コメント/小ネタ

Last-modified: 2021-04-03 (土) 07:26:55

小ネタ

  • ダウニーはランクが十分に上がると(ランク20?)スーパーサザエが無くても30000ポイントでギアにスロットを追加してくれる -- 2015-05-26 (火) 20:20:39
  • インク溜まりはイカ状態で陸地に乗り上げる(?)事で若干だga広げることができる。 -- 2015-05-26 (火) 22:00:21
  • インクにはイカの胴体分くらいの広さがあれば潜れる。 -- 2015-05-26 (火) 22:01:34
  • 試合中に負けている側にピンチと表示されるのは、塗り面積に15%差がついたとき -- 2015-05-31 (日) 18:55:04
  • ハイカラシティのバトルドージョーそばにいるシオカラーズをずっと見つめてると手を振ってくれる -- 2015-05-31 (日) 20:50:17
    • タコわさ戦で2回目のセリフが変わっている。噂では5回目でも変わるらしい… -- 2015-07-06 (月) 00:51:07
  • スペシャル技は使ったらインク全快する 素早く補充したい時にも使おう -- 2015-05-31 (日) 21:30:04
  • ハイカラシティの路上でイカに変身すると通行人に凝視される -- 2015-06-01 (月) 14:21:32
  • ハイカラシティ駅の発車メロディはシオカラ節のアレンジ -- 2015-06-02 (火) 09:08:15
  • ヒーローモードステージ10の最終チェックポイント後、インクレールに乗って2つ目の鉄塔(?)の下でじっとしていると、「もしもし亀よ」が流れている -- 2015-06-02 (火) 16:03:38
    • ↑失礼、多分違う。私の勘違いの可能性もあります -- 2015-06-02 (火) 17:22:06
    • もしかしてこれってガチヤグラの逆行版のアラーム音だったりしない? -- 2015-07-10 (金) 11:36:59
  • 試し打ち場のバスケットゴールにボムを投げ入れるとSEが鳴る -- 2015-06-02 (火) 19:55:10
    • バスケットゴールに入れるボムはスプラッシュボム限定、それ以外は通過させても意味は無い -- 2015-06-08 (月) 22:09:14
  • 試し打ちのところだけかもしれんが、インクに潜らなくても少しずつインクが回復するのを確認 -- 2015-06-04 (木) 17:48:30
    • ↑に少し似てるがナワバリバトル実践でも確認。ギリギリサブウェポン分のインクが足りなくて投げられない時に連打していたら投げることができたので恐らく自然回復が微量あると思う。 -- 2015-06-12 (金) 01:49:22
    • インクの残量について、イカでインクに潜らなくとも微量の自然回復があることを確認 -- 2015-06-14 (日) 00:15:23
  • インクの補充、たぶん潜りっぱなしよりも0.5秒位ごとに出入りしたほうが早い。ステルス性が犠牲になるけど -- 2015-06-06 (土) 04:39:55
    • 潜りっぱなしの方がはやい気がする… -- 2015-06-29 (月) 21:15:37
    • 万歩計の誤動作防止機能みたいな感じで、「潜った直後はメーターに反映されないが、その後潜った直後から実際のインク残量まで追いつこうとするインク回復の動き」が早く見えるから、出入りした方が早く回復してるように感じるが、実際は潜りっぱなしの方が早い。 -- 2015-07-09 (木) 13:19:42
      • あと、イカセンプク状態になってインクが回復するのはインクのタンクが下から上に光るようなエフェクトが出てからで、その状態になれば空中でも回復速度はセンプク状態と同じ速度になる。 -- 2015-07-09 (木) 13:28:34
  • ローラーは壁に張り付いて塗れば地面が塗れなくても塗り判定がある、これを利用してパブロは地面が塗れない場所でも壁を塗ることにより速く移動することが出来る。 -- 2015-06-08 (月) 22:11:15
  • ハイカラシティでいかすみカフェの壁に相合傘の落書きがある。 -- 2015-06-11 (木) 14:02:33
    • わりとその辺じゅうにあるでよ。例としてジャッジくんの後、ダウニー向かって右のごみ箱の間。 -- 2015-07-10 (金) 23:15:24
  • ラスボスクリア後もう一度訪れると全く違う台詞が聞ける。一号二号の冷めたコメントは必聴 -- 2015-06-11 (木) 19:20:30
  • 通常ゲームパッドからは音楽は鳴らないが、イヤホンを差すとテレビから出力される音と同じ音が出る。ただしジャイロONだとコードが邪魔になりがち -- 2015-06-12 (金) 00:23:50
  • イカニンジャを付けても壁を昇る際は波が立ってモロバレなので極力控えた方が良い。逆に壁を下る際はイカニンジャが適用されて波が立ちません。 -- 2015-06-13 (土) 11:25:36
    • 壁下りはニンジャなくても波なし -- 2015-06-14 (日) 02:38:57
