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//概要
&ref(img/ui/terminal/Factions_STABLE01_166.jpg,zoom,640x640);
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#contents
*解説 [#g12ae5ec]

*一覧メニュー [#Factions_list]
~左側
**Create(Factionの作成) [#Create]
~下記のような設定ダイアログボックスが開かれ、Factionを作成できます。
&ref(Create_a_new_faction.jpg,zoom,100%);

|~項目|~解説|h
|~Tag|アンテナ名の前に付与される省略名です。|
|~Name|Factionの名前です。|
|~Public info|Factionsメニューから、参加者以外にも公開する情報です。|
|~Private info|参加者のみ閲覧できる情報です。|

**Join(参加)/ Leave(脱退) [#Join_or_Leave]
~Factionに参加します。
~参加しているFactionがあるとボタンがLeaveに変化します。所属人数が0人になるとそのFactionは消滅します。

**Propose peace(和平提案) [#Propose_peace]
~和平が受諾されると、そのFaction同士は敵対状態でなくなります。
-HUDや一覧での表示は赤から白に代わります。
-中立状態の対象物を撃たない設定の[[タレット>Turret]]は攻撃しません。

**Declare war(宣戦布告) [#Declare_war]
~和平状態を破棄し、敵対状態に移行します。

*詳細メニュー [#jbc32e60]
右側
**Public info および Private info [#yafce72e]
~選択中のFactionの両項目に設定された文章が表示されます。当然ながらPrivate infoは参加者にしか見えません。
**Edit [#Edit]
作成時と同様の設定ダイアログボックスが表示され、「Tag」・「Name」・「Public info」・「Private info」の四項目を編集できます。

**Members [#Members]
~参加メンバー一覧です。

***Accept peace [#Accept_peace]
>Automatically accept peace requests

~和平提案を自動的に承諾します。

***Accept everyone [#Accept_everyone]
>Automatically accept member requests

~参加申請を自動的に承認します。

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***Promote [#Promote]
***Kick [#Kick]
***Accept [#Accept]
***Demote [#Demote]

***Add NPC [#Add_NPC]
>Adds new NPC identity to this faction - faction will not cease to exist when last player leaves. Available in scenario edit mode only.

*Tips [#Tips]
-[[Custom Game]]の初期マップ「Rival Platforms」は、任意に参加できるファクションが二つあるので、操作の確認に利用できます。

*参考資料 [#n33669a8]
**Update 01.037の公式紹介動画 [#v1f11fca]
#region(格納)
&flash(http://www.youtube.com/v/YlnXnoxO27M?rel=0,560x315);
#endregion

**Update 01.040:Auto-approval options [#c778b36c]
#region(格納)
-02:05あたりから

&flash(http://www.youtube.com/v/pY9maLDqYyU?rel=0,560x315);
#endregion

*コメント欄 [#Comment]
#pcomment(,reply)