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スプラスコープ

Last-modified: 2017-04-02 (日) 00:51:39

基本性能 Edit

スプラスコープ飛距離90~200, 286*1
チャージ時間8F~60F
移動速度0.20
インク消費2.40%~18.0%
ダメージ(チャージ中)40.0~99.9
ダメージ(フルチャージ)160.0
その他補正なし
 

セット情報 Edit

スプラスコープサブウェポンスプラッシュボム
スペシャルウェポンボムラッシュ
スペシャル減少量
射程88
チャージ速度50
機動性35
開放条件ランク13
備考

ゲーム内紹介 Edit

スプラチャージャーにスコープを付けることによって、ねらいやすくした新モデル。飛距離も若干向上しているが、視界はせまい。

ブキチ解説 Edit

メインウェポンスプラスコープは、スプラチャージャーに遠くまでよく見えるスコープを付けたものでし
スコープ視点で相手をねらえるでしが、チャージ中に視界がせまくなるでしから、周りの安全を確認してからうつでし!

運用 Edit

運用はスプラチャージャーのページを参照のこと。

 

スプラチャージャーにスコープを付けることで、超遠距離の敵も見えやすくなった。
射程以外の性能はスプラチャージャーと同じだが、現在は射程増加のメリットが重視され、スコープ版ばかりが使われる傾向がある。
もちろん、人によっては「スコープだと狙いにくい…」という場合もあり得るため、その操作性も考慮して、どちらを使うか決めよう。

 

狙いは定めやすくなったが塗ることを忘れないようにしたい。味方が前線に切り込む道を作りつつ積極的に敵を狙撃していこう。
またスコープがついたことで狙撃をためらったり、狙撃に自信の出ない場面でも敵を狙っていける。そこがスプラスコープの特徴であり強みなので、気持ちを大きくして狙撃に臨もう。
さらに射程が若干伸びてスプラチャージャーよりも、もう少し先の敵を狙っていける。こちらも気持ちを広げて狙いを定めていきたい。

スプラッシュボム Edit

スプラチャージャーと同じく敵に接近を許したときに使いたい。スコープ中は視界が狭まるのでスプラチャージャーよりも広い距離でけん制をしていきたい。
また追われている味方が逃げられるように敵の目の前に投げるのもいいだろう。

ボムラッシュ Edit

基本的な使い方はスプラチャージャーとは変わらない。前線を上げたり、敵から逃げるときに使おう。
ほかに広い距離を保って狙撃をしたいので敵陣を押し込むように使ってみよう。

オススメギアパワー Edit

人の好みは千差万別、ギアパワーも人の数だけ組み合わせがある。
以下はほんの一例、ぜひ自分なりのギアパワーを見つけてほしい。

 

小技等/その他 Edit

【弱体化前の半チャの強さ】

~v260
フルチャージ60F
飛距離90~275, 275
ダメージ40~100, 160
攻撃36時の最低チャージFと飛距離43F, 214.52
 
v270~
フルチャージ60F
飛距離90~200, 286
ダメージ40~100, 160
攻撃36時の最低チャージFと飛距離43F, 164.04
 

Ver.2.6.0までの半チャージは、視界が狭くなる43F~59F時点にも射程が十分あったため、無印スプチャ系の上位互換だった。
また、フルチャージ時の射程が1.1倍で、移動速度は全く同じだったためブキそのものとしてもほぼ上位互換だった。
Ver.2.7.0ではスコープ版は半チャージでの優位性がなくなったため、「視界が広いが飛距離がわずかに短い無印」「視界が狭いが飛距離がわずかに長いスコープ」という相互互換になった。

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最終更新日時:2017-04-02 (日) 00:51:39






*1 Ver.2.7.0で90~275, 275からバランス調整