このページでは、主に異なるブキ種間での比較、比較がないといまいち感覚が掴みづらいステータスの比較などをしている。早見表や一覧表にもなるほか、新しい気づきもあるかもしれない。
- 実用性を重視して、モップリン1発目のみのDPSなどの実用性の低いものは薄字にしている。
- 「n確ライン」や「秒間n発ライン」など、比較を分かりやすくするための値を挿入している場合がある。これらは並び替えた際に性能の境目となる位置に移動するように、テーブルの一番上または一番下に記載している。
- 同じウェポンの異なるデータを区分する際、双方で同じステータスをもつものがある。この場合、混乱を防ぐため一方には(同)と書き、他方は空白にするという措置をとっている場合がある。*1

は、該当するギアパワーをGP57積んだ状態の性能を示す。
- 下に個別でverの表記をしているのは、例えばダメージと連射Fが同時にアップデートで修正された際、ダメージだけ修正した編集者が連射Fは修正せずにverの表記を書き換える→連射Fは修正されず放置、のようなケースへの対策。
- DPSなどの計算して求める値は、ここに載せる上でいちいち各ページに見に行くのが手間なのでこちらの電卓で計算した。あちらのページでダメージが修正された際にDPSは修正せずに編集を完了してしまった、などの場合にはあちらの値が間違っていることもある。こちらでは各ステータス欄に「ver~」が書いてあるので基本的にその心配はない。
- 各ブキセットの使用率とあるステータスとの間の相関係数を求めることで、あるステータスがブキセットの強さにどれだけ影響を与えるのかを定量化することができる。*2例えばこの「あるステータス」を「射程」とするなら、射程が使用率に与える影響の大きさを相関係数によって定量化できる。しかし、使用率はまあまあ膨大かつ新しいデータが必要で、しかも130のブキセットのデータから相関係数を求めないといけないのでかなり骨が折れる。なので今は載せていない。
- 並び替え表は数値の横に文字があると正しく並べ替えてくれないが、半角空白(全角は✕)、アルファベット、()と()内の文字ならあっても正しく並び替えてくれる。なおピリオドは小数点として認識される。
- 「35×3=105」のような形式で並べ替え表に書くと正しく並べ替えされないが、105(35x3)なら()を使っているので正しく並べ替えされる。35x3(105)だと、35と誤認されて35の位置に並べ替えられる点には注意。
- 空欄に「-(ハイフン)」をおく必要はない。空欄でも勝手に最下層へ行ってくれる。
他のページにある比較表
「ブキ」ページや「ガチホコバトル」ページなどにもいくつか比較表が載せられている。ここに載せると重複してしまうので、代わりにリンクを貼っておく。ただ、verが最新のものであるとは限らず、最新のアップデートよりかなり前の情報が載せられていることもある。注意されたし。
射程・攻撃力・インク効率・塗り性能関連
より感覚的な射程表はこちら
弾のダメージ減衰についての詳細はこちら
塗り射程・塗りポイント/秒早見表はこちら
- 射程の背景色はマッチング区分ごとに色分けしている。並べ替えしていない状態での表最下部の色分けはこれに対応し、そのマッチング区分の平均射程を示す。ただし、外れ値、可変式ブキの片方のモードは平均をとる上で除外し、外れ値*3については赤字、青字で示した。
- 減衰許容率とは、そのブキがダメージ減衰にどれだけ寛容でいられるかの指標である。*4この値が大きいほど確定数を維持しやすい。100.00%のものは減衰しても確定数が変動しない。
| ブキ | 射程*5 ver9.3.0現在 | 最大ダメージ ver9.3.0現在 | 連射F ver9.3.0現在 | DPS*6 ver9.3.0現在 | 最小ダメージ*7 ver9.3.0現在 | 減衰許容率 ver9.3.0現在 | インク消費 ver9.3.0現在 | インク消費/秒*8 ver9.3.0現在 | 単発塗り ver9.3.0現在 | 塗り/秒 ver9.3.0現在 | インク効率 (ダメージ) ver9.3.0現在 | インク効率 (キル) ver9.3.0現在 | インク効率 (塗り) ver9.3.0現在 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1確ライン | 100.0 | 100.0 | |||||||||||
| 2確ライン | 50.0 | 50.0 | |||||||||||
| 3確ライン | 33.4 | 33.4 | |||||||||||
| 4確ライン | 25.0 | 25.0 | |||||||||||
| 5確ライン | 20.0 | 20.0 | |||||||||||
| 1.7 | 38.0 | 5 | 456.00 | 19.0 | 24.21% | 0.80% | 9.60%/秒 | 5.7p | 68.4p/秒 | 4750 | 41.7 | 710p | |
| 2.3 | 28.0 | 5 | 336.00 | 14.0 | 21.42% | 0.39% | 4.69%/秒 | 4.5p | 54.0p/秒 | 7163 | 64.0 | 1150p | |
| 0.43% | 5.16%/秒 | ||||||||||||
| 2.4 | 28.0 | 5 | 336.00 | 14.0 | 21.42% | 0.80% | 9.60%/秒 | 3.9p | 46.8p/秒 | 3500 | 31.3 | 490p | |
| 2.3 | 24.0 | 4 | 360.00 | 12.0 | 33.33% | 0.50% | 7.50%/秒 | 4.5p | 67.5p/秒 | 4800 | 40.0 | 900p | |
| 2.6 | 36.0 | 6 | 360.00 | 18.0 | 14.44% | 0.92% | 9.20%/秒 | 4.0p | 40.0p/秒 | 3913 | 36.2 | 430p | |
| 2.7 | 52.0 | 9 | 346.67 | 30.0 | 9.09% | 1.30% | 8.67%/秒 | 6.7p | 44.7p/秒 | 4000 | 38.5 | 520p | |
| 2.5 | 30.0 | 5 | 360.00 | 15.0 | 33.33% | 0.80% | 9.60%/秒 | 3.6p | 43.2p/秒 | 3750 | 31.3 | 450p | |
| 3.5 | 45.0 | 8 | 337.50 | 22.5 | 51.55% | 2.00% | 15.00%/秒 | 4.7p | 35.3p/秒 | 2250 | 16.7 | 240p | |
| 3.6 | 62.0 | 12 | 310.00 | 35.0 | 44.44% | 2.30% | 11.50%/秒 | 7.5p | 37.5p/秒 | 2696 | 21.7 | 330p | |
| 4.6 | 32.0 | 8 | 240.00 | 16.0 | 43.75% | 1.60% | 12.00%/秒 | 4.5p | 33.8p/秒 | 2000 | 15.6 | 280p | |
| 3.3 | 24.0 | 6 | 240.00 | 12.0 | 33.33% | 0.96% | 9.60%/秒 | 4.0p | 40.0p/秒 | 2500 | 20.8 | 420p | |
| 3.0 | 93.0 | 18 | 310.00 | 3.30% | 11.00%/秒 | 12.8p | 42.7p/秒 | 2818 | 22.7 | 390p | |||
| 31.0 | 4 | 465.00 | 15.5 | 38.70% | 1.10% | 16.50%/秒 | |||||||
| 3.5 | 132.0 | 32 | 247.50 | 6.24% | 11.70%/秒 | 22.0p | 41.3p/秒 | 2115 | 16.0 | 350p | |||
| 44.0 | 5 | 528.00 | 22.0 | 48.18% | 2.08% | 24.96%/秒 | |||||||
| 3.8 | 38.0 | 8 | 285.00 | 19.0 | 24.21% | 2.40% | 18.00%/秒 | 3.4p | 25.5p/秒 | 1583 | 13.9 | 140p | |
| 30.0 | 7 | 257.14 | 15.0 | 33.33% | 1.08% | 9.26%/秒 | 4.5p | 38.6p/秒 | 2778 | 23.1 | 420p | ||
| 9 | |||||||||||||
| 1.6 | 100.0 | 31 | 193.55 | 12.5 | 0.00% | 3.96% | 7.66%/秒 | 12.0p | 23.2p/秒 | 2525 | 25.3 | 300p | |
| 2.7 | 120.0 | 42 | 171.43 | 17.5 | 19.51% | 3.96% | 5.66%/秒 | 12.0p | 17.1p/秒 | 3030 | 25.3 | 300p | |
| 70.0 | 6.00%/秒 | 11.4p/秒 | 190p | ||||||||||
| 2.4 | 150.0 | 42 | 214.29 | 17.5 | 37.73% | 8.50% | 12.14%/秒 | 20.4p | 29.1p/秒 | 1765 | 11.8 | 240p | |
| 3.2 | 150.0 | 56 | 160.71 | 20.0 | 38.46% | 8.50% | 9.11%/秒 | 17.8p | 19.1p/秒 | 1765 | 11.8 | 210p | |
| 125.0 | 6.00%/秒 | 12.6p/秒 | 210p | ||||||||||
| 3.6 | 180.0 | 66 | 163.64 | 20.0 | 50.00% | 18.00% | 16.36%/秒 | 38.5p | 35.0p/秒 | 1000 | 5.6 | 210p | |
| 4.8 | 180.0 | 85 | 127.06 | 20.0 | 50.00% | 18.00% | 12.71%/秒 | 26.6p | 18.8p/秒 | 1000 | 5.6 | 150p | |
| 125.0 | 6.00%/秒 | 13.2p/秒 | 220p | ||||||||||
| 150.0 | 40 | 225.00 | 15.0 | 37.03% | 8.00% | 12.00%/秒 | 11.8p | 17.7p/秒 | 1875 | 12.5 | 150p | ||
| 4.1 | 150.0 | 72 | 125.00 | 20.0 | 38.46% | 12.00% | 10.00%/秒 | 29.0p | 24.2p/秒 | 1250 | 8.3 | 240p | |
| 125.0 | 6.00%/秒 | 12.0p/秒 | 200p | ||||||||||
| 2.4 | 70.0 | 39 | 107.69 | 20.0 | 40.00% | 9.00% | 13.85%/秒 | 34.0p | 52.3p/秒 | 778 | 5.6 | 380p | |
| 3.9 | 120.0 | 45 | 160.00 | 20.0 | 20.00% | 9.00% | 12.00%/秒 | 12.6p | 16.8p/秒 | 1333 | 11.1 | 140p | |
| 70.0 | 3.00%/秒 | 16.8p/秒 | 560p | ||||||||||
