セイウンスカイ

Last-modified: 2021-09-19 (日) 23:27:08

[あおぐもサミング]セイウンスカイ

  • 初期レア度☆3
  • 中等部
  • CV:鬼頭明里
 

初期ステータス一覧&専用称号

スピードスタミナパワー根性賢さ
初期☆3G+ 98G+ 98G+ 88G+ 83G+ 83
☆4F 109F 109G+ 98G+ 92G+ 92
☆5F 120F 120F 108F 101F 101
成長率+10%+20%


専用二つ名トリックスター
条件皐月賞、菊花賞、有馬記念(クラシック)、天皇賞(春)を作戦「逃げ」で勝利し、
うち菊花賞はスタート200m地点からゴールまで1番手のままで勝利する。

適性一覧

バ場ダート
A
距離
GCAA
脚質
ABDE

スキル

スキル名スキル詳細必要スキルpt条件
アングリング×スキーミングレース終盤のコーナーで先頭にいると
これ幸いと加速力を上げる
固有スキル
急ぎ足レース中盤でわずかに
前に行きやすくなる<作戦・逃げ>
180pt
先行ためらいレース終盤に作戦・先行のウマ娘を
ためらわせて速度をわずかに下げる
130pt
リードキープレース中盤に大きく差をつけ先頭だと
リードをわずかに保ちやすい<長距離>
160pt
逃げのコツ〇良い位置に少しつきやすくなる
<作戦・逃げ>
110pt覚醒Lv2
先人の心得
(リードキープ上位)
レース中盤に大きく差をつけ先頭だと
リードを保ちやすい<長距離>
160pt覚醒Lv3
尻尾上がりレース中盤にスキルを多く発動すると
速度がわずかに上がる
100pt覚醒Lv4
脱出術
(急ぎ足上位)
レース中盤で
前に行きやすくなる<作戦・逃げ>
180pt覚醒Lv5


覚醒素材シューズLv3レイLv4レイ
種類中距離皐月賞
菊花賞
天皇賞(春)
日本ダービー

育成目標

目標レース着順ターンレース詳細時期出走条件ファン数
ジュニア級メイクデビュー不問11中山 芝 2000m(中距離)右・内6月 後半不問
ファンを3000人集める131月 前半
皐月賞5着5中山 芝 2000m(中距離)右・内4月 前半4500人以上
日本ダービー5着2東京 芝 2400m(中距離)左5月 後半6000人以上
菊花賞3着9京都 芝 3000m(長距離)右・外10月 後半7500人以上
有馬記念3着3中山 芝 2500m(長距離)右・内12月 後半25000人以上
天皇賞(春)3着7京都 芝 3200m(長距離)右・外4月 後半20000人以上
宝塚記念3着3阪神 芝 2200m(中距離)右・内6月 後半20000人以上
天皇賞(秋)1着7東京 芝 2000m(中距離)左10月 後半20000人以上
有馬記念1着3中山 芝 2500m(長距離)右・内12月 後半25000人以上
URAファイナルズ 予選1着場所 バ場 m( 距離)左右・外内月 前後半なし
URAファイナルズ 準決勝1着場所 バ場 m( 距離)左右・外内月 前後半なし
URAファイナルズ 決勝1着場所 バ場 m( 距離)左右・外内月 前後半なし

URAファイナルズはそれまで出走したレースによって距離などが変わってくるらしいので、載っていないパターンを見つけた方はコメントをお願いします。

選択肢のある小イベント

イベント名選択肢効果備考
策士VS王『不屈の精神は手強いな』根性+20勝負服
『プライドの高さが弱点だな』スピード+20
誰がために君は走る『ありがとう』スタミナ+20 愛嬌(確率)
『俺ももっと頑張らないとな!』パワー+20 愛嬌(確率)
お香でおやすみ『遊んでいたかも……』賢さ+20
『真剣に選んでた』スタミナ+20
曇りのち……『よかったよかった』根性+10お出かけ
『その誘惑の犯人は……』スピード+10
お昼寝マイスター『これ以上寝ちゃダメだ!』スタミナ+10お出かけ
『俺が代わりに試す!』賢さ+10
ネコの名人『ずいぶん好かれてるんだな』賢さ+10お出かけ連続
『……俺も触っていいか?』スピード+10
ネコとの散歩『上には上があるな……』スタミナ+10続き
『シロは大丈夫かな?』根性+10
ネコとの別れ『2度と会えないわけじゃない』賢さ+10続き
『シロが聞いてくれてよかったな』スタミナ+10
『……にゃ~!』パワー+10
検証~ネコ語は実在するのか?『セイウンスカイの本気も見たい』スタミナ+10
『まずは基本を教えてあげたら』賢さ+10
闇の仕事?『セイウンスカイの後を追う』スピード+10
『現場を押さえて強行突入!』パワー+10
セイちゃん脱出作戦『相手を引っかけてみるか……』スピード+10 スキルPt+15
『“逃げ”を使っていこう』差しけん制 ヒント
ダンスレッスン『もしかして本気でやってる?』根性+10
『あと少し頑張れば勝てる!』スタミナ+10
外でもくつろぎ上手?『食べ過ぎに注意!』体力+10 スキルPt+5
『止まらなくなるよね』体力+30 スキルPt+10 (確率で太り気味)
夏合宿(2年目にて)『“淀の坂”を攻略トレ』パワー+10
『最後に逃げ切る粘り強さトレ』根性+10
新年の抱負『やっぱりトレーニングで!』スピード+10クラシック1月
『お茶しながら打ち合わせしようか』体力+20
『ニシノフラワーとのことを聞かせて』スキルPt+20
初詣『スカイが無理せず挑戦できますように』体力+30シニア1月
『スカイが大活躍できますように』各ステータス+5
『スカイがレースを楽しめますように』スキルPt+35
晴天の攻防『無理やりにでも連れていく』スピード+20 / やる気ー スピード+5(ランダム要素あり?)
『満足するまで休ませる』体力+20 深呼吸 ヒント / 体力+10 「サボり癖」
『そこそこ休んでからトレーニングする』体力+5 スピード+5
追加の自主トレ『併走に付き合ってあげたら?』体力-5 選択トレステ+5 理事長の絆+5
『確かに体を労るのも大事』体力+5

「」ペ師の短評1

ステイヤー適性ですが例のごとくノルマだけではURAが長距離になりません!また育成目標内では春天の私がかなり強いので気を付けましょう!
基本的に逃げステイヤーなのでスピードとスタミナ重視でよいですが策士らしく適性のある賢さと位置取り系スキルで後続をブロックしてしまうのもありですね!

「」ペ師の短評2

固有がとにかく強力です!発動さえしてしまえば他の子よりも早いタイミングでグングン加速しセーフティーリードを作れます!目標レースのダービーの私は高いステータスに全身全霊まで搭載とこれでもかと盛られているのですがセイちゃんの固有が強すぎてなんか勝ってる!ってなります!
適性的にはステイヤーではありますが距離が短ければ短いほど逃げ切りやすいのでC適性のマイルをA~Sにしてしまうのも一考です!
タイ人では強力なライバルがいると固有発生が難しくなるのが弱点なので覚醒5の脱出術やスカーレットさんから固有を継承したりして中盤の競り合いに強くして対策する他発動後の勝ちを盤石にするためにスズカさんやマックイーンさん固有あたりでダメ押ししてもいいかもしれませんね!
先陣の心得はまず発動しないのでハリボテ評価を作るくらいにしか役に立ちません!諦めましょう!

コメント