TITLE:S-BLAST92
&attachref(https://cdn.wikimg.net/en/splatoonwiki/images/2/2d/S3_Weapon_Main_S-BLAST_%2792.png,nolink);
#fold(使用イメージ画像){{
#ref(ブキ/ブラスター/使用イメージ/S-BLAST92.webp,nolink,300x300)
}}
太古の昔の儀式((初代Splatoonでは、[[ミステリーファイル>https://wikiwiki.jp/splatoon2ch/%E3%83%9F%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB]]において人類がゲーム機で遊んでいたことを「神聖な儀式」と表現していた))に使われていたとされる骨董品を、競技用ブキに改造した新型モデル。
内臓された特殊機構で、ジャンプすると射程と爆発範囲が変化する。
>これは「S-BLAST92」。エスブラストナインティツー、と読む。
2つのモードをスイッチできる、新しいブラスターだ。
爆発の範囲が狭いかわりに遠くまで精密に発射できるモードと、遠くまで届かないかわりに爆発の範囲が広いモードを、うまく使い分けよう。
ちなみに、乾電池を入れなくても動作するぞ。
&color(Maroon){&size(9){▲画像は公式Twitter(@SplatoonJP)の[[2023年5月17日のツイート:https://twitter.com/SplatoonJP/status/1658759261244227584?s=20]]より。};};
#br
#fold(目次){{
#contents
}}
*概要 [#z68f5043]
|>|CENTER:|c
|~必要ランク|20|
|~サブウェポン|&attachref(icon/スプリンクラー.webp,nolink,15x15);スプリンクラー|
|~スペシャルウェポン|&attachref(icon/サメライド.webp,nolink,15x15);サメライド|
|~必要ポイント|180p|
|~ブキ重量|中量級|
|~マッチングレンジ|16.5|
#br
|>|CENTER:|c
|>|~関連ブキ一覧|
|~無印|&ref(icon/S-BLAST92.png,nolink,20x20);''S-BLAST92''|
|~マイナーチェンジ|&ref(icon/S-BLAST91.png,nolink,20x20);S-BLAST91|
#br
*ブキ紹介 [#xcb328a4]
#includex(ブキチの説明一覧,section=(filter=^S-BLAST92$),titlestr=off,firsthead=off)
//【このブキの成り立ちや特徴、魅力や欠点を、簡単に解説】
ジャンプ時に性能が変化するブラスターの新モデル。
通常時は直撃に特化した長射程モード、ジャンプ中は大きく爆発する短射程モードの2つを持つ。
ブラスター種にもとうとう現れた性能スイッチ型のブキ。
サブが塗り性能を補強できるスプリンクラーを備えており
スペシャルはダメ押しに有効なサメライドを搭載した万能性重視の構成。
*メイン性能 [#main]
ver.11.2.0現在
|>|>|>|CENTER:|c
|~直撃射程|長 3.0&br;短 1.6|~爆風射程|長 2.6~3.3&br;短 0.8~2.4|
|~|~|~塗り射程|長 3.2&br;短 2.2|
|~拡散|0.0°|~ジャンプ中拡散|8.0°|
//MoveLengthがどのように作用するのか不明な為要検証
|~ダメージ(直撃)|125.0|~確定数&br;(直撃・爆風)|1~2|
|~ダメージ(爆風)|70.0~50.0|~|~|
|~ダメージ&br;(着弾爆風)|35.0~25.0|~爆風半径((70.0ダメージを与える範囲の最大半径~50.0ダメージを与える範囲の最大半径))|長 0.207~0.407&br;短 0.195~0.727&br;&size(9){(着弾爆風 ×0.5)};|
|~連射フレーム|55F(0.935秒)|~秒間発射数|1.09発/秒|
|~キルタイム(直撃)|0.233秒/kill|~DPS(直撃)|136.36/秒|
|~キルタイム(確2)|1.150秒/kill|~|~|
|~射撃継続時間|10.083秒|~射撃後隙|26F(0.433秒)|
|~射撃前隙(イカ)|22F(0.367秒)|~射撃前隙(ヒト)|12F(0.200秒)|
