TITLE:FAQ
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*スプラトゥーンシリーズやったことないけど楽しめる? [#i06835ad]
主人公であるメカニックが今作初登場&仲間キャラ(すりみ連合)とも初対面なうえに過去のナンバリングシリーズ(本家)とは独立したお話になっているので、シリーズ未経験でも問題なく楽しめると思います。
各ダンジョンで拾えるアドベンチャーファイルにより世界設定などもなんとなくわかるようになっています。

*対戦要素はある? [#i22222]
ありません。
複数人で一緒に遊ぶマルチプレイの手段はありますが、他のプレイヤーと直接競い合う手段はありません。
各ステージのクリアタイムや、クリア後の隠しダンジョンの突破フロアなどの記録で競い合うことは出来なくはないですが、ゲーム内でそのようなコンテンツは用意されていません。

*難易度はどれを選べばいいの?[#i033333]
他の人と競い合うゲームでもないので、実力に合ったものを選ぶとよいでしょう。
Splatoonシリーズをほとんどプレイしていないのであれば、まずは難易度「トラベラー」「レイダー」のどちらかから選びましょう。
'''この難易度選択が有効な限りであれば'''、どの難易度を選んでも報酬に差はありません。

まず慣れる段階から進めるのであれば「トラベラー」がおすすめです。
ステージの敵の防御力や攻撃力・移動速度が低下するほか、一部の制限時間つきのミッションなどが優しくなるなどの特典もあります。

難易度サバイバーは特に攻撃力・移動速度面で、Splatoon3における『サーモンラン』の手強い歯ごたえを再現するようなバランスになっています。
あなたが過去のスプラトゥーンシリーズに熟練しており、高い危険度のシャケたちとも十分に渡り合える自信があるのであれば、早めに慣れておくことで後々相対的に得するかも知れません。

*シューターとかチャージャーとか装備の種類がいっぱいあるけど、どれを選べばいいの?[#i04444]
お好きなものをお選びください。
見た目が気に入ったもの、使ったときの動きが気に入ったものなど何でもよいです。
強いて言うのであれば「とりあえずZRボタンを押していれば弾が出るブキ」である『シューター』のカテゴリーがクセなく使えて入門用には最適でしょう。

ただ、このゲームのストーリー攻略では基本的に''レベルの高いブキを取っ替え引っ替え使っていく方が楽な場合も多い''ので、愛着を持って一つのブキだけを使い込むプレイはエンディングまでは非推奨です。
クリア後になればお気に入りブキを使い込むプレイも出来るので、そこまでは色々使ってみましょう。

*タンクの種類がいっぱいあるけど、どれを選べばいいの?[#i055555]
いつでも装備を変更できるので、どれでもお好きなものを選んでください。
それでも迷う場合は、テクニカルタンクをお勧めします。
初期から使える「スケットポット」というガジェットがオートで敵を正確に狙ってくれるので、あなたの操作がおぼつかなくても確実に敵にダメージを与えることができます。

*頑張ってもクリアできないステージはどうしたらいいですか[#i066666]
''一旦後回しに出来るのであれば後回しにしましょう''。
ステージに入る前の段階で『キケン』と表記されていた場合、ある程度熟練した操作がなければ大体失敗します。
『超キケン』と表記されている場合は、初心者が突っ込むのは無謀です。
レベルアップで強くなったり、より強い装備が手に入ってからもう一度挑むべきでしょう。

つまみ食いダンジョン、という本のマークのダンジョンはレベルアップやタンク強化・装備更新が役に立たず、貴方の操作精度だけで勝負しなければならないステージです。
時間制限のないステージの場合は根気よく挑戦していけばそのうちクリアできるかもしれません。
時間制限アリの場合は難易度を『トラベラー』まで落とすことも検討してみましょう。
それでも無理というのであれば、そのつまみぐいダンジョンは一旦後回しにしてみましょう。
つまみ食いダンジョンで得られるのはスキルポイントだけです。大抵はレベルを1つ余分に上げれば、ストーリークリアまでなら十分フォローが効きます。
繰り返しますが''このゲームは誰かと競い合うものではない''ので、自分に合った範囲でプレイしていくことをお勧めします。

