようになりました。

Official Modding Guide - Mountpoints

This is the official guide for creating mount-points in Space Engineers.
Mount-points determine areas where each block can be attached to another: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=581270158

修正

  • ペースト時のラグを修正しました。
  • Havokによるクラッシュを修正しました。
  • サーバー上のセンサーのラグを修正しました。
  • バッグが消滅しない不具合を修正しました。
  • コックピットやメディカルルームから離れても酸素が消費されない不具合を修正しました。
  • プロジェクターがインベントリ内の建材を記録してしまう不具合を修正しました(?)
  • DX9で"Passage Way"ブロックを塗装できない不具合を修正しました。
  • 音量が大きすぎる不具合を修正しました。
  • 自動小銃のパーティクルエフェクトの大きさを修正しました。
  • 発砲音が同期されない不具合を修正しました。