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スプラシューター

Last-modified: 2017-02-20 (月) 10:26:01

基本性能 Edit

スプラシューター連射間隔6F
ダメージ35.0~17.5*1
キルタイム0.216s/kill
拡散値(ジャンプ中)6°(15°)
インク消費0.9%
移動速度0.72
その他補正なし
 
オリジナルマイナーチェンジブキチセレクション
標準スプラシュータースプラシューターコラボスプラシューターワサビ
見た目違いヒーローシューター レプリカオクタシューター レプリカなし
 

性能が全体的に高く、塗り・攻撃力・連射力・インク効率・機動力…全てが標準~高レベルでまとまっている。
メインウェポンは塗りと対人、どちらも高いレベルでこなせる。特にDPSに優れ、キル性能が高い。
同じ中射程カテゴリの中では.52ガロンに次ぐ優れたキルタイムを持ち、塗り性能も十分に高い。
どんなブキと比べても、何らかの勝る点があるため、基本的にどんな相手にも対応できる地力がある。
器用貧乏ならぬ器用万能なブキと言えるだろう。

セット情報 Edit

スプラシューターサブウェポンクイックボム
スペシャルウェポンボムラッシュ
スペシャル減少量小(40%)
射程50
攻撃力45
連射力55
開放条件ランク2
備考

ブキ指南動画「スプラシューター」

ゲーム内紹介 Edit

かつての大ナワバリバトルの後に開発され、だれにでも使いやすいように改良されたブキ
欠点の少ないバランスの取れた性能を持ち、イカなる場合にも対応できる万能性がウリ。

ブキチ解説 Edit

メインウェポンの スプラシューターは、
大ナワバリバトルで 使われたブキ
ごらく用にアレンジして 売り出すことで、

イカした若者の間で 大ヒットしたでし!
今のナワバリバトルの発展に こうけんした
記念ひ的な ブキなんでしね~

フルオートの スプラシューターに加え、
クイックボムと ボムラッシュの構成は、
バトルの基本を覚えるのに ピッタリでし!

このブキを ちゃんと
かわいがれるようになれれば
キミも一人前でし!

バトルの基本を 思い出したくなったら
このブキを もう一度
手に取るといいでし!

運用 Edit

メインウェポンの性能】

性能内訳

どの能力も平均以上であることがお分かりいただけるだろう。
射程、集弾性、射撃継続時間は平均的だが、キルタイムやDPS、機動力といった、対人戦で核となる性能が全てにおいて高い。
その結果、撃ち合いではほとんどのブキに互角、あるいは有利が取れる性能。
そこそこ長い射程を持っているため短射程の相手はもちろん、同射程のN-ZAP相手にも正面から撃ち勝てる。
また塗り性能も十分に高く、長射程の相手でも素早く接近し、撃ち合いにもつれこませるポテンシャルがある。
どんなブキと比べても、何かしらの分野で勝てる性能を秘めている。
そのため会敵した相手の弱点を素早く判断し、自分の強みを押し付けて撃ち勝っていきたい。

 

ただしチャージャーはもちろん、バレルスピナーやスイーパー系、プライムシューター系や.96ガロン
といった長射程ブキとの正面からの撃ち合いは避けたい。
これら対人向きのブキを相手にするなら、塗り性能を生かし、素早く塗って懐に潜り込もう。
一度接近し中短距離での撃ち合いに持ち込めば、キルタイムで勝てる。

 

なお、塗る際は、まっすぐ進みながら撃っても塗りの重なりが多くできてしまう。
塗るのであれば前を向きつつカニ歩きで塗ること。

 

【万能、というより近距離特化?】
説明文には「いかなる場合にも対応できる」とあるが、長射程武器とスプラッシュシールド持ちのブキの対処が苦手。
万能性を考えた場合、遠距離に対抗できるスペシャルを持っており、ボムでシールド破壊もできるコラボや、
短時間とはいえ遠距離の敵を退却させるスペシャルと汎用性の高いボムを持っているワサビに比べると、
残念ながらこのブキは及ばない。

 

クイックボムを絡めた立ち回りは、どちらかと言うと近距離ブキの立ち回りに近く、近~中距離での戦闘能力は亜種よりも優秀。
クイックボム+メインによるコンボは、同様のコンボをした際のカーボンローラーよりもキルタイムが早く、
メインの塗り性能も高いため、「敵インクに乗り込み・強引に切り崩す」前衛としての能力は全ブキの中でもトップクラス。
よって、メインとサブを組み合わせた中近距離での突破力を生かしていくのが本ブキの立ち回りとなる。
最も得意な分野はボムヒットを布石とした火力の底上げや、連射力を生かした素早い塗りでの前衛役。
軽快な機動力を生かして、壁塗りなどもしつつ縦横無尽に広く動いていこう。