    • イカニンジャでも良く見れば後残ってるぞ まぁ凝視しないとわからんけど -- 2015-06-23 (火) 21:23:31
  • 広場にて壁に接しているプレイヤーの後ろに向かい何度かイカになるのを繰り返していると壁の向こう側へ行ける -- 2015-06-15 (月) 12:37:10
  • ヒーローモードステージセレクトマップにいるアタリメ指令にインクを浴びせ続けるとインクまみれになる (少し間を置くと振り払う) -- 2015-06-19 (金) 11:55:37
  • じっくり安定して町中を観察したいときはジャイロOFFがおすすめ -- 2015-06-19 (金) 15:38:39
  • ヒーローモードのイクラを連続で取ると音階になっている。ギアパワー一覧もクリック音が音階になっている。 -- 2015-06-19 (金) 19:36:42
  • 壁に張り付いた状態からもスーパージャンプは出来る -- 2015-06-21 (日) 12:25:36
  • 背中のタンクがインクの残量と一致。メモリもついているので、チャージャーやボムの一発の攻撃がどのくらい消費するのか覚えておくと便利かも知れない -- 2015-06-21 (日) 19:10:53
  • サブウェポンが使えるときはタンクのランプが光るのと、潜っているときにサブウェポンのチャージが貯まると音がなる -- 2015-06-22 (月) 01:33:43
  • ダウニーが居る路地から、ゴミ箱→自販機→その上の箱→ダクト、とジャンプで上っていくことで二階の通路までのショートカット(?)ができる -- 2015-06-22 (月) 01:36:48
    • その際箱の上で反対を向き、ダウニーの左側にある自動販売機にジャンプするとギリギリ乗れる。 -- 2015-06-23 (火) 13:07:26
  • 広場で好きな髪色に変えたければバトルドージョーに入るのが手っ取り早い -- 2015-06-23 (火) 01:31:53
    • 入ってすぐ出れば変わってます -- 2015-06-23 (火) 01:32:39
  • スタート地点はイカジャンプで戻れるのでポイント設置しなくてよい -- 2015-06-25 (木) 00:03:35
  • 立ち止まって「ナイス!」するとイカがガッツポーズをしてかわいい -- 2015-06-25 (木) 06:05:44
    • カモンだと手を振ってかわいい -- 2015-07-05 (日) 21:57:58
  • フレンドリストからユーザーをブロックすることができる。回線落ちした人やラグがある人に会いにくくなる。 -- 2015-06-25 (木) 15:19:13
    • また、悪質なプレイヤーはMiiverse画面から通報することができる -- 2015-07-02 (木) 21:22:34
    • 通報♥︎通報♥︎ -- 2015-07-23 (木) 03:46:05
  • 広場の壁にMiiverse投稿のイラストが反映されていて、ZRで注目してからYで「そうだね」できる -- 2015-06-26 (金) 21:09:53
  • イカニンジャじゃなくてもスティック半倒しで移動すれば波が立たない -- 2015-06-27 (土) 05:35:03
  • ビーコンからはゲーム中の音声(ナイスなど)が流れている。試し打ちで確認しよう -- 2015-06-28 (日) 20:56:07
  • ハイカラシティにある青い自動販売機には、たこ焼きが売ってる -- 2015-07-03 (金) 18:51:50
  • ↑イカなのに・・・・ -- 2015-07-03 (金) 18:52:52
  • タコツボファングの口にチェイスボムを入れると2号から「普通のでよくね?」と言われる -- 2015-07-05 (日) 23:24:44
    • 1号には「お、うまいうまい!」と言われるお -- 2015-07-20 (月) 01:38:15
  • ある程度ダメージを受けている状態で自分のインクに潜ると一息ついた声が聞こえる。バトルドージョーのWiiUゲームパッド側は効果音のみ聞こえるのでわかりやすい。 -- 2015-07-06 (月) 00:28:56
  • インクに潜っているときにも水面上に当たり判定は残っている。チャージャーにヒト状態で腰~膝があるあたりを狙撃されるとアウト。 -- 2015-07-06 (月) 01:47:46
    • むしろイカ状態の判定がバランス調整のために大きいだけ。潜っててもそうでなくとも当たり判定は全く同じ -- 2015-07-29 (水) 14:55:53
      • 補足:当たり判定の大きさはヒト>イカ=イカセンプク。イカセンプクで姿が見えない相手には照準の形が変化しない。 -- 2015-07-29 (水) 15:17:56
  • ☆3ギアが購入できないランクでもダウニーに注文すればゲットできる -- 2015-07-06 (月) 01:55:11
  • ローラーは空中で一度振ると着地するまでそのままだが、一瞬イカになるともう一度振れる -- 2015-07-06 (月) 21:29:22
    • そのままでも普通に振れた -- 2015-07-12 (日) 05:42:19
