ブキ/サブウェポン/ジャンプビーコン の変更点


TITLE:ジャンプビーコン

*基本性能 [#t4d0ef1b]
|CENTER:150|LEFT:160|LEFT:350|c
|&attachref(../サブ-JampBeacon.jpg,nolink,50%,ジャンプビーコン);|BGCOLOR(lightgray):''説明''|イカが察知できる特殊な信号を発信する装置。設置すると全員のマップに表示され、味方のジャンプビーコンをタッチすると、その場所にスーパージャンプすることができる。一度使うと壊れてしまう。同時に3つまで設置できる。|
|~|BGCOLOR(lightgray):''インク消費''|90%|
|~|BGCOLOR(lightgray):''ダメージ''|-|
|~|BGCOLOR(lightgray):''持続時間''|一度使うか壊されるまで永続|
|~|BGCOLOR(lightgray):''ボム飛距離アップ効果''|×|
|~|BGCOLOR(lightgray):''インク回復開始までの時間''|0f|
|~|BGCOLOR(lightgray):''備考''|一人が同時に設置できる上限は3つまで。&br;それ以上置くと古い順に消える。&br;ある程度以上の広さがない足場には設置する事ができない。|

設置系。ゲームパッドのマップ上に、チームカラーのビーコンマークが追加される。足場のヘリや手すりの上などの、狭い場所には設置できない。自分のチームのビーコンマークをタッチすると、その位置へスーパージャンプができる。誰かが一度スーパージャンプすると壊れてしまう。ステルスジャンプのギアパワーを付けていなくても、スーパージャンプは着地地点のサインは表示されない。ゲームパッド上のビーコンマークは、相手プレイヤーにも見えている。
相手のジャンプビーコンは攻撃して壊すことができる。壊れる前にスーパージャンプされていると、思わぬ攻撃を受けるので注意したい。
使用したビーコンが壊れるタイミングは着地した後であるため、ビーコンが壊れる前にタッチすれば同じビーコンへ複数の人がスーパージャンプする事が出来る。
普通にプレイする分には意識する必要が無い事だが、接地すると床が自陣色で塗られる。

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*セット情報 [#d41db571]

|メインウェポン|''サブウェポン''|スペシャルウェポン|減少量|h
|ボールドマーカー|''ジャンプビーコン''|メガホンレーザー|小|
|デュアルスイーパーカスタム|''ジャンプビーコン''|メガホンレーザー|小|
|スプラローラーコラボ|''ジャンプビーコン''|ダイオウイカ|中|
|ホクサイ|''ジャンプビーコン''|ダイオウイカ|小|
|リッター3Kカスタム|''ジャンプビーコン''|ダイオウイカ|中|
|3Kスコープカスタム|''ジャンプビーコン''|ダイオウイカ|中|


*運用 [#tb87c50d]
**主な使い方 [#cae6b7f2]
デスした味方の前線復帰を早め試合を優位に進める。
緊急避難や立ち位置を変えたいときなどにも。

敵陣側の物陰に置き裏取りの拠点にする使い方もあるが、敵がよくマップを見ている場合は壊されるリスクが高い。


壊されないように敵に見つかりにくい物陰に置くのが王道だが、自分のインクが満タンの状態が数秒続くようであれば物陰に限らず取り敢えず置いておいて損は無いだろう。
ただし3個を超えて置こうとして本命のビーコンを壊してしまわないように注意。
-味方のインクをしばらく移動する場合(自陣近くを除く)
-壁登りの直前
-安全そうな味方にジャンプした直後
-スーパーセンサーやポイントセンサーを受け、前線に出られそうにない時
-物陰で相手の様子を伺いつつ奇襲をするチャンスを待っている時
などなど、自分のインク回復力と設置可能個数(3個)を無駄にしないように心がけよう。

トルネードでまとめて壊されないよう、複数置く場合はある程度離して置こう。

**テクニック [#u231249d]
相手が壊してくれることを期待し、相手接近の感知センサーとしての使い方もできる。
また相手のインクをジャマする盾にもなる。逃走ルート上に置き逃げる時間を稼いだり、複数個並べてバリケードにするなど。
しかし盾のつもりで近付き過ぎると、相手の攻撃を受けることがある、特にチャージャーは三個貫通して攻撃を当ててくるため、過信はしないように。

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*ギアパワー [#obd6d215]
-インク回復力アップ
消費が90%と多いので、設置前後の回復時間の低減に使える。
メインウェポンと同時に使うものではないため、インク効率アップ(サブ)は必要ない。
メインウェポンと同時に使うものではないし設置からインク回復までのクールも無いため、インク効率アップ(サブ)は必要ない。
//基本的に交戦中は使わない、設置してすぐインク回復できるなどの理由によりインク効率アップ(サブ)は必要ない。
//仮に回復停止時間が長めでも、直後にインクを使う状況で置くものではないから理由としては不適かと
//細かい部分は別にいいけど設置後すぐ回復できるは地味に重要な部分だし残したい