 

スプラシューターコラボスプラシューターワサビよりも「自分の有利な状況」を維持することが大事。
いくらメインウエポンの取り回しが良くても、相手の土俵の上ではなるべく戦わないようにした方が強いのはこのブキでも同じ。
むしろ苦手分野が少ないからこそ相手の苦手とする状況を作って戦いたい。
こちらの苦手とする状況に持ち込まれたときは冷静に味方との連携を図ろう。

クイックボム Edit

着弾すると即爆発するボム。塗り範囲はそこそこあるがダメージは低い。
インク消費量は40%と、単発ではサブウェポンの中でも少ない。しかし、コレ単体で相手を倒すには最低でも2発必要であり、2発投げた際の消費量は80%と、かなり重い。

 

他のボムのように置きや転がしなどの、時間差的使い方ができない。
その代わり即ダメージや塗りに結びつき、死角へのけん制や索敵、瞬間的な塗りなどができる。
壁に投げて高台へ登る道を塞いだり、相手の背後に投げて退路を塞いだりといった使い方もある。
また単にメインウェポンだけで戦うより火力や攻撃範囲、塗りといったことが補えて対応力に厚みが出る。

 
  • 相手に投げてダメージと着弾の塗りで機動力を奪い、そのあとの撃ち合いで優位に立つ使い方。
  • 高台のローラーなどの中距離以上の相手に、連投して手早く倒す。
  • 撃ちもらした相手への追い討ちや、味方への支援として爆風を当てていく。
  • 素早く自陣側の足場を固める。
  • 不意に現れた相手にボムラッシュを使うなどしてありったけ投げる

などの使い方がある。

 

ただ、メインウェポンだけで安全に塗れるor相手を倒せる状況なら、わざわざクイックボムを使う必要も無く、メインウェポンだけで塗るor倒す方が良い。詳しくは後述。
バンバン使いたくなる割に消費はとても多いので、インク効率的には劣悪。不用意に使ってしまうとすぐインクが切れて、肝心なところで何もできなくなる。
そう言った注意点も含め、詳しくはクイックボムのページなども参考にするべし。

 

メインウェポンクイックボムの組み合わせについて】
メインとのコンボが重要と言われるクイックボムではあるが、このブキの場合、単にサブとメインを組み合わせても効果的なわけではなく、ちょっとばかり勝手が違ってくる。
一応、クイックボムの直撃+メイン2発で相手を倒せるが、クイックボムの方が射程が長いため、メインと組み合わせる場合はメインウェポンの届く距離まで近付かなければならず、そしてそこまで近付いたのならメインウェポンだけで倒してもキルタイムはそんなに変わらないし、メインウェポンだけで倒す方がインク消費量的にも遥かにオトクだからだ。
このブキメインウェポンの性能は優秀で、メインウェポンだけでも十分すぎるほどキルを取りやすい性能であることは、先程説明した通りである。
そう、メインウェポンだけで相手を倒せるのであれば、わざわざクイックボムを使う必要など無いのである。
この点は、くれぐれも頭に入れておくこと。

ちなみに、塗りに関しても同じで、安全に塗れる状況なら、クイックボムを絡めて塗るよりも、メインウェポンだけで塗る方が、インク効率的には圧倒的に優れている。
クイックボムばかりに頼っていると、いつもインクがカツカツ状態になり、塗り負けてジリ貧になるぞ。

 

というわけで、ただメインとサブを組み合わせるだけでは別に効果的でも何でもない。
効果的にするのなら、「明確な目的を持って」クイックボムを使う必要があるのだ。
では、その「明確な目的」とは何か?
主な目的は2つ。「メインを確実に当てるための足場奪い」と、「あと少しで倒せそうな相手への確実な追撃」だ。
クイックボムを敵に当てると、瞬間的に敵周辺が塗れる。これにより相手は突如安定した足場を失うのだ。間違いなく慌てることだろう。
そんな相手には、メインウェポンが当てやすくなる。サクッと仕留めてしまおう。
また、メインで倒そうとしたけど、あと少しで倒せそうだったのに逃げられそうだ、という時。クイックボムの方が少し射程が長いことを生かして、逃げる相手に投げつけてやろう。上手く行けば、トドメを刺せるぞ。