あなたがNintendo Switch Onlineに加入しているのであれば、ヘルプを呼ぶことで強者がダンジョンクリアを助けてくれる場合もあります。Onlineに加入していない場合は自力でやらざるを得ません。
ヘルプを呼べるのは30分に1度だけなのですが、つまみぐいダンジョンも含め、呼ぶことで攻略が楽になるステージもあるかもしれません。どうしても無理なら検討しましょう。
オンラインユーザーには、とりあえず見知らぬだれかといっしょにオタカラ・ハントしたい、誰かをキャリーしたい、デイリーボーナスがほしいなどでヘルプを待ち受ける猛者もたくさんいます。遠慮せず頼りましょう。
ただし、(残機無限の一部つまみ食いダンジョンを除き)残機は参加者全員で共有しています。''自分の力が不足していると感じたら、自衛に徹し、&color(red){絶対に死なないこと};''を意識すると良いでしょう。
例えばですがシャケの攻撃でピンチ状態(HPバーにピンチの文字が表示されている状態)になった場合、あと1撃で死ぬ状態ですので、攻撃を止めてでもシャケ達から離れてインクにセンプクし、ピンチ回復をできるだけ早めることを優先すべきです。

ただし、後半に出現するコジャケの巣窟ダンジョン''「プリム巣窟」でヘルプを呼ぶのはやめておいたほうが良い''と言われています。
ここに限っては''マルチプレイの仕様とさまざまな要因により『ヘルプを呼ぶとかえってクリアがとても難しくなる』''ようになっているため、
大抵は自力で頑張るようにしたほうが時間を無駄にせず済みます。
**ボスステージがクリアできません![#i0666]
『幻のシャケ』カテゴリーのボスキャラクターたち3体は、ストーリーの進行上避けて通れない相手になります。
詳しくはそれぞれのボスの攻略記事に譲りますが、それぞれレベル12、レベル22、レベル33が標準レベルです。
まず、慣れないうちは必ずそこまで上げてから戦いを挑みましょう。
また、忘れずにレベルアップで手に入れたスキルポイントをアジト船のメカニックルームで使って、ブキの攻撃力や体力を強化しておきましょう。
そのほか、メカニックのレベルだけでなくブキのレベルも大事です。必ず挑むボスと同じくらいかそれ以上に強いレベルのブキを装備していきましょう。
また、3体とも共通して途中でザコやオオモノを倒してイクラを集めなければならないパートが二回挟まります。
ボスの行動をある程度把握できるくらいには射程があり、ザコの殲滅もこなせるブキが出来れば望ましいです。
迷ったらシューターが一番でしょう。

普段ならパートナーをマンタローにしておけば、ピンチ状態で死にかけた時に奥義を発動して回復する、保険として使えますが…
''幻のシャケとのボス戦3つでは(難易度を問わず)パートナーがそれぞれ固定です''。
そのかわりイクラ集めのパートも含めて時間制限はないため、いつも以上に、攻撃を受けないこと、無理をしないことの意識が大事になります。


Nintendo Switch Onlineに加入しているのであれば、ヘルプを呼ぶことも出来ますのでそれも試してみましょう。

ソロで勝ちたいけど、どうしても勝てないという場合は、頑張ってシャケレベル+20くらいまで上げればごり押しで倒すことも可能です。


*スキルポイントってどれを優先したらいいですか[#i088]
貴方のプレイスタイルに合わせて好きなように振り分けてください。
もし貴方が初心者でどのステージに行っても何度も敵にやられてしまっていて困っているのであれば、
メカニックのHPと、ブキの攻撃力を優先してあげていくとよいでしょう。

*まだストーリークリア前だけどブキを強化するべき?どのブキを強化するべき? [#e1e9d96d]
結論から言えば「どのブキでも良い」です。使い慣れたブキ系統があればそれが一番でしょう。

-ストーリー進行中に多く手に入る★1~★4のブキは強化しても上限値は+5までのため、5レベル以上離れた同種ブキに乗り換えたほうが強い可能性が高いです。
-★5ブキは最終的に合計レベル100になるまで強化することができるため、強化にリソースを使うのは★5入手後にするほうが良いでしょう。
--★5であっても初期Lvが50未満のものは、その分最大レベルまでのウズシオのかけら消費がかなり激化してしまいます。
-ブキのレベルを上げれば明確に火力不足は軽減されます。ウズシオのかけらは必要になりますが貴重品というわけではないので、攻略時に詰まってしまった場合は強化も検討しましょう。
--なお、★4以上では「絶品」という強化版が入手できることがあります。これは武器ごとの個性(〇〇への特化)をさらに伸ばしたような上位互換版となっているため、
ストーリークリア後などにエンドコンテンツを目指す場合は★5絶品ブキのうち、自分のビルドなどに噛み合うものを強化することが最適となります。
--強化に使ったリソースは分解しても、半分未満のウズシオのかけらと僅かなブキパワーの欠片を除いて取り戻せません。何を強化するかはよく考えましょう。


