タッグマッチ の変更点


 TITLE:タッグマッチ
 
 タッグマッチとは、レギュラーマッチのフレンド合流のように、ガチマッチをフレンドと遊ぶための、より戦略的に遊べるようようになったバトルモードだ。
 ここでは相手募集前に装備一式を変えることが可能になっている。組む味方を選択できる関係で外部ツールのボイスチャットを取り入れた戦術も可能。
 ちなみに味方の編成がランダムで、味方との意思疎通が「カモン」「ナイス」で空気を読むしかない通常のガチマッチを『野良』と表現することが多い。
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 //ウデマエがS以上の場合、ウデマエポイントが切断以外で上下しない(故意的かどうかにかかわらず、通信が切れた場合にはウデマエポイントが下がる)という特徴がある。それ以下のウデマエではガチマッチと同じウデマエポイントの変化である。
 タッグマッチでもポイントは入手でき、ウデマエも上下するが、タッグマッチでの勝敗はS以上のウデマエには影響しない(故意的かどうかにかかわらず、通信が切れた場合にはウデマエポイントが下がる)。S+を目指すにはガチマッチでの勝利が必要だ。
 ガチマッチでは負けのリスクから微妙である試運転もやりやすいし、仕様上では味方の養殖も許されている。
 野良に飽きた猛者どもが揃う第二戦場だろう。
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 //8月6日(木)、「スプラトゥーン」の大型アップデートが行われる予定だ。
 //「タッグマッチ」と「プライベートマッチ」の2つの対戦モードと、新たなブキ、ギアなどが追加される。
 //詳細は順次お伝えしていくので、お待ちいただきたい。
 //&attachref(./CK6UjvyUsAIGvAh.png,80%);
 
 //大型アップデートで追加されるオンライン対戦モード「タッグマッチ」。
 フレンドと2人または4人の"タッグ"を組んで挑むことになる。
 &attachref(./CK_veNOUsAAm0Pb.jpg orig.jpg,40%);
 
 2人タッグの場合、まずウデマエの近い2人タッグ×4組が集められて、2人タッグ×2組の2チームに分かれて対戦することになる。
 どのタッグとどのタッグがチームを組むことになるかはランダムに決定される。
 &attachref(./CK_vlPVVAAAxeOu.jpg orig.jpg,67%);
 
 4人タッグの場合は、同じく4人タッグの中からウデマエに応じた相手が選ばれ対戦することになる。
 4人タッグと2人タッグ×2組のチームが対戦したり、単独でガチマッチに挑んでいるプレイヤーが加わることはない。
 &attachref(./CK_v3IpUYAAGN6z.jpg orig.jpg,67%);
 
 ちなみに、3人でタッグを組むこともできるが、扱いは4人タッグと同じだ。
 3人対4人の対戦になるので、腕に自信のあるプレイヤーにだけオススメしたい。
 &attachref(./CK_wCHdVEAAjwL0.jpg orig.jpg,67%);
 
 //ウデマエにもA+の上位に「S」「S+」が追加される。
 //ウデマエを上げる条件はA+以下と同じだが、維持はさらに厳しくなる。
 //&attachref(./CLJsG1lUEAE09v6.jpg orig.jpg,40%);
 
 イカ、公式のツイートだ。これを読んで活用されたし。
 //「以下」を「イカ」に置き換えるのは(少々とはいえ)混乱の元なので避けましょう
 // 相談スレ96-101あたり参照。
 以下は公式のツイートだ。これを読んで活用されたし。
 <https://twitter.com/SplatoonJP/status/625600742347288576
 https://twitter.com/SplatoonJP/status/625982176794820608
 https://twitter.com/SplatoonJP/status/625982297313927168
 https://twitter.com/SplatoonJP/status/625982605435875339
 https://twitter.com/SplatoonJP/status/625982793730818048
 https://twitter.com/SplatoonJP/status/626682164185186304