  • 背中のインクタンクの赤い線はサブウェポンの消費インク量 -- 2015-07-07 (火) 16:52:56
  • シューターチャージャーで斜め上を向いて撃っても、地面を塗れる範囲はむしろ狭くなる -- 2015-07-08 (水) 04:46:31
    • 正確に言うとこのゲームは水平方向に撃つと一番飛距離が出るように調整されている -- 2015-07-08 (水) 06:48:00
      • 意外そうでよく考えれば当然なんだよな。射程は変わらないんだから斜め上に撃てば真正面への飛距離が減るなんてこと -- 2015-07-10 (金) 16:24:35
      • 物理だと同じ力で発射した場合水平より上向き45度が一番飛ぶんだけどね -- 2015-07-10 (金) 19:16:35
  • ミステリーファイルの右下のイラストはパラパラ漫画になっている。 -- 2015-07-08 (水) 12:58:10
    • Gamepadでミステリーファイルのページを指定して開く際、指定ページまでの他のページも一瞬ずつ表示されるようになっているのはおそらくこのパラパラ漫画を見せるための仕様。芸が細かい。 -- 2015-08-08 (土) 23:09:24
  • チャージャーのフルチャージショットやブラスターの直撃など効果音が大きくエフェクトが派手になることがある -- 2015-07-08 (水) 20:14:36
    • その効果音「パリン」はブラスター系の場合実は自分にしか聞こえていない。チャージャ系は相手にも「パリン」が聞こえている。 -- 2015-07-09 (木) 06:39:53
  • クリア後のタコツボバレーにて、タコワサ将軍の金魚鉢と掘っ立て小屋の間に挟まり小屋の方を向くと、古い無線機(?)の側面に明らかに現在のシオカラーズとわかる顔写真が貼りつけてある。アタリメ司令がいまだに知らんぷりを決め込んでいるのか、それとも実際に顔を見ても1号2号の正体を判別できずにいるのか……? なおそのすぐ下には旧イカ陣営のマークの亜種と思われる、イカの下に竹水鉄砲2本が交差した意匠の黒いシールが貼られており、同時にそのシールがおそらく最高の解像度で確認できるポイントでもある。同シールは小屋にべたべたと貼られているほか、小屋反対側のレドーム(?)に同じマークがペイントされており、色違いのシールがマンホールのフタの封印に使われていた形跡がある。 -- 2015-07-10 (金) 23:57:50
    • この旧イカ陣営のマークはアタリメイドのギアのロゴでもある。 -- 2015-07-12 (日) 06:54:47
    • 「1号と2号はいかにもわしの孫じゃ。いっとらんかったか?」の台詞が。2.0で追加? -- 2015-08-06 (木) 16:16:49
      • それは前からあったぞい。デカラインの地形も変わってないし、ヒーローモードにアップデートの影響はたぶんないのでは。 -- 2015-08-08 (土) 23:13:15
  • カンブリアームズの壁にはスプラシューター他スプラ系と思しきブキ(ただし一部形状が異なるなどの相違あり)が壁にひっかけるように陳列されているが、二丁ほど完全に本編未登場のブキが存在する。ひとつはアサルトライフル型水鉄砲とでも呼ぶべきものだが、異様に形状が生々しいうえインクタンクがかなり小さい。さらにはスコープが装備されているなど、シューターは近距離志向である現在の仕様とはかなり異なる(なお試しうち場にて3Dモデルを確認可能)。もう一丁はといえば、こちらも明らかに異彩を放つどころか世界観をぶち抜くガンメタル色の対物ライフル。全体的なレイアウトはスプラチャージャーに類似してはいるものの、木製グリップ、ノズル部にはマズルブレーキなど、ブキというより見るからに本物の銃器さながら。他にも試しうち場には現在のものより小型なローラーが並んでいたりする。開発中の没データだろうか。 -- 2015-07-11 (土) 00:24:02
  • ジャンプビーコンは、使用者が着地してポリゴンモンデルが消失するまで存在判定がある。 -- 2015-07-12 (日) 03:34:56
    • なので、使用者が着地するまでに他の誰かがアイコンをタッチすれば同様にそこに飛べる。やろうと思えばひとつのビーコンで4人が飛んでいくことが可能。 -- 2015-07-12 (日) 03:37:14
      • ちなみに飛んでる最中のイカにタッチしても同じ場所に着地できるぞ -- 2015-07-13 (月) 01:17:19
  • ブキで一番飛距離が出るのは正面(Yボタン押した時の状態)だが、ボム系はちょっと上を向いて投げた方が遠くに届く -- 2015-07-12 (日) 10:26:34
  • ヒーローモードボス戦後のイクラの回収は電池ナマズに置きボムすると全部拾える模様。瞬時にバリアも割れるので時間短縮に。 -- 2015-07-13 (月) 13:32:32
  • 広場やマップのいたるところにステッカーが張られているが、おかしら堂の入り口に唯一、花札の20点坊主のステッカーが2枚張ってある -- 2015-07-13 (月) 23:43:25
  • 自動販売機の横にある3つあるゴミ箱の左側、いかすみカフェの「いかすみ」の文字のようにかろうじて「もえるごみ」と読める。そのほかのゴミ箱の文字はイカ語で読めない -- 2015-07-14 (火) 10:50:28