|~インク消費量&br;(装弾数)|9.5%&br;(10発)|~射撃時ヒト速|0.40|
|~インク回復不能時間|60F(1.000秒)|~非射撃時ヒト速|0.96|
|~単発塗りポイント|長 11.6p&br;短 13.6p|~イカ速|1.92|
|~インク効率(ダメージ)|1316 / 10.5kill|~インク効率(塗り)|長 120p&br;短 140p|
|BGCOLOR(#F0E5E0):~[[&ref(icon/サーモンラン.png,16x16,サーモンラン); SR補正>サーモンラン/バイト専用ブキの補正]]|>|>|ダメージ(直撃) 300.0&br;ダメージ(爆風) 150.0&br;インク消費量(装弾数) 4.8%(20発)|
|~備考|>|>|ジャンプ撃ちで射程が短く、爆風の範囲が広い短射程モードに切り替え|
#fold(その他のデータ){{
|>|>|>|CENTER:|c
|~初速|長 17.0&br;短 9.2|~爆発フレーム|11F(0.183秒)|
|~ジャンプ撃ち補正|4.0°|~足元塗り間隔|1発毎&br;&size(9){(55F毎)};|
|~最大中間塗り数|9個|~中間塗り間隔|0.38本毎|
|~足元塗り半径|0.44|~中間塗り半径|0.31|
|~爆発塗り半径|長 &color(Blue){0.2};&br;短 &color(Red){0.5};|~着弾塗り半径|長 0.1&br;短 0.3|
|~弾の大きさ(敵)|0.094|~弾の大きさ(地形)|0.04|
}}
#fold(ダメージ補正(Ver.4.0.0時点)){{
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|CENTER:~対象|>|CENTER:~ダメージ補正|h
|~|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#000):TOP:CENTER:&ref(icon/空き追加ギアパワー.webp,nolink,28x28,対物攻撃力アップなし);|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#000):TOP:CENTER:&ref(icon/対物攻撃力アップ.webp,nolink,28x28,対物攻撃力アップあり);|h
|~[[&ref(icon/パラシェルター.png,20x20,パラシェルター); パラシェルター>ブキ/パラシェルター#damagerate]]|>|2.2倍|
|~[[&ref(icon/キャンピングシェルター.png,20x20,キャンピングシェルター); キャンピングシェルター>ブキ/キャンピングシェルター#damagerate]]|>|1.6倍|
|~[[&ref(icon/スパイガジェット.png,20x20,スパイガジェット); スパイガジェット>ブキ/スパイガジェット#damagerate]]|>|~|
|~[[&ref(icon/スプリンクラー.webp,20x20,スプリンクラー); スプリンクラー>ブキ/サブウェポン/スプリンクラー#damagerate]]|2.4倍|24倍|
|~[[&ref(icon/ジャンプビーコン.webp,20x20,ジャンプビーコン); ジャンプビーコン>ブキ/サブウェポン/ジャンプビーコン#damagerate]]|~|~|
|~[[&ref(icon/スプラッシュシールド.webp,20x20,スプラッシュシールド); スプラッシュシールド>ブキ/サブウェポン/スプラッシュシールド#damagerate]]|2倍|3倍|
|~[[&ref(icon/トーピード.webp,20x20,トーピード); トーピード>ブキ/サブウェポン/トーピード#damagerate]]|1倍|1.3倍|
|~&ref(icon/グレートバリア.webp,nolink,20x20,グレートバリア); グレートバリアの本体|2.1倍|2.31倍|
|~&ref(icon/グレートバリア.webp,nolink,20x20,グレートバリア); グレートバリアの弱点|~|~|
|~[[&ref(icon/ナイスダマ.webp,20x20,ナイスダマ); ナイスダマのアーマー>ブキ/スペシャルウェポン/ナイスダマ#damagerate]]|1倍|1.1倍|