-なお、動画サイトなどでは特定の一部★5絶品ブキ+ビルドが完成した際の強さを紹介する動画が溢れかえっていますが、
そうした構成はエンドコンテンツをやり込んだ先に存在する物であるため、自分が使い慣れたブキ種や
ストーリークリアで貰えるブキをつなぎと割り切って1本強化してしまったほうがゲームの進行はスムーズです
(ベースとなるブキが落ちるまで弱いブキで周回しなければならなくなるため)。

*オンラインで『やっちゃいけない』ことってなんですか?[#i077777]
ネットリテラシーや他人への思いやりのある行動に配慮しながら、良識に反しない行動をとれば問題ありません。

それがよくわからないというのであれば、まずは『全力でクリアを目指すこと』を優先しましょう。
敵にダメージを与えたり、イクラを回収したり、結晶を掘ったりなどの行為をしましょう。
だんだんこのゲームに慣れていくと、
「今あの場所に行くと囲まれて危ないから行ってはいけない」
「最優先でアイツだけは倒さないといけない」
「これ以上攻撃を続けるとやられるから逃げないといけない」
等の判断が出来るようになっていきますが、&color(red){''最初からこの判断が出来る人はほんの一握りです''};。
なので、貴方がこの判断が出来ずにやられたりミスしたりしても、貴方が真剣にプレイした結果であるのならば誰も責めたりはしないでしょう。

逆に言えば『真面目にクリアする気のない人』はマルチに行くべきではありません。
''このゲームのオンラインプレイでは、残機は全員で共有されます。''
わざと自滅したり、一切攻撃しなかったり、といった他人に負担を押し付けるような行動や、
先に進まなければならないのにいつまでたっても移動しなかったり、バグ技やグリッジを見つけたから目的を放棄してそれで遊ぶ…などの、
『真面目にクリアする気のない行動』はオンラインでは最低の行動となります。
真剣にプレイした結果ミスをするのと、最初から真面目にやる気のないものがわざとミスをするのには天と地ほどの差があります。
それだけは覚えておいてください。

また、こういった迷惑な行為を行った人については通報することも出来ます。
+マップを開く
+マイナスボタンを押してヘルプに行くを開く
+ZLボタンを押してオンラインプレイの履歴を開く
+迷惑行為を行ったプレイヤーを選んで通報

貴方の主観だけではなく客観的に見て、懸命に頑張った結果で失敗したわけではなく、明らかな悪意を持って妨害行為を行っているといえる場合は、こちらで通報にご協力ください。

*オンラインで『やらないほうがいい』ことってありますか?[#i088888]
『オンラインプレイで&color(red){やってはいけない};』レベルではなく、『出来れば&color(blue){やらないほうがいい};』レベルに近いことなら、数点あります。
これらは''(「ヘルプでないマルチプレイ」において)事前に参加者全員と打ち合わせが出来ているのなら''オンラインでも問題はない行動になります。

-テクニカルタンクの『マキアゲスクリュー』の浮遊モード
他のプレイヤーも一緒に浮きあげさせられ、インクセンプクなどの移動が行いにくくなってしまいます。
想定外の挙動になり事故を招きやすいため、ヘルプ参加を視野に入れる場合は、出来ればこれに頼らず戦えるようになっておきたいところです。

-『ピンチ』で力を発揮するタイプの装備構成にする
繰り返しになりますが、このゲームのオンラインプレイは、残機が全員共有です。事故が起こりやすくなるようなビルドはソロプレイでのみ使うべきです。
特に&color(red){''ヘルプ募集・参加時は失敗すると全員の獲得アイテムが全部没収''され、時間を完全に無駄にしてしまいます。};
'''ピンチビルドを採用しているかどうか(ブキパワー・秘宝パワーの構成)は味方からは分からない'''ため、通報されるリスクを避けるためにも絶対にやめましょう。