| 3.8 | 140.0 | 51 | 164.71 | 10.50% | 12.35%/秒 | 20.0p | 23.5p/秒 | 1333 | 9.5 | 190p | |||
| 40.0 | 14 | 171.43 | 1.87%*11 | 8.00%/秒 | 8.2p | 35.1p/秒 | 2143 | 17.9 | 440p | ||||
| 5.2 | 160.0 | 66 | 145.45 | 18.00% | 16.36%/秒 | 23.0p | 20.9p/秒 | 889 | 5.6 | 130p | |||
| 40.0 | 14 | 171.43 | 2.25% | 9.64%/秒 | 6.8p | 29.1p/秒 | 1778 | 14.8 | 300p | ||||
| 5.7 | 160.0 | 66 | 145.45 | 18.00% | 16.36%/秒 | 23.0p | 20.9p/秒 | 889 | 5.6 | 130p | |||
| 40.0 | 14 | 171.43 | 2.25% | 9.64%/秒 | 6.8p | 29.1p/秒 | 1778 | 14.8 | 300p | ||||
| 6.2 | 180.0 | 98 | 110.20 | 25.00% | 15.31%/秒 | 32.0p | 19.6p/秒 | 720 | 4.0 | 130p | |||
| 40.0 | 14 | 171.43 | 2.25% | 9.64%/秒 | 6.6p | 28.3p/秒 | 1778 | 14.8 | 290p | ||||
| 6.7 | 180.0 | 98 | 110.20 | 25.00% | 15.31%/秒 | 32.0p | 19.6p/秒 | 720 | 4.0 | 130p | |||
| 40.0 | 14 | 171.43 | 2.25% | 9.64%/秒 | 6.6p | 28.3p/秒 | 1778 | 14.8 | 290p | ||||
| 4.3 | 85.0 | 26 | 196.15 | 7.00% | 16.15%/秒 | 15.0p | 34.6p/秒 | 1214 | 7.1 | 210p | |||
| 30.0 | 14 | 128.57 | 2.80% | 12.00%/秒 | 7.0p | 30.0p/秒 | 1071 | 8.9 | 250p | ||||
| 4.35 | 180.0 | 77 | 140.26 | 15.00% | 11.69%/秒 | 24.0p | 18.7p/秒 | 1200 | 6.7 | 160p | |||
| 100.0 | 56 | 107.14 | 10.67% | 11.43%/秒 | 937 | 9.4 | |||||||
| 40.0 | 14 | 171.43 | 2.00% | 8.57%/秒 | 9.6p | 41.1p/秒 | 2000 | 16.7 | 480p | ||||
| 5.7 | 68.0 | 17 | 240.00 | 7.00% | 24.71%/秒 | x.xp | x.xp/秒 | 971 | 7.1 | x0p | |||
| 340.0 | 146 | 139.73 | 35.00% | 14.38%/秒 | x.xp | x.xp/秒 | |||||||
| 40.0 | 14 | 171.43 | 1.97% | 8.44%/秒 | x.xp | x.xp/秒 | 2030 | 16.9 | x0p | ||||
| 3.1 | 70.0 | 29 | 144.83 | 50.0*14 | 100.00% | 7.60% | 15.72%/秒 | 14.3p | 29.6p/秒 | 921 | 6.6 | 190p | |
| 2.4 | 62.0 | 23 | 161.74 | 35.0 | 44.44% | 6.00% | 15.65%/秒 | 13.7p | 35.7p/秒 | 1033 | 8.3 | 230p | |
| 76.0 | 38 | 120.00 | 52.0 | 100.00% | 9.20% | 14.53%/秒 | 14.7p | 23.2p/秒 | 826 | 5.4 | 160p | ||
| 3.3 | 38.0 | 60.00 | 413 | 3.6 | |||||||||
| 5.5 | 120.0 | 32 | 225.00 | 8.00% | 15.00%/秒 | 16.6p | 31.1p/秒 | 1500 | 12.5 | 210p | |||
| 30.0 | |||||||||||||
| 90.0 | 55 | 98.18 | 11.70% | 12.76%/秒 | 21.8p | 23.8p/秒 | 769 | 4.3 | 190p | ||||
| 55.0 | 60.00 | 470 | 4.3 | ||||||||||
| 4.7 | 35.0 | 38.18 | 299 | 2.8 | |||||||||
| 3.3 | 90.0 | 45 | 120.00 | 9.00% | 12.00%/秒 | 18.0p | 24.0p/秒 | 1000 | 5.6 | 200p | |||
| 48.0 | 64.00 | 35.0 | 100.00% | 533 | 3.7 | ||||||||
| 42.0 | 56.00 | 35.0 | 100.00% | 467 | 3.7 | ||||||||
| 8 | |||||||||||||
| 3.0 | 32.0 | 4 | 480.00 | 16.0 | 43.75% | 0.68% | 10.23%/秒 | 4.6p | 69.0p/秒 | 4693 | 36.7 | 670p | |
| 704.0 | 112 | 377.14 | 15.00% | 8.04%/秒 | 101.2p | 54.2p/秒 | |||||||
| 4.2 | 30.0 | 4 | 450.00 | 15.0 | 33.33% | 0.55% | 8.23%/秒 | 3.8p | 57.0p/秒 | 5467 | 45.6 | 690 | |
| 1230.0 | 233 | 316.74 | 22.50% | 5.79%/秒 | 155.8p | 40.1p/秒 | |||||||
| 5.0 | 40.0 | 4 | 600.00 | 16.0 | 27.50% | 0.53% | 7.95%/秒 | 3.3p | 49.5p/秒 | 7543 | 62.9 | 620p | |
| 32.0 | 480.00 | 16.0 | 43.85% | 6034 | 47.1 | ||||||||
| 2640.0 | 411 | 385.40 | 35.00% | 5.11%/秒 | 217.8p | 31.8p/秒 | |||||||
| 28.0 | 3 | 560.00 | 14.0 | 21.42% | 0.38% | 7.50%/秒 | 4.5p | 90.0p/秒 | 7467 | 66.7 | 1200p | ||
| 4.7 | 30.0 | 5 | 360.00 | 15.0 | 33.33% | 0.63% | 7.50%/秒 | x.xp | x.xp/秒 | 4800 | 40.0 | x0p | |
| 29.0 | 5 | xxx.xx | 14.5 | 27.58% | x.xx% | 7.50%/秒 | x.xp | x.xp/秒 | x | x.x | x0p | ||
| 1327.0 *16 | 301 | 264.52 | 25.00% | 4.98%/秒 | x.xp | x.xp/秒 | |||||||
| 3.6 | 32.0 | 4 | 480.00 | 16.0 | 43.75% | 0.48% | 7.26%/秒 | 4.3p | 64.5p/秒 | 6613 | 51.7 | 890p | |
| 992.0 | 197 | 302.13 | 15.00% | 4.57%/秒 | 133.3p | 40.6p/秒 | |||||||
| 3.5 | 26.0 | 3 | 520.00 | 13.0 | 7.69% | 0.33% | 6.56%/秒 | 3.7p | 74.0p/秒 | 7930 | 76.3 | 1130p | |
| 4 | 390.00 | 4.92%/秒 | 55.5p/秒 | ||||||||||
| 1586.0 | 301 | 316.15 | 20.00% | 3.99%/秒 | 225.7p | 45.0p/秒 | |||||||
| 2.0 | 36.0 | 5 | 432.00 | 18.0 | 14.44% | 0.66%*17 | 7.96%/秒 | 4.0p | 48.0p/秒 | 5430 | 50.3 | 600p | |
| 4 | 540.00 | 9.95%/秒 | |||||||||||
| 5.00% | |||||||||||||
| 2.5 | 30.0 | 5 | 360.00 | 15.0 | 33.33% | 0.72% | 8.64%/秒 | 3.0p | 36.0p/秒 | 4167 | 34.7 | 420p | |
| 4 | 450.00 | 10.80%/秒 | |||||||||||
| 7.00% | |||||||||||||
| 3.0 | 36.0 | 9 | 240.00 | 18.0 | 14.44% | 1.40% | 9.33%/秒 | 5.2p | 34.7p/秒 | 2571 | 23.8 | 370p | |
| 3.4 | 52.5 | 350.00 | 26.3 | 9.54% | 3750 | 35.7 | |||||||
| 8.00% | |||||||||||||
| 3.4 | 28.0 | 6 | 280.00 | 14.0 | 21.42% | 1.20% | 12.00%/秒 | 4.2p | 42.0p/秒 | 2333 | 20.8 | 350p | |
| 8.00% | |||||||||||||
| 2.8 | 28.0 | 6 | 280.00 | 14.0 | 21.42% | 0.80% | 8.00%/秒 | 3.3p | 33.0p/秒 | 3500 | 31.3 | 410p | |
| 5 | 336.00 | 9.60%/秒 | |||||||||||
| 3.00% | |||||||||||||
| 4.1 | 25.5 | 8 | 191.25 | 12.8 | 3.93% | 1.20% | 9.00%/秒 | 4.6p | 34.5p/秒 | 2125 | 20.8 | 380p | |
| 4 | 382.50 | 18.00%/秒 | |||||||||||
| 10.0% | |||||||||||||
| 2.5 | 81.0 | 29 | 167.59 | 5.50% | 11.38%/秒 | 12.4p | 25.7p/秒 | 1473 | 9.1 | 230p | |||
| 16.2 | 10.8 | 35.18% | |||||||||||
| 30.0 | 30.00% | 20.00%/秒 | 16.0p | 7.9p/秒 | 50p | ||||||||
| 3.1 | 119.0 | 51 | 140.00 | 11.00% | 12.94%/秒 | 17.5p | 20.6p/秒 | 1082 | 9.1 | 160p | |||