|~[[&ref(icon/ホップソナー.webp,20x20,ホップソナー); ホップソナー>ブキ/スペシャルウェポン/ホップソナー#damagerate]]|2倍|2.5倍|
|~[[&ref(icon/カニタンク.webp,20x20,カニタンク); カニタンク>ブキ/スペシャルウェポン/カニタンク#damagerate]]|1倍|1.3倍|
|~[[&ref(icon/デコイチラシ.webp,20x20,デコイチラシ); デコイチラシ>ブキ/スペシャルウェポン/デコイチラシ#damagerate]]|1倍|2倍|
|~[[&ref(icon/ウルトラチャクチ.webp,20x20,ウルトラチャクチ); ウルトラチャクチ>ブキ/スペシャルウェポン/ウルトラチャクチ#damagerate]]|1倍|1.1倍|
|~[[&ref(icon/ガチホコ.webp,20x20,ガチホコ); ガチホコバリア>ガチホコバトル#i814d2d5]]|2.1倍|2.31倍|
}}
#fold(アップデート履歴){{
#includex(アップデート履歴/ウェポン・ギアパワーごとのアップデート,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=S-BLAST系))
}}
#fold(性能の見方について){{
#includex(ブキ,titlestr=off,section=(filter=性能の見方),firsthead=off)
// ブキページから引用。編集する際はブキページから。
}}
**メイン解説 [#m02e549b]
このブキは射程と爆風範囲の異なる2つの弾を撃ち分けることができる。この武器の長所と短所をまとめておく。
''(長射程モード)''
- &color(red){''ジャンプ撃ちにブレが存在しない''};(全ブラスター種の中で唯一)
- &color(red){''弾速が速い''};(全ブラスター種の中で最速)
- &color(red){''直撃射程が長い''};(1確ブラスターの中で最長)
- ''優秀な連射力''(ロングブラスターよりも連射が5F速い)
- ''優秀なインク消費量''(ロングブラスターよりも1発分多い)
- &color(blue){''爆風が小さい''};(全ブラスター種の中で最小)
- &color(blue){''1発あたりの塗りが比較的小さい''};(Rブラスターエリートと同等)
''(短射程モード)''
- &color(red){''爆風が大きい''};(ホットブラスターよりは大きく、ノヴァブラスターよりは小さい程度)
-射程は短くなるが、&color(red){''直撃射程はノヴァブラスターより少し長い''};
-&color(blue){''射程に対する連射力は低く、このモード単体だと他の短射程ブラスターの劣化に近い''};
''(両モード共通)''
- &color(red){''2種類の弾を発射出来るため盤面に応じて弾を撃ち分けることが出来る''};
- &color(red){''射撃後硬直が短い''};(ロングブラスターより4F短い。ノヴァブラスターと同等。)
地上撃ちとジャンプ撃ちで射程が変化し、「射程+弾速モード」と「広範囲モード」が切り分けられるブラスター。
ヴァリアブルローラーやクーゲルシュライバーなどと同じ可変ブキとなっている。
1確ブラスターの中で、直撃射程は最も長いが、爆風が小さいため爆風射程はロングブラスターに次いで2番目に長い。
&color(red){''射撃の後隙が[[&color(Red){ロングブラスター};>ブキ/ロングブラスター]]より短い''};ため、射程の割には軽快に動くことができる。
遠くの敵を速やかに仕留めたいときには地上撃ちの直撃を狙い、近距離で激しく動き回る敵を安定して仕留めたいときにはジャンプ撃ち、と状況に応じて対応できる。
長射程ブラスターは爆風発生距離のコントロールをしにくい難しさを持つ中、本ブキはジャンプ撃ちによる近距離モードで''&color(red){大きな爆風を出せる};''ため戦いにくい射程が存在しない。
ブラスター種の中ではこのブキのみ&color(red){''長射程モードのジャンプ撃ちにブレが存在しない''};ため、直撃を狙うことが容易。
ちなみに両モードともインク消費量自体は同じである。
#shadowheader(3,地上撃ち 長射程モード)
射程の長さと弾速を強みとする。
直撃射程は試し撃ちライン3.0本分で1確ブラスターの中では&color(red){''最も長い。''};
