このページでは、主にブキの大雑把な性能などを記載している。さらに詳細な性能や、比較したい場合はこちら
ブキごとのスペシャル必要ポイント
Ver.11.0.1現在
| 必要ポイント | ブキ |
|---|---|
| 220 | |
| 210 | |
| 200 | |
| 190 | |
| 180 | |
| 170 | |
| 160 |
Ver1.2.0
ヴァリアブルローラー 200→210
スクリュースロッシャー 200→210
LACT-450 200→210
Ver2.0.0
プロモデラーMG 200→190
N-ZAP85 200→190
プライムシューター 200→190
ジェットスイーパー 200→190
H3リールガン 200→190
リッター4K 200→210
4Kスコープ 200→210
Ver2.1.0
スプラシューター 200→190
.52ガロン 200→190
.96ガロン 200→190
プライムシューター 190→180
スペースシューター 200→190
スプラマニューバー 200→190
もみじシューター 180→190
スクリュースロッシャー 210→220
ドライブワイパー 180→190
Ver3.0.0
プロモデラーMG 190→180
N-ZAP85 190→180
ヒッセン 190→180
クーゲルシュライバー 200→190
トライストリンガー 200→190
Ver3.1.0
カーボンローラーデコ 200→190
.96ガロンデコ 200→210
Ver4.0.0
シャープマーカーネオ 200→210
クーゲルシュライバー 190→200
ラピッドブラスターデコ 200→210
Ver4.1.0
クラッシュブラスターネオ 180→170
カーボンローラー 180→170
Rブラスターエリートデコ 180→190
ヒッセン・ヒュー 180→190
スプラスピナー 180→190
クーゲルシュライバー 200→210
Ver5.0.0
N-ZAP85 180→190
スペースシューターコラボ 200→210
Ver5.1.0
プロモデラーRG 200→190
ラピッドブラスター 200→190
ワイドローラー 200→190
ボトルガイザー 200→210
ヒッセン・ヒュー 190→200
デュアルスイーパーカスタム 200→210
ジムワイパー 200→210
Ver6.0.0
ジェットスイーパー 190→180
L3リールガン 200→190
Ver6.1.0
ボールドマーカーネオ 180→170
プライムシューターコラボ 210→200
ノヴァブラスター 180→170
14式竹筒銃・甲 200→190
スプラスピナーコラボ 200→190
スプラシューター 190→200
N-ZAP85 190→200
ヒッセン・ヒュー 200→210
イグザミナー 190→200
Ver7.0.0
.52ガロン 190→200
スプラマニューバーコラボ 190→200
Ver7.2.0
シャープマーカーネオ 210→200
N-ZAP89 180→170
カーボンローラー 170→160
ダイナモローラーテスラ 190→180
スプラチャージャー 200→190
スプラスコープ 200→190
スパッタリー 180→170
スプラシューター 200→210
ボトルガイザー 210→220
R-PEN5H 200→210
ロングブラスター 200→210
Ver8.0.0
ワイドローラーコラボ 200→190
フィンセント 200→190
リッター4Kカスタム 200→210
4Kスコープカスタム 200→210
Ver8.1.0
スプラローラーコラボ 180→170
オーバーフロッシャーデコ 200→190
Ver9.0.0
バケットスロッシャー 200→210
ロングブラスターカスタム 200→210
Ver9.2.0
スプラスピナーコラボ 190→200
デンタルワイパーミント 200→210
Ver9.3.0
ホクサイ 200→190
スプラマニューバーコラボ 200→190
ガエンFF 200→190
24式張替傘・乙 200→190
S-BLAST91 190→200
R-PEN/5H 210→220
Ver10.1.0
