コメント/ロングブラスター
Last-modified: 2016-02-22 (月) 20:37:39
ブキ/ロングブラスター
- テスツ --
- 公式トゥイッターが話したブキ構成とぜんぜんちがーう! --
- 多分ラピッドブラスターか何かと勘違いしたんだろう。修正ツイートも楽しみにしてるw --
- 同時実装のパブロヒューと構成が一緒だから、そのへん打ってるときにごっちゃになった可能性もあるなあ --
- と言った瞬間に訂正ツイートが来てた --
- 射程はだいたい爆風含めた有効が3.3本、確殺射程は2.7~8本。シールドが無い状態での接近戦はほぼ死ぬしか無い。サブスペの同じジェットと比べ射程、対近接などで劣るが、ジェットで非常に困る壁向こうに手がとどくのは良い。とにかくジワネバジリネチと相手を追い詰めるスタイル。あと、一発確殺に頼るシーンが多かったのでイカニンジャからのアンブッシュは便利だった --
- 追記:素の状態から撃ち続けられるのは11発。シールド張った直後に撃ち始めて4発、これはサブ効率メイン1+サブ1で5発になる事を確認。レートは多分一秒くらい。一発撃ってキル取れなかったら思考停止でシールド貼って良いレベル。 --
- ヤグラから降ろすってことはサブウェポンで書いてるんです。つい一昨日、共通のテクニックはサブウェポンにまとめようってことになったんです。はあ…。まあ、どうせこうなりますよね。 --
- 気持ちは分かるけど、不特定多数が更新するものにかんぺきを --
- 求めても、難しいのでは? --
- んー、近距離戦で抑えておくべきだと思った記述が消されて、この記述ですからね。消すなら、よりロンブラに沿った記述をしてほしかったな、という気持ちだけです。 --
- aim力ある人が持つととんでもなく怖い武器だな、これ --
- 射程が伸びたホッブラというよりは、連射力を犠牲にキル性能を高めたラピブラって感じだな --
- ラピブラで直撃覚えると持ち替えてから凄い活躍出来る…接近戦も直撃でもっていけるし扱いやすいわ --
- 使ってみたが、この射程で1発か2発当てれば倒せるのはやはり大きい。トルネードあるから塗り性能もそこそこあるし。 --
- 射程35になってるけど96で届かない距離から当ててくるんだが、実質射程長すぎだろ --
- 先端が爆発するのがブラスターの特性だからね。そのかわり内側に入られると真正面しか攻撃判定が無くてやられる --
- 接近戦で1発外したら負けになるけど、チャージャーみたいに狙って撃てば案外直撃狙えるね。ラピブラ使ってからこれ使うと連射は確かに遅いけど、塗りも太いし爆風2発直撃1発はアドバンテージがある --
- ハコフグ倉庫に強い気がする。リッターに中央制圧されなければいくらでも反撃できる --
- 恐らく今回の修正最大の被害者 シールド弱体化にメイン弱体化と隙が無い せめてメイン効率か発射隙を上方修正してあげても良かったのでは… --
- 直撃確1は変わらないのだからシューター版スクイックリンとみなせば使い勝手はそこまで変わらないはず。もとより爆風キルは期待してなかったし --
- そもそも(ギアの補正ありきだが)爆風で1確出来たのがおかしい 使ってるのに出くわしたことはないが --
- 正直ロンブラで爆風確一は狙ってなかったからあまり気にならなそう --
- カスタムもSP弱体化だしなぁ。似たような構成のジェットは燃費向上もらってるんだし…。そもそもがさして強いブキじゃ無いよねコレ。爆風確一の修正は当然としても、何かあってよかったと僕も思います。 --
- ロンブラなら確一は狙わなきゃ貢献度かなり低くなっちゃうだろ。連射力低いのに他の近接対策が少なくて、出の遅いシールドぐるぐると直撃しかなかったのがさらにきつくなる悪寒。 --
- アプデ後最弱候補 ただでさえ使いにくいのにカスタム共々メインサブ(SP)弱化はキツすぎでしょ --
- ホッブラノヴァと違って確一狙うのは爆風じゃなくて直撃のほうが多いでしょ。 --
