ブキ/カーボンローラー の変更点


 TITLE:カーボンローラー
 &ref(カーボン.jpg,nolink,40%);
 
 |~サブウェポン|ロボットボム|
 |~スペシャルウェポン|アメフラシ|
 |~必要ポイント|160P|
 
 #br
 |CENTER:|CENTER:|c
 |~関連ブキ一覧|~元ブキ|
 |~無印|''カーボンローラー''|
 |~マイナーチェンジ|カーボンローラーデコ|
 #br
 *ブキチの説明 [#bukichi]
 メインウェポンの カーボンローラーは
 軽くて強い CFRP((炭素繊維強化プラスチックのこと。ゴルフクラブや釣り竿などの部品に使われている、強度を上げつつ軽量化もできる優れものなのだ。))素材を多用して、
 振りやすさと軽さを実現した ローラーでし!
 
 一度に飛ばせる インク量は少ないので、
 ロボットボムで 周囲の安全を確認してから
 塗り進むでし! スペシャルのアメフラシも、
 相手を動かして 出てきたところを
 仕留められるので、ヒットマンな
 使い手に かわいがって欲しいでし
 *ブキ紹介 [#overview]
 軽くて強いカーボン素材のローラー。
 機動力に優れていて、素早く塗り進んだり攻撃したりできる。
 動きの速さの代わりに、射程が犠牲になっているが
 軽快な足回りを生かして相手の裏をかき、塗り面積やキルを稼げるブキ。
 
 #region(アップデート情報)
 ***アップデート情報 [#carbon_update]
 |127||c
 |バージョン(実施日)|内容|h
 |Ver.1.2.0&br;(2017年8月23日)|&color(Red){ヨコ振り、タテ振りのインク消費量を約25%軽減。};|
 |Ver.1.3.0&br;(2017年9月8日)|&color(Red){[[&color(Red){スペシャル};>ブキ/スペシャルウェポン]]必要ポイント180→160};|
 |Ver.1.4.0&br;(2017年10月11日)|&color(Red){塗り進むとき、これまでより1秒早く最高速度に達するようになった。&br;ヨコ振りで、手前側も塗れるようになった。&br;ヨコ振り・タテ振りで相手の[[&color(Red){イカスフィア};>ブキ/スペシャルウェポン/イカスフィア]]に与えるダメージが約40%増加。};|
 |Ver.2.3.0&br;(2018年2月28日)|&color(Red){ヨコ振りの端で攻撃をあてたとき、最大ダメージとなる距離を約35%延長。};|
 |Ver.3.2.0&br;(2018年7月13日)|&color(Red){最高速度で転がしているときのインク消費量を約33%軽減。};|
 |Ver.4.2.0&br;(2018年11月7日)|&color(Red){ヨコ振りで、手前側も塗れるようになった。};|
 |Ver.4.5.0&br;(2019年3月11日)|&color(Red){ヨコ振りを行ったあと、イカになったり[[&color(Red){サブウェポン};>ブキ/サブウェポン]]をつかったりできるようになるまでの時間が2/60秒短縮。&br;相手の[[&color(Red){パラシェルター};>ブキ/パラシェルター]]、[[&color(Red){パラシェルターソレーラ};>ブキ/パラシェルターソレーラ]]、[[&color(Red){ヒーローシェルターレプリカ};>ブキ/ヒーローシェルター レプリカ]]のカサに与えるダメージが約13%増加。};|
 #endregion
 *メイン性能 [#carbon_main]
 ※射程・距離関係の単位は試し撃ちラインの本数。
 ※塗り射程とは、カニ歩き撃ちで塗れる平均的な距離のこと。
 
 Ver.4.8.0現在
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|C
 |~飛沫数|10?|||
 |~ダメージ(横振り)|100.0~25.0|~確定数(横振り)|1~4|
 |~ダメージ(縦振り)|120.0~40.0|~確定数(縦振り)|1~3|
 |~インク不足時ダメージ(横振り直撃)|25.0|||
 |~インク不足時ダメージ(縦振り直撃)|60.0|||
 |~確1射程(横振り)|0.9|~乱1射程(横振り)|1.0|
 |~確2射程(横振り)|1.4|~ダメージ射程(横振り)|1.7|
 |~確1射程(縦振り)|1.3|~乱1射程(縦振り)|1.4|
 |~確2射程(縦振り)|2.3|~ダメージ射程(縦振り)|2.7|
 |~塗り射程(横振り)|>|>|2.0(足元~0.7までは塗れない)|
 |~塗り射程(縦振り)|>|>|3.4(足元~3.4まで綺麗に塗れる)|
 |~連射フレーム(横振り)|31F|~秒間発射数(横振り)|発/秒|
 |~連射フレーム(縦振り)|42F|~秒間発射数(縦振り)|発/秒|
 |~キルタイム(横振り)|0.166秒/kill|~DPS(横振り)|/秒|
 |~キルタイム(縦振り)|秒/kill|~DPS(縦振り)|/秒|
 |~射撃継続時間(横振り)|秒|~振りインク消費量(装弾数)|4.0%(25発)|
 |~射撃継続時間(縦振り)|秒|~|~|
 |~射撃後インク回復不能時間|F(秒)|||
 |~コロコロ移動速度|1.28|~コロコロ加速後移動速度|1.5|
 |~コロコロ継続時間|16.7秒?|~コロコロインク消費量|1.2~6%/秒|
 |~轢きダメージ|70.0|~轢き確定数|2|
 |~非射撃時ヒト速|1.04|~イカ速|2.02|
 |~ダメージ補正|>|>|イカスフィア+40%&br;パラシェルター(亜種含む)のカサ部分+13%|
 