弾速は''全ブラスター中で最も速い。''&color(red){''そのため、瞬間的なエイムで直撃を狙うことが可能。''};
直撃射程を把握できていれば『チャージの必要がなく爆風が付いたスクイックリン』のような立ち回りが可能であり、射線が出ないので奇襲性能が高いのがチャージャーに無い強み。
類似ブキであるロングブラスターと比べて、&color(red){''弾速・インク消費量・硬直の短さ・連射力''};で勝る。
一方でロングブラスターに大きく劣る点は&color(blue){''爆風範囲が非常に狭い''};こと。
優秀な射程と弾速を両立している代わりに、爆風範囲の半径はライン0.4本分で全ブラスター中最低。
確一ブラスターらしからぬ速い弾速を持ち合わせ、代わりに爆風範囲を犠牲にしている以上、直撃を狙うことが非常に重要となってくる。
ただ、''全く爆風を使わないかと言われると、そんなことは無い。''離れた場所にいる味方へのカバーや、小さな段差付近のクリアリングなどには役立つ。長射程モードでもブラスターらしく、爆風を上手く使おう。
ちなみに、&color(red){''発射→ジャンプの手順を踏むことでジャンプしながらブレ無しの長射程弾を撃つことが可能''};。
ロングブラスターとは異なりアクション強化を積む必要もなく、ギアの自由度の点で恵まれていると言えるだろう。
#shadowheader(3,ジャンプ撃ち 短射程モード)
近距離に大きな爆風を発生させるモード。
ジャンプ時にブキから「ピピッ」という独特なSEが鳴り、短射程モードに移行する。
&color(red){''モード切り替えにはあくまでジャンプ入力が必要''};という点には留意されたし。ジャンプせずに高所から飛び降りた時の射撃は短射程モードにならないが、イカロールやイカノボリからの射撃やジャンプ入力をして壁を登った後の射撃は短射程モードとなる。
#fold(より細かく){{
以下の状況では、イカが空中にいても長射程モードのまま射撃する。
-イカスポーン中
-スーパージャンプからの着地際
-(ジャンプボタンを押さない)自由落下
-(ジャンプボタンを押さずに)壁を登り切った瞬間の空中にいるとき
-インクレールから(ジャンプボタンを押さずに)降りたり出たりしたとき
類似しているローラーの縦振りは、空中にいる時間がある程度の長さを超えるとジャンプ操作をしていなくても縦振りになる。条件が少し違う点に留意。
また、射撃前後の硬直中はモードが変化しない。
-例1:地上で射撃ボタンを押した直後にジャンプした場合、長射程モードのままジャンプ撃ちになるが、そのジャンプで高所から落下した場合、長射程モードの射撃硬直が終わってもまだ着地していなければその時点で短射程モードに切り替わる。
-例2:ジャンプして着地際に射撃ボタンを押すと、短射程モードでの射撃前に着地することになるが、既に射撃動作は始まっているのでそのまま短射程モードで射撃される。その射撃硬直が終わってから長射程モードに切り替わる。
}}
直撃射程は試し撃ちライン1.6本分でノヴァブラスターとほぼ同じ程度。爆風のダメージ範囲も大きいので密着に近い距離でもジャンプ引き撃ちで爆風を当てることができる。
爆風を含めた場合の最大射程は試し撃ちライン2.4本分。
この射程帯は通常であればキルタイムに優れた短射程ブキの独壇場であり、メインだけで戦おうとするとブラスターは不意打ちか直撃を取らない限り対面で勝つことは難しい。幸いにも、短射程モードの爆風で引き撃ちを1発当てることに関してはノヴァブラスターと同じ感覚で行えるため、スプリンクラーガード(S-BLAST92)やクイコン(S-BLAST91)のようにサブを絡めることで互角以上に戦うことができる。(特に後者はクイックボムで敵の足場を奪ったうえで圧倒的なキル速を出せるため、ほとんど全てのブキに対して近距離戦で優位が付き、現在の環境で猛威を振るっている。)
エイムに自信があればブレが無い長射程モードで直撃を狙うこともアリ。
ちなみに、
・ジャンプ後着地寸前に射撃
・ジャンプ長射程射撃後、一旦トリガーを押しなおしながら着地
いずれかの操作をすることで、短射程モードを地面に足を付けた状態で撃てる。残念ながら精度は変わらず、ブレがある。
実用性はないが、上下のエイム合わせがない分平面に居る相手に対して直撃の命中率が上がるかもしれない。
#fold(未検証情報){{
このゲームには「ジャンプ直後は射撃の拡散が大きくなり、時間経過でだんだん拡散が小さくなっていく」仕様があるが、このブキはジャンプ中の拡散が固定されている?
