継承理論教室

Last-modified: 2021-05-23 (日) 11:27:18

継承ってなんですか?

  • この動画を見て下さい!2分です!
    loading...
  • トレセン学園で大成したりしなかったウマ娘の思いを受け継ぎます!要するに配合です
  • 適切な配合をすると育成開始時と2年3年の4月に強力なボーナスがもらえます。
    • 一度に40くらいステータスがアップすることも…

どうすればよい継承が出来るんですか!?

  • まずウマ娘には互いに相性というものが設定されています。育成中にイベントで絡みがあるウマ娘は基本的に相性がいいです!
    • 覚えてなくても安心です。育成開始時に相性のいい順でソートできます。後々気にするようにしましょう。
      2人目選択時
  • 育成開始時に相性が◎になればよい継承で、たくさんボーナスを受け取るチャンスがあります。

相性がどうやっても◎になりません!だましましたね!

  • 初期の育成では◎にすることはとてつもなく困難です。直感で選んでゲームを楽しんでください。
  • ◎にするための基本的なルールは次の通りです。
    「以下の通りにすると◎に極めてなりやすい」と考えてください
    • 育成開始時に1人目を選択した時、相性が△になってる殿堂入りウマ娘は何らかの理由で相性が悪いです。違うウマ娘を考慮してください。
      ウワーッ!連下!
    • 1人目と2人目の殿堂入りウマ娘は1×2のクロスが成立してる必要があります。
    • レンタルウマ娘を使うと相性が◎になりにくい傾向があります
    • 1人目と2人目の殿堂入りウマ娘が2×2のクロスになってる場合、相性が下がる恐れが有るかもしれません。(要検証)
    • 育成するウマ娘が、1人目と2人目のどちらかでも継承元となってる場合、相性が下がる恐れがあります。
    • レンタルウマ娘は1人目2人目のどちらかに直接選択しない限り、相性の基準が厳しくなることはなさそうです。
    • 同じ名前のピンク色の因子が殿堂入りウマ娘とその親の中で重なってるとき、相性が上がりやすい気がします。
      追記してください!


  • つまり…どういう事ですか?
    • こういう事です。
      閲覧料は1スぺですよ!
      ひとまず◎にできるとは思いますが、これ以外の法則も絶対あります。



    • ルールの例外
      ナイスネイチャ
      何なんでしょうねこの◎…私の主人公力でしょうか…
  • 結局◎ってなんなんですか!
    • 継承時、因子の発動数が確率で増えます!△や○より強くなれます!
    • さらに継承画面が白色から金色に輝くことが確率で増えます!検証中→金色に輝くと青因子6個+赤緑白のうち最低3個が必ず発動します!

その他、相性に関係しそうな要素

父母や祖父母が同じ重賞を取っていると相性がよくなるらしいですよ!夢を託して下さい!

関係性一覧です!現在進行形でがんばって調査中です!

キテル…

因子ってなんですか?食べられますか?

  • ボーナスリソースを食べようとしないでください私!
    • ボーナスの量や種類を決める要素です。★の数だけたくさんボーナスが受け取れます。
    • 青因子はステータスボーナス、赤因子は適性上昇、緑因子はスキルヒント、白因子はスキルヒントとステータスボーナスとなっています!
      • 開始時の赤因子はAまでしか上げられませんが2回目や3回目でSになったりしますよ!
    • 青因子以外は効果が出るかはランダムなのでステータスが上がって終わりという事も珍しく有りません!
      少ない因子


      多い因子

因子の数を増やしたり質を高めたいです!

  • 人気を高めたり、育成目標を達成すると良い因子を持ちやすいです。
    • 育成に失敗した時でも☆3を持ってくることもあります。
  • ステータス5種は青色因子、バ場・距離・脚質は赤色因子でこの2つは必ず皆所持しています
    • 評価D~Eで☆3因子持ちはほぼ確実に赤い因子の方です。育成開始直後から適正Aなど高い状態にあるからだと思います
    • 逆に青色因子は評価C~Eだと大半が☆1、高くて☆2、☆3は評価がB以上でないと出ないと言われています。
  • レース系の白因子はG1レース勝利時に増える可能性があります!機会があれば出来るだけ参加しましょう!

理屈はよく分からないのでとりあえずどうしたらいいのか教えて下さい!

  • 最終目標を所謂3-3-3(親と祖父母の青因子が全部☆3)にする場合ざっくり以下のような感じです!
  • 育成を楽にするための下準備をする
    まず育成時にステータスを伸ばせないと最終的に☆3因子を出す条件すら達成できないので
    ☆3が居なくても出来る範囲で底上げをしましょう!
    普通にストーリーを読んだり育成をしていく中で殿堂入りしたら「因子2で生まれた」キャラを残しておき
    新しいキャラを育成する時は因子2と因子2で育成し、また「因子2で生まれた」キャラを残します!
    この時因子1のキャラはチーム戦とかで使うんじゃない限りは処分してポイントにしましょう!
    これを繰り返していく事で手持ちに2-2-2が増えていき、継承ボーナスの数字が大きく変わります!
    どれがどれだっけ…?とならないように殿堂入りしたらすぐにお気に入りにいれて置くことで
    フィルタ条件・お気に入りが使えるので抽出が簡単になります!
  • 強い人から借りて血統に因子3を混ぜる
    底上げと最終目標へのショートカットを兼ねます!
    自分の2-2-2とレンタルの3-3-3で育成して、「因子2以上で生まれた」キャラを残しましょう!
    この場合2-2-3か、3-2-3が残る事になり
    2-2-3は単純に上記で量産した2-2-2よりも継承ステータスが当然伸びます!なのでどんどん入れ替えていきましょう!
    3-2-3は大成功です!最終的に「因子3の親を2人使って因子3の子を生む」のが目標なので
    そのまま手持ち用の☆3親に使えます!
  • ☆3親を作る
    上記を踏まえてひたすら周回しましょう!
    手持ちの2-2-2×2-2-2で普通に遊んでいれば3-2-2がいつかは生まれます!
    また、最低☆3が1人生まれれば、1日3回はレンタルの☆3とで3-3-3チャンスが出来るようになります!
  • ☆3親同士でひたすら周回する
    自前で生まれた3-2-2や、レンタルで生まれた3-2-3などを組み合わせてひたすら周回しましょう!
    いつかは3-3-3が生まれます!頑張って下さい!
  • 育成する時のコツ
    今現在「」の主流になっているBの数を増やすシステムでは、出来るだけ平たく育てる必要がありますが
    実際には各ウマ娘にはトレーニング適性があり、かつ倍率で掛かる関係上
    得意補正の無いステータスはサポカを積んでユウジョウしても伸びがものすごく悪くなります!
    そのため迂闊に平たく育てようとしすぎて結局クリア出来ないとか本末転倒なので
    完凸サポートの暴力でフォロー出来ない限りは、得意ステータスを普段のトレーニングで伸ばし
    イベントや夏休みや継承で不得意ステータスを伸ばす方が安定します!
    育てるウマ娘に合わせてサポートの枚数は上手く調整しましょう!

余談

  • 4月の継承イベントの「因子継承!」ボタンってなんだか受精!!つて感じしませんか?
    • ほら…なんかその後も白いのが飛んでますし…
      KEISYOU11111.png

コメント欄