  • サブウエポン使用直後の、インクタンク内のインクが白くなってラインが下がっていっている状態では、イカセンプクしても回復しない。 -- 2015-07-15 (水) 15:27:37
  • マッチング後、試合開始前にステージがうつされるシーン、 -- 2015-07-17 (金) 01:46:12
    • あれ、投稿失敗…。マッチング後、試合開始前にステージがうつされるシーン、長く見ているとイカたちの戦闘デモがはじまる。通信エラーで開始が遅くなると見れた -- 2015-07-17 (金) 02:01:32
      • それ多分デモじゃなくて実際戦ってる… -- 2015-07-17 (金) 03:55:55
      • 検証したところ、本当に見ることが出来るようです。 -- 2015-07-25 (土) 18:01:02
  • フェスの時、カメラモードでシオカラーズを見ると普段より拡大倍率が高くなる -- 2015-07-18 (土) 00:14:02
  • パブロとかのフデを作ってる会社はhpy? -- 2015-07-20 (月) 01:43:08
  • マンホールの近くの黄色いゴミ箱をよく見るとぬいぐるみのデンチナマズが入ってる -- 2015-07-20 (月) 01:56:42
  • ハコフグ倉庫は厳密にはマップが両チーム対称ではなく、頭上のベルトコンベアの形状が違う(スプリンクラーの設置ぐらいにしか関係ないが) -- 2015-07-23 (木) 02:04:36
  • ネギトロでクラゲが釣りをしている、ミーバースの絵もある -- 2015-07-23 (木) 09:59:06
  • 広場を移動するときイカと人を繰り返すと微妙に速いイカから人に戻る時少し速くなるからである -- 2015-07-23 (木) 10:01:05
  • 自動販売機のゴミ箱、真ん中のゴミ箱は反転でカン・ビンと読めることが判明 -- 2015-07-23 (木) 14:01:51
  • 試し撃ちのイカフーセンは破壊しない程度にダメージを与え、しばらく待つと回復動作をすることは多くの人が知っている。しかし、ダメージを少し与えてからイカやヒトの体をグリグリ押し付けると、その間回復動作ができないようだ。 -- 2015-07-24 (金) 03:36:15
  • タコツボバレーのマップ左下方向の背景に大きなタコの形をした岩が見える。ミステリーファイルの画像とよく似ているので、これは戦略タコツボ兵器の可能性が高い -- 2015-07-25 (土) 22:29:10
  • 塗ったインクには凹凸がある。この凹凸はインクを塗るたびに変化し、イカ状態で移動すれば経路がへこむように跡が付き、ローラーで塗れば凹凸を均すこともできる -- 2015-07-26 (日) 17:02:01
  • ローラーはLスティックを少しだけ倒すとゆっくりと移動しながら塗れるが、インクの消費量はスティックを最大まで倒す時と変わらない。 -- 2015-07-26 (日) 23:52:09
  • 試し打ち場のバスケットゴールにスプラッシュボム入れるとマンメンミ言ってくれるよ。 -- 2015-07-27 (月) 15:14:03
  • ノーギアで3P狙うと難しいので練習にはいいかも。 -- 2015-07-27 (月) 15:16:57
  • スーパージャンプのマーカーを見れば、イカが落ちてくるまでの時間がわかる。上部分の矢印が残り時間を表すゲージになっている。ボムを投げるタイミングの目安に使えるかもしれない。 -- 2015-07-27 (月) 16:54:19
  • タコツボバレーのステージ09の台(2番目の島の左の高台)の壁に向かってへこんだ足場(Bバスのようなスケボー足場)へ前に進むと、タップダンスのように連続で足音が聞こえる -- 2015-07-28 (火) 07:12:40
    • 訂正 ×へ前に進む ○から前に進む 当たり前だがインク有り無しで音が変わる -- 2015-07-28 (火) 10:16:27
  • ヒーローモードのボムは通常のデザインと違っている。チェイスボムはボート風からボムチュウ風デザインに。 -- 2015-07-28 (火) 08:33:20
  • ヒーローモードのエンディングでインク塗れるのに気付かずシオカラーズの歌だけ聞いて満足したのは自分だけじゃないと信じたい -- 2015-07-29 (水) 23:08:24
    • シューターで塗るだけでなく、ボムも投げることができる。シューターとボムのインクの色は反転している。 -- 2015-07-29 (水) 23:23:39
  • パブロに攻撃力増加は何個ぐらいつければいいの? -- 2015-07-30 (木) 04:02:53
  • ↑つけても確定数変わらんよ他のブキでもそう。 -- 2015-07-31 (金) 21:08:53
  • そう言えばパブロに関する某動画で、サブ攻撃2つ辺りから一振りで多段ヒットする確立が高くなるって言ってたな、根拠がわからないけど。メイン攻撃3つ・サブ攻撃2つ・攻撃無しの3通りで試してみたけどいまいちよくわからなかった。 -- 2015-08-01 (土) 02:01:00
