&color(Orange){''~ただいま建築中~''};
&ref(めがみのえいち.png,nolink,めがみのえいち);
''めがみのえいちをてにいれた!''

*継ぐ者について [#ma3edf21]
Hと聞いてスケベなこと考えてた私は反省してください!&color(white){継ぐ者で反応したマネモブ…あなたはクソだ};
''グランドマスターズ''─継ぐ者たちへ─ の適当なアレです!有識者の私は上手い感じに追記してください!

*育成システム [#ae55ac6e]
知識の欠片と女神の叡智を駆使しながら育成していきます!
毎年12月後半終了後にレースがあります!特にクラシック級とシニア級では勝つとトロフィーが貰えるので各距離で回収しておきましょう!
なお、このレースは1着以外だと目覚ましが使える仕様になっています!
URAファイナルズやTSCなどの三回戦制度は廃止されてシニア12月後半を終えたら5ターンの猶予の後三女神と決戦です!中々手ごわいですよ!
最後に、年末レース及び最後の三女神戦は今まで走ったレースの距離分野で決まり、URAファイナルズやTSC同様その時点で最も多い距離分野のレースが選ばれます。
ここでもレース数が同数の場合優先順位が『短距離>マイル>中距離>長距離』になるので、長距離を狙う場合はかなり意識しないといけません。
特に、クラシック級で長距離トロフィーを獲る場合は重賞どころかOPに挑む事も考えないといけないくらいには厳しいです…。

*H [#a7093780]
&ref(知識の欠片.png,nolink,知識の欠片);
あれは知識の欠片と言って八つ集めると女神の叡智になるんだ◆知らなかったのか?

グランドマスターズでは毎ターン行動するごとに知識の欠片が貰えます!レースでもお出かけでもお休みでも貰えます!&color(silver){保健室?練習失敗?へへぇ…};
目標レースでは確定で二つ貰えます!他のコマンドでも2個貰えることもあります!

欠片や結晶を持っていると対応した能力のトレーニング効果が増加します!
欠片なら+1、結晶なら+2か+3増えます!
|~👟|~❤|~💪|~🔥|~🎓|~✨|
|スピード|スタミナ|パワー|根性|賢さ|スキルポイント|

知識の欠片を集めると知識の結晶になりそれらを集めることで女神の叡智に変化します!
叡智を獲得すると次のターンにそれまで入手した知識の欠片と結晶が無くなりますが、
女神のレベルが上がると同時に1ターンの間強力なトレーニング効果が得られます!
|~1ターン限定|~効果|
|~&color(red){ダーレーアラビアン};|体力+50&br;やる気が絶好調になる&br;全トレーニングの効果がLv5より高くなる&br;レースボーナス+35%|
|~&color(lime){バイアリーターク};|友情トレーニング強制発生((絆ゲージ不足でも得意でないトレーニングでも発生する))|
|~&color(blue){ゴドルフィンバルブ};|ヒントイベント強制発生&br;ヒントイベントの効果上昇|
ちなみにバルブさんの限定効果は複数のウマ娘がいたときトレーニング終了後にそのトレーニングに参加していた全員のヒントイベントの効果が出ます!もしトレーニングに5人いたら5人分ヒントが貰えて5人の絆が上昇しますよ!
&color(gray){なお、どのトレーニングでも怪我した場合はそのまま消費してしまいます。体力回復するダーレーさんはほぼないですが、それ以外には注意…!あとは、選択ミスも…};

女神のレベルに応じて永続効果が付きます!トレーニング効果アップは全員に付いてます!
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~Hレベル|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|~トレーニング効果|5%|10%|15%|18%|23%|
|~&color(red){体力消費ダウン};|10%|15%|18%|20%|23%|
|~&color(lime){サポートイベントのパラメータ上昇量};|10%|15%|20%|23%|25%|
|~&color(lime){サポート連続イベント率};|20|40|60|80|90|
|~&color(blue){ヒント発生率};|20%|25%|30%|33%|35%|
|~&color(blue){トレーニング後イベント発生率};|20|25|30|33|35|

シニア12月後半のSUPER WBCに勝利すると、レース後イベントで「全身全霊」を獲得できます!
これで、チケゾーさんのとき悩みどころだった体力減少を気にせずに…!&color(silver){え?貰えるかどうか分からないわたしも必要ない!?};
最終ターンでは三女神を選択することでスキルのヒントを取得できます!
&ref(./叡智.png,300x300,上からダーレーアラビアン、バイアリーターク、ゴドルフィンバルブ);

各女神のレベルに応じてヒントレベルが変わります!
|~~Lv3|通常スキルのヒントLv1|
|~Lv4|金スキルのヒントLv1|
|~Lv5|金スキルのヒントLv1&br;通常スキルのヒントLv1((さらに三女神の合計レベルが12以上ある場合、貰える通常スキルヒントがLv3になります))|
女神全員がLV3以上で三女神とのレースに勝つと育成の最後に良馬場の鬼が貰えます!
ダーレーさんの叡智が使い勝手がよすぎて、他を軽視しがちですが、忘れずに上げたいところです

**Hできるまで [#da37b73d]
&color(red){''暫定です!間違ってる可能性もあります!''};
たづなさんは左が優先されると言っている通り左の欠片が重要になります!
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>| |
|>|>|>|A|>|>|>|C|
|>|A|>|B|>|C|>|D|
|A| |B| |C| |D| |
左が優先されるので知識の結晶の色はこの通りになります!
最上段に関してはAとCの色の欠片の数が多い方が叡智になります!
そのため特に一段目の左から1番目と左から5番目が重要視されてますよ!
|>|>|>|>|>|>|>| |
|>|>|>| |>|>|>| |
|>| |>| |>| |>| |
|〇| | | |〇| | | |
具体的には一段目の〇の部分の色を比較して〇の色の数が多い方が叡智になります