- 直撃狙いのラッキーパンチで倒せてたのが微妙に響くかも。カスタムより無印を愛用してるので、プラス要素は確かに欲しいところ。 --
- メインの弱体化はそれほどじゃないけどシールドの弱体化が痛すぎるな…元々かなりインクカツカツな武器だったのに更に厳しくなった --
- 今はカスタムもあるけどロングブラスターはスプラトゥーンやり始めてガチバトルで愛用してたからお通夜で悲しい(; --
- 元々ロンブラにシールドは活きて無かったしな…ロンカス使いやすすぎるわ --
- こいつの弱体化もあるけどラピブラの大幅強化で立場を奪われつつあるのが悲しい --
- この武器の最大の弱点はバレスピ以上の取り回しの悪さだと思う --
- 先手を取らないと大体勝てんなこの武器 --
- 他のシールド持ちに比べて若干射程が短いのでシールドを壁として使うことにこだわらずデコイとし使ってみてもいい。とにかくシールドを投げた後はしばらくの間数発しか撃てなくなるから冷静に弾を当てるべし --
- ロングブラスターに関してはインク効率を上げるくらいの措置はあってもよかったんじゃないかなあという気がする。元々猛威を振るってたのはノヴァやホットのほうだし。 --
- アプデがただの死体蹴りだったしなぁ。無印ジェットもそうだが元から死んでるブキへの配慮はしない方針なのかね --
- ガチエリア防衛戦に持ち込めばかなり強い カスタムに比べるとサブスペの関係で攻め辛いからホコは若干厳しめ ヤグラは大正義シールドのおかげでステージにもよるけどカスタム以上に活躍できる ナワバリは塗り性能の面もあって若干辛い --
- インクによって行動範囲が制限される+完全に見えない潜伏ができるってシステム的に勝ってる時の防衛は正直どのブキでも強いんだよな こいつは特別そこが強いってことだろうけど、シールドはあるがスペシャルにも揺るがない・・・というほどではないし(こっちのSPはトルネだしな) ヤグラかな こいつが輝くとしたら SPが惜しいと言わざる得ないが… --
- 唯一の「シールド持ちブラスター」なのでまだ行ける。なんだかんだいって確定一発は取れるし。トルネードだからガチマッチではきついのは否定しないが、ナワバリではまずまず。 --
- このブキ使ってる人まったく見なくなったな --
- 自力で推し進める力もないし不利な状況を打開する力も無いと思う。防衛するにしても、他のブキを使った方がマシ。 --
- タチウオのガチエリアで結構生きたぞ --
- チャージャーキルの為に生まれてきたような存在なのに肝心のリッターの降り注ぐクイボに手も足も出ないとかいうスプラトゥーンの闇が凝縮されたような存在 --
- 直撃食らって生きてる奴なんなの・・・ --
- スパジャン短縮が非常にオススメ。そもそも囲まれたり、近距離戦や無敵系のSP、ポイボに弱いのでリス地へジャンプする機会が多く、シールドで少しだけ時間稼ぎも出来るのでスパジャン短縮をつけることでかなり生存率が上がる。一人では打開できない状況も多いので味方との連携をとる意味でも使いやすかった。このゲームは死なずに働くことが大きなアドバンテージにもなるのでシールドと合わせて強力である。メインに2つほど積んだら勝率がグンと上がったので他の方にも是非使ってみていただきたい。 --
- ナイトビジョン装備してガールで勝つとロンブラがナイトビジョン貫通してひどい絵になる --
- ロンブラーは連射がとても遅い代わりに一撃で相手を倒せるピーキーなシューターでし!スプラッシュシールドをうまく使って確実にぶち込むでし!トルネードとシールドで挟み撃ちにすることで効率的に敵をたおすでし!さらにオマケの爆風で物陰に隠れた敵をあぶり出すでし! --
- いざとなればスプラッシュシールドやトルネードってなんだよブキチィ! 両方ともいざとなる前に使うもんだろがぁ! --
- カスタムを使い慣れててたまにこっち使うと、そのいざという時にスペシャル でダイオウイカになったつもりがなれずに死ぬ! -- イカ大王?
- シールドやトルネは数秒先の戦況を予測して計画的に使わないと効果を発揮しないんだよなぁ… --