  • 相手にダメージが少しでも入っているとマップに位置がうつる(センサー効果はない) -- 2015-08-01 (土) 13:28:09
  • 「立ち止まってナイス!カモン!」をやってみたいんだけど十字キー↑↓を押しても何も言わない。。。タイミングとかあるの? -- 2015-08-02 (日) 02:19:05
    • 広場とか散歩中にやってない?ナイスとカモンができるのは試合中だけだよ。TVCM5でこのモーションを見られる。https://www.youtube.com/watch?v=KuJENO8M23I -- 2015-08-02 (日) 02:38:12
      • 失礼、オンライン対戦中の話だったのか・・・。このページの「ヒーローモード・世界観」のカテゴリの下に記載されてたからヒーローモード内での小ネタかと思ってました。 -- 2015-08-02 (日) 18:07:48
  • ダウニーの斜め上のダクトの上でイカになってLスティックを建物の方に倒し続けるとイカちゃんの挙動が若干おかしくなる。 -- 2015-08-05 (水) 15:12:58
  • ニュースをやってるTVのたてもののしたにシオカラーズがいるが ずっとみてると -- インクリング? 2015-08-06 (木) 00:56:22
  • こっちむいて 手をふってくれる -- さっきの続き? 2015-08-06 (木) 00:58:54
  • ガチヤグラで両チームカウントが同じの時、ガチヤグラを奪うと「カウントリードした」となる。ガチヤグラを奪われると、「カウントリードされた」となる。 -- 2015-08-07 (金) 10:50:08
  • 最大ジャンプ(ジャンプボタン最大長押し)でヒト状態のプレイヤーを飛び越えることができる -- 2015-08-07 (金) 11:34:33
  • ハイカラシティから見える電車ホームの発車ベル音は、シオカラ節のアレンジになっている -- 2015-08-10 (月) 07:13:16
    • 上から9番目のコメントにある -- 2015-08-10 (月) 07:23:43
  • ヒーローモードのエンディングでRを押すと違う色のインクのクイックボムが使える -- 2015-08-10 (月) 23:51:00
  • 各ヒーローレプリカ武器は見た目はカッコいいけど各スプラ武器と性能が変わらない -- 2015-08-10 (月) 23:53:07
  • 各ヒーローレプリカ武器は見た目はカッコいいけど各スプラ武器と性能が変わらない -- 2015-08-10 (月) 23:53:08
  • インクは潜らなくてもインクを撃っていなければ少しずつ回復する -- serina? 2015-08-11 (火) 00:00:09
  • ジャンプビーコンの付近に居ると、ヒーローモードの内線の様なノイズが聞こえる。音はかなり小さいので、普段の試合では聞こえにくいが、さんぽの時に試すと良く聞こえる。 -- [[ ]] 2015-08-11 (火) 05:09:03
    • 既出 -- 2015-08-11 (火) 05:24:14
  • プロモデラーなどの低威力なブキで後一発でやられる所まで撃たれてからイカセンプクするとふぃー…と鳴く バトルドージョーのゲームパッド側で試すと声が聞こえやすいかも -- 2015-08-11 (火) 12:21:16
  • プロモデラーなどの低威力なブキで後一発でやられる所まで撃たれてからイカセンプクするとふぃー…と鳴く バトルドージョーのゲームパッド側で試すと声が聞こえやすいかも -- 2015-08-11 (火) 12:21:21
    • 別にブキで攻撃を受ける必要はないよ。敵インクを踏んでダメージを受けてから自インクに潜っても同じ声が聞ける。ヒーローモードだと試しやすいかな、踏んでる時間が短い(受けたダメージが少ない)時や、インクに潜って即イカダッシュすると鳴かないみたい -- 2015-08-13 (木) 08:55:55
  • キムチ食べてぇ! -- 2015-08-11 (火) 22:16:43
  • ガチエリアで残り1の相手に、延長で逆転するとノックアウト判定になるのを確認 -- 2015-08-12 (水) 01:48:16
    • ガチヤグラでも確認。自分の場合は99まで押し込んだ状態で延長中に99まで押し込まれ、リードされる直前に奪い返して逆転を阻止した。この場合も勝ったこちらのチームがノックアウト判定になった。 -- 2015-08-13 (木) 16:18:36
      • これ、同点延長で勝利すると必ず1P+される仕様。99だとノックアウトになる道理。 -- 2015-08-18 (火) 00:19:01
    • 有名で既出かもだけどガチマッチで追加された足場を塗ってもSPゲージはたまらない -- 2015-09-14 (月) 15:35:52
  • ヒーローモードボス4ステージを丸ごとすっとばしてボス5のマップに侵入が可能。ニコニコのRTA動画から。かなり練習しないと難しいけど助走をつけて一気に行けば初見でも30分くらいで出来た。 -- 2015-08-12 (水) 01:56:12
    • 詳細なやりかたなどがないと記載するのは難しいです -- 2015-08-13 (木) 22:54:22