| 17.0 | |||||||||||||
| 30.0 | 30.00% | 60.00%/秒 | 47.0p | 26.9p/秒 | 160p | ||||||||
| 2.6 | 40.0 | 26 | 92.31 | 4.00% | 9.23%/秒 | 12.5p | 28.8p/秒 | 1000 | 8.3 | 310p | |||
| 12.0 | 9.0 | 26.66% | |||||||||||
| 15.0 | 0.00%/秒 | 0.0p | 0.0p/秒 | ||||||||||
| 3.0 | 90.0 | 34 | 158.82 | 6.00% | 10.59%/秒 | x.xp | x.xp/秒 | 1500 | 8.3 | x0p | |||
| 15.0 | 10.0 | 14.00% | |||||||||||
| 20.0 | 15.00% | 45.00%/秒 | 32.0p | 48.0p/秒 | 210p | ||||||||
| 125.0 | 40 | 187.50 | 7.50% | 11.25%/秒 | 14.0p | 21.0p/秒 | 1667 | 13.3 | 190p | ||||
| 2.3 | 70.0 | 105.00 | 50.0 | 100.00% | 933 | 6.7 | |||||||
| 125.0 | 50 | 150.00 | 10.00% | 12.00%/秒 | 16.2p | 19.44p/秒 | 1250 | 10.0 | 160p | ||||
| 2.7 | 70.0 | 84.00 | 50.0 | 100.00% | 700 | 5.0 | |||||||
| 125.0 | 60 | 125.00 | 11.00% | 11.00%/秒 | 14.2p | 14.2p/秒 | 1136 | 9.1 | 130p | ||||
| 3.4 | 70.0 | 70.00 | 50.0 | 100.00% | 636 | 4.5 | |||||||
| 60.0 | 20 | 180.00 | 4.00% | 12.00%/秒 | 8.1p | 24.3p/秒 | 1500 | 12.5 | 200p | ||||
| 2.6 | 30.0 | 90.00 | 750 | 6.3 | |||||||||
| 85.0 | 35 | 145.71 | 7.00% | 12.00%/秒 | 14.4p | 24.7p/秒 | 1214 | 7.1 | 210p | ||||
| 3.7 | 35.0 | 60.00 | 500 | 4.8 | |||||||||
| 85.0 | 40 | 127.50 | 8.00% | 12.00%/秒 | 13.5p | 20.3p/秒 | 1063 | 6.3 | 170p | ||||
| 4.2 | 35.0 | 36.50 | 438 | 4.2 | |||||||||
| 125.0 | 55 | 136.36 | 8.50% | 9.27%/秒 | 1471 | 11.8 | |||||||
| 70.0 | 76.36 | 50.0 | 100.00% | 824 | 5.9 | ||||||||
| 3.3 | 11.6p | 12.7p/秒 | 140p | ||||||||||
| 13.6p | 14.8p/秒 | 160p | |||||||||||
| 1.5 | 30.0 | 7 | 257.14 | 7.5 | 22.22% | 2.00% | 17.14%/秒 | 10.3p | 88.3p/秒 | 1500 | 12.5 | 520p | |
| 20.0 | 7.50%/秒 | x.xp/秒 | x0p | ||||||||||
| 1.9 | 40.0 | 11 | 218.18 | 10.0 | 22.00% | 3.00% | 16.36%/秒 | 7.5p | 40.9p/秒 | 1333 | 11.1 | 250p | |
| 25.0 | 9.00%/秒 | x.xp/秒 | x0p | ||||||||||
| 2.5 | 60.0 | 13 | 276.92 | 15.5 | 22.47% | 4.80% | 22.15%/秒 | 16.0p | 73.8p/秒 | 1250 | 10.4 | 330p | |
| 30.0 | 10.80%/秒 | x.xp/秒 | x0p | ||||||||||
| 5.8 | 105.0 | 87 | 72.41 | 8.50% | 5.86%/秒 | 22.0p | 15.2p/秒 | 1235 | 11.8 | 260p | |||
| 105.0 | 45 | 140.00 | 6.00% | 8.00%/秒 | 1750 | 16.7 | |||||||
| 90.0 | 21 | 257.14 | 5.00% | 14.29%/秒 | 19.0p | 54.3p/秒 | 1800 | 10.0 | 380p | ||||
| 35.0 | |||||||||||||
| 30.0 | |||||||||||||
| 30.0 | |||||||||||||
| 3.6 | 135.0 | 49 | 165.31 | 6.50% | 7.96%/秒 | 12.0p | 14.7p/秒 | 2077 | 15.4 | 180p | |||
| 135.0 | 27 | 300.00 | 4.68% | 10.40%/秒 | 2885 | 21.4 | |||||||
| 90.0 | 14 | 385.71 | 3.50% | 15.00%/秒 | 14.4p | 61.7p/秒 | 2571 | 14.3 | 410p | ||||
| 45.0 | |||||||||||||
| 30.0 | |||||||||||||
| 5.3 | 175.0 | 95 | 110.53 | 9.00% | 5.68%/秒 | 38.0p | 24.0p/秒 | 1944 | 11.1 | 420p | |||
| 120.0 | 55 | 130.91 | 8.00% | 8.73%/秒 | 1500 | 12.5 | |||||||
| 120.0 | 24 | 300.00 | 7.00% | 17.50%/秒 | 17.3p | 43.3p/秒 | 1714 | 14.3 | 250p | ||||
| 35.0 | |||||||||||||
| 30.0 | |||||||||||||
| 24.0 | |||||||||||||
| 3.8 | 35.0 | 26 | 80.77 | 5.20% | 12.00%/秒 | 13.7p | 31.6p/秒 | 673 | 6.4 | 260p | |||
| 20.0 | 126.92 | 1058 | 9.6 | ||||||||||
| 4.5 | 70.0 | 42 | 100.00 | 11.70% | 16.71%/秒 | 20.2p | 28.9p/秒 | 598 | 4.3 | 170p | |||
| 140.0 | 300.00 | 1795 | 8.5 | ||||||||||
| 3.0 | 30.0 | 16 | 112.50 | 3.00% | 11.25%/秒 | 9.7p | 36.4p/秒 | 1000 | 8.3 | 320p | |||
| 15.0 | 168.75 | 1500 | 11.1 | ||||||||||
| 3.7 | 60.0 | 36 | 100.00 | 6.00% | 10.00%/秒 | 14.0p | 23.3p/秒 | 1000 | 8.3 | 230p | |||
| 120.0 | 300.00 | 3000 | 16.7 | ||||||||||
| 3.1 | 40.0 | 30 | 80.00 | 6.50% | 13.00%/秒 | x.xp | x.xp/秒 | 615 | 5.1 | x0p | |||
| 30.0 | 140.00 | 1077 | 7.7 | ||||||||||
| 3.3 | 80.0 | 52 | 92.31 | 13.00% | 15.00%/秒 | 23.2p | 26.8p/秒 | 615 | 3.8 | 180p | |||
| 160.0 | 276.92 | 1846 | 7.7 | ||||||||||
| 秒間10発ライン | 6 | ||||||||||||
| 秒間5発ライン | 12 | ||||||||||||
| 秒間3発ライン | 20 | ||||||||||||
| 秒間2発ライン | 30 | ||||||||||||
| 秒間1発ライン | 60 | ||||||||||||
| 弾数100発ライン | 1.00% | ||||||||||||
| 弾数40発ライン | 2.50% | ||||||||||||
| 弾数20発ライン | 5.00% | ||||||||||||
| 弾数10発ライン | 10.00% | ||||||||||||
| 弾数5発ライン | 20.00% |
ダメージ減衰早見表
縦軸にダメージを、横軸に弾が射出されてからの経過時間(単位はフレーム)をとる。詳しく見たかったらこちらから。また、このグラフはこちらの表と対応する。
ver9.3.0現在

点線はn確ラインで、上から、2、3、4、5、6、7、8、9確ライン。
上から順*18に、
.96ガロン
.52ガロン
プライムシューター
H3リールガン
ボトルガイザー長
ボールドマーカー(最初はボトル長と重なっている)
スプラシューター
ジェットスイーパー
L3リールガン
N-ZAP
ボトルガイザー短(最初の方はZAPに重なっている。より早く減衰が始まる方)
わかばシューター
シャープマーカー(最初の方はわかばと重なっている)
スペースシューター
プロモデラー(最初の方はスペシュと重なっている)
縦軸にダメージを、横軸に弾の飛距離(単位試し撃ちラインn本分)をとる。詳しく見たかったらこちらから。また、このグラフはこちらの表と対応する。
ver9.3.0現在

点線はn確ラインで、上から、1、2、3、4確ライン。
カーボンローラー
スプラローラー
ダイナモローラー
ヴァリアブルローラー
ワイドローラー
実線はヨコ振りの内側(中央部でのヒット)、破線はヨコ振りの外側(左右端付近でのヒット)、点線はタテ振りのグラフ。途中から黒線になっているものは、そこからの距離は慣性なしでは届かないということを示す。慣性を乗せれば黒線の部分のダメージも観測可能。これは時間減衰によるものではない。
ここでは時間減衰が生じる前の値を示している。曲射や高低差を利用してこれより長く弾を滞空させていると、時間経過に応じてさらにダメージが低下していく。
射程端に達すると同時に最小ダメージに達するものもあるが、最小ダメージをしばらく保つようなものもある。この場合、射程端の距離をメイン性能欄から読み取れないので、そのローラーのダメージ射程に最も近い値を他のローラーのダメージ境界値から探してそれに定めた。グラフに黒線をもつものでも、黒線との境界値を同様に定めた。以下にその一覧を示す。
- カーボンローラータテ黒線境界値
→スプラローラータテ40ダメージ到達値(ダメージも完璧に一致) - スプラローラー、ワイドローラーヨコ射程端
→ダイナモローラーヨコ外側40ダメージ到達値(ワイロはダメージも完璧に一致) - スプラローラータテ射程端
→ワイドローラータテ40ダメージ到達値(ダメージも完璧に一致) - ダイナモローラータテ射程端
