[ボーノ☆アラモーダ]ヒシアケボノ
- 初期レア度☆3
- 中等部
- CV:松嵜麗
初期ステータス一覧&専用称号
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ | ||
---|---|---|---|---|---|---|
初期 | ☆3 | G+ 99 | G+ 60 | F 108 | G+ 91 | G+ 92 |
☆4 | F 110 | G+ 67 | F 120 | F 101 | F 102 | |
☆5 | F 120 | G+ 74 | F 132 | F 111 | F 113 | |
成長率 | +20% | +10% |
専用二つ名 | 超大型ウマ娘 |
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条件 | 安田記念、マイルCSを勝利し、 スプリンターズSを二連覇し、 基礎能力[パワー]が1200以上になる |
適性一覧
バ場 | 芝 | ダート | ||
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A | F | |||
距離 | 短 | マ | 中 | 長 |
A | B | F | G | |
脚質 | 逃 | 先 | 差 | 追 |
B | A | C | G |
スキル
スキル名 | スキル詳細 | 必要スキルpt | 条件 |
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I'M☆FULL☆SPEED!! | レース中間に好位置で少し疲れてくると 気合を入れなおして大きく前へ踏み込む | 固有スキル | |
晴れの日○ | 晴れの日のレースが少し得意になる | 90pt | |
仕掛け準備 | レース中盤でゴールに向けて 準備を少し整える<短距離> | 140pt | |
栄養補給 | レース中盤に持久力がわずかに回復する <作戦・先行> | 180pt | |
まき直し | レース中盤に後ろの方にいると 加速力がわずかに上がる<作戦・先行> | 120pt | 覚醒Lv2 |
準備万全! (仕掛け準備 上位) | レース中盤でゴールに向けて 準備を整える<短距離> | 140pt | 覚醒Lv3 |
後方釘付 | レース序盤に前の方にいると 後方のウマ娘が少し萎縮する<短距離> | 170pt | 覚醒Lv4 |
食いしん坊 (栄養補給 上位) | レース中盤に持久力が回復する <作戦・先行> | 180pt | 覚醒Lv5 |
覚醒素材 | シューズ | Lv3レイ | Lv4レイ |
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種類 | 短距離 | 高松宮記念 スプリンターズS | 安田記念 マイルCS |
育成目標
目標レース | 着順 | ターン | レース詳細 | 時期 | 出走条件ファン数 |
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ジュニア級メイクデビュー | 不問 | 11 | 東京 芝 1600m(短距離)左 | 6月 | 不問 |
ファン数を3000人集める | 11 | 12月 前半 | 人以上 | ||
ファン数を10000人集める | 13 | 7月 前半 | 人以上 | ||
スプリンターズS | 3着 | 4 | 中山 芝 1200m(短距離)右・外 | 9月 後半 | 15000人以上 |
スワンS | 3着 | 1 | 京都 芝 1400m(短距離)右・外 | 10月 後半 | 1900人以上 |
マイルCS | 3着 | 1 | 京都 芝 1600m(マイル)右・外 | 11月 後半 | 15000人以上 |
高松宮記念 | 1着 | 7 | 中京 芝 1200m(短距離)左 | 3月 後半 | 15000人以上 |
安田記念 | 2着 | 4 | 東京 芝 1600m(マイル)左 | 6月 前半 | 15000人以上 |
スプリンターズS | 1着 | 6 | 中山 芝 1200m(短距離)右・外 | 9月 後半 | 15000人以上 |
マイルCS | 1着 | 3 | 京都 芝 1600m(マイル)右・外 | 11月 後半 | 15000人以上 |
URAファイナルズ 予選 | 1着 | 3 | 場所 バ場 m( 距離)左右・外内 | 月 前後半 | なし |
URAファイナルズ 準決勝 | 1着 | 1 | 場所 バ場 m( 距離)左右・外内 | 月 前後半 | なし |
URAファイナルズ 決勝 | 1着 | 1 | 場所 バ場 m( 距離)左右・外内 | 月 前後半 | なし |
URAファイナルズはそれまで出走したレースによって距離などが変わってくるらしいので、載っていないパターンを見つけた方はコメントをお願いします。
選択肢のない小イベント