      • 昔懐かし裏ワザバグ的なもんだし本来の面白みを無くす気もするので私からはこれだけで。追加したい人は動画検索してその目で確かめてくれ -- 2015-08-14 (金) 08:51:33
  • なおクリア後にも次のエリアに向かえ!などの表示が残ったり、タイミング違いの2号のセリフがきけたりアミー ボチャレンジですっとばしたステージはチャレンジできなかったりする -- 2015-08-12 (水) 01:59:48
  • 道をふさいでいる真空管のサイドギリギリを塗ってそこからジャンプして渡れる。 -- 2015-08-12 (水) 02:01:21
  • イカでインクに飛び込んだ時の飛沫にも周囲を少しだけ塗る効果がある。 -- 2015-08-12 (水) 23:03:35
    • イカセンプク状態で動いた時などのあらゆる「ちょっとしたしぶき」すべてに同様の効果がある。ヒト状態の足跡は消えてしまう。スタート地点近辺にありがちなイカ状態の目ぐらいの大きさの塗り残し程度なら、センプクで突っ切るだけで塗れる。ただ、スペシャルゲージやポイントにならない模様。(1ポイント未満なだけで、それも計算されている可能性はある) -- 2015-08-14 (金) 15:00:21
      • SPゲージも貯まるんだよなぁ・・・ 試し撃ちで適当にスプラッシュシールド投げて塗った部分をイカ状態で出たり入ったりして塗り伸ばしてみ? -- 2015-08-14 (金) 15:06:31
      • イカセンプクで動いたときのちょっとした飛沫には多分効果ないよ。インクに飛び込んだときの飛沫だけだと思う。例えばイカダッシュ中にインクの切れ間で一瞬イカの姿が見えた時とかはイカダッシュで塗れるけど、 イカの姿が現れないままイカダッシュできるような小さな塗り残しは、その場でジャンプとかしてイカの姿を見せてからインクに飛び込むとかしないと塗れない-- 2015-08-15 (土) 00:25:53
  • バトルドージョーでデカラインを選択すると改修前のデカラインが遊べる -- 2015-08-13 (木) 18:59:21
    • ハイカラシティのamiiboのところの自販機から、その上の足場に人がいるときは飛び移れる。逆に、いなければ乗り移れない。 -- 2021-03-28 (日) 16:41:42
  • フェスTのバンドはガチマッチランクで色が違う。Bプラスより上は白それ以下は黄色 -- [[ ]] 2015-08-17 (月) 02:25:19
  • ガチホコを持っているときは自チームのリスポン地点に入れない(敵のリスポン地点に入ろうとしたときみたいに弾かれる) -- 2015-08-17 (月) 14:15:11
    • ちなみにガチホコショットは自分の陣地に打ってもバリアで消されない。もちろん敵陣地ではバリアで消される。 -- 2015-08-19 (水) 06:00:16
  • 押し込まれているときにガチホコを持って奈落、溺死するとガチホコは中央に戻る -- ajklja? 2015-08-17 (月) 19:58:46
  • スタート地点のバリアは、メガホンからイカを守ってくれるイカした奴だが、スプリンクラーまでは守ってくれないちょっと薄情な奴 -- 2015-08-19 (水) 20:54:22
  • ある程度うまい(と思われる)シューターがメインの撃ち合いのときにやっている、連射しつつ単なる一方向ではなく極微妙にジグザグ動いて相手の弾をよける確率を上げながら自分の弾が当たる範囲を広げるような動き、あれもテクニックなのかな? -- 2015-08-19 (水) 23:05:23
    • 一般的なFPS・TPSで言う「レレレ撃ち」のことかな。左右に動いて相手の照準から外しながら撃ち合う動き。元ネタは天才バカボンのレレレのおじさんの動きから。 -- 2015-08-19 (水) 23:22:50
      • おお、検索してみたらまさしくそれでした。有名なテクニックなんですね。 -- 2015-08-20 (木) 00:16:02
      • ただこのゲーム至近距離でも着弾までのラグが普通のFPSTPSと比べてめちゃくちゃ長いから折り返した後に飛んでくる弾で結局当たるしあまり効果無いように思える。塗られたら動線確保出来なくて結局片方に進むことになるし -- 2015-08-20 (木) 01:39:01
  • ハイカラシティの各自販機にたこ焼きジュースっぽいのがある -- 暇人(イカ)? 2015-08-20 (木) 10:02:44
  • ハイカラシティでイカ状態になりながらプレイヤーのアバターのすぐ足元を通るとそのアバターがこっちを向いてくる場合がある -- 2015-08-20 (木) 17:56:26
    • 目の前にいれば別にイカで足元に限らずヒトでジャンプ中だろうと待機中ならこっち向くよ、クラゲも同様 -- 2015-08-21 (金) 06:10:31
  • ホットブラスターカスタムを撃った後すぐにバリアを使用すると次弾を即発射できる。同じブラスター系のラピッドブラスターラピッドブラスターデコでも同様にスペシャルウェポンを使用することで弾を連射できるが、元の連射力が高いのであまり意味は無い。 -- 2015-08-21 (金) 00:58:15