→最長射程ゆえに調整不可。ダメージ射程の値をそのまま採用。 - ヴァリアブルローラーヨコ黒線境界値(内外両方)
→近い値で、何か意味をもったような(キリのいい)値が存在しない。整数値2(メイン性能欄のダメージ射程にも一致)に決定。 - ヴァリアブルローラータテ射程端
→ダイナモローラータテ40ダメージ到達値(ダメージも完璧に一致) - ワイドローラータテ射程端
→ダイナモローラータテ50ダメージ到達値
↓複雑なので分割して比較したもの。単体のグラフはそれぞれのローラーのページに載せた。

↑スプラローラーヨコ内側(青実線)はヴァリアブルローラーヨコ内側(赤実線)に重なって非常に視認しづらい。また、ニ者は完全に一致するわけではないので注意。

爆風&効果半径
爆風・効果の水平方向への半径を比較している。効果半径は異なる色で示している。
| ブキ | 爆風・効果半径 ver11.0.1現在 |
|---|---|
| 0.574 | |
| 0.80 | |
| 0.694 | |
| 0.674 | |
| 0.834 | |
| 0.674 | |
| 0.67 | |
| 0.414 | |
| 0.744 | |
| 0.41 | |
| 0.72 | |
| 1.40 | |
| 0.92 | |
| 1.60 | |
| 0.56 | |
| 0.80 | |
| 0.32 | |
| 0.39 | |
| 0.52 | |
| 0.76 | |
| 0.90 | |
| 1.09 | |
| 0.32 | |
| 0.92 | |
| 1.00 | |
| 1.60 | |
| 0.57 | |
| 1.30 | |
| 2.50 | |
| 3.00 | |
| 1.20 | |
| 0.60 | |
| 0.80 | |
| 0.72 | |
| 0.99 | |
| 1.60 | |
| 2.20 | |
| 1.60 | |
| 2.20 | |
| 1.05 | |
| 0.52 | |
| 1.20 | |
| 1.80 | |
| 0.50 | |
| 0.65 | |
| 0.80 | |
| 1.04 | |
| 1.50 | |
| 0.45 | |
| 0.90 | |
| 0.22 | |
| 0.42 | |
| 0.85 | |
| 1.75 | |
| 2.5(約) | |
| 4.00 | |
| 5.40 | |
| 2.46 | |
| 3.32 | |
| 1.20 | |
| 2.00 | |
| 0.16 | |
| 0.28 | |
| 0.66 | |
| 0.86 | |
| 0.51 | |
| 0.66 | |
| 1.00 | |
| 1.30 | |
| 0.80 | |
| 0.30 | |
| 0.80 | |
| 1.60 | |
| 1.12 | |
| 1.50 | |
| 1.80 | |
| 2.98 | |
| 3.58 | |
| 1.54 | |
| 1.40 | |
| 0.72 | |
| 0.86 | |
| 1.20 | |
| 1.44 | |
| 1.40 | |
| 1.54 | |
| 2.10 | |
| 2.31 | |
| 0.92 | |
| 1.40 | |
| x.x | |
| x.x | |
| 0.70 | |
| 0.80 | |
| 1.20 | |
| 0.40 |
速度
単位は試し撃ちラインn本分/秒。
ローラー・フデのものは轢き移動速度、マニューバー・受け身術のものはスライド・前転移動速度、ワイパーのものは踏み込み斬り移動速度、チャージブキのものは射程増加/秒。*25
拡散
拡散とブレについての詳細はこちら
- 簡潔に説明すると、拡散は「最大でこの角度までブレる(=ブレの最大値)」という意味。補正は「50%の確率でブレがこの角度以内に収まる(=ブレの中央値)」という意味。
- 90%命中射程は、命中率の計算式に p=0.9, r1=0.072, r2=0.04or0.045or0.05, s=(拡散), b=(補正倍率) を代入してdについて求めた。
この値はブキの精度を表すものであり、ブキの射程より長くなる場合がある。
| ブキ | 弾の大きさ ver11.0.1現在 | 地上撃ち拡散 ver9.3.0現在 | 初弾補正 ver9.3.0現在 | 最低補正 ver9.3.0現在 | 補正悪化速度 ver9.3.0現在 | 補正回復速度 ver9.3.0現在 | 補正悪化F ver9.3.0現在 | 補正回復F ver9.3.0現在 | ジャンプ撃ち拡散 ver9.3.0現在 | ジャンプ撃ち補正 ver9.3.0現在 | 90%命中射程 (初弾補正) ver9.3.0現在 | 90%命中射程 (最低補正) ver9.3.0現在 | 90%命中射程 (ジャンプ) ver9.3.0現在 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.067 | 12.000 | 0.480 | 4.800 | 2.880/秒 | 7.200/秒 | 90 | 41 | 18.000 | 7.200 | 0.95 | 0.67 | 0.45 | |
| 0.060 | 12.000 | 0.480 | 4.800 | 2.880/秒 | 7.200/秒 | 90 | 41 | 15.000 | 6.000 | 0.87 | 0.62 | 0.50 | |
| 0.057 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 0.000/秒 | 0.000 | 0.000 | |||||||
| 0.060 | 13.000 | 0.780 | 6.500 | 5.850/秒 | 7.800/秒 | 60 | 48 | 16.000 | 6.400 | 0.76 | 0.55 | 0.47 | |
| 0.057 | 4.860 | 0.049 | 1.215 | 0.486/秒 | 4.374/秒 | 144 | 22 | 11.660 | 4.664 | 2.66 | 1.63 | 0.64 | |
| 0.057 | 6.000 | 0.120 | 1.500 | 1.200/秒 | 5.400/秒 | 72 | 25 | 12.000 | 4.800 | 1.94 | 1.32 | 0.62 | |
| 0.057 | 4.750 | 0.048 | 1.188 | 0.285/秒 | 1.425/秒 | 240 | 53 | 12.000 | 4.800 | 2.72 | 1.67 | 0.62 | |
| 0.047 | 2.500 | 0.025 | 0.625 | 0.188/秒 | 0.750/秒 | 192 | 56 | 6.000 | 2.400 | 5.17 | 3.17 | 1.23 | |
| 0.047 | 4.000 | 0.160 | 1.200 | 0.600/秒 | 4.800/秒 | 108 | 25 | 11.351 | 4.540 | 2.62 | 1.93 | 0.65 | |
| 0.045 | 2.500 | 0.050 | 0.625 | 0.281/秒 | 1.500/秒 | 128 | 31 | 8.000 | 3.200 | 4.65 | 3.17 | 0.92 | |
| 0.052 | 5.500 | 0.550 | 1.375 | 1.650/秒 | 6.600/秒 | 30 | 14 | 8.000 | 3.200 | 1.66 | 1.44 | 0.92 | |
| 0.052 | 1.000 | 0.010 | 0.250 | 0.150/秒 | 0.300/秒 | *33 | 52 *34 | 6.000 | 2.400 | 12.92 | 7.92 | 1.23 | |
| 0.047 | 1.000 | 0.010 | 0.250 | 0.120/秒 | 0.300/秒 | *35 | 53 *36 | 1.000 | 0.400 | 12.92 | 7.92 | 7.38 | |
| 0.045 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 0.000/秒 | 0.000 | 0.000 | |||||||
| 0.045 | 8.000 | 0.080 | 2.000 | 0.686/秒 | 2.400/秒 | 168 | 55 | 13.000 | 5.200 | 1.62 | 0.99 | 0.57 | |
| 0.052 | 4.000 | 1.200 | 8.000 | 2.400 | 1.93 | 1.93 | 0.97 | ||||||
| 0.045 | 3.300 | 0.990 | 7.000 | 2.100 | 2.34 | 2.34 | 1.10 | ||||||
| 0.045 | 3.000 | 0.900 | 6.000 | 1.800 | 2.57 | 2.57 | 1.29 | ||||||
| 0.045 | 6.000 | 2.400 | 12.000 | 4.800 | 1.23 | 1.23 | 0.62 | ||||||
| 0.045 | 1.500 | 0.600 | 4.000 | 1.600 | 4.92 | 4.92 | 1.85 | ||||||
| 0.047 | 3.300 | 0.990 | 3.600 | 1.080 | 2.34 | 2.34 | 2.14 | ||||||
| 0.047 | 3.000 | 0.900 | 6.000 | 1.800 | 2.57 | 2.57 | 1.29 | ||||||
| 0.067 | 7.000 | 0.350 | 2.800 | 2.520/秒 | 2.100/秒 | 60 | 75 | 12.000 | 4.800 | 1.58 | 1.15 | 0.67 | |
| 0.067 | 4.000 | 0.200 | 1.600 | 1.800/秒 | 1.200/秒 | 48 | 74 | 2.76 | 2.01 | ||||
| 0.062 | 2.000 | 0.020 | 0.500 | 0.240/秒 | 0.600/秒 | 120 | 53 | 7.500 | 3.000 | 6.75 | 4.14 | 1.03 | |
| 0.067 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 0.000/秒 | 96 | 52 | |||||||
| 0.057 | 3.200 | 0.096 | 0.800 | 0.640/秒 | 0.960/秒 | 72 | 53 | 8.000 | 3.200 | 3.72 | 2.70 | 1.01 | |
| 0.057 | 3.000 | 0.090 | 0.750 | 0.600/秒 | 0.900/秒 | 72 | 53 | 3.97 | 2.88 | ||||
| 0.047 | 4.000 | 0.160 | 1.200 | 0.800/秒 | 2.400/秒 | 78 | 32 | 8.000 | 3.200 | 2.62 | 1.93 | 0.92 | |
| 0.057 | 2.000 | 0.080 | 0.600 | 0.400/秒 | 1.200/秒 | 78 | 32 | 5.70 | 4.20 | ||||
| 0.052 | 7.400 | 0.296 | 1.850 | 2.960/秒 | 2.220/秒 | 36 | 48 | 12.800 | 5.120 | 1.42 | 1.07 | 0.58 | |