***ケース1 [#n8676191]
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(red): |
|>|>|>|BGCOLOR(red): |>|>|>|BGCOLOR(red): |
|>|BGCOLOR(red): |>|BGCOLOR(blue): |>|BGCOLOR(red): |>|BGCOLOR(blue): |
|BGCOLOR(red):〇|BGCOLOR(red): |BGCOLOR(blue): |BGCOLOR(blue): |BGCOLOR(red):〇|BGCOLOR(blue): |BGCOLOR(blue): |BGCOLOR(blue): |
上は緑:赤:青が0:3:5ですが、〇が両方赤なので赤の叡智になります
***ケース2 [#rb6063eb]
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lime): |
|>|>|>|BGCOLOR(lime): |>|>|>|BGCOLOR(blue): |
|>|BGCOLOR(lime): |>|BGCOLOR(lime): |>|BGCOLOR(blue): |>|BGCOLOR(red): |
|BGCOLOR(lime):〇|BGCOLOR(lime): |BGCOLOR(lime): |BGCOLOR(blue): |BGCOLOR(blue):〇|BGCOLOR(red): |BGCOLOR(red): |BGCOLOR(red): |
上は緑:赤:青が3:3:2ですが、〇は緑と青で緑:青が3:2なので緑の叡智になります
***ケース3 [#vb7f2f19]
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(blue): |
|>|>|>|BGCOLOR(red): |>|>|>|BGCOLOR(blue): |
|>|BGCOLOR(red): |>|BGCOLOR(lime): |>|BGCOLOR(blue): |>|BGCOLOR(lime): |
|BGCOLOR(red):〇|BGCOLOR(red): |BGCOLOR(lime): |BGCOLOR(lime): |BGCOLOR(blue):〇|BGCOLOR(blue): |BGCOLOR(lime): |BGCOLOR(lime): |
上は緑:赤:青が4:2:2ですが、〇は赤と青で赤:青が2:2でランダムで赤の叡智か青の叡智になります

*「」ペの短評 [#ve7f8ef1]
-各種1ターン叡智は使い勝手のダーレーさん、爆発力のタークさん、スキルのバルブさんみたいな感じです!
--ダーレーさんは回復もやる気もレスボもあるためどんなタイミングで取得しても損はありません!
さらにやる気も必ず絶好調になるので、調子が好調以下ならタークさんよりいいかもです
--タークさんは確実に友情トレーニングを引き起こせるためトレーニング全部がLV5の夏合宿で使えるといいかもしれません!根性にウマ娘が固まったときにも有効ですね!ハマれば強いタイプですよ!
--バルブさんは参加ウマ娘全員のヒントイベントを同時に発動できるため、序盤の絆ゲージ上げにもってこいですよ!
--基本的に叡智は貯まったらすぐに使っていくほうがいいですが、シニア級終了後の最終盤に限ってはできるだけウマ娘が固まっているときとかに使いたいところ
-最後に貰えるスキルはそれぞれ青は序盤加速、赤は中盤速度、緑は終盤速度となっています!スキルの数で効果が増幅され、スキルを20個以上習得してると最大効果が発揮されるらしいです!
%%シナリオ限定のスキルは効果の割にポイントが高すぎるのでそれしか取れるスキルが無いとかでもなきゃそのスキルポイントで他のスキル取った方が最終的に強くなりますよ!%%
総合的に見るとダーレーさんの太陽の叡智は中盤速度で競り合い条件がありますが使い勝手が良いように見えます!
発動条件だけで言えばタークさんの大地の叡智が一番緩いのでこちらもオススメです!バルブさんの大海の叡智はへへぇ…((言及すると序盤のランダムなタイミングで加速するためスタート後5秒制限があった初期の先手必勝に毛が生えた程度です……&br;今後のアップデートでスタート即発動に改善されればちょっと効果が高い先手必勝になりますよ!それでもスキルポイント360使うくらいなら地固めと先手必勝取りますが!正直、逃げウマ娘でもタークさんのほうがいい気が…いろんな意味で、バルブさんはアップデートされて欲しいです))
-ダーレーさんの叡智を12月後半に使うとトレーニングやレースの後の年末レースでもレスボが付くので年末に赤の叡智を持ち込めるように調整すると吉です!
--ダーレーさん以外はレスボがないため、できればレース直前には貯まって欲しくないです。特に目標レースが2連戦ある娘だと、尚更無駄になりかねないので、ここもまた調整が必要です。
-7月前半のレースでかけら×2のことがありますが、通常この時期にはレースはなく、未勝利戦でない限りでは出ることは不可能です。
-SSR三女神をサポカに入れて練習した際に『三女神の気分転換トレーニング』が発生し、知識のかけらをもう1つ貰えることがあります。
その内容は、下記のものがもらえるようになっています!
--魔法の国:赤のかけら+スキルpt
--動物草原:青のかけら+スピード
--ダンジョン草原:黄のかけら+スタミナ

*「」ペの短評2 [#w3d18371]
-担当ウマ娘によっては育てにくいウマ娘もいたりします。
--練習制限がつく可能性があるウマ娘:選択肢が減る上に、しかもランダムだから対策しづらい
--目標レースが2連戦になるウマ娘:レース直前にダーレーさん以外の結晶ができてしまうと1ターン無駄になってしまう。
そして、2連戦になるとその危険性が上がってしまう。ただ、一応かけらを調整すればある程度は緩和できる
--レースが目標ではなく、目標が人数やらG1タイトルを~つとかいったウマ娘:通常の目標レースだとかけらが2個もらえるが、こちらは1~2個とランダムなため

*コメント [#k720aa58]
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