-カムバック/復活時間短縮
デス数の多くなりやすいガチマッチでビーコンと合わせて素早く前線に戻れる。
復活直後にビーコンに飛ぶとカムバックの効果時間内なので、ビーコン再設置の消費もカバーできる。

-スーパージャンプ時間短縮
主に安全地帯のビーコンへの緊急離脱用。
多くてもメインに1個ぐらいで十分。

*情報/その他 [#gfe64f45]
**マップごとの有用な設置場所 [#u7b9ee5e]
***デカライン高架下 [#v31a4bdb]
-通常時
--自陣右奥、中央を見下ろせる高台
--自陣直進して左にある高台足場の陰
--中央左の高台
--中央左の高台の下
-優勢時
--中央右の高台
--中央右の高台の下
--中央エリア付近、相手左側坂道の陰
***シオノメ油田 [#cb383e12]
-通常時
--中央付近高台のふもと
-優勢時
--北側
***Bバスパーク [#kf5869b8]
-通常時
--自陣右高台
-優勢時
--中央高台裏
--中央高台
--敵陣左高台
***ハコフグ倉庫 [#m48d3d68]
-通常時
--左通路
-優勢時
--中央右の壁裏または右奥
--中央左の壁裏
--(ヤグラ、ホコのみ)中央右から敵陣通路に登り右の死角
***アロワナモール [#h27820ed]
-通常時
--左高台金網の手前
--右通路
-優勢時
--中央左の高台
***ホッケふ頭 [#pe1dd929]
-通常時
--自陣左右高台
--自陣広場右側
-優勢時
--中央東西の通路
***モズク農園 [#a3ef4c07]
-通常時
--右ルート坂道横
--左ルート金網に登る壁の西側
-優勢時
--中央→金網→敵陣坂道の裏
***ネギトロ炭鉱 [#h04b06b1]
-通常時
--自陣左右中
--自陣右側、金網橋向こうの高台足場
-優勢時
--左右広場「+」の障害物の陰
--(エリア)エリア逆側の敵陣高台
***タチウオパーキング [#x13c149d]
-通常時
--自陣正面2回降りた所の障害物の裏
--自陣エリア付近の高台
-優勢時
--敵陣エリアの自陣側下
--敵陣エリア付近の高台
--中央付近高台の敵陣側の脇通路
***モンガラキャンプ場 [#e4b648ef]
-通常時
--自陣中央通路左側の壁上
--左ルート壁裏
--右ルート金網へ登る坂道裏
--右ルートエリアへ繋がる坂道の横
--(ナワバリのみ)敵水門上
-優勢時
--自陣エリアの西側
--敵陣左右をつなぐ金網
***ヒラメが丘団地 [#v06dfa6b]
-通常時
--左エリアの左側一段高くなってる広場
--中央橋の下
--右エリア自陣側の金網
-優勢時
--右エリアの右側一段高くなってる広場の右奥凹地
***マサバ海峡大橋 [#c731a6e1]
-通常時
--自陣左広場の壁裏
--右通路から中央通路に繋がる道
--(ヤグラ)自陣左通路から広場に降りる手前の左の通路
-優勢時
--ど真ん中金網下
--中央左or右の隅
***キンメダイ美術館 [#u01223f5]
-通常時
--自陣2つめの回転足場付近
--(ヤグラ)自陣左高台
-優勢時
--中央左、敵側からしかいけない高台の下
--中央右、像の裏など
--敵陣回転足場付近
***マヒマヒリゾート&スパ [#uff99b70]
-通常時
--左T字のような足場の壁裏
--右ルート太い通路左の高台にある壁裏
--(ホコ)右ルート太い通路の右側高台
--(ヤグラ)右ルート太い通路の左側高台の最も自陣側
-優勢時
--敵陣の太い通路の最も自陣側のクランク部
--敵陣(東)側高台の下
--(ヤグラ、ホコ)中央高台
***ショッツル鉱山 [#ldc69254]
-通常時
--(ヤグラ、ホコ)左奥にある高台の裏
-優勢時
--敵陣平面のベルトコンベア付近の障害物の陰
--敵陣南北の坂ベルトコンベアの横
--(ヤグラ、ホコ)通常時のポイントの敵陣側
***アンチョビットゲームズ [#pfa22539]
-通常時
--右ルート細い通路 or その右奥の坂道
--自陣左奥坂道
-優勢時
--右プロペラ足場の右手前
--右プロペラ足場右側坂道
--敵陣左奥
**コメント [#comment]
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