| 0.062 | 2.700 | 0.108 | 0.675 | 1.296/秒 | 0.810/秒 | 30 | 47 | 4.22 | 3.20 | ||||
| 0.055 | 2.500 | 0.250 | 0.750 | 0.750/秒 | 0.750/秒 | 40 | 48 | 8.000 | 3.200 | 3.97 | 3.36 | 1.01 | |
| 0.055 | 2.300 | 0.230 | 0.690 | 1.380/秒 | 0.690/秒 | 20 | 44 | 4.31 | 3.65 | ||||
| 0.060 | 6.000 | 3.000 | 1.19 | ||||||||||
| 0.057 | 10.000 | 5.000 | 0.72 | ||||||||||
| 0.047 | 8.000 | 4.000 | 0.89 | ||||||||||
| 0.057 | 8.000 | 4.000 | 0.89 | ||||||||||
| 0.047 | 8.000 | 4.000 | 0.89 | ||||||||||
| 0.045 | 8.000 | 4.000 | 0.89 | ||||||||||
| 0.047 | 8.000 | 4.000 | 0.89 |
縦軸にブレ補正を、横軸に撃ち続けた時間(単位はフレーム)をとる。初弾が発射されたフレームを0Fとしている。詳しく見たかったらこちらから。
ver9.2.0現在

上から順に、
プロモデラー
ボールドマーカー、わかばシューター
スペースシューター
.52ガロン
ボトルガイザー短
.96ガロン
スプラシューター
N-ZAP
ジェットスイーパー
プライムシューター
L3リールガン
H3リールガン
シャープマーカー、ボトルガイザー長
まず最初に、たとえ同じブレであっても敵との距離が異なるならその影響は大きく異なる、ということには留意しておいていただきたい。定規で長く線を引いたとき、最初の方では目立たなかったズレが最後の方では目立ってしまった、という経験をした人も多いだろうと思う。あの現象がスプラトゥーンのブキでも起こるイメージである。同じく5°の拡散のあるブキでも弾が遠くに行けば行くほどより大きくブレるのだから、長い射程のブキの方がより大きく損失を被ることになる。
閑話休題、以下からは1つ1つのブキの特徴を見ていく。
- 爆速(かつ最速)でブレていくのはプロモデラー。最初から最後までぶっちぎりでブレており、ほんの一瞬でも他の追随を許さない。最高ブレに達するまでの時間も非常に早く、ダークホーススペシュに次いで2位である。
- 上のプロモデラーの文章をあらゆる箇所で少しマイルドにしたものがボールドとわかば。最高ブレ到達時間は3位タイかと思いきや、ダークホース52の介入で4位タイとなる。
- ボールドとわかばのグラフの根本にいる短いのがスペシュ。初弾はこの2つを抜いて2位のブレ。そこから52を僅かに上回る速度(高速)でブレていき、52の最大ブレに迫るくらいまでブレを増加させていく。最大ブレに達する時間はモデラーを抜いて1位の早さ。
初登場時の公式の紹介「撃ち続けてもブレにくい」とはつまり、「最小最大ブレの差を小さくして爆速で最高ブレに到達させてしまえばブレたことには気づかれない」に同義である。その間実に0.5秒、次点のモデラーでさえギリギリ1秒経たずに最高ブレに達する程度である。これほど大きい拡散なのに射程は長いというのだから大変である。前述のように、射程が長いほど拡散が大きいことは大きいデメリットになる。 - ほぼ初弾のブレを小さくすることで最大ブレに達するまでの時間を長くしただけのスペシュが52。それでも1.15秒で、最高ブレに達するまでの時間は3位の早さである。
- 56F(0.9秒強)を境に96より大きいブレになるのはボトル短。ボトル短は96より長い間ブレを増加させていくというくらいしか明確な違いはない。なお射程差は歴然かつ96の射撃は明確にキル目的であることが多いということを考慮すると、96の方がブレによるデメリットを大きく被っていることになる。
- いかにも主人公といった様子で中央に居座るのはスプラシューター。あらゆる点で標準的。
- 完全に一致した初弾ブレでその後の挙動も似るのはZAPとジェット。大きな違いと言えば、ジェットの方がより早くブレの増加を停止するということのみである。ジェットの方が遥かに射程が長いというのも違いだが、ここまで小さいブレになるとそれほど影響も感じなくなってくる。
- 抽象化された「ブレの小さいシューター」みたいなグラフを描くのはプライムシューター。
- 「形式上はブレている」と表現した方が適切なグラフを描くのはリールガン組。
- そして「形式上もブレていない」のはシャプマとボトル初弾。ボトルに関してはもはや弾速が遅いだけのチャージャーのようなものである。
- 連射Fが5なのにグラフの途切れた点(以下終着点)は5の倍数フレームではなく5n+1の201Fであった、というようなことがある。これは、実測ではなく内部データの値を使って計算した値を終着点としているためであり、この場合、実際には205Fで最大ブレに達する。このとき、最大ブレは終着点(この例なら201F)の値のまま。
- L3リールガンはトリガー単位で連射Fが18Fなので、連射Fが6Fのシューターとして扱っている。つまり射撃後硬直時間9Fではブレの回復が行われないとしているわけだが、これはL3リールガンのメイン性能欄の最低補正の下に経過時間として「136F」と書いてあったためである(編集現時点では)。射撃後硬直時間中に回復が行われるとすると、回復量が悪化量を上回りトリガー初弾は常に初弾補正と同様のブレということになる。
H3リールガンも同様にして連射F32/3のシューターとして扱っている。
- 情報源は各メイン性能欄のブレ補正関連のデータ。直線の式は上に貼られたリンクから見ることができる。ここから修正も可能。
余談だが、各メイン性能欄のブレ補正関連のデータはブレの計算式の乱数部分に0.5を代入したときのブレの値で、本来は、このとき乱数の指数部分のlogの真数に代入される値を指す。
- 厳密にグラフ通りに拡散が変移していくわけではなく、その経過時間のときに弾が飛んでいく角度(ブレ)の中央値をグラフにしているだけである。
縦軸は後述の乱数aが1であるときのブレの何%のブレであるかを表す。横軸は経過時間を表すものと見ていい。厳密には横軸は経過時間ではないので、横軸の値は見てもあまり意味がない。グラフの形に注目されたい。

y=s·a^log0.5x*37
y=ブレの角度
s=拡散(ここでは乱数aが最大値1をとったときのブレの角度のこと)
a=0~1の乱数
x=ブレ補正値(この値が次第に大きくなるのに伴ってブレが大きくなっていく)ブレの計算式は上式なのだが、すぐ上のグラフは横軸にxを、縦軸にyを代入、sを100としたときのもので、端的に、ブレと経過時間のグラフである。つまりそのさらに上のグラフ(以下グラフA)と同じなのだが、グラフAは青のグラフであり、これは乱数aが0.5のときのものである。乱数を0.1刻みに0~1まで設定して描いた(実際には乱数は0.1の倍数と0以外もとる)のが他のグラフで、上の方が乱数aの大きいグラフである。
xが0.5を超える(中央値のブレの角度が最大ブレの角度の半分以上になる)例は存在しない。拡散の大きい(ブレの大きさが目立つ)ブキほどxの最小値、最大値は大きく設定されがちな傾向にあるため、拡散が大きいブキの方がグラフの左の方が多く切り取られやすく、拡散が小さいブキはグラフの右の方が多く切り取られやすい。
インク回復不能時間・前後隙・初速・着弾時間
バトル用メインウェポン以外は異なる色で示している。
- 初速とは、大まかに弾速(投げ物なら投擲速度)だと思ってくれればいい。単位は「試し撃ちラインn本分/秒」であり、メイン性能欄の値(単位DU/F)を1.2倍したものである。
- 着弾Fとは、平地でカメラリセットして射撃した際に弾が床に着弾するまでの時間のこと。チャージャー、ブラスター、ワイパーの場合は弾が消えるまでの時間。この値が大きいほど射程端*39での偏差撃ち要求量が高い。
ローラーのタテ振りのみ、カメラリセット時から7.5度下向きの仰角で算出した*40。オーバーフロッシャーはワンバウンドまでの時間を算出した。
これらの値の計算にはこのグラフを用いた。
| ブキ | インク回復 不能時間 ver9.3.0現在 | イカ前隙 ver9.3.0現在 | ヒト前隙 ver9.3.0現在 | 後隙 ver9.3.0現在 | 初速*41 ver9.3.0現在 | 着弾F*42 ver9.3.0現在 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 9 | 2 | 2 | 24.72 | x.xx | |
| 15 | 9 | 2 | 2 | 27.19 | x.xx | |
| 20 | 10 | 2 | 3 | 47.04 | 12.03 | |
| 15 | 9 | 2 | 2 | 26.40 | 12.72 | |
| 20 | 10 | 2 | 4 | 27.19 | 14.46 | |
| 20 | 10 | 2 | 3 | 26.40 | 14.56 | |
| 20 | 10 | 2 | 3 | 26.40 | 14.33 | |
| 20 | 10 | 2 | 4 | 46.00 | 14.73 | |
| 20 | 10 | 2 | 4 | 29.40 | 17.06 | |
| 20 | 10 | 2 | 4 | 40.32 | 18.55 | |
| 20 | 10 | 2 | 3 | 26.40 | 16.59 | |
| 25 | 11 | 2 | 9 | 33.00 | 15.24 | |
| 25 | 11 | 2 | 21 | 34.50 | 15.73 | |
| x | 11 | 2 | 3 | 36.60 | 16.75 | |
| x | 3 | 28.80 | 13.13 | |||
| 40 | 23 | 10 | 8 | 9.60 | 12.27 | |
| 45 | 30 | 17 | 12 | 18.20 | 15.84 | |
| 45 | 34 | 21 | 8 | 12.60 | 14.29 | |
| 60 | 44 | 31 | 12 | 22.01 | 16.25 | |
| 55 | 58 | 45 | 8 | 14.40 | 16.84 | |
| 70 | 73 | 60 | 12 | 24.35 | 22.28 | |
| 45 | 32 | 19 | 8 | 11.28 | 14.29 | |
| 65 | 60 | 47 | 12 | 20.43 | 21.27 | |
| 45 | 31 | 18 | 8 | 13.20 | 14.98 | |
| 50 | 33 | 20 | 12 | 27.30 | 17.83 | |
| 20 | ||||||
| x | 6 | 1 | 15 | 43.20 | 4.66 | |
| x | 6 | 1 | 15 | 28.80 | 3.86 | |
| x | 6 | 1 | 15 | 57.60 | 5.01 | |
| x | 6 | 1 | 15 | 28.80 | 3.76 | |
| x | 6 | 1 | 15 | 57.60 | 5.42 | |
| x | 6 | 1 | 15 | 28.80 | 3.76 | |
| x | 6 | 1 | 15 | 115.20 | 3.03 | |
