|>|>|>|>|>|>|~[[ターミナルメニュー>Terminal]]|h |>|>|>|>|>|>|Center:|c |[[Inventory>Terminal/Inventory]]|[[Control Panel>Terminal/Control Panel]]|[[Production>Terminal/Production]]|~Info|[[Factions>Terminal/Factions]]|[[Comms>Terminal/Comms]]|[[GPS>Terminal/GPS]]| ~[[ターミナルメニュー>Terminal]]の左から4番目のタブ「Info」は、名前のとおり情報画面です。 &ref(img/ui/terminal/Info_01_179_0.jpg,zoom,640x640); ---- #contents *情報欄 [#w86a82a1] **船・ステーションアクセス時 [#x4c5f4f8] ~アクセス中または搭乗中の船のブロック情報が表示されます。 |~名称|~解説|h |>|~ブロック数| |Blocks|ブロックの総数です。| |Non-armor blocks|アーマーブロック以外のブロックの数です。| |Conveyors|| |Thrusters|スラスター類の数です。LargeとSmallが混在するとあまり指標にはなりませんが。| |Lights|| |Spotlights|| |Gravity generators|重力発生装置の数です。| |Artificial masses|| |>|~その他| |Triangles|| |Grid mass|質量です。ブロックだけではなくブロックのインベントリ内のアイテムも含み、[[スーツ>エンジニア]]のインベントリ内は含みません。| **宇宙服操作時 [#v8f81773] ~船やステーションにアクセスしていない場合は、ワールド内のブロックに関する情報が表示されます。 &ref(img/ui/terminal/Info_2_STABLE01_166.jpg,zoom,640x640); ~上部にはワールド内の各種ブロックの現在の設置数と、同時に設置可能な最大数が表示されます。 ---- ~下部には自身所有と所有権無し?のグリッド(船・ステーション)の一覧が表示されます。 :Remove|[[ワールド詳細設定>Advanced world settings]]の「Remote block removal」がオンのワールドでは、任意の船を選択して削除することができます。 :Assign| *[[大型船]]と[[ステーション]]の変換 [#Covert] ~[[ワールド設定>Edit Settings]]の「''Enable convert to station''」が''オン''になっているワールドでは「Convert to ship」と「Convert to station」が使用できるようになります。 -この2つのボタンを使用するには、その船やステーションに自分が所有権を持った[[Cockpit]]類が存在する必要があります。 **Convert to ship(船に変換) [#Convert_to_ship] ~そのステーションを大型船に変換します。変換時にボクセルに埋もれている部分が存在すると破損します。 #region(Convert to ship のゲーム中説明文) >Converts this station to a ship. Ships can move and rotate. WARNING: Make sure your station is not connected to asteroid when you convert to a ship. if it was, it might explode on you when it changes to a ship. #endregion **Convert to station(ステーションに変換) [#Convert_to_station] ~その大型船が静止している場合に使用することで、ステーションに変換することができます。また、これによって変換されたステーションはボクセルによる支持を必要としません。 #region(Convert to station のゲーム中説明文) >Converts this ship to a station. Ship has to be stationary in order to convert it to a station (both angular and linear velocity have to be 0). Stations are more perfomance friendry. WARNING: Converting ship to a station is possible in planets gravity. but it will be converted to a ship in the moment of station being split and not in voxcel. #endregion *設定項目 [#fdedfe4a] **可視化設定 [#o0d5bd87] -該当するブロックのページも参照してください。 ***Show center of mass(重心を表示) [#Show_center_of_mass] ~船の重心を表示します。ただし、マーカーが小さく埋もれて見えないことも多いです。 #ref(Img_UI/Show_center_of_mass.jpg,nolink,zoom,480x480); ***Show gravity range(重力の範囲を表示) [#Show_gravity_range] ~Show on HUDをOnにしている[[Gravity Generator]]の人工重力が効果を及ぼす範囲を可視化します。 -Show gravity rangeの情報を見るには、その船に設置された[[Antenna]]の送信範囲内に居る必要があります。 --アンテナの所有権者は敵対していなければ表示できます。 #ref(Img_UI/Show_gravity_range.jpg,nolink,zoom,480x480); ***Show sensors field range(センサーの範囲を表示) [#Show_sensors_field_range] ~Show on HUDをOnにしている[[Sensor]]の感知範囲を可視化します。アンテナは必要ありません。 #ref(Img_Blocks/Skid_steer_01.jpg,nolink,zoom,480x480); ***Show antenna range(アンテナ範囲を表示) [#Show_antenna_range] ~[[Antenna]]の送信範囲を可視化します。送信範囲の外から見るためには他のアンテナによる中継が必要です。 #ref(Img_UI/Show_antenna_range.jpg,nolink,zoom,480x480); *** アンテナ表示距離 [#v71f4e21] ~「Show distance for friendly antennas」「Show distance for enemy antennas」「Show distance for owned antennas」 ***Show grid pivot [#e4e60cdf] **Ship Name [#v6a2ca88] ~テキストエリア内を書き換えて「OK」ボタンをクリックすることで船名を書き換えられます。 ~自身が所有権を持つ操縦席系ブロックがない場合はこの設定項目自体が表示されません。 -コックピットがMeならそれ以外がNobodyでも変更可能、Nobody以外がMeと混在するときの優先順位は未検証。 *Tips [#Tips] *コメント欄 [#Comment] #pcomment(,reply)