-シューターなどの連射系・一発の威力が低いブキに『冷凍カチ割り』を取り付ける
冷凍カチ割りは一撃のダメージが大きいブキが使わないと、凍結を解いてしまうデメリットが重くなってしまうブキパワーです。
マルチプレイではかち割りをせず、凍っている間プレイヤー全員で一気に袋叩きにするほうがダメージを稼げる場合もあります。

-いつまでたってもデカ結晶を掘らない
倍率二倍になってもデカ結晶を掘らず、延々と周回し続けるのは、ソロプレイか、身内の部屋で示し合わせて行いましょう。
特に打ち合わせ不可能な場合は他人を巻き込むのは推奨できません。全滅で獲得物をすべて失うヘルプ参加なら尚更です。

-デカ結晶マップで自分がリーダーのときに、一人だけ飛行ビルドなどで飛び回り地面に足をつかずにいる(迷惑度・危険度高の可能性あり)
--リーダーが結晶付近でシャケと戦いだすorリーダー以外がXを押した時にリーダーの位置にスーパージャンプしますが、
その際の位置基準は「''ゲーム側がリーダーが最後に立っていると認識した地面''」です。
--つまり、飛行ビルドでほとんど地面に足をつかずに居ると「最後に居た位置」がいつまでも更新されず、
強制的にジャンプさせられて後方に戻ってされてしまったり、途中で経由しただけの意味不明な場所にジャンプさせられてしまう場合があります。
--また、シャケが出現すると覆い尽くされる場所(シャケホール付近)が最後に足を付いた場所だと、
味方はシャケの出現後にキルゾーンと化した場所にガジェット中断させられたうえで強制ジャンプさせられて、ほぼ即死する最悪の現象も起こりえます。
味方がちゃんと付いてこない!…のではなく、付いてこられないようにしている・理不尽に殺しているのは自分ということに
やられる側にならないとまず気付けないほどの極めて厄介な仕様ですので、飛行ビルドを使っており、かつ''リーダーフラグが立てられている場合着地と立ち位置には普段以上に気をつけてください。''

*〇〇〇ってブキ以外は役に立たないって本当?[#i099999]
ある意味では本当ですが、ある意味では間違っています。

ブキに要求される性能がどこまでなのかは、以下の条件で変わってきますが、
基本的には''ブキレベルが高ければ高いほどよい''です。
-ストーリーをクリアしたい
貴方が一番使いこなせるブキカテゴリーのレベル40~50を使用してください。
-エンドコンテンツダンジョン(無限食堂)にいる裏ボスを倒しにいきたい
貴方が一番得意なブキの☆5ブキを探し、それを可能な限りレベル50+50を目指し強化してください。
-全部の秘宝を集めたい
無限食堂の手頃そうな階層に繰り返し潜ってオタカラを集めましょう。(1~99階のクリアできそうなものどれでもOK)
最後の秘宝は裏ボスを倒す必要がありますが、それ以外は裏ボスとは関係なく、このダンジョンのクリア報酬にランダムで入っています。
よほど苦手なブキ種でない限り、ブキレベルが50+50近くあれば、1~3階や60階までは無双できるようになっているはずです。

この裏ボス撃破&秘宝コンプリートまでの範囲であれば、技量次第でどんなブキカテゴリー・ブキパワーでも達成可能です。
ゲームとしても演出上、これらが正式な到達点となっているようです。

-裏ボス突破後も限りなく先へ進みたい
これ以降もシャケの耐久力が上がり続けるのに対し、ブキレベルはすでに頭打ち、メカニックレベルの影響はまったくの極わずかであるため、だんだんと特定の絶品ブキと構成以外では突破が困難になっていきます。
貴方がその先の深淵まで潜るというのであれば、「特定のブキと構成以外は役に立たない」というのは本当になります。
&color(red){しかも最深部に到達する頃には、その限られたブキと構成ですら火力不足になり、簡単に処理できるオオモノがたくさん出てくることを祈るゲームになっていきます};。

ただ、何度も繰り返しますが''『このゲームは他人と競い合うものではありません』''
その特定のブキでしか突破できない最深階層で得られる報酬は裏ボスまでで得られる報酬と変わりなく、得られるものは&color(red){どこまで突破出来たかという自己満足のみ};です。
あくまで自己満足なので、何層まで行けたからと言って偉いわけではありません。&color(silver){すごいのは間違いありませんが。};
そこを割り切って、通常の階層をお気に入りのビルドで遊ぶのであればどんなブキでも問題なく使える、と言えるでしょう。