| x | 6 | 1 | 15 | 28.80 | 3.77 | |
| x | 6 | 1 | 15 | 115.20 | 3.23 | |
| x | 6 | 1 | 15 | 28.80 | 3.77 | |
| x | 6 | 1 | 15 | 48.00 | 4.89 | |
| x | 6 | 1 | 15 | 57.60 | 4.13 | |
| x | 6 | 1 | 15 | 28.80 | 5.25 | |
| x | 6 | 1 | 15 | 57.60 | 5.42 | |
| x | 6 | 1 | 15 | 28.80 | 3.76 | |
| 40 | x | 12 | 16 | 21.24 | 14.57 | |
| 35 | x | 12 | x | 14.75 | 13.86 | |
| 42 | x | 12 | x | 17.77 | 19.77 | |
| 40 | x | 6 | x | 6.61 | 26.12 | |
| 70 | x | 16 | x | 17.01 | 25.60 | |
| 50 | x | 16 | x | 22.31 | 14.69 | |
| 30 | 6 | 1 | x | 18.00 | 19.36 | |
| 40 | 6 | 1 | x | 25.20 | 21.28 | |
| 40 | 6 | 1 | x | 28.80 | 22.29 | |
| 40 | 6 | 1 | x | 13.20 | 18.09 | |
| x | 26.63 | 21.86 | ||||
| 40 | 6 | 1 | x | 53.20 | 15.22 | |
| 40 | 6 | 1 | x | 21.60 | 20.23 | |
| 20 | 11 | 2 | 4 | 22.00 | x.xx | |
| 50 | ||||||
| 20 | 11 | 2 | 4 | 28.44 | 13.12 | |
| 70 | ||||||
| 20 | 11 | 2 | 4 | 34.20 | 14.36 | |
| 20 | 4 | 38.40 | 15.01 | |||
| 70 | ||||||
| 20 | 11 | 2 | 4 | 27.60 | 16.73 | |
| 60 | ||||||
| 20 | 11 | 2 | 4 | 26.52 | 14.71 | |
| 70 | ||||||
| 20 | 11 | 2 | 4 | 33.60 | 18.32 | |
| 20 | 4 | 28.80 | 15.08 | |||
| 70 | ||||||
| 60 | 22 | 10 | 20 | 31.20 | 13.06 | |
| 20 | ||||||
| 120 | ||||||
| 70 | 27 | 12 | 40 | 28.80 | 15.06 | |
| 30 | ||||||
| 120 | ||||||
| 40 | 22 | 10 | 20 | 24.00 | 14.06 | |
| 30 | ||||||
| 50 | 22 | 10 | 25 | 36.00 | 13.72 | |
| 20 | ||||||
| 55 | ||||||
| 55 | 22 | 12 | 26 | 10.44 | 11.00 | |
| 57 | 22 | 12 | 23 | 11.34 | 13.00 | |
| 70 | 22 | 12 | 30 | 12.96 | 15.00 | |
| 40 | 19 | 10 | 20 | 11.22 | 12.00 | |
| 47 | 19 | 10 | 20 | 14.40 | 15.00 | |
| 50 | 19 | 10 | 20 | 16.80 | 15.00 | |
| 60 | 22 | 12 | 23 | 20.40 | 11.00 | |
| 11.04 | 11.00 | |||||
| 30 | 12 | 3 | 10 | 8.64 | 11.14 | |
| 30 | 12 | 3 | 10 | 10.08 | 12.84 | |
| 50 | x | 23 | 11 | 12.60 | 15.13 | |
| 20 | ||||||
| x | 6 | 1 | 10 | 46.20 | 12.66 | |
| x | 6 | 1 | 10 | 25.20 | 10.47 | |
| x | 6 | 1 | 10 | 25.20 | 10.47 | |
| x | 6 | 1 | 10 | 30.60 | 11.05 | |
| x | 6 | 1 | 10 | 17.40 | 9.61 | |
| x | 6 | 1 | 10 | 17.40 | 9.61 | |
| x | 6 | 1 | 10 | 42.00 | 12.23 | |
| x | 6 | 1 | 10 | 27.53 | 10.72 | |
| x | 6 | 1 | 10 | 17.40 | 9.61 | |
| 40 | 13 | 13 | 26 | 33.84 | 6.00 | |
| 40 | 22 | 9.60 | 26.00 | |||
| 30 | 10 | 7 | 15 | 39.60 | 4.00 | |
| 30 | 22 | 14.40 | 14.00 | |||
| 50 | 16 | 13 | 27 | 27.60 | 6.00 | |
| 50 | 30 | 8.40 | 21.00 | |||
| 60 | 13.44 | |||||
| 20.16 | ||||||
| 60 | 13.44 | |||||
| 20.16 | ||||||
| 60 | 13.44 | |||||
| 20.16 | ||||||
| 60 | 13.44 | |||||
| 85 | 3.60 | |||||
| 85 | 16.32 | |||||
| 22.08 | ||||||
| 70 | 2.64 | |||||
| 3.43 | ||||||
| 30 | 1.20 | |||||
| 1.56 | ||||||
| 85 | 13.44 | |||||
| 20.16 | ||||||
| 0 | ||||||
| 75 | 16.56 | |||||
| 22.32 | ||||||
| 0 | ||||||
| 75 | 13.44 | |||||
| 20.16 | ||||||
| 50 | 75.60 | |||||
| 81.60 | ||||||
| 88 | 16.80 | |||||
| 22.80 | ||||||
| x | 15 | 40 | 12.00 | |||
| 12.00 | ||||||
| 3.60 | ||||||
| 6.60 | ||||||
| x.xx | ||||||
| 10.20 | ||||||
| x.xx | ||||||
| 24.00 | ||||||
| 31.20 | ||||||
| 4.80 | ||||||
| 13.44 | ||||||
| 6 | 1 | 20 | x.xx | |||
| 46.20 | 12.62 | |||||
| 25.20 | 10.42 | |||||
| 25.20 | 10.42 | |||||
| 5 | 22 | 12 | 6 | 10.44 | 11.00 | |
| 20 | 15 | 8 | 20 | 48.00 | 12.34 | |
| 60 | 12 | 10 | 18 | |||
| 135 | 75 | |||||
| 80 | x | 30 | 25 | 2.40 | 123.64 | |
| 48.00 | 7.26 | |||||
| 20 | 11 | 2 | 4 | 18.96 | 10.06 | |
| 20 | 11 | 2 | 4 | 22.08 | 13.85 | |
| 75 | ||||||
| 40 | 25 | 12 | 8 | 9.60 | 9.59 | |
| 75 | 90 | 77 | 12 | 24.35 | 25.38 |
○○増加/秒
ブキのチャージによる1秒あたりの○○の増加量を示す。項目名には○○とだけ省略して書いておく。
拡散については拡散減少/秒の値を載せる。単位は度。*43
- 有効数値は単位によって異なるが、基本的に有効数値以下の値は四捨五入している。
- Fはフレーム。1秒=60F。
- 例えば30Fなら、0.5秒となる。
- 公式の表記では、30/60秒という表記を用いている。
- 射程・距離関係の単位は試し撃ちラインの本数。
- ヒト速やイカ速、弾速などの速度単位はDU/F。試し撃ちラインの幅を50としたときの、1Fに移動できる距離という定義。
感覚的に理解しやすい速度単位、試し撃ちラインn本分/秒(1秒間に試し撃ちライン何本分移動できるか)に変換する場合、これを1.2倍すると変換できる。- ちなみに中量級ブキの歩行速度は0.96 DU/F。
- スプラトゥーン3での内部パラメーター定義にはm/Fを使用している。
50 DU = 5m = 試し撃ちライン1本分。- 例えば、中量級ブキの歩行速度の内部パラメーターは0.096 m/F。
すべてのDU/F表記をm/Fに変更する作業は大変なので、現状距離単位にはDUを使用する表記に変換している。
- 例えば、中量級ブキの歩行速度の内部パラメーターは0.096 m/F。
- 有効射程とは、ある程度以上のキル性能を発揮できる距離のこと。
- ダメージの減衰によって確定数が増えたとしても、元のキルタイムから著しく遅くならなければ、それも有効射程と見なされる。
- 少し上を向いて撃つと、正面を向いて撃つよりも少し射程が伸びるが、それについてもある程度のキル性能が発揮できるのであれば、有効射程と見なされる。
- 著しくキルタイムが遅くなってしまう場合*1は、カス当たり射程と見なされる(有効射程にはならない)。
- カス当たり射程とは、ジャンプせずにそのブキが届く最大距離のこと。
- 前述の通り、有効射程よりもキル性能は低いため、対面においては信頼できる値ではない。
- 最大射程まで有効な射程の場合は、カス当たり射程を記載していない。
- 確n射程とは、主に距離によってダメージが大きく変動するブキにおいて、n回攻撃を当てればキルが取れるギリギリの距離のこと。
- 初速とは、発射直後の弾の速度のこと。
ローラーなど、飛沫によって初速が変わる場合は最も早い飛沫の初速を記述している。 - 直進フレームとは、発射した弾が初速のスピードを保ったまま飛び続ける時間のこと。直進フレーム経過後は弾速がだんだん低下する。
ブラスター・ワイパーでは代わりに射程限界で爆発/消滅するまでの時間を記述している。(なお、ブラスターは射程限界付近で少し弾が落下する。)
弾速についての詳しい仕様はシステム詳細仕様#弾の仕様についてを参照。 - 塗り射程とは、カニ歩き撃ちで塗れる平均的な距離のこと。
- キルタイムは、1発目が当たった瞬間を1F目とし、そこからキルまでにかかる時間のこと(シューターの場合)。
- 厳密に言えば、キルタイムとはブキを振りかぶるモーションにかかる時間(前隙)や、1発目の弾が発射されてから相手に到達するまでの時間(相手との距離や弾速)も含めるべきだが、これらは状況によって大きく変動する*2ので不確定要素が多すぎるし、また前隙や弾速などは解析を待たなければ分からない。
- DPSは「ダメージ×60÷連射フレーム」で算出。