(ジャンプで拡散が変化するブキの場合、レティクルの大きさがリアルタイムに変化するが、このブキのレティクルは短射程モード時に大きさが一定)
}}
*サブ・スペシャル [#s7bda663]
//【メインとサブ・スペシャルを組み合わせた運用も含めて記述 ただしそれ単体での基本的な使い方の記述ではなく、このブキセットならではの使い方を記述】
**&ref(icon/スプリンクラー.webp,nolink,20x20); スプリンクラー [#kab42165]
ブラスターには珍しい塗り支援型のサブ(ブラスターにスプリンクラーがつくのはスプラトゥーン史上初)
本ブキは塗り性能が全ブキ中ワーストクラスな上に、爆発音で目立ちやすいので安全な整地や塗り荒らしによるスペシャルポイント稼ぎに使える。一つの設置で40pt程度。
咄嗟の足元塗りとしても使えるため、急に足元をとられたときにも有効。
また、他ブキの項目でもある通り囮としても使えるので、メインの得意な奇襲をしたい時には一役買ってくれるだろう。射程でブレなし1確を併せ持つメインとも相性がいい。
このようにスプリンクラーとは絶妙な相性を見せる為、派手さはないもののメインの立ち回りを補助してくれるサブと言える。
インク消費量が60%と多く、スプリンクラーを投げた後はギアなし状態で4発しか撃てなくなる点には注意。
**&ref(icon/サメライド.webp,nolink,20x20); サメライド [#ke1e57b8]
サメ型フロートに乗り込んで全身無敵になりながら突撃する。
メインの対物DPSは難があるので、スプラッシュシールドやグレートバリアなどを構えてしぶとく生き残っている相手をゴリ押し撃破したいときに発動する。
爆発後は大きく隙を晒してしまうが、本ブキは直撃による一撃必殺があるため、他のサメライド搭載ブキと比べた時に、サメライドでのキルが上手く行かなかった場合のカバーを行いやすいという長所がある。
ただし、直撃を決められず射撃の後隙を晒してしまった場合は、高確率でやられてしまうだろう。
やはり複数人が固まっているところに突っ込むのはなるべく控えたいところ。
*運用 [#a86e523a]
長射程と短射程を使い分けるという特徴から、本ブキは立ち回りが難しいブラスター種ながら、距離を問わない万能型のブキと言える。
有無を言わせない射程と弾速を併せ持った一撃火力と、壁向こうや段差上に良く届く大きな爆風を一つのブキで扱えるため、適切に両モードを使いこなせれば活躍の幅はかなり広い。
しかし塗り性能やガチホコバリア割り効率などに注目すると、ブラスター種らしく低い点が露見する。
射程の切り替えを持ってしても塗り効率やオブジェクト破壊などに関しては器用ではない。
本ブキを使うならこの点は意識しておきたい。
塗りと対物に関しては補うかのように塗り専用のサブや対物破壊力に優れたスペシャルを持っているので、必要になるときが来たら迷わず使っていこう。
*ギアパワー考察 [#mbbbc60f]
人の好みは千差万別、ギアパワーも人の数だけ組み合わせがある。
イカはほんの一例、ぜひ自分なりのギアパワーを見つけてほしい。
**''相性の良いギアパワー'' [#o9f830a0]
-&attachref(icon/インク効率アップ(メイン).webp,20x20,nolink); ''インク効率アップ(メイン)''
メインのインク効率が悪いため、このギアにもお呼びがかかる。
インク回復でも良いが、連続で発射し続けた際のインク切れを防いだりインクロックの影響を考えるならこちらのギアの方が優先度は上。最低限GP3でも発射回数が1回増えるのでお得。
10.0.0のアップデートでインク効率が約11%悪化したため、必要性はやや上がったか。
//-&attachref(icon/インク効率アップ(サブ).webp,20x20,nolink); ''インク効率アップ(サブ)''
//説明文
-&attachref(icon/インク回復力アップ.webp,20x20,nolink); ''インク回復力アップ''
メインは反撃を許さず仕留めることを得意とするが、連射が効かず撃ち合うのは苦手。
それ故1射ごとにイカ移動を挟むことが多く、その間に少しでも回復できるようになる。
メイン、サブ共に1秒(60F)のインクロックが存在するので立ち回りによってはあまり恩恵がない。自分のプレイングからメイン効率とのバランスを取るのが良いだろう。