カーボンローラーANGL 180→170
ワイドローラー 190→180
ワイドローラーコラボ 190→180
ホクサイ彗 200→190
14式竹筒銃・乙 200→190
エクスプロッシャーカスタム 200→190
ノーチラス79 210→200
デュアルスイーパーカスタム 210→200
キャンピングシェルターCREM 190→180
フィンセントBRNZ 180→190
スプラスピナーPYTN 190→200
パラシェルター 200→210
パラシェルターソレーラ 190→210
LACT-450MILK 200→210
Ver11.0.0
スクイックリンβ 200→190
スプラチャージャーコラボ 210→200
スプラスコープコラボ 210→200
ヒッセン・ヒュー 210→200
スクリュースロッシャー 220→210
プライムシューター 180→190
S-BLAST91 200→210
スプラスピナー 190→200
スペシャルごとの平均ポイント必要量
Ver11.0.0現在
| スペシャル | 平均必要量 | データ数 |
|---|---|---|
| ウルトラショット | 196.000 | 10 |
| グレートバリア | 192.000 | 10 |
| ショクワンダー | 184.285 | 7 |
| マルチミサイル | 198.333 | 6 |
| アメフラシ | 188.750 | 8 |
| ナイスダマ | 197.500 | 8 |
| ホップソナー | 200.000 | 8 |
| キューインキ | 188.571 | 7 |
| メガホンレーザー5.1ch | 186.363 | 11 |
| ジェットパック | 202.500 | 8 |
| ウルトラハンコ | 191.250 | 8 |
| カニタンク | 196.667 | 9 |
| サメライド | 188.571 | 7 |
| トリプルトルネード | 200.000 | 8 |
| エナジースタンド | 195.556 | 9 |
| デコイチラシ | 181.250 | 8 |
| テイオウイカ | 196.250 | 8 |
| ウルトラチャクチ | 188.571 | 7 |
| スミナガシート | 188.750 | 8 |
スペシャルが強すぎると必要ポイントの増加という形でナーフが入ることがあることから考えると、このデータは概ねスペシャルの強さを表すことになる。
ただし、前衛によく合うため前衛ブキに多く添えられるスペシャル(サメライドやショクワンダー)、その逆のスペシャルも存在しており、前衛ブキはその塗り能力がウリであることが多いため必要ポイントがこの強みに合わせて低く設定されやすい*1ことを考えると、「前衛ブキに合うスペシャルほど必要ポイントが小さくなる」というバイアスがかかっていることになる。
また、たまたま強いメインやサブと組み合わせられることが多くバランス調整のために必要ポイントを増加させられ平均必要ポイントが増加しているが、実際にはスペシャルそのものはそこまで強くない、というパターン*2、その逆も考えられる。
Xマッチなどにおけるマッチング区分
「Xマッチ」など一部のモードでは、バトルへの参加者をブキタイプと射程ごとに振り分けて、お互いのチームがなるべくミラーになるように編成が組まれるようになっている。
この振り分けを当wikiではマッチング区分またはマッチンググループと呼んでいる。
6.0.0以降
以下の分類でチーム分けが行われていると推測されている。
また、8人のうち同ブキタイプが2人いる場合、この2人は必ず異なるチームに振り分けられるようになっている。*3
| マッチング区分 | 対象ブキ |
|---|---|
| 短射程 | |
| 中射程 | |
| 長射程 | |
| チャージャー |
5.2.0以前
有志による検証(過去50戦からの分析) から、以下の分類でチーム分けが行われていると推測されていた。
| マッチング区分 | 対象ブキ |
|---|---|
| 短距離 シューター級 | |
| 長距離 シューター級 | |
| スピナー級 | |
| 短距離 ローラー級 | |
| 長距離 ローラー級 | |
| 短距離ブラスター・ スロッシャー級 | |
