ボールドマーカーネオ

Last-modified: 2018-06-06 (水) 16:16:46

基本性能

ボールドマーカーネオ連射間隔5F
ダメージ38~19
キルタイム0.183s/kill
拡散値(ジャンプ中)12°(18°)
インク消費0.7%
移動速度0.72
その他補正弾速が他シューターの約0.91倍

ボールドマーカー】のマイナーチェンジ版。
ブキチセレクション版に【ボールドマーカー7】も存在する。

セット情報

ボールドマーカーネオサブウェポンポイントセンサー
スペシャルウェポンダイオウイカ
スペシャル減少量小(40%)
射程15
攻撃力55
連射力75
開放条件ランク18
備考2015/11/11アップデートで追加
 

ゲーム内紹介

ボールドマーカーの構成を変えたブキ
ポイントセンサーで標的をとらえることで
相手の裏をかいて、このブキの得意な距離に
つめ寄って戦いやすくなった。

ブキチ解説

メインウェポンの ボールドマーカーネオ
ボールドマーカーに 純正エンブレムが
ほどこされた、ニューモデルでし!

ぶっちゃけ 中身は一緒なので、構成変更
されたサブウェポンの ポイントセンサー
相手をマークして、スペシャルウェポン

ダイオウイカで 体当たりしまくるでし!
接近戦メインになるので、気配を消すのが
得意な使い手にかわいがって欲しいでし

運用

ジャンプビーコンという戦闘の高速化手段を失った代わりに、状況に応じて情報アドバンテージとなるポイントセンサーを得た。
SPはダイオウイカメガホンレーザーより明確な切り返し手段として使えるが、ゾンビと相性が悪くチャージャーへの対抗手段が皆無に。
塗り&センサーで自分含めた味方の有利なフィールドを作り、キルタイム&ダイオウイカでNINJAのごとく敵を倒すブキだろう。

ポイントセンサー

メインの射程の短さもあって射撃の前に身の安全のために投げておきたい。相手の場所がわかるということは必ず先手が取れるということだ。味方のためにも積極的に投げていこう。
壁貫通の爆発範囲でダイオウイカ相手にも効く。バリア相手には効かない。
強力な反面、打開力はボム系に劣る。相手一色に染め上げられてしまっては場所がわかってもほぼ意味が無いため、決して攻めの手を緩めず相手を完膚無きまでねじ伏せる意気込みで戦うこと。

ダイオウイカ

元より接近戦には強いが、先制攻撃をされた時などの時の保険としても有用。より強気に攻め込める。
抱え落ちや深追いによる相打ちでSPゲージを失うことは避けたい。

オススメギアパワー

人の好みは千差万別、ギアパワーも人の数だけ組み合わせがある。
以下はほんの一例、ぜひ自分なりのギアパワーを見つけてほしい。

 

情報/その他

コメント


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  • 無印もネオもスタートしてすぐに高台などに登って(スタート直後だから)塗ってる敵を高台から倒すっていうのが結構強い。特にネオはダイオウがあるから緊急時も対応できるから俺はいつも使ってる。 -- 2015-12-29 (火) 19:53:29
  • このブキは、DPSが最強だし塗り性能が悪いわけでもない。しかもネオだとダイオウイカがあるから、ローラーも対応できるから、個人的に好き。え?短射程で近寄らないと倒せない?チョットナニイッテルカワカラナイデスネ。 -- 2015-12-31 (木) 17:15:57
    • チョットナニイッテルカワカラナイデスネで吹いたww -- 2016-01-11 (月) 18:45:46
  • どのルール想定してるかにもよるだろうけど、ナワバリでの話ならネオのがいいと思う。勘違いしてる人いるけど、奥行きがないだけで塗り性能は高い。どうせイカ速積むし、初手から敵陣切り込んでいって、インクぶん捕ってれば別にSP系ギアなくとも、2人目に会う頃にはダイオウ保持した状態で見敵できる。普通にしてたら勝利Pなしで、キルしながら800以上は取れる。敵が固まってて暗殺できそうにないならセンサー投げて味方に教えればいいし、クリアリングにも使える。無印は味方補助というかゲームメイク的な楽しさがあるけど、言ってる人がいるように好きに動きたいなら断然ネオ。 -- 2016-01-22 (金) 18:21:09
  • ボールドは立ち回り考えるとつおい -- 2016-01-25 (月) 19:53:44
  • もうちょっと射程伸びてもいいんだけどなー -- 2016-01-27 (水) 22:40:35
    • もし射程が伸びたら人気ブキになってしまうじゃない -- 2016-02-12 (金) 02:38:48
  • ボールドは頭を使わないとな。 -- 2016-02-18 (木) 19:54:09
    • まぁ頭使ったら本当に自信のある上手い人以外は普通射程の長いブキ使うんですけどね 俺もボールド好きで使うから貶めてる訳じゃないけど -- 2016-02-19 (金) 09:33:17
  • 射程の短いブキで勝つのも上手い -- 2016-02-20 (土) 19:46:00
  • イカ速度とマーキングガードorニンジャと安全靴で幸せになる -- 2016-02-21 (日) 22:32:16
  • うおおお……頼むからヒラメマヒマヒエリアで持ってこないでくれ ダイナモリッターが大増殖するステージ構成で活躍できる自信があったのか!? -- 2016-02-21 (日) 23:40:11
    • ボールド使いは勇敢だからな。どんな強敵にも怯まず立ち向かうぞ。結果を出せるかはその人次第だけどね。その人が迷惑をかけてたらすまんな。 -- 2016-02-21 (日) 23:50:31
    • そいつらに打ち勝とうとする勇気の無い者はボールド神に在らず -- 2016-02-22 (月) 02:37:39
    • どれだけ不利だとわかってても、自分の信じたブキ一本で戦い抜きたい猛者はいる。実力がそれに見合ってればウデマエ上がるし、そうでなければウデマエ下がるだけ。もし万が一足引っ張るレベルなら相手のチームになるよう祈ってくれ -- 2016-02-22 (月) 07:31:12
    • リッターはともかくとしてダイナモはエリアならどこでもうじゃうじゃ湧いてくると思った -- 2016-02-22 (月) 07:52:19
      • そりゃ苦手な壁塗りぐらい替わりにやってやるけどねw 屋上での撃ち合いで負けてちゃ意味ないですやん -- 2016-02-22 (月) 09:38:48
  • モンガラのヤグラなんもやることなくてワロタ -- 2016-02-25 (木) 22:07:24
    • モンガラヤグラは奪い返すには良いんだけど乗っちゃったらもう降りられないし射程は届かないしな 誰もヤグラ乗らないときはそれでも乗らなきゃならないのがつらい 道も塗れないからスペシャルも貯まらないし -- 2016-02-25 (木) 22:21:04
    • よっぽどの拘りがなければどのルールもモンガラはボルネオはやめておいた方が良いよな… 使うならまだ無印の方が良い -- 2016-02-26 (金) 01:45:51
      • とはいえモンガラヤグラでも96あたりが乗ってくれてればダイオウイカで中央荒らすだけで8秒時間は稼げるからな ホコでも左ルートは網だからキツイけど中央手薄なら道も作れるし牽制にもなる エリアはさすがにどうにもならんけど -- 2016-02-26 (金) 18:31:13