はじめに
手っ取り早く廃プリ、ABになりたいっていう場合に特にお勧めするのがTUプリ。
その敷居の低さと火力職をも凌ぐ速度でのレベリングが可能。
そしてこの記事を執筆するのが、そうわたくしりんべえでございます。
メリット
「驚異的な速度でのレベリングが可能」
という一点に尽きる。
TUに特化せずとも、支援との折衷も可。
(ただし特化するよりも育成スピードは落ちるのはもちろんのこと。)
デメリット
- 狩場が固定される
- 金銭効率が絶望的
- 飽きが早い
大体このくらい。要は経験値>お金、となって、後は単調な狩りに耐えられるかどうかが鍵。
必要な装備
必須
特になし。あれば諸々楽になる程度であるため、なければないでなんとかなる。
優先的に欲しい
- 木琴
もとい、Flee増強系装備。ベースおよびAgiが上がってくると優先度は下がる。
逆にベースもAgiも上がりきっていない、低レベル帯では、あるとその分安定したTUライフが前倒しできる。
あればよい
- パレード帽子
- (転生限定)ディアボロスローブ
- (転生限定)茨の杖
- (転生限定)エキスパートリング
もとい、ディレイカット系装備。TUはディレイが長いためここを削れるとかなりの効率アップが見込める。
ただし大方が転生限定装備になるため、未転生時の装備でのブーストは若干しんどめ。
また、ディレイカット装備は1つだけ揃えても恩恵はイマイチ。
固めることで真価を発揮する。 - グランドクロス(武器)
TU1のAgi支援にお勧め。
オートスペルでTU3発動。手動TUのディレイ中に殴る、という使い方でもOK。
殴るとSPが回復するオマケ付。でもTUプリでSPが切れることなんてまずない。 - 不死靴
- アウドムラの恩恵
もとい、Expアップ系装備。非ダメが増えるのも多くデメリットもある。
が、大抵避けるので囲まれない限りデメリットは気にならない。
あればその分育成速度アップが見込めるため、あればあるだけよい。 - ベアドール挿し盾
メインMobが不死種族のため、被ダメ軽減に。
概ね避けるため、ないならないで問題なし。
あってもいいかも
- Int増強装備
- Luk増強装備
- スピリチュアルリング(+クリップ)
つけるものがなければ、TUの成功率アップのためにとりあえず、というものたち。
スピリチュアルリングに関しては、ヒールのダメージアップで、ヒール砲で片付けられるMobの露払いに。
なお、バックサンクを敷くとダークイリュージョンが食えたりする。
ただし討伐後のSPは結構カツカツ。
必要なスキル
- ターンアンデッド(1~)
必須。これがなければ始まらない。
1と10では天と地との差があるので、どうしても支援と折衷したいということでなければ10推奨。 - キリエエレイソン(4~)
ドルの状態異常攻撃が非常に鬱陶しいため、あると安定度がぐっと増す。
高ければ高いほどよい。理由がなければ10推奨。 - グロリア(3~)
スキルレベルで変わるのは効果時間のみ。
しかしディレイが長めのため、高いほうが望ましい。
ソロでの運用は、殲滅後にテレポする前にかける、という感じになる。
エンカウント中はTUを撃つ方が望ましいが、低TUだとグロを挟んだほうがよい場合も。
ステータス
ざっくり、
TUに特化する場合:
Int = Agi > Luk > Dex
支援も兼ねる場合:
Int > Agi > Dex >= Vit > (Luk)
とか。
要は
- 息切れしないだけのInt
- (闇ブレス込みで)ドルを避けられるだけのFlee(Agi)
- TUの成功率アップのためのLuk
- 詠唱速度が気になるならDex
- 耐久力が気になるならVit
となる。
狩場
ドル。というか修道院。
他にもTUが効くMobはいるが、一番効率がよいのがドル。
気晴らしで騎士団(カリツ)とかピラ地下(Aマミ)なんかもありっちゃあり。
各種例
未転生
装備
頭上段 | とんがり(青) | 頭中段 | とんぼの片眼鏡 |
---|---|---|---|
頭下段 | テキトー | 鎧 | 闇服 |
武器 | 魔法の定石 | 盾 | ベアドC挿し盾 |
肩 | 木琴ベントス | 靴 | 不死靴 |
アクセ1 | ヨヨクリ | アクセ2 | スピリン |
割とあり合わせ感。Fleeが上がってきたら、木琴をイミュンにしたりInt/Lukを上げたりディレイカット系装備をつけたり。
ステータス(ブレス速度補正込み)
Base70時点(Job35想定)
Str | 1+15 | Agi | 45+19 |
---|---|---|---|
Vit | 1+3 | Int | 91+18 |
Dex | 1+15 | Luk | 1 |
スキル | TU10/KE9/マニピ3/グロ3 | ||
備考 | 闇ブレス込み86%回避。SP回復量35/4s。TU10成功率38.5% |
Base80時点(Job50想定)
Str | 1+15 | Agi | 61+21 |
---|---|---|---|
Vit | 1+5 | Int | 91+20 |
Dex | 1+15 | Luk | 27+7 |
スキル | TU10/KE10/マニピ5/グロ5/LA/塩4 | ||
備考 | SP回復量36/4s。TU10成功率42.5% |
Base90時点(Job50想定)
Str | 1+15 | Agi | 61+21 |
---|---|---|---|
Vit | 1+5 | Int | 91+20 |
Dex | 1+15 | Luk | 61+7 |
備考 | SP回復量36/4s。TU10成功率46.5% |
転生
廃アコ時代さえ乗り切れれば、メディタがあるのでIntを抑えられる。
具体的にはInt71くらいにしておくと、大体転職した直後くらいでドル95%回避も可。
TUの成功率にかかる、IntとLukの割合は同じなので、ステでも成功率をあげる場合はInt/Lukのうち低いほうをあげるとステポイントの節約になったり。
Tips
- 不死Mobにリカバリーをかけると暗闇になる。
- つまり、囲まれた場合などは離れながらリカバリーをするとタゲを切れる。
- ダークイリュージョンはボス属性である。
- TUも状態異常(リカバリー含む)も効かない。倒すのであればヒール砲のみ。
- レイス・グールはTUするよりヒール砲のほうが早い。
- 大量のMobに絡まれた場合、殴られないように円を描きながらTUするとよい
- っていうかサークルトレインっていう技術だけど。