//-&attachref(icon/ヒト移動速度アップ.webp,20x20,nolink); ''ヒト移動速度アップ''
//説明文
-&attachref(icon/イカダッシュ速度アップ.webp,20x20,nolink); ''イカダッシュ速度アップ''
他のブラスター種同様立ち位置の調整は重要。生きる場面は様々。
敵を素早く射程内に捉えて長射程モードによる一撃を狙う、短射程モードの爆風をイカせるポジションに素早くつく、ピンチの時の逃げ足を早くして生存率を上げる、近接戦闘での機動力上昇などに役立つだろう。
//-&attachref(icon/スペシャル増加量アップ.webp,20x20,nolink); ''スペシャル増加量アップ''
//説明文
-&attachref(icon/スペシャル減少量ダウン.webp,20x20,nolink); ''スペシャル減少量ダウン''
俗に言うお守りギアの一角。
落下や水没以外でのデス時のスペシャルゲージ減少を緩和してくれる。
復帰後すぐにサメライドを発動したい場面や、スペシャルの回転率を意識したい人向け。
少量でも効果が大きく発揮されるため、積み得なギアの1つ。
-&attachref(icon/スペシャル性能アップ.webp,20x20,nolink); ''スペシャル性能アップ''
サメライドの爆発を強化することにより、爆風のダメージ範囲と塗りを強め、致命的な反撃を受ける可能性を減らすことができる。
また、塗り範囲の強化によってメインの貧弱な塗りを補える。
ガチエリアにおいては、全盛期程ではないがエリアの強制確保を狙えるステージも存在する。
どのステージでどの程度積む必要があるかについてはサメライドのページに詳しくまとめてあるので、興味があるイカタコはそちらも合わせて読んでおくと役に立つだろう。
//-&attachref(icon/復活時間短縮.webp,20x20,nolink); ''復活時間短縮''
//説明文
-&attachref(icon/スーパージャンプ時間短縮.webp,20x20,nolink); ''スーパージャンプ時間短縮''
お守りギアの1つ。スーパージャンプの時間を短縮してくれる。
前線で戦い、危なくなったら緊急離脱!といった立ち回りができるようになるほか、前線への復帰を早めることができるので、少しだけでも積んでおいた方が良いだろう。
少量でも効果が大きいギアであるため、ギア枠の隙間に3~6程度積むだけでも恩恵が大きい。
//-&attachref(icon/サブ性能アップ.webp,20x20,nolink); ''サブ性能アップ''
//説明文
-&attachref(icon/相手インク影響軽減.webp,20x20,nolink); ''相手インク影響軽減''
連射力が低く、足元の状態には気を付けたい本ブキにとっては重要。
GP9以上積んでいると明らかに違いが出てくる。
特に逃走時、多くのイカ速と合わせて搭載していると、相手インクに足を取られ辛くなり生還率を上げることができる。
//-&attachref(icon/サブ影響軽減.webp,20x20,nolink); ''サブ影響軽減''
//説明文
-&attachref(icon/アクション強化.webp,20x20,nolink); ''アクション強化''
近接戦でジャンプ撃ちを多用する場合や、ジャンプ撃ち時に直撃を狙いたい時に役立つ。
ただ、直撃狙いなら長射程ジャンプ撃ちでいいこと、爆風が大きいので多少ぶれても引っかかりはすることから他のブラスターほど優先度は高くない。
壁際のより正確な撃ち込みや暴発時の保険など使いどころを考える必要がある。
//-&attachref(icon/スタートダッシュ.webp,20x20,nolink); ''スタートダッシュ'' (アタマ専用)
//説明文
//-&attachref(icon/ラストスパート.webp,20x20,nolink); ''ラストスパート'' (アタマ専用)
//説明文
//-&attachref(icon/逆境強化.webp,20x20,nolink); ''逆境強化'' (アタマ専用)
//説明文
//-&attachref(icon/カムバック.webp,20x20,nolink); ''カムバック'' (アタマ専用)
//説明文
//-&attachref(icon/リベンジ.webp,20x20,nolink); ''リベンジ'' (フク専用)