- 射撃前隙(ヒト・イカ)とは、射撃入力を行ってから実際に攻撃判定が発生するまでの時間のこと。ヒト状態ではPCが振り向き始める時点、イカ状態ではインクタンクのゲージが消え始める時点を、射撃入力が認識されたと見なして計測している。
- 射撃後隙とは、射撃後にイカ/タコになることや、サブウェポンを使うことができるようになるまでの時間のこと。
- 射撃継続時間とは、連射フレーム×装弾数の値を秒に換算した時間。前後隙は含まない。
- 移動継続時間とは、ローラーやフデの塗り進みでどれだけの時間移動できるかを示したもの。「100÷最高速度時のインク消費/秒」で算出。疾走前の段階を考慮しない。
- 単発塗りポイントは、地面と並行に1発ずつ射撃して得られた塗りポイントの平均を、ナワバリバトルの塗りポイントカウンターを用いて算出している。
- ~増加/秒は、1秒間で増加する~の量。計算式は基本的に「~の増加量×60/(最大チャージF-最小チャージF)」。
ストリンガーの拡散は「拡散減少/秒」で表す。
スピナー、ストリンガーでは、
「~増加/秒(1周目)」「~増加/秒(2周目)」「~増加/秒(全体)」はそれぞれ
「~の増加量×60/(1周目チャージF-最小チャージF)」
「~の増加量×60/(最大チャージF-1周目チャージF)」
「~の増加量×60/(最大チャージF-最小チャージF)」
の式の値を表す。
「射撃継続時間増加/秒」は「(弾数増加/秒)×連射F/60」で算出。記載用に桁数を省略した/していない弾数増加/秒の値を用いた2つの場合では計算結果が僅かに変わる。前者を推奨。前者を計算式に起こすと、
「増加した弾数×60÷(最大チャージF-最小チャージF)×連射F÷60」だから、
「増加した弾数×連射F÷(最大チャージF-最小チャージF)」でも算出可能。最小チャージ時間が9F、フルチャージ時間が10Fのスピナーがあったとする。最大弾数は101発である。
このとき、上の計算式を用いると「100×60/(10-9)」なので弾数増加/秒は6000と算出される。
しかし体感としてそうは感じられないはずである。恐らくそのときあなたは無意識的に「ZRを押してから(チャージ開始1F目から)フルチャージが完了するまでの時間」を分母にして計算しているからである。これを分母にして計算するとこのスピナーの弾数増加/秒は600となる。道理で感覚と実際の値の間に齟齬が生じるわけである。
この現象はフルチャージ時間があまりにも短かったために起こった現象である。反比例のグラフを参照すれば分かるように、分母が小さければ、つまりフルチャージ時間が短ければ短いほどこの感覚の齟齬は顕著に生じるのである。チャージ時間の短い14式竹筒銃やスプラスピナー、LACT-450の値を参照する際にはこのことに留意されたい。また弾数の多いイグザミナーやハイドラントでも、短めの半チャージで射撃する際には分母が小さくなるため齟齬が生じやすい。ずっと弾数について語っていたので弾数のイメージが固着してしまったかもしれないが、このことは弾数に限らず射程やダメージでも起こる。
- インク効率(ダメージ)は「単発ダメージ×装弾数と装弾数÷確定数」。
インク効率(塗り)は「単発塗りポイント×装弾数」。「装弾数=(100%÷単発インク消費量)」は切り捨てせずに算出。
- 塗り半径は発生させた弾の勢いに応じて伸びというパラメータによって前方に飛び散るように変形する。
詳細はシステム詳細仕様#弾の勢いによる塗り範囲の変化を確認。 - 弾の大きさはイカタコやオブジェクトへの当たり判定と地形への当たり判定の2種類が存在し、ブキ種によっては時間経過で大きくなるものもある。
塗り半径などと違い、数値が小さいことを踏まえて単位は直径を採用している。 - 初弾補正/補正悪化量/最低補正/補正回復量は拡散にnをかけた値を指す。本来はこのnのことを指す。詳しくはこちらから。
- その他ブキ種固有の性能についての詳細は各ブキ種ページにも記述されている。不明な点があればそちらも参照。
| ブキ | 射程 ver10.0.0現在 | ダメージ*44 ver10.0.0現在 | 弾数 ver10.0.0現在 | 拡散 ver10.0.0現在 |
|---|---|---|---|---|
| 2.43 | 162.16 | |||
| 3.46 | 138.46 | |||
| 3.92*45 | 138.46 | |||
| 2.86 | 100.00 | |||
| 3.14*46 | 100.00 | |||
| 0 | 275.00 | |||
| 1.38*47 | 133.33*48 | |||
| 85.71*49 | ||||
| 3.28*50 | 131.25*51 | |||
| 5.33 | 66.7 | |||
| 0 | 73.3 | |||
| 70.0 | ||||
| 2.93 | 26.3 | |||
| 0 | 42.3 | |||
| 32.7 | ||||
| 1.51 | 17.3 | |||
| 0 | 66.0 | |||
| 27.7 | ||||
| 0 | 32.2 | |||
| 0 | 26.4 | |||
| 29.0 | ||||
| 0 | 31.0 | |||
| 0 | 23.7 | |||
| 26.9 | ||||
| 1.53 | 35.3 | |||
| 0 | 30.0 | |||
| 32.4 | ||||
| 0 | 42.9 (14.3×3) | 0 | ||
| 3.86 | 0 | 11.4 | ||
| 0 | 450.0 (150.0×3) | 55.0 | ||
| 4.36 | 0 | 12.3 | ||
| 21.4 | ||||
| 2.36 | 0 | 34.3*52 | ||
| 2.70 | 82.5 (16.5×5) | 12.0 | ||
| 2.56 | 21.2 |
対物補正倍率
ここでは、
対物攻撃力アップを装備していない状態の性能を記載する。
| ブキ | ver9.3.0現在 | ver9.3.0現在 | ver9.3.0現在 | ver9.3.0現在 | ver9.3.0現在 | ver9.3.0現在 | ver9.3.0現在 | ver9.3.0現在 | ver9.3.0現在 | ver9.3.0現在 | ver9.3.0現在 | ver9.2.0現在 | ver9.3.0現在 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.7 | 1.1 | 0.7 | 1 | 1.1 | 1 | 1.1 | 1.1 | 0.7 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 0.7 | 1.1 | 0.7 | 1 | 1.1 | 1 | 1 | 1 | 0.7 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 0.7 | 1.1 | 0.7 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.7 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 0.7 | 0.7 | 0.7 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.7 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 0.85 | 0.7 | 0.7 | 1 | 1.1 | 1 | 1 | 1 | 0.7 | 1.1 | 1 | 1 | 1 | |
( | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.6 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 1.1 | 0.7 | 0.7 | 1 | 1.1 | 1 | 1 | 1 | 0.6 | 1.1 | 1 | 1 | 1 | |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 0.85 | 0.85 | 0.85 | 1.2 | 1 | 1 | 1.15 | 1.15 | 0.65 | 1 | 1 | 1 | 1.15 | |
| 0.8 | 0.8 | 0.8 | 1.2 | 1 | 1 | 1.2 | 1.2 | 0.7 | 1 | 1 | 1 | 1.2 | |
| 1.1 | 0.7 | 0.7 | 1 | 1.1 | 1 | 1.1 | 1.1 | 0.7 | 1.1 | 1 | 1 | 1.1 | |
| 1.7 | 1.8 | 1.5 | 2.88 | 2.64 | 1 | 1.8 | 1.8 | 1.43 | 1.2 | 1.4 | 1 | 1.8 | |
| 1.7 | 1.78 | 1.5 | 2.88 | 2.64 | 1 | 1.8 | 1.8 | 1.43 | 1.2 | 1.4 | 1 | 1.8 | |
| 1.5 | 1.5 | 1.5 | 2.88 | 2.4 | 1 | 1.8 | 1.35 | 1.6 | 1.2 | 1.6 | 1 | 1.8 | |
| 1.7 | 1.5 | 1.5 | 2.88 | 2.4 | 1 | 1.8 | 1.35 | 1.4 | 1.2 | 1.4 | 1 | 1.8 | |
| 3.4 | 3.6 | 3 | 5.76 | 4.8 | 2 | 3.6 | 3.6 | 2.86 | 2.4 | 2.8 | 1 | 3.6 | |
| 1 | 1 | 1 | 100 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 | 1.5 | 1.3 | 2 | 1.3 | 1 | 2 | |
| 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 | 2 | 1.3 | 2 | 1.3 | 1 | 2 | |
| 3.5 | 2.4 | 2.4 | 2 | 2.2 | 1 | 2.3 | 1.725 | 1.35 | 2.2 | 1.3 | 1 | 2.3 | |
| 3.5 | 2.4 | 2.4 | 2 | 2.2 | 1 | 2 | 2 | 1.35 | 2.2 | 1.3 | 1 | 2 | |
| 2.4 | 2 | 2.4 | 2 | 1.6 | 1 | 2 | 2 | 0.9 | 1.6 | 0.8 | 1 | 2 | |
| 2 | 2 | 2 | 2.5 | 2.5 | 1 | 2.4 | 2.4 | 1 | 1.25 | 1 | 1 | 2.4 | |
| 1.6 | 1.6 | 1.6 | 2.5 | 2 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | |
| 2 | 2 | 2 | 5 | 2.5 | 1 | 3.6 | 0.9 | 1 | 1.25 | 1 | 1 | 3.6 | |
| 2 | 2 | 2 | 4 | 2 | 1 | 3.2 | 0.8 | 1 | 1 | 1 | 1 | 3.2 | |
| 0.7 | 1.1 | 0.7 | 1 | 1.1 | 1 | 1 | 1 | 0.6 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
( | 2 | 2 | 2 | 2.4 | 2.4 | 2.4 | 2.4 | 2.4 | 0.6 | 1.3 | 2.4 | 1 | 2.4 |