  • ダメージが最大の状態で味方インクに飛び込むと回復時にたまーに鳴く。可愛い(特にガール) -- 2015-08-21 (金) 23:46:02
    • 因みにその鳴き声は他のプレイヤーにも聞こえる。 -- 2015-08-21 (金) 23:48:02
  • アミーボのタンクにある線が本来のスプラシューターと違う高さについている -- 2015-08-22 (土) 01:45:06
  • ダウニーの右側にある中身(顔)のあるサザエはガクブルしてて、左側には空のサザエがおいてある。 -- 2015-08-23 (日) 03:12:39
    • 更に足元にドライバーみたいな道具が置いてあるから、何かグロい使い方をしている気がしてしまう… -- 2015-08-23 (日) 03:14:21
      • ダウニー初回説明かなんかでこいつ(スーパーサザエ)のキモがうまいみたいなこと言ってた気がする -- 2015-08-23 (日) 03:19:28
      • さすがにキモがうまいとは言ってなかった気が。うろ覚えだけど「スーパーサザエあんじゃん?詳しくは言えないけどオレそれのキモが必要なんだよね。で、その殻はいらないからそれを利用してスロット増やしてやるよ」みたいな感じだったような。まあ、詳しくは言えないあたりきっと想像通りの使い道なんだろう… -- 2015-08-23 (日) 14:36:56
  • ヒーローモードにて、敵が数キャラ分程度の間近にいるときに限りBGMにドラムパートが加わる。ステージ2などで金網すぐ下にタコボールを転がしておくといった方法で確認可能。 -- 2015-08-25 (火) 23:11:55
    • 追記。上記条件に加え、敵に発見されている状態でないとBGMは変わらないもよう。 -- 2015-08-25 (火) 23:21:59
  • 多分アタマ屋だと思うけどドアに花札が2枚ついてる -- 2015-08-26 (水) 08:29:41
  • ガチマッチで増えた地形の足場を塗っても、なぜかスペシャルゲージが溜まらない -- 2015-08-26 (水) 22:24:33
  • ヒ-ロ-モ-ドのステ-ジは動かなければ敵が動かないので塗り放題 ボスでも同様 -- 2015-08-27 (木) 22:25:31
  • 実は  -- フラン? 2015-08-29 (土) 15:53:41
  • 実は、パブロL3リールガンなどの連打武器は輪ゴムなどでうまくやれば楽です -- フラン? 2015-08-29 (土) 15:56:34
    • 詳しくお願いします -- 2015-09-13 (日) 00:16:33
  • そういえば基本中の基本だけど引き撃ちがないね。初心者むけに書いておいたほうがいい気がするけどどうだろう。 -- 2015-09-05 (土) 19:15:34
  • ホッケふ頭の止まっているフォークリフトのすぐそばにスーパージャンプすると、最初床にあった着地点がフォークリフトが動き始めると同時に空中を通ってフォークリフトの上に移動し、敵のイカが上に着地しました。着地狩りしようとしていたのに度肝を抜かれた -- 2015-09-05 (土) 22:16:14
    • 日本語がおかしくて申し訳ない。敵がフォークリフトのすぐそばにスーパージャンプしてきたら起こった現象ということです。どこに書けばいいか迷ったけど、相当難しいが着地狩り回避のテクニックになるかもしれないのでここに。 -- 2015-09-05 (土) 22:23:03
    • フォークリフトの下に着地しちゃわないように、着地点とフォークリフトが重なるとフォークリフトの上に着地するように調整される、ってことかな -- 2015-09-06 (日) 07:12:44
      • 2回遭遇したが、着地点からフォークリストが離れ始めるタイミングで発生したように見えた。 -- 2015-09-07 (月) 17:24:03
    • ヤグラでそれをやって奇襲出来るのがS+帯です。 -- 2015-09-06 (日) 08:18:31
    • デカラインの自動販売機最強じゃね -- 2015-10-13 (火) 20:48:20
  • アタリメの家のナマズ人形についてはファミ通のインタビューに載ってたね -- 2015-09-11 (金) 18:59:48
  • タチウオパーキングチャージャーがよくいるところの鉄骨のアーチに、坂道側から鉄骨の柱部分にむけてレバーを倒してる間イカの挙動がおかしくなりました。 -- 2015-09-12 (土) 04:12:02
  • 既出だったら御免。軽くネタバレ。1人モード後半アタリメじぃが不在時にじぃの台詞が入る前半ステージに行くとじぃの台詞が無くなる。捕獲したDJにインクかけるとリアクションをとる。あと、アタリメじぃの杖が14竹筒に見えるけど違うかな -- 2015-09-17 (木) 15:37:06
    • 14式竹筒は大ナワバリバトルで使われた武器の復刻版だから、14式竹筒の元になった当時のブキだと思う -- 2015-09-17 (木) 16:36:30
  • ハイカラシティ内にツカサ空気という企業?があるらしい。おそらく建設系の企業でリッターやジェット等の圧縮空気メーカー。 -- 2015-09-21 (月) 23:18:12