 

バンバンと無駄に使うのはやめて、明確な目的を持って投げることができるようになれば、キミも一人前のスプラシューター使いだ。

 

ボムラッシュ Edit

スペシャルウェポンクイックボムボムラッシュ
広範囲に渡ってクイックボムをバラ撒けるので、大きく戦況を塗り替えることができる。
ほかのボムラッシュと違い即爆発するので、懐に入られても対応できるのが魅力。
シューターでありながら瞬間火力を出せ、塗ることにも強い。
スプラッシュボムキューバンボムと違い、連投間隔も早くなる
そのため視認してから避けるまでの余裕があまりないため奇襲性も高い。
またスペシャルウェポンは、発動すればインク残量を全回復する。
クイックボムの延長で使ったり、インク残量を大きく使ったあとに発動したりしたい。
ちなみにボムラッシュ中であってもメインウェポンは使用できる。

 

塗りにもキルにも使えるが、難点はそれが同時にはできないこと。
敵を倒すためには狭い場所に集中して投げる必要があり、塗るためには重ならないように投げる必要がある。

オススメギアパワー Edit

人の好みは千差万別、ギアパワーも人の数だけ組み合わせがある。
以下はほんの一例、ぜひ自分なりのギアパワーを見つけてほしい。

 
  • 攻撃力アップ
    メインに一つ付けると、ボムの直撃+ショット一発で相手を倒せるようになる。(クイックボムの直撃が65.4、爆風38.1、爆風カス当たりが21.8、ショット一発が38.1)
    またメイン一つ+サブにも一つで爆風カス当たり+ショット二発でも仕留められるようになる。(クイックボムの直撃が66.9、爆風39.0、爆風カス当たり22.3 ショット一発39.0)
    アップデート2.2.0でメイン威力が下方修正されたため要求数が少し増えたが、クイックボムを絡めて戦うならば確定数の変動に大きく寄与するギアパワーであることには変わりない。
    アップデート2.7.0でクイックボムの最低威力が25に上がったため、メインひとつでも爆風カス当たり+ショット二発で倒せるようになった。
    相手が防御力アップを付けていると相殺され通常の威力になってしまうが、一考の余地はあるだろう。
    メインウェポン(シューター)の飛距離によるダメージ減衰の対策にも有効。
    発射後F/攻撃ギアパワー03691012
    8以下35.0036.0136.9837.8938.1838.75
    933.8334.8135.7436.6336.9137.46
    1032.6733.6134.5135.3635.6436.17
    1131.5032.4133.2834.1034.3634.87
    1230.3331.2132.0532.8433.0933.58
    1329.1730.0130.8131.5731.8232.29
    1428.0028.8129.5830.3130.5531.00
    1526.8327.6128.3529.0529.2729.71
    1625.6726.4127.1227.7928.0028.42
    1724.5025.2125.8826.5226.7327.12
    1823.3324.0124.6525.2625.4525.83
    1922.1722.8123.4224.0024.1824.54
    2021.0021.6122.1922.7322.9123.25
    2119.8320.4120.9521.4721.6421.96
    2218.6719.2119.7220.2120.3620.67
    23以上17.5018.0118.4918.9419.0919.37
    サブに1つ付けるだけで確3の射程が1F分伸びることになる。
    飛距離によるダメージ減衰の計算式はシューター概要ページを参照。
 

情報/その他 Edit

ちょっとした小技や小ネタを募集中。

 

以下はコメントから。

 
  • ボム飛距離アップをメインに二つ付けることで、ボムの飛距離をデュアルスイーパー以上に伸ばすことができる。アロワナやネギトロなどの対岸の敵に、ボムを投げることができるようになる。
  • ver1.3.0以降は敵のダイオウイカ発動後にボムラッシュを発動し自身の足元にボムを投げ続けることで、ダイオウイカを近付けさせないことができるようになった。ver2.7.0でノックバックが小さくなったため、できなくなった模様。
 

参考画像 Edit

通常撃ち通常撃ち
ジャンプ撃ちブレ幅ジャンプ撃ちブレ幅
単発1発だけ撃つ
足元、途中、着弾点の3箇所に塗りが発生

ブキ「スプラシューター」

 

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最終更新日時:2017-02-20 (月) 10:26:01






*1 ver.2.2.0で36.0~18.0から下方修正