FAQ の変更点

#contents
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*ゲームシステム関連 [#r423fad0]
**Early Access(EA・早期アクセス)とは? [#m17f5ab4]
>早期アクセスまたはアーリーアクセス(Early access)はコンピュータゲーム業界における資金調達モデル。消費者が様々な開発段階(プレアルファ、アルファ、ベータ)にあるゲームに金を支払うことができ、ゲームの準完全版のリリースへのアクセスを得ることができる。一方で開発者にとってはこれらの資金をゲームの制作継続に充てることができる。―「[[早期アクセス-Wikipedia>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A9%E6%9C%9F%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%BB%E3%82%B9]]」

要は開発途中のゲームをプレイヤーに提供し、そのフィードバックを基にゲームを改良していくという手法である。Steamのゲームにはよくあることで、その期間は長くて数年以上に及ぶこともある。
**製品版までのロードマップについて [#k11deb7c]
SteamのEAゲームにしては珍しく、公式からしっかりとしたロードマップが提示されている。
公式Discord>general-infoから閲覧可能。
#region(ロードマップ詳細)
&attachref(https://cdn.discordapp.com/attachments/879767645824643123/879768521452699679/Sprocket-Roadmap-2021.08.24.png);
|時期|原文|翻訳|
|2021 Q4|Vehicle and part description&br;Multi-turrets and structures&br;Custom decals and camo&br;Multiple cannons&br;Custom battles&br;Round turrets|車両と部品の説明&br;複数の砲塔とその構造&br;カスタムデカールと迷彩&br;複数の大砲&br;カスタムバトル&br;丸い砲塔|
|2022 Q1|Multi-language support&br;Vehicle & resource management&br;Pike nose hull&br;Shell designer&br;Quad-tracks|多言語サポート&br;車両とリソースの管理&br;楔形装甲の車体&br;砲弾デザイナー&br;四本履帯|
|2022 Q2|Dedicated mod support&br;Steam Workshop&br;Open turrets and hulls&br;Oscillating turrets|専用のmodサポート&br;Steamワークショップ&br;開放型の砲塔と車体&br;揺動砲塔|
|2022 Q3|Multiplayer&br;Wheels|マルチプレイヤー&br;車輪|
|2022 Q4|Auto cannons&br;Functioning MGs&br;AI aircraft|機関砲&br;機能する機関銃&br;AIの航空機|
|2023 Q1|Improved design visualizations&br;Strv103 suspension&br;GUI improvements&br;Extra game modes|改善された設計の視覚化&br;Strv103サスペンション(アクティブサスペンション)&br;GUIの改善&br;追加のゲームモード|
|2023 Q2|Steam Achievements&br;Final polish&br;Mac & Linux support|Steam実績&br;仕上げ&br;MacとLinuxのサポート|
|2023 Q3 Full release|???|???|
|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|
|Per quarter goals&br;四半期ごとの目標|2 new scenarios&br;5+ player-suggested vehicle parts&br;Bug fixes & miscellaneous improvements|2つの新しいシナリオ&br;5人以上のプレイヤーが提案する車両部品&br;バグ修正とその他の改善|

#endregion
**日本語のサポートについて [#t3e09f33]
現在は英語のみしか対応していないが、2022年第1四半期に対応予定?
**車両のデータ(BP)はどこ? [#sec5817a]
自車両のBPは''ドキュメント\My games\Sprocket\Factions\(自作のFactions名またはDefault)\Blueprints\Vehicles''にある。拡張子は.Blueprint。
その中のProfilesフォルダには戦車の側面図がある。

キャンペーンの敵戦車のBPは''(Steamがインストールされているフォルダ)\steamapps\common\Sprocket\Sprocket_Data\StreamingAssets\Blueprints\Vehicles''にある。
Pantherなどの初期BPは''(Steamがインストールされているフォルダ)\steamapps\common\Sprocket\Sprocket_Data\StreamingAssets\Starter\Blueprints\Vehicles''にある。
*設計関連 [#y3c3e4be]