概要
- Shattered Pixel Dungeonには13種類の杖があります。
- すべての杖は固有の見た目を持ち、一目で杖の種類の判別が可能です。
- 杖は30%の確率で呪われており、面白い結果になることがあります。
- 呪われていない識別済みの杖を錬金釜で加工すると秘儀の樹脂が入手でき、他の杖の強化に使用する事が出来ます。
- 魔法のホルスターに収納されます。
- 店での基本購入価格は750Gで、基本売却価格は75Gです。
充填について
充填量を1回復するのに必要な基本ターン数は消費充填量(最大充填量-現在の充填量)、魔法のホルスターに入っているか、魔術師の長杖かで変化。
10+40*(充填係数^消費充填量)で求められる。
充填係数
充填量1回復に必要な基本ターン数(小数第2位切り上げ)
| 消費充填量 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 通常 | 45 | 40.7 | 36.8 | 33.5 | 30.6 | 28 | 25.8 | 23.8 | 22.1 | 20.6 |
| 魔法のホルスター | 44 | 38.9 | 34.6 | 30.9 | 27.8 | 25.1 | 22.9 | 20.9 | 19.3 | 17.9 |
| 魔術師の長杖 | 40 | 32.5 | 26.9 | 22.7 | 19.5 | 17.2 | 15.4 | 14.1 | 13.1 | 12.3 |
内部的には1ターン毎に(1/基本ターン数)が加算されており、この値が1以上になれば充填量が1回復し、値を-1する。
エネルギーの指輪を装備中は値の加算量が指輪の効果値(強化値+0の場合1.15)倍になる。
再充填のバフが掛かっている状態はさらに0.25が加算される。(バフの残りターン数が1未満の場合は0.25×バフの残りターン数)
杖一覧
| 名前 | ダメージ | 効果 |
魔力の矢の杖 | (2+強化値)~(8+2×強化値) | 標的にダメージ 強化値が+1以上で敵に命中した場合、次に使用する杖を1回だけ同じ強化値に引き上げる |
稲妻の杖 | (5+強化値)~(10+5×強化値) | 電撃で攻撃 隣接しているキャラにもダメージ |
分解の杖 | (2+強化値)~(8+4×強化値) ※敵や壁貫通でダメージ増加 | 貫通する光線で攻撃 光線は扉・草・バリケードを破壊する |
爆炎の杖 | (2+強化値)×消費した充填~(6+2×強化値)×消費した充填 | 火炎で攻撃 燃焼状態にさせる |
腐食の杖 | (2+強化値) ※毎ターン1増加 | 指定した場所に腐食ガスを発生させる |
爆風の杖 | (1+強化値)~(3+3×強化値) ※壁や扉衝突でダメージ増加 | 指定した場所または途中で命中した場所の3x3の範囲を吹き飛ばす |
生ける大地の杖 | 4~(6+2×強化値) | 岩石を発射して攻撃 敵に命中するとヒーローに岩石の鎧のバフを付与する。岩石の鎧バフが十分にある場合、大地の守護者を召喚する。大地の守護者が召喚された場合、敵は大地の守護者を優先して攻撃する。 |
凍結の杖 | (2+強化値)~(8+5×強化値) ※火炎や悪寒の敵にダメージ増加 | 冷気を発射して攻撃 命中した敵を悪寒状態にする |
虹彩の杖 | (1+強化値)~(5+3×強化値) ※悪魔や不死にダメージ増加 | 光線を発射して攻撃 隠し扉や罠を発見できる |
護衛の杖 | (2+強化値)~(8+4×強化値) | 歩哨・砲塔を召喚する |
輸血の杖 | (3+強化値/2)~(6+強化値) ※不死のみ | 味方に使用するとヒーローのHPを味方に与える 敵に使用すると魅了状態(アンデッドにはダメージ)にし、ヒーローはシールドを得る |
堕落の杖 | - | 標的に様々な弱体化を付加する。弱体化が重複すると堕落状態にできる確率が上がる。この杖で堕落状態になった敵はエンチャント効果と違い、モンスターそのままの姿になり、元のスキルを使用する。 |
再萌芽の杖 | - | 放った方向に草や様々な植物を生やし、飛行しない敵を束縛状態にする |
入手方法
- フロアに落ちている
- 店に稀に売られている(10%)
- 各種宝箱に入っている
- 老練な杖職人のクエスト完了後に貰える(強化値+1~+3、必ず呪われていない)
- ノールの巫師を倒した時、稀にドロップする(3%・ドロップ毎に確率が下がる)
コメント
- 共通の情報で、強化による使用回数の増加量を記載したいです。 -- 2024-05-02 (木) 14:41:37
- 生ける大地の杖、守護者があっさり出続ける時と、一切出ない時の差って何? -- 2024-05-03 (金) 11:12:53
- おそらくですが、まず守護者が出る条件として[岩石の鎧]バフが蓄積する事で召喚されます。岩石の鎧はダメージ軽減の役割もでき、ダメージを受けた際に消費されます。そこなのですが鎧によるダメージ計算より“先に”計算される(鎧をいくら強化しようが先に岩石の鎧が消費される)ようなのでそこで岩石の鎧バフが毎ターン消費されて召喚に必要な岩石の鎧が溜まらないようです。そのため深部に行くほど攻撃力が高いので召喚されにくくなると思います。運良く回避し続け、かつ連続で使用した際に召喚されるかと思います。 -- 2024-05-14 (火) 13:30:44
- あと、召喚されるたびに次回召喚に必要な蓄積値が上がってくよ -- 2024-05-19 (日) 02:43:17
- 黄金の花って、魔術師の天賦で底上げして再萌芽の杖を+5にしても咲かないとかっていうことある? -- 2024-09-27 (金) 00:27:48
- 魔術師の長杖+5に再萌芽を込めたらそこそこ咲くんだけどなぁ。図鑑埋める際には参考になれば -- 2024-09-27 (金) 15:39:32
- 再萌芽の杖のページにも書いてあるように一度に消費した充填数が3でないと金の蓮華は召喚されないです。天賦や魔力の矢の杖で一時的に+値だけ強化されても素の最大充填値が低いままだと一度に消費できる充填数が少なくて上位の効果は発揮できないです(爆炎の杖も同様)。 -- 2024-09-28 (土) 00:51:54
- さも当たり前のように言ってるけど、一時的に+値だけ強化されてもっていうところが問題なのであってね… -- 2024-09-28 (土) 01:23:59
- 扱いにくいと思われがちな護衛の杖だけど、召喚(屍術師など)の阻止や視界内の罠の起動。自分にタゲがある時砲塔は攻撃されないから遠距離攻撃する敵と自分を結ぶ直線上に設置すると攻撃されず接近できたり意外と便利。 -- 2025-02-25 (火) 17:33:02
- なんだその技…バッヂコンプリートまでしてるのに知らなかった。狙撃用の監視塔、経路選択の阻止、ミミック討伐準備、錬金中に魔法攻撃をされることへの対策、実質的な暗視で使いこなせてると思ったのだが -- 2025-05-05 (月) 08:30:14
- これもランキング欲しいね。腐食と爆炎と爆風が3強って感じで3以上の強化とか情報が集まらない印象あるわ。 -- 2025-10-04 (土) 18:06:16