 //コロコロ加速後移動速度は約1.5なので、正確な数値が出たら変更をお願いします。
 #BR
 #region(性能の見方について)
 -''1秒=60F(フレーム)。''例えば30Fなら、0.5秒となる。
 --公式の表記では30/60秒という表記。この場合は30F=0.5秒である。
 -射程・距離関係の単位は試し撃ちラインの本数。
 -有効射程とは、ある程度以上のキル性能を発揮できる距離のこと。ダメージの減衰によって確定数が増えたとしても、元のキルタイムから著しく遅くならなければ、それも有効射程と見なされる。少し上を向いて撃つと、正面を向いて撃つよりも少し射程が伸びるが、それについてもある程度のキル性能が発揮できるのであれば、有効射程と見なされる。
 --著しくキルタイムが遅くなってしまう場合(精度が悪く命中率が大幅に落ちて弾が当たりにくかったり、激しいダメージ減衰が起きたりetc.)は、カス当たり射程と見なされる(有効射程にはならない)。
 -塗り射程とは、カニ歩き撃ちで塗れる平均的な距離のこと。
 -ヒトとイカの速度は、''1Fに移動できる距離''という定義。試し撃ちラインの幅は50としてある。
 --ちなみに中量級ブキの歩行速度は0.96。
 #endregion
 **メイン解説 [#ex_carbon]
 振りかぶりや塗進み速度は速いが、インクの飛距離・幅共にスプラローラーに劣る。
 轢きダメージは70しかなく、無傷の相手を轢いても倒しきれずにノックバックが発生する。
 
 基本的に射程はスプラローラーよりも短いが、縦振りの確2射程のみスプラローラーと同じなので、覚えておくと役に立つかも知れない。
 ((ただし、最大射程の差から同距離でのスプラローラーに比べて着弾までが長く、横に動く相手に対しては偏差撃ちの幅をやや広めに取る必要がある。))
 振りかぶり時間は短いので至近距離ならば横振りを連打すればスイートスポットが広い分フデ系より若干有利。
 横振りの塗りが扇状に纏まってできやすいのも長所だ。塗り範囲を被さず連射するだけでも戦闘に十分な整地ができる。
 #br
 塗り自体は奇襲を警戒しながら縦振り連打が主体になる。塗れる範囲はたかが知れておりお世辞にも塗り性能が高いとは言えないが、素早く塗れるのは長所と言えるだろう。
 また、ローラーの中では最も転がし塗りが得意という特徴も持っている。敵がいない安全地帯を塗るという行動はローラーの中では最も得意だろう。
 逆に言えば安全地帯以外を塗ることは非常に苦手にしているということだ。間違ってもカーボンローラーで塗りポイントを稼ぐことを目的にしないように。
 **運用 [#practical_carbon]
 近距離戦向きなローラー種の中でも更に近距離高機動になっているが、威力の出力が低いので接近はスプラローラー以上に苦手。素早いといってもローラーの中ではの話なので、短射程シューターのように瞬発力で詰める派手な突撃もできない。むしろ隙の少なさは接近戦闘より牽制段階においてよく働く。味方との連携やロボットボムで相手のヘイトをコントロールして塗りながらじわじわと前線を上げる動きに向いており、潜伏を得意とするスプラローラーとは全く違った立ち回りになる。
 サブのロボットボムが優秀でメインのインク消費は軽めなので、ロボットボムを気軽に使っていける。
 どちらかというとロボットボムに割くインクを増やしても良いぐらい。
 長射程にロボットボムをお見舞いしてあげるのもいいし、ロボットボムと連携を取るもよし。ロボットボムの遠距離爆風ダメージは30あるので遠距離爆風が刺さるだけでメインで轢けるようになる他、縦振りで仕留めやすくもなるのでガンガン使って行こう。
 また、ロボットボム→アメフラシ→ロボットボムという回しで相手の自由を大幅に奪うことが可能。
 アメフラシの蓄積ダメージも縦振りでの仕留めやすさに貢献するため、隙あらばガンガン投げ込んでいきたい。
 