  • 知られてるが知らんが(調べても一応出なかった)Bバスのホコのときにだけ敵陣の方と味方陣地の両方にある2×2×3の塗れないブロックの上に隣の壁から行ける。まだやってみてないが(ボッチなのでプライベートができない)そのうえでホコ落とせばほぼ誰も取れなくなるかも(もしよければだれか検証よろしくお願いします) -- 2015-09-22 (火) 16:59:10
  • いいね -- ゆゆゆ? 2015-09-23 (水) 12:14:32
  • 改修前のデカライン高架下にいたクラゲのスクリーンショットを持っている方っていませんか?改修されてからクラゲが見つからないため、デカライン高架下だけ旧verで妥協したいんだけど -- 2015-09-24 (木) 09:38:23
  • 「試合終了まで○分○○秒 次の試合から参加します」と表示が出た場合、WiiUを再起動した方が早くバトルに参加できることがある。WiiUを再起動してバトルに参加するまで約1分30秒かかるので、それより待ち時間が長ければ再起動したほうが早くバトルに参加できる。 -- 2015-09-27 (日) 02:35:58
  • 試し打ちのMAPにあるバスケットゴールにスポラッシュボム投げ入れると、少しエフェクトが出てイカが喜ぶ。 -- 2015-09-29 (火) 01:31:23
  • な -- 2015-09-29 (火) 14:55:26
  • マサバ海峡大橋の床の下側にある鉄骨に乗れる -- 2015-09-30 (水) 22:55:09
  • ステージによって微妙にヤグラの高さが違うみたい?全部のステージのヤグラをみたわけじゃないけど、ヒラメはヤグラのすぐそばでジャンプしても頭がヤグラの金網部分にぶつからないくらい高い。モズクは人でジャンプ→イカで金網すり抜け→人に戻るでヤグラ側面を塗らずにヤグラに乗れたりするくらい低い -- 2015-10-01 (木) 07:36:56
  • 進みながら打つとエイムの枠が小さくなって集弾性が高くなる。逆に引き撃ちだとエイムの枠が大きくなって集弾性が低くなる。 -- 2015-10-04 (日) 16:00:45
    • 歩きの慣性が銃弾の初速(?)に乗っていそうなのは既出でしょうか? -- 2015-10-05 (月) 23:33:24
    • ↑のものですが、まえに歩くと -- かにみそ? 2015-10-05 (月) 23:35:19
      • 照準に射程内のバッテン出る距離が伸び、後ろに歩くとその距離が短くなります。射程ギリギリで前後にチョンチョン動いてみると分かりやすかったです。 -- 2015-10-05 (月) 23:38:28
  • ブイヤベースのBGMは店毎にわずかに違う(音楽は詳しくはないので違いまでは説明できないけれど……) -- 2015-10-14 (水) 13:42:59
  • モンガラキャンプ場でガチホコのときに出る、スタート地点近くにある -- 2015-10-15 (木) 20:53:47
    • 足場に向かって落ちながらスティック倒すと、横に乗れる(意味なしw) -- 2015-10-15 (木) 20:55:33
  • 試し打ちの的、ちょっとダメージ与えて回復する瞬間に致死ダメージ(チャージャー等)で攻撃しても割れないっぽい -- 2015-10-18 (日) 01:05:34
  • ガチホコを持ったプレイヤーが回線落ちするとホコは中央に戻される。 -- 2015-10-18 (日) 13:46:11
  • しょぼい回線でやってるから落ちるんだよ テザリング迷惑だ  -- 2015-10-22 (木) 10:27:32
  • テザリングで絞って倒されないテクニックw  S+ -- 2015-10-22 (木) 10:28:34
  • イカ状態でインクに潜らないギリギリを泳ぐとセンプクせずにダッシュできる。若干スピードは落ちる。 -- 2015-10-22 (木) 12:27:08
  • 壁を上るとき少しでも潜れる領域があると潜った状態で壁方向にジャンプを繰り返していくとインクが上に伸びていく -- 2015-10-24 (土) 04:23:38
  • せせこまし -- 2015-11-01 (日) 11:36:59
  • スロッシャーでナイスって腕ぐるぐる回してるんだよね -- 2015-11-01 (日) 15:04:58
    • 上の者ですが、左下ではなくて右下でした。 -- Bluewillow? 2015-11-01 (日) 18:03:35
  • ミステリーファイルの左下の絵がパラパラ漫画になってました。既出だったらすいませんm(_ _)m -- Bluewillow? 2015-11-01 (日) 18:01:42
  • フェス期間中、試しうちの場所も夜になっているが、プライベートマッチに潜った後に試しうちの場所へ行くと、昼のままになっている。なおイカバルーンは発光しており、BGMは従来のまま(フェス中の広場の音楽が遠くから聞こえる感じ) -- 2015-11-02 (月) 15:36:42
  • アンチョビット鉱山でのプロペラからのしぶきでやられることがある。やられたらちょっとださい。 -- 2021-04-03 (土) 07:25:27
  • すみません。アンチョビットゲームズショッツル鉱山が混ざりました。 -- 2021-04-03 (土) 07:26:55