| 長距離ブラスター・ スロッシャー級 | |
| 中距離 チャージャー級 | |
| 長距離 チャージャー級 |
ただし、同分類のブキが複数入る場合は、たとえば「わかばシューター2人 vs スプラシューター2人」ではなく、それぞれのブキが各チームに1人ずつ入るように、もう一段階別のグループ分けも考慮されている模様。
また、「ノヴァブラスター vs エクスプロッシャー」や「パブロ vs ジムワイパー」のように、ごく稀に上記表で同じ背景色の別グループ同士がマッチングすることもあることが報告されている。
チーム単位で「短距離シューター2人 vs 長距離シューター2人」のようなことも起こり得るようだ。
ブキごとの特殊な性能(公式情報から読み取り困難なもの)
一部のブキだけにあるパッシブスキルのようなもの。
多くは2の途中からアップデートで追加された仕様で、ゲーム内テキストなどの公式情報には一切説明がない。特に3からの新規プレイヤーには把握困難と思われるためここにまとめた。
各ブキページの備考欄やこのページも参照。
- ブキごとに移動速度が違う
- 1のアップデートで追加され、2でより細かく整備された仕様。
- 詳しくはブキの重量を参照されたし。
- クーゲルシュライバー以外のスピナー種は射撃中の「ヒト移動速度アップ」の効果量が大きい
- 特定のブキだけ「インク効率アップ(メイン)」の効果量が大きい
- 2のアップデートで追加された仕様。
- 詳しくはギアパワーの「インク効率アップ(メイン)」を参照されたし。
- わかばシューター(およびその亜種ブキ)だけインクタンク容量が通常の1.1倍
- 2のアップデートで追加された仕様。
- 詳しくはわかばシューターを参照されたし。
- ボールドマーカー(およびその亜種ブキ)だけイカダッシュ加速度が通常の1.5倍
- 2のアップデートで追加された仕様。
- 詳しくはボールドマーカーを参照されたし。
- ブキごとに対物ダメージが違う
- 2で追加され、アップデートで事細かに変更され続けた仕様。膨大な量の設定値が存在するため古参プレイヤーでも全容の把握は困難。
- あらゆる対物ダメージ補正の一覧をブキ/比較にまとめている。
各ブキの個別ページや、補正が適用される各オブジェクト(スプラッシュシールド、カニタンクなど)の個別ページにも対物ダメージ補正の部分的な一覧が載っている。
- メインの撃ち始めは弾が真っすぐ飛びやすく、撃ち続けるとだんだんブレていく仕様が存在し、そのブレ幅などがブキによって違う
- 射撃後硬直時間や、イカ状態から射撃に移行するのにかかる時間がブキによって違う
ブキの重量
ブキによっては、射撃をしていない時のヒト移動速度とイカダッシュ速度が通常よりもやや速い、もしくはやや遅いことがある。
標準速度のものを中量級として、イカ速とヒト速が速いものを軽量級、遅いものを重量級と呼称する。
(なお、「重量」「○○級」などという表現はいずれも公式のものではなく、この仕様について公式な名称は存在しない。
公式では軽量級の場合、"射撃をしていないときの歩行速度やイカダッシュ速度が速いタイプのブキ"と表記し、重量級も同様に表現している。)
軽量級の中でもボールドマーカーのみ更に別の速度強化がかかっており、イカ速の加速度(最高速度に達するまでの時間)が他のブキより速い。ここでは便宜上、最軽量級と表現する。
- スピナー種のみ軽量級ブキが存在しない。
- 公式Twitterにてスクイックリンαが「軽量級」と紹介されていたが、これは一般的な言葉として軽量級と評しているだけで、実際の重量システム(非射撃ヒト速・イカ速の補正)の分類上は中量級である。(繰り返すが「重量」に関する用語はあくまで俗称)
- 具体的な速度の違い等についてはギアパワーのヒト移動速度アップ、イカダッシュ速度アップの項目に詳しい。
ブキの重量一覧
| 最軽量級*4 | 軽量級 | 中量級 | 重量級 |
| その他すべてのブキ |
表に記載の無いブキは中量級(大部分が中量級なので省略)
ブキの射程一覧
- ここに示したのはあくまで目安です
- 単位は試し撃ちラインの本数
- 数値はブキ個別ページを参照し、ブキ種ごとに以下の値を採用(そのため、ブキカテゴリページとは数値が異なる場合がある)