 
 特筆すべき弱点はとにかくメインの射程が短く威力が貧弱であることと安全圏を塗るのは割と得意だが戦闘区域を塗り固めることも苦手とする。
 不利局面になったときの対応力は全ブキ中でもワーストクラスなのでそうなる前にサブやスペシャルを使ってコントロールすることが大事。
 特筆すべき弱点はとにかくメインの射程が短く威力が貧弱であることと安全圏を塗るのは割と得意だが戦闘区域を塗り固めることを苦手とする。
 不利局面になったときの対応力は全ブキ中でもワーストクラスなので、そうなる前にサブやスペシャルを使ってコントロールすることが大事。
 *サブ・スペシャル [#carbon_sub_special]
 **ロボットボム [#carbon_subweapon]
 着弾した瞬間に周囲の一定範囲をサーチし、補足した相手に向かって進み、相手の接近するか一定時間が経過すると爆発するボム。
 サーチの範囲はかなり広く、またボムが向かっていく先に相手がいることがわかるため、攻撃とマーキングの両方が一気に行える。
 
 これと連携して立ち回ることでカーボンローラーの動きを最大限まで広げてくれる。
 ロボットボムを前進して無理やり詰めて避けようとするなら縦振りの餌食、下がるようなら前線の押し上げ、と言った感じでじわじわと追い詰められる。
 **アメフラシ [#carbon_specialweapon]
 インクの雨を降らせながら進む雲を作り出す。
 アメフラシのスリップダメージは意外と重く縦振りで相手が死にやすくなったり、轢けるぐらいまで体力が落ちていたりする。
 サブのロボットボムと合わせて、追い詰め追い払う能力が抜群である。
 ただし抱え落ちには注意しよう。バンバンつかって損はない。
 
 *ギアパワー考察 [#carbon_gearpower]
 ***[[&attachref(ギアパワー/ギアパワー-イカダッシュ速度アップ.png,30%,イカダッシュ速度アップ);''イカダッシュ速度アップ''>ギアパワー#swim_speed_up]] [#q8ccb340]
 確1射程の短さから優先度は高い。何のギアを積むかに困ったらとりあえず積んでおいても損は無い。
 素早い縦振りで道を作って一気に近づいてのキルも取りやすくなるので回り込みなどでも有効。
 
 ***[[&attachref(ギアパワー/ギアパワー-インク効率アップ(サブ).png,30%,インク効率アップ(サブ));''インク効率アップ(サブ)''>ギアパワー#ink_saver_sub]] [#e19c35ca]
 ロボットボムが優秀なのでこれを積むことに動きやすさが変わる。
 ver3.2.0でインク消費が軽減され、2連投構成が積みやすくなった。
 具体的に言うと、インク効率アップ(サブ)を[[57表記>検証/ギアパワー#hae31819]]で12(サブ4個)以上積むことで2連投、[[57表記>検証/ギアパワー#hae31819]]で16(メイン1個とサブ2個)積めば2連投してメインが1回振れるだけのインクが残り、[[57表記>検証/ギアパワー#hae31819]]で22(メイン1個とサブ4個)積めばインク不足無しでメインが2回振れるインクが残る。
 優先度の高いギアはイカ速ぐらいなため、2連投構成が使いやすい。
 ちなみに、[[インク効率アップ(メイン)>ギアパワー#ink_saver_main]]は特に必要性はない。
 
 ***[[&attachref(ギアパワー/ギアパワー-インク回復力アップ.png,30%,インク回復力アップ);''インク回復力アップ''>ギアパワー#ink_recovery_up]] [#sc5a32b0]
 縦振りで道を作っての移動しつつインクを回復する効率を上げてくれる。
 回復が早いということはロボットボム回しにも効果がある。
 ロボットボムはインク効率アップ(サブ)効果の乗りが悪いため、2連投しないのであればこちらの方がギア効率が良い。
 メインを1回振れる[[57表記>検証/ギアパワー#hae31819]]で16(メイン1個とサブ2個)までインク効率アップ(サブ)を積んでこちらと合わせるのも良いだろう。
 
 ***[[&attachref(ギアパワー/ギアパワー-サブ性能アップ.png,30%,サブ性能アップ);''サブ性能アップ''>ギアパワー#sub_power_up]] [#d3c9c7f7]
 ロボットボムの投擲距離が延び、ロボットボムによる牽制索敵能力が上がる。
 
 ***[[&attachref(ギアパワー/ギアパワー-スペシャル増加量アップ.png,30%,スペシャル増加量アップ);''スペシャル増加量アップ''>ギアパワー#special_charge_up]] [#y160d67b]
 アメフラシの回転効率を上げることができる。
 これにより場を荒らす能力はトップクラスへと変貌する。
 *ギアパワー「メイン性能アップ」による効果 [#main_power_up]
 ダメージが大きくなる。ダメージ減衰で100ダメージ未満になっていた攻撃のダメージを100以上にできる。
 
 *備考 [#if192d78]
 -なぜか[[ヒーローローラー>ブキ/ヒーローローラー レプリカ]]のベースがスプラローラーではなくコチラ(細かい形状は異なるが)。
 --タコゾネスのローラーもこちらと同じ形のため滅茶苦茶カーボンローラーに似ているという…実に不思議。
 --性能はどちらもスプラローラー相当。紛らわしい。
 
 *コメント [#comment]
 
 #zcomment(t=splatoon2mix%2F70&h=200&size=10&style=default)