時期 | イベント名 | 効果 | 備考 |
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クラシック 6月前半 | でこぼこスパイス | スタミナ+5 | |
クラシック10月後半 | 甘くて小さいヒーロー | 根性+5 | |
シニア 6月後半 | 今夜はことこと | 賢さ+5 | |
シニア 9月後半 | あたしのちゃんこ鍋 | スピード+5 | |
シニア10月後半 | ボーノなレースに必要なもの! | パワー+10 | |
ランダム | 駿足!合体!スプリンターズアタック! | やる気+絶好調 全ステータス+5 スキルPt+30 (ランダム『切れ者』) | 覚醒イベント |
ファンレター | やる気+1 スキルPt+30 | ファンレターイベント | |
名指導 | パワー+10 (ランダム『練習上手〇』) | 名指導イベント |
選択肢のある小イベント
イベント名 | 選択肢 | 効果 | 備考 |
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新年の抱負 | おせち料理で力をつける! | パワー+10 | クラシック正月 |
お雑煮で温まる! | 体力+20 | ||
いろんなお餅を楽しむ! | スキルPt+20 | ||
夏合宿(2年目)にて | 人混みの中で見る | パワー+10 | クラシック夏合宿 |
別の場所を探す | 根性+10 | ||
初詣 | 甘酒で、栄養たっぷり! | 体力+30 | シニア正月 |
コーヒーで、全部頑張る! | 全能力+5 | ||
ホットチョコレートで、特別なパワー! | スキルPt+30 | ||
届けボーノ! | 靴と背中にあるクッキーだね | スピード+20 | 勝負服 |
手伝うよ! | 根性+20 | ||
大きくな~れ! | 寛容さとか? | 賢さ+10 スキルPt+15 | 勝負服 |
精神を鍛えるとか…… | 体力+15 | ||
堂々と行こう! | 君たち、やめなさい | パワー+20 稀に『切れ者』 | 勝負服 |
助けて、おまわりさーん!! | スタミナ+20 稀に『切れ者』 | ||
集まれ☆お料理好き | 力がつきそうなステーキ! | パワー+10 | |
とにかく辛いカレー! | 根性+10 | ||
凸凹ぶつかり稽古!? | 早食い対決にしよう! | 勝ち:スピード+30 ヒントLv+2:善後策 失敗:体力-5 スピード+10 | |
大食い対決にしよう! | 成功:体力+10 パワー+10 失敗:体力-5 『太り気味』 | ||
対決はなし! | 賢さ+5 | ||
腹が減っては巡回できぬ☆ | 体力が無くて困ってる…… | 体力+20 | |
スタミナを保つ方法ない? | ヒントLv+1:スタミナキープ | ||
レッスン☆サバイバル生活 | 根性を見せて追いかける | 体力-10 スタミナ+10 根性+10 | |
生き生きと力強く登場する | 体力-10 スタミナ+20 | ||
ダンスレッスン | 前へがぶり寄る! | パワー+10 | |
お客さんをステージへ | 賢さ+10 | ||
みんなでビッグチャレンジ! | 高いところから投げれば届くかも | スピード+5 パワー+5 | お出かけ |
日本式なら忍者だね | スタミナ+5 スキルPt+15 | ||
宇宙の食卓 | 作ってみる? | 賢さ+10 | お出かけ |
宇宙食を買って食べてみよう! | 体力+10 | ||
はっけよい、陶芸教室! | 何事も経験なので | 賢さ+10 | お出かけ連続 |
腕を上げてから挑戦するのは? | パワー+10 | ||
はっけよい、お弁当! | アケボノも昔はそうだった? | 根性+10 | 続き |
アケボノもたくさん練習したんだな | パワー+10 | ||
はっけよい、好き! | トレーナーの仕事と一緒だな | スピード+10 | 続き |
それが成長ってことだな | スキルPt+30 | ||
アケボノが今1番好きなのって? | スタミナ+5 根性+5 | ||
お夜食ちゃんこの効能 | 夢いっぱい味噌ちゃんこ | 体力+70 | お休み選択時 |
お野菜メインの塩ちゃんこ | 体力+40 やる気+1 バッドコンディション解消 | ||
ボーノな試食会☆ | 俺も分けてもらっていいかな? | 体力+10 スキルPt+5 | 食べ物 回数制限なし |
存分に試食してあげなさい……! | 体力+30 スキルPt+10 稀に『太り気味』 | ||
追加の自主トレ | 行ってらっしゃい! | 体力-5 トレ能力+5 理事絆+5 | 追加の自主トレ 回数制限なし |
見回りは俺が行く | 体力+5 |
※単発のお出かけイベントはお出かけ以外の時でも低確率で発生します
編集ができる方へ:
を書くとセル内での改行が可能ですので参考にしてください。
「」ペ師の短評1
基本的には継承でマイルA付けてバクシン育成すればURA勝利は簡単です!
