Update 01.117 - ロードマップの公開、バグ修正
http://forums.keenswh.com/threads/update-01-117-roadmap-bug-fixes.7378241/
https://youtu.be/73QfBBJqojQ
概要
今週は私たちの二つのゲームの将来の予定について記したロードマップを用意しました。
このロードマップには今後数ヶ月以内にSpace EngineersとMedieval Engineersに実装される全ての内容が記されています。
詳細はこちらのMarek(氏)のブログ記事をご覧ください:http://blog.marekrosa.org/2016/01/the-ksh-roadmap-for-2016-space_14.html
また今週は新しいタイプのMOD制作ガイドを公開しました。これではマウントポイント(ブロック同士の接続位置)の作成の仕方を解説しています。
今日のアップデートでは物理演算に起因するクラッシュ、センサーのラグ、コピー&ペースト時のパフォーマンスの向上など多くのバグ修正を行いました。
新機能
- ステーションをボクセル(地面)の中にペーストできるようになりました。
Official Modding Guide - Mountpoints
This is the official guide for creating mount-points in Space Engineers.
Mount-points determine areas where each block can be attached to another: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=581270158
修正
- ペースト時のラグを修正しました。
- Havokによるクラッシュを修正しました。
- サーバー上のセンサーのラグを修正しました。
- バッグが消滅しない不具合を修正しました。
- コックピットやメディカルルームから離れても酸素が消費されない不具合を修正しました。
- プロジェクターがインベントリ内の建材を記録してしまう不具合を修正しました(?)
- DX9で"Passage Way"ブロックを塗装できない不具合を修正しました。
- 音量が大きすぎる不具合を修正しました。
- 自動小銃のパーティクルエフェクトの大きさを修正しました。
- 発砲音が同期されない不具合を修正しました。