アップデート情報/0.106

Last-modified: 2021-09-02 (木) 16:57:08

追加事項

  • メインメニューに現在のバージョン表示を追加しました。
  • キーマッピングの設定で表示・リバインドできるようになりました。Toggle UI、Shell1、Shell2、LockAim、OpenSpawnMenu
  • スケールのために、サンドボックスに183cm/6ftのポールのプレースホルダーを追加しました。
  • キャノンデザイナーに、キャノンの重量バランスをとるためのヒントを追加しました。
  • 「砂場」シナリオに、車がどのくらいの高さまで登れるかをテストするためのステップを追加しました。

修正点

  • 地面に接触していないロードホイールには、トルク/フォースが適用されなくなりました。今では、1つのロードホイールだけが地面に触れている場合、トラックのすべての力がロードホイールを通して適用されます。これにより、車両が勝手に操縦されてしまうことがありました。
  • パワートレインがフレームレートの影響を少しでも受けないようにしました。
  • 方位を持つマントレットを削除し、仰角のみのマントレットを追加したところ、方位モーターが依然として質量を増し、スペースを使用することになりました。
  • ガンマウントのアジマスは、キャノンがタレットに設置されたときに削除されるようになりました。

改良点

  • スプロケットとアイドラーホイールにトラクションがかかるようになりました。車両は段差をより良く登り、スタックすることが少なくなり、塹壕をより良く横断できるようになりました。
  • ガンマウントのデザインインターフェースの応答性が改善されました。

調整

  • ドライバーの安定性を向上させ、不規則な地形が車両のステアリングに与える影響を軽減しました。
  • "No Tank's Land "シナリオにおいて、木の板の強度をわずかに増加。
  • 大砲の名称を "Dispersion "から "Accuracy "に変更
  • 最近の大砲の変更を反映して、不十分な仰角のヒントを調整しました。
  • 仰角と方位角の制約をV0.104の状態に戻しました。