- 以下の、条件で射程が変わるブキについては、短いほうの射程をオレンジ色の背景で、長いほうの射程を青色の背景で示しています(一応、アイコンにマウスポインターを重ねることで説明が出ます)
- 遮蔽のない平地での射程であり、ブキ種によって攻撃の特性が違うため、本来異なるブキ種間での単純比較はできないことに留意
ブキ射程一覧表
ver.10.1.0現在
| 射程 (ライン) | ブキ |
|---|---|
| 1.5 | |
| 1.6 | |
| 1.7 | |
| 1.9 | |
| 2.0 | |
| 2.3 | |
| 2.4 | |
| 2.5 | |
| 2.6 | |
| 2.7 | |
| 2.8 | |
| 3.0 | |
| 3.1 | |
| 3.2 | |
| 3.3 | |
| 3.4 | |
| 3.5 | |
| 3.6 | |
| 3.7 | |
| 3.8 | |
| 3.9 | |
| 4.1 | |
| 4.2 | |
| 4.3 | |
| 4.35 | |
| 4.5 | |
| 4.6 | |
| 4.7 | |
| 4.8 | |
| 5.0 | |
| 5.2 | |
| 5.3 | |
| 5.4 | |
| 5.7 | |
| 5.75 | |
| 5.8 | |
| 6.2 | |
| 6.7 |
最大射程ランキング
ブキの塗り性能早見表
Ver.4.0.2時点。
各ブキの塗りポイント/sと塗り射程を散布図に示す。

備考
次のブキは別々に配置している。
- ローラーのヨコ振り・タテ振り、
- チャージャーのノンチャージ・フルチャージ
- ストリンガーのノンチャージ・フルチャージ
- ワイパーのヨコ斬り・タメ斬り
- S-BLAST92のジャンプ撃ち・地上撃ち
- ボトルガイザーの初弾・オート
- スピナーの塗りポイント/s(薄く配色)・チャージ込み塗りポイント/s
- イグザミナーのフルチャージ未満・フルチャージ
次のブキは配置していない。
- ローラー・フデの塗り進み(塗りポイント/s要検証)
- マニューバーの構え撃ち(単発塗りポイント要検証)
- フィンセント(単発塗りポイント要検証)
- クーゲルシュライバーの長射程モード(単発塗りポイント要検証)
- スコープ系チャージャー
その他、リールガン・モップリンは塗り被り込みの値。
塗りポイント/sは「単発塗りポイント×60F÷連射フレーム」で算出される。
1秒間に獲得できる塗りポイントの理論値であり、瞬間的な塗り広げ速度の指標となる。
ただし塗り被りを考慮しない。
塗り射程は塗りの及ぶ距離を表している。
ただし塗りの形状はブキによって異なる。
着弾点の塗り粒が大きいブキが多いが、これは遠距離から安全に塗り広げたり敵の足元を奪う場合には有利に働く。
しかし中間塗りや足元塗りが弱ければ、整地のために塗りの薄い部分に向けて撃つ機会が多くなり、相対的に塗りは遅くなる。
塗りポイント/sが同じでも、塗り射程が長い方が塗り跡はまばらに、または細く引きのばされることになる。
またブレが小さく連射力があるブキほど塗り被りを少なくでき、相対的に塗りは早くなる。
そのほかインク効率(塗り)、射撃時ヒト速などの性能も継続的な塗り性能に影響を与える。
各ブキはグラフ上の分布からおおまかに次のような傾向を読み取ることができる。
- 右下グループ
- チャージャーをはじめとした各カテゴリーの長射程ブキが分布している。
数値上は塗りは弱めだが、射程を活かして遠距離から足元を奪ったり圧をかけていくことができるグループといえるだろう。
- 左下グループ
- 主にブラスター・スロッシャー・ローラーといった範囲攻撃を有するブキが分布している。
塗りは弱めで射程も短めだが、単発塗りポイントが比較的大きく、瞬間的に足元を奪うことには長けている傾向がある。
- 中央下グループ
- 隣接グループに重なる部分もあるが、射程切り替えやチャージキープなど各カテゴリー中でも特殊な機能を持つブキがまばらに分布している。
戦闘を効率化する機能と引き換えに、塗りは控え目な傾向があるといえるだろう。
カテゴリ内でのブキの大まかな立ち位置
Splatoon3にはメインウェポンだけでも65種類と、かなりの数のブキが存在するのだが、下の表は、ブキの種類が多すぎて、全てのブキの性能を把握しきれない初心者に向けて、各ブキカテゴリ(シューター、ローラー等)内でのブキの大まかな立ち位置を示したもの。ブキ選びなどの参考にしていただきたい。