//説明文
//-&attachref(icon/復活ペナルティアップ.webp,20x20,nolink); ''復活ペナルティアップ'' (フク専用)
//説明文
-&attachref(icon/ステルスジャンプ.webp,20x20,nolink); ''ステルスジャンプ'' (クツ専用)
前線ブキの相棒とも言えるギア。
ある程度安全に前線に復帰したいなら積んでおきたい。
ただし、ジャンプマーカーが全く見えなくなるわけではなく、近づかれるとバレてしまうため過信は禁物。本当に安全にジャンプ出来るのかはよく考えて飛ぶようにしよう。
上記のジャンプ短縮と合わせて積むことで、より速やかに前線に舞い戻ることが出来る。
**採用に当たって注意が必要なギアパワー [#lfebc4a4]
*ギアパワーによる効果 [#g0ab1899]
#shadowheader(2,"&ref(icon/インク効率アップ(メイン).webp,20x20,nolink); インク効率アップ(メイン)")
軽減量最大45%。
#nobr{{
|~ギアパワー|~GP0|~GP3|~GP6|~GP10|~GP20|~GP30|~GP57|h
|~インク消費量|9.50%|9.09%|8.70%|8.20%|7.14%|6.31%|5.23%|
|~射撃可能回数|10|11|11|12|14|15|19|
}}
#fold(ver.9.3.0以前(比較用)){{{
#nobr{{
|~ギアパワー|~GP0|~GP3|~GP6|~GP10|~GP20|~GP30|~GP57|h
|~インク消費量|8.50%|8.13%|7.78%|7.34%|6.39%|5.64%|4.68%|
|~射撃可能回数|11|12|12|13|15|17|21|
}}
}}}
#shadowheader(2,"&ref(icon/ヒト移動速度アップ.webp,20x20,nolink); ヒト移動速度アップ")
射撃中の移動速度上昇率最大25%。
#nobr{{
|~ギアパワー|~GP0|~GP3|~GP6|~GP10|~GP20|~GP29|~GP30|~GP57|h
|~非射撃時 (DU/f)|0.960|1.01|1.05|1.11|1.23|1.31|1.32|1.44|
|~射撃時 (DU/f)|0.400|0.410|0.419|0.430|0.455|0.473|0.475|0.500|
}}
#fold(他のブキの射撃時移動速度){{
#includex(ブキ,titlestr=off,section=(filter=ブキの射撃時移動速度一覧),firsthead=off)
//ブキページから引用。編集する際はブキページから。
}}
#shadowheader(2,"&ref(icon/アクション強化.webp,20x20,nolink); アクション強化")
地上拡散0°、ジャンプ中拡散8.0°。
他のブラスター(ノヴァブラスターを除く)と違い少量での効果量が高い。
#nobr{{
|~ギアパワー|~GP0|~GP3|~GP6|~GP10|~GP20|~GP30|~GP57|h
|~ジャンプ中拡散|8.00°|6.36°|5.42°|4.44°|2.65°|1.44°|0.00°|
}}
*[[敵に使われる場合の対策>各ブキ対策2]] [#sb303ea2]
//【ブキ対策のページに項目を作り、そこから引用して表示する】
#includex(各ブキ対策2,section=(filter=^S-BLAST系$),titlestr=off,firsthead=off)
#shadowheader(2,ブキセットごとの対策)
#includex(各ブキ対策2,section=(filter=^S-BLAST92$),titlestr=off,firsthead=off)
*サーモンランでの運用 [#salmonrun]
''「オオモノ処理に向く長射程モード」と「ザコ処理に向く短射程モード」の使い分けを意識していこう。''
直撃で300ダメージを出せるため、遠距離からバクダンを一撃でカチ割れるのはとても強力。
「貫通はしないが、チャージ不要のチャージャー」としてイメージするといい。
近距離モードでザコシャケをいなすこともできるが扱いにクセがある上、小回りがききづらいのでキョリをとりつつ無理なくたたかおう!
