フィールド
踊りたい
教団の帰還書を所持している状態で6キーを押すと踊れます
5秒以内に動いて中断すれば帰還書は消費されません
5で使う回復アイテムを変更したい
画面下部のショートカットスロットの回復アイテムのマスで右クリックすると
使用する回復アイテムの変更が出来ます
狩り
敵の奪い合いが発生する
パーティーを組みましょう
もしくはチャンネルを変更しましょう
経験値配分
ラストヒット総取り与ダメージに応じて配分
ただしパーティー狩りの場合、「その敵を一度でも殴った味方」全員に満額が入る
1体の敵から最大4体分の経験値を得ることができるので狩場時間効率も大変オトク
ダメージを受けたくない
設定→基本攻撃の自動リピートをオフにしてみてください
自動追尾機能は使えなくなりますが、敵からダメージを受けない範囲から攻撃できるようになります
また習得レベルの高いスキルほど、射程距離が長くなる事も覚えておくと良いでしょう
疾風の貫きが単体しか当たらない
レベル30で習得できる疾風の貫きは、重なっている敵に対して単体しか当たらない事が多々あります
解決方法は、重ならない敵を1体残しつつその敵をターゲットにする
あとはターゲットした敵の間に別の敵(重なっていてもOK)を挟んで撃てば複数の敵に当たります
パーティー狩りの基本
上記経験値配分法則から、「パーティ全員が最低一撃入れる」のが大前提です
その前に敵が死んでしまうようなら火力を調整する必要があります
- スキルを使っているならより火力の低いスキルや通常攻撃に切り替える
- 通常攻撃だけでも過剰火力なら、装備ランクを落とす・外す
n人パーティなら、敵HPの1/n以上・1/(n-1)以下の打点が一つの目安になります
- 全員がこの範囲の打点なら、全員が攻撃したとき・かつそのときだけ倒せる
- とはいえ、あくまで目安
- 固定の組めないこのMMOで綿密な準備を期待すべきではありません
- ほっぺたのように柔軟に
- 火力不足のスピキが混じってるならラストヒットの人が高火力スキル使うとか
- よくわかってなくて過剰打点止めない人がいるなら残りが装備外すとか
装備ゲーなトリッカル本編と異なり、スピキの攻撃力はスピキレベル由来の部分が支配的(1レベルでATK2)
- 敵とレベルと金クレ塗り具合によっては素手でも過剰火力になるかも
- その場合は諦めて人数減らすか別の狩場・別チャンネルに行きましょう
攻撃する前に他のパーティーメンバーが敵を倒してしまう
スキルを使わないようにお願いしましょう
1回でも殴れば経験値をもらえるため、通常攻撃で削るといいかもしれません
全員が通常攻撃でも駄目な場合は、装備の等級を下げる方法でも調整が可能です
攻撃してないつもりはないけどしてないってことになってます!
攻撃範囲外で攻撃ボタンを押した、攻撃判定が出る前に攻撃範囲から出ちゃった、わちゃわちゃしてる中で別の敵を殴っちゃったなど
特に長時間の狩りをやってると操作ミスで発生しがちです
対症療法として、「自分以外全員が殴った時の残HP」を覚えておくと便利です
特に味方全員の打点が異なる場合は、「〇〇だけが殴ってない時はこのHP」が一意に定まるので殴り忘れに後から気付けます
一番効率の良い狩り場所・方法は?
2人パーティーを組み、Lv21のカエルを通常攻撃で倒すのが効率いい気がします
一番かはわかりません
敵を倒した際、その敵に攻撃を与えていたパーティーメンバーへの経験値分割はされないため、100%の経験値がもらえる使用上、複数人の方が経験値効率は高い?
効率の良い方法として、一人を囮にし、残りのスピキが敵を一掃する方法が良い?
方法
①回復アイテムをなるべく多く積んだ盾スピキ、②LV10以上でスキル2(全体攻撃)保有の攻撃スピキ が必要。
❶盾となるスピキは、敵を1体攻撃➡逃げながらすぐ近くの敵を攻撃➡また別の敵を1体攻撃…を繰り返し、数体の敵に追われる状況を作る。
❷攻撃スピキは、敵をスキル2で一掃しながら、スピキ①に集まってくる敵を倒す。
の繰り返し。
単体の場合は、そのエリアでのカエル狩りorその先の雪地帯でLV30台の雪だるまの妖精を狩るのがおすすめ
彼らは自らスピキを攻撃することはない。
ゴールド(=回復アイテム)が腐るほど余りはじめてからは、むしろ自スピキに向かってくる敵のほうが移動距離少ない分楽かも?
その他
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