| 2 | 2 | 2 | 2.4 | 2.4 | 2.4 | 2.4 | 2.4 | 0.6 | 1.56 | 2.4 | 1 | 2.4 | |
| 5 | 5 | 5 | 100 | 1 | 5 | 2.4 | 2.4 | 0.6 | 1 | 5 | 1 | 2.4 | |
| 3.6 | 2 | 1.6 | 2.4 | 2.2 | 1 | 2.1 | 2.1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2.1 | |
| 2.2 | 1.6 | 1.6 | 2.4 | 2 | 1 | 1.9 | 1.9 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1.9 | |
| 2.2 | 1.6 | 1.6 | 2.4 | 2.2 | 1 | 2.1 | 2.1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2.1 | |
| 2.2 | 1.6 | 1.6 | 2.4 | 2 | 1 | 2.1 | 2.1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2.1 | |
| 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.8 | 1.98 | 1 | 1.8 | 1.8 | 1.4 | 1.8 | 1.4 | 1 | 1.8 | |
| 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.8 | 1.8 | 1 | 1.8 | 1.8 | 1.4 | 1.8 | 1.4 | 1 | 1.8 | |
| 2.3333 | 1.5556 | 1.5556 | 1.5556 | 1.5556 | 1 | 1.5556 | 1.5556 | 1 | 1.5556 | 1 | 1 | 1.5556 | |
| 4.8 | 4.8 | 4.8 | 4.8 | 4.8 | 4.8 | 4.8 | 3.6 | 2.6 | 4.8 | 2.6 | 1 | 3.2 | |
| 2.4 | 2.4 | 2.4 | 2.4 | 2.4 | 2.4 | 2.4 | 1.8 | 1.3 | 2.4 | 1.3 | 1 | 1.6 | |
| 4.8 | 4.8 | 4.8 | 4.8 | 4.8 | 4.8 | 4.8 | 2.4 | 2.6 | 4.8 | 2.6 | 1 | 3.2 | |
| 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 0.9 | 0.65 | 1.2 | 0.65 | 1 | 0.8 | |
| 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 0.6 | 2 | 0.5 | 1.5 | 1 | 1 | 1 | 2 | |
| 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 0.6 | 2 | 1.5 | 1.5 | 1 | 1 | 1 | 2 | |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 0.6 | 0.6 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.6 | |
| 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0.2 | 0.2 | 3.75 | 1 | 1 | 1 | 0.2 | |
| 3.6 | 3.6 | 3.6 | 3.2 | 3.6 | 0.6 | 3.6 | 0.9 | 2.4 | 1.8 | 1.6 | 1 | 3.6 | |
| 1 | 1 | 1 | 100 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 0.6 | 2 | 2 | 1.5 | 1 | 1 | 1 | 2 | |
| 4 | 4 | 4 | 3 | 4 | 1 | 4 | 1 | 2.5 | 2 | 2 | 1 | 4 | |
| 6 | 6 | 6 | 1 | 6 | 1 | 1 | 0.75 | 2 | 1 | 1.8 | 1 | 2 | |
| 1.5 | 1.5 | 1.5 | 2 | 2 | 0.5 | 0.5 | 0.375 | 1.5 | 2 | 1.5 | 1 | 1 | |
| 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 0.5 | 0.5 | 0.375 | 1.5 | 2 | 1.5 | 1 | 1 | |
| 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 0.25 | 5 | 5 | 2 | 3 | 2.5 | 1 | 5 | |
| 2.5 | 2.5 | 2.5 | 1 | 3 | 1 | 2 | 2 | 1.5 | 3 | 2 | 1 | 3 | |
| 1 | 1 | 1 | 100 | 100 | 1 | 8 | 8 | 1 | 2 | 2 | 1 | 8 | |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 5 | 7 | 5 | 5.6 | 5.6 | 1 | 4.2 | 2.1 | 4 | 5.6 | 2.8 | 1 | 5.6 | |
| 2 | 2 | 2 | 1 | 2.4 | 1 | 2.4 | 2.4 | 1 | 2.4 | 1.5 | 1 | 2.4 | |
| 2.5 | 3.5 | 2.5 | 2.8 | 2.8 | 1 | 1.4 | 1.05 | 1.3334 | 2.8 | 2.0835 | 1 | 2.8 | |
| 2.5 | 3.5 | 2.5 | 2.8 | 2.8 | 0.5 | 1.4 | 1.05 | 2 | 2.8 | 3.5 | 1 | 2.8 | |
| 2 | 2 | 2 | 2.8 | 2.8 | 0.5 | 2.8 | 2.8 | 1 | 2.8 | 2.5 | 1 | 2.8 | |
| 20 | 20 | 20 | 3 | 20 | 1 | 1.5 | 1.5 | 1.8 | 20 | 4.5 | 1 | 3 | |
| 4.091 | 4.091 | 4.091 | 1.636 | 2.182 | 0.545 | 1.909 | 1.4318 | 1.364 | 2.182 | 3.273 | 1 | 1.909 | |
| 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1.5 | 2 | 3 | 1.5 | 1 | 3 | |
| 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 100 | 100 | 100 | 5 | 5 | 1 | 5 | 5 | 7.5 | 5 | 7.28 | 1 | 0 | |
| 9.5 | 6 | 6 | 5 | 5 | 1 | 5 | 5 | 7.5 | 5 | 7.28 | 1 | 5 | |
| 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 | |
| 5 | 5 | 5 | 100 | 7.5 | 1 | 2.5 | 2.5 | 5 | 4 | 4 | 1 | 5 | |
| 4.75 | 3 | 3 | 5 | 2.5 | 0.5 | 2.5 | 2.5 | 3.75 | 2.5 | 3.64 | 1 | 2.5 | |
| 1 | 1 | 1 | 100 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 | |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.75 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 | 1.5 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | |
| x | x | x | x | x | x | x | x | x | x | x | x | x |
索敵効果比較
マーキング時間は、マーキング効果範囲が出現してからの時間に依存するもの(出現時間依存)、効果範囲に触れてからの時間に依存するもの(接触時間依存)がある。これを区別しておく。
サーマル効果についてはこちらに詳しい。
| ブキ | 索敵継続時間 ver9.2.0現在 | 索敵範囲 ver9.2.0現在 | 索敵範囲の形 ver9.2.0現在 | 恩恵対象 ver9.2.0現在 | 索敵方法 ver9.2.0現在 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2.5秒 | 0.9(半径) | 球形? | 視認する味方全員 | 追尾 | |
| 永続 | 3.0(半径) 3.0(上下方向) | 円柱 | マップを見る 味方全員 | マップ表示 | |
| 5.5~8.0秒 | 1.2(半径) | 球形 | 味方全員 | マーキング (出現時間依存) | |
| 5.0秒 | 0.6(発動半径) 1.6(付与半径) | 球形? | 味方全員 | マーキング | |
| 3.25~5.0秒 | 8.82(直線) | 直線 | 味方全員 | マーキング (出現時間依存) | |
| 0.0秒 | 1.8(半径) 約1.0(上方向) 約0.5(下方向)*55 | 円柱? | 視認する味方全員 | 捕捉・突撃 | |
| 10.0秒(最大) | 画面(縦)の38.9%(直径) 画面(横)の21.9%(直径)*56 | 頂点付近の切り取られた 円錐形 | 自身 | ロックオン | |
| 0.0秒 | ロックオン範囲内無限 | 視認する味方全員 | 捕捉・突撃 | ||
| 0.75秒 | 2.46(半径) 0.56(上方向) 1.04(下方向) | 高速で半径を 拡大する円柱?*57 | 味方全員 | マーキング (接触時間依存?) | |
| 8.0秒 | 4.0(半径) 0.56(上方向) 1.04(下方向) | 円柱内の任意の 箇所を伝わる円 | 味方全員 | マーキング (接触時間依存) | |
| 4.53秒*58 | 頂点付近の切り取られた 円錐形 | 自身 | ロックオン | ||
| 3.0秒(1対あたり) | 無限 | 視認する味方全員 | 追尾 | ||
| 自身を倒した相手が 倒れるまで永続 | 自身から2.5以遠 | 自身から2.5以遠の 空間全体 | 自身 | サーマル | |
| 16.0秒 | 自身から2.5以遠 | 自身から2.5以遠の 空間全体 | 自身 | サーマル | |
| 永続 | 空間全体 | 視認する味方全員 マップを見る味方全員 | 数値・マップ表示 | ||
| 永続 | かなり遠くまで | ある程度の距離までの 空間全体 | 視認する味方全員 | 発光 | |
| ガチアサリ所持 | 永続 | 空間全体 | 視認する味方全員 マップを見る味方全員 | アイコン・マップ表示 |

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