ただし、ブキの性能を総合的に見て、大雑把にブキの立ち位置を判断して振り分けた表なので、内容には一部例外がある(デンタルワイパーがジムワイパーより射程が短い等)ので注意。詳しいブキの性能は、各ブキのページを参照。
Splatoonでは、各ブキカテゴリに基本形となる立ち位置のブキが存在し、そこから射程を犠牲に軽量化したブキと、身軽さを犠牲に射程を伸ばしたブキが派生することが多い。
下の表では、各ブキカテゴリの中でブキ屋での解放ランクが最も低いブキを基本形とし、太字で示した。だいたい中量(中射程)モデルの列に基本形となるブキが並んでいることが分かる。基本形となるブキは扱いやすく、バトルの基礎を学んでいくのにおすすめ。
パブロとホクサイ、ドライブワイパーとジムワイパーに関しては、どちらが基本形なのか曖昧である。(とはいえ、パブロは性能が尖りすぎているので、扱いやすいブキとは言い難い)
「スプラ〇〇」という名前のブキ(通称スプラシリーズ)は扱いやすい基本形のブキが多いが、スプラスピナーのみスピナーの軽量(短射程)モデルという位置付けで、スピナー種の基本形はバレルスピナーである。
サイド・オーダーで手に入る「オーダー〇〇 レプリカ」という名前のブキは、基本形と同じ性能のものが多いが、ブラスターはノヴァブラスター、ワイパーはジムワイパーと同じ性能になっている。
また前作からは、短射程モードと長射程モードを切り替えられる可変式ブキや、独自の能力を持ったユニークなブキが多く追加され、多種多様なブキがバトルを彩るようになった。
過去作のブキセットのセルフオマージュ
本作には過去作のブキセットを彷彿とさせるブキが何個か登場しているので、紹介しよう。どこか懐かしさを思い出すブキもあるかも?
- 「1」のボールドマーカー
(ジャンプビーコン×メガホンレーザー)
→ボールドマーカーネオ
(ジャンプビーコン×メガホンレーザー5.1ch)
- 「1」のスプラシューターコラボ
(キューバンボム×スーパーショット)
→スプラシューター
(キューバンボム×ウルトラショット)
- 「1」のスプラシューターワサビ
(スプラッシュボム×トルネード)
→スプラシューターコラボ
(スプラッシュボム×トリプルトルネード)
- 「1」の.52ガロン
(スプラッシュシールド×メガホンレーザー)
→.52ガロン
(スプラッシュシールド×メガホンレーザー5.1ch)
- 「1」の.96ガロンデコ
(スプラッシュシールド×ダイオウイカ)
→.96ガロンデコ
(スプラッシュシールド×テイオウイカ)
- 「1」のH3リールガンチェリー
(スプラッシュシールド×バリア)
→H3リールガンD
(スプラッシュシールド×グレートバリア)
- 「1」のカーボンローラー
(クイックボム×スーパーショット)
→カーボンローラーデコ
(クイックボム×ウルトラショット)
- 「1」のスプラローラーコラボ
(ジャンプビーコン×ダイオウイカ)
→スプラローラーコラボ
(ジャンプビーコン×テイオウイカ)
- 「2」のスプラチャージャーコラボ
(スプラッシュシールド×キューバンボムピッチャー)
→スプラチャージャーコラボ
(スプラッシュシールド×トリプルトルネード)
- 「2」のスプラチャージャーベッチュー
(スプリンクラー×イカスフィア)
→スプラチャージャーFRST
(スプリンクラー×カニタンク)
- 「1」のリッター3Kカスタム(3Kスコープカスタム)
(ジャンプビーコン×ダイオウイカ)
→リッター4Kカスタム(4Kスコープカスタム)
(ジャンプビーコン×テイオウイカ)
- 「1」のスクリュースロッシャーネオ
(ポイントセンサー×スーパーショット)
→スクリュースロッシャーネオ
(ポイントセンサー×ウルトラショット)
- 「1」のスプラスピナーコラボ
(ポイズンボール×バリア)
→スプラスピナーコラボ
(ポイズンミスト×グレートバリア)
- 「1」のハイドラントカスタム
(スプリンクラー×バリア)
→ハイドラント圧
(スプリンクラー×グレートバリア)
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