詳しくは[[サーモンラン/ブキ別立ち回り#S-BLAST92>サーモンラン/ブキ別立ち回り/ブラスター属#S-BLAST92]]を参照。
//旧記載
//直撃ダメージ300と、ブラスターの中でも最高の攻撃力がウリ。
//''即ちバクダンの弱点を一撃で割れるイリョクを持つ。''
//勿論地上撃ちならロングブラスター並の射程があるため、対オオモノシャケにおいてS-BLAST92なら十分撃破を狙っていける。
//一方で連射が非常に遅く、爆風もジャンプしないと小さい為他ブラスターほどの積極的なザコ掃除が出来ないなど
//他のブラスターとは勝手が異なる点が多く専用の立ち回りを覚えないと実力をイカし切れないだろう。
*アップデート履歴 [#update]
#fold(アップデート履歴(アップデート履歴/ウェポン・ギアパワーごとのアップデートからの引用)){{{{
#tab_container(justify){{{
#tab_content(S-BLAST系){{
#includex(アップデート履歴/ウェポン・ギアパワーごとのアップデート,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=S-BLAST系))
}}
#tab_content(スプリンクラー){{
#includex(アップデート履歴/ウェポン・ギアパワーごとのアップデート,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=スプリンクラー))
}}
#tab_content(サメライド){{
#includex(アップデート履歴/ウェポン・ギアパワーごとのアップデート,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=サメライド))
}}
}}}
}}}}
*トリビア [#trivia]
-N-ZAP85、LACT-450、R-PEN/5Hに続く、英数字のみで構成された名前のブキ。
--またN-ZAPシリーズとは[[ブキメーカー>ブキメーカー]]も共通なのである。
--初代から7年越しに新たに登場した(イカ世界におけるブキメーカーの)任天堂製のブキ。
-ブラスターの中では後ろに突き出た独特のスタイルと、筒そのものといった無骨なフォルムもあって何かとロケットランチャーのような外見のブラスターの中でも特に''らしい''外見をしている。
--使用時の構え方もきちんとランチャーらしく肩に担いでいる。
--本体横に印字されているSUPER SCOPEは、''イカ文字ではなく人類の文字そのもの''である。末広がりの強いデフォルメがかかった外観をしている為、競技用に新造された物ではある筈だが…。
-射撃時に発射口から&color(red){赤外線};らしきものが出る。
-本ブキの元ネタはスーパーファミコンの周辺機器であるスーパースコープ。数字の92は海外のリリース年である1992年の下2桁からとられているのだろう。
#fold(スーパースコープについてもっと詳しく!){{
--「乾電池を入れなくても動作する」というアオリ文は、スーパースコープが電池を入れて動作させることに由来する。因みに実物は燃費が非常に悪い。単3電池6本をものすごい勢いでドカ食いするので長時間遊ぶことが出来ないシロモノであった。イベントシーンや射撃の必要のないシーンでは可能な限りパワーをオフにしたり、必要に迫られない限りはターボモードを使わずに単発モードで電池の消費を押さえつつ進行したりといった形でどうにか電池を節約していた家庭も多かった。
--同じく任天堂のゲームである、「大乱闘スマッシュブラザーズ」シリーズにもアイテムの一つとして登場している。
---そちらでは溜め無しの連射弾と溜めて放つ高威力弾を使い分けることができる。本ブキが可変ブキである点はこれに基づいているのだろう。
ちなみに、「電池式」という設定を反映してSplatoonとは違い使い切り。
--実物とは細かい部分で変わっており、本物のランチャーのように発射口が巨大、左側に付いていた照準器が右側に移動されている。&color(silver){こいつのチャー版の登場が待たれる};
}}
#fold(10言語対応表){{
|言語|名称|h
|日本語|S-BLAST92|
|英語|S-BLAST '92|
|フランス語(カナダ)|S-Blasteur '92|
|フランス語(フランス)|S-Blaster '92|
|ドイツ語|S-BLAST92|
|イタリア語|S-BLAST92|
|スペイン語(中南米)|L-MOT 92|
|スペイン語(スペイン)|D-VAST 92|
|韓国語|S-BLAST92|
|オランダ語|S-BLAST '92|
|ロシア語|S-BLAST 92|
|繁体字中国語|S-BLAST92|
|簡体字中国語|~|
}}
*コメント [#comment]
#zcomment(t=spla3%2F211&h=350&style=default&size=10)