パワー補正+20%はスピサポガン盛りしろと言わんばかりですね!
固有はちょっとスタミナが減ってないと発動しないので、マイルで足りるだけのスタミナを持っていると短距離で発動しないことがあるので注意ですよ!
勝負服イベントに切れ者が付くイベントが存在するので、上振れも狙いやすいです!
他のウマ娘と違う大きな特徴として、お休みすると特殊イベントが発生することがあります!
『体力+70』か、『体力+40&やる気+1&バッドコンディション解消』を選択できます!
正直バッドコンディション解消は練習ベタ以外はわざわざ維持することが無いと思うのでほぼほぼ役に立ちませんが、やる気+1は結構美味しいです!
500回くらい確認して12%程度イベントが発生したので、実際の発生率は多分10%でしょうか?
これにより寝不足の発生率が他のウマ娘より2~3%低く、体力+70の機会が7~8%ほど高いです!すごい!
最後に、専用二つ名取るのにスプリンターズSを二連覇が必要ですが、クラシックの委員長がクソ強いので注意です!
ざっくり言うと固有あり金スキル2白スキル3スピード550パワー550位あって、目標レースに出てくる敵として単純に一番強いです!
カレンチャンシナリオの最後に出てくる委員長と変わらないレベルのがなんでクラシックに出てくるんですか!
「切れ者付くまでスキル取るの待ちますね!」とか考えてると、スピード600程度だと普通に負けるから注意ですよ私!
頑張って勝ったら、あとはパワー1200まで頑張ってあげてくださいね!バクシン育成なら余裕です!
短距離先行はパワーより賢さが大事?委員長!ここに裏切り者の私がいますよ!
もうちょっと踏み込んでチャンミとかチムレとかその他の話をすると、
切れ者が付きやすく、固有はほぼ発動(逃げ0で1位とかの異様なレース or 出遅れ&ブロックは諦めてください!)、
終盤ベストポジションも固有のおかげで取りやすいので、チムレの得点稼ぎキャラとして向いてると思います。
なお固有が発動するスタミナは、短距離ならスタミナC+、マイルならスタミナB+食いしん坊で発動が確認できているので、この辺を目安にするといいと思いますよ。
中距離改造はギリギリできますけど、継承の相性があまり良くないので、オージやドトウ辺りで中距離因子山盛りの子を用意してあげてくださいね。
固有の相性的にオージよりかはドトウかマックがオススメです。マイル、中距離チャンミはそこそこ戦えましたよ。
目標5のスワンSで1着取ると非根幹距離をもらえますが、正直使い所は微妙です。
マイル用でスキル余ったときに入れる…にしても、それで固有が発動しなくなったら元も子もないので注意して覚えさせてくださいね。
称号目当てにファン数稼ぎする際、ジャパンカップが使えず、有馬記念もほぼ使えないのが結構辛いです。
(マイルCSに2年とも出走するのでジャパンカップは不可能、長距離Gで有馬のためだけに長距離伸ばすより中距離上げてジャパンカップ以外のレースに出たほうがいい)
函館、福島、小倉リーディングを狙いつつ短マ中距離のG1~G3レースを片っ端から狙っていくくらいの感じで気楽にやるといいですよ。1周60~70万くらいは稼げます。