基本情報
時代 | 制約 | 目標 |
---|---|---|
Interwar(戦間期) | 装甲占有スペースx2 エンジン技術25% 火砲技術25% | 全ての敵戦車の撃破、または目標地点まで到達 |
攻略
戦間期シナリオ。全ての敵戦車を撃破するか、目標地点まで到達するかで勝利となる。戦車の撃破数の進捗は右下の丸で確認できる。
技術制約はNo Tank's Landよりも緩く、WW1よりも高機動な戦車を設計できる。初心者はここで戦車設計の基礎を学ぶとともに、偏差射撃にも慣れておこう。
勝利条件は以上のように2つあるが、余程装甲を盛った場合を除いて「全ての敵戦車を撃破する」方を優先したほうが良い。
戦車の種類について、道中は多数の軽戦車、そして道なりに進んだ先にボスヴィークルとなる重戦車(もしくは駆逐戦車)が出現する。
正面装甲を傾斜や装甲厚によって強化し、敵戦車の装甲を貫通できるような主砲を設計すれば、十分に勝機はある。
コメント
- 時速80km/hくらいの高回避ルートもありですね、これ -- 2021-09-06 (月) 16:11:26
- このシナリオの40t縛りが地味にきつい。後の時代で作ったものを持ち込もうとすると大抵これに引っかかって出撃できない。せめてあと10tは緩和されないものか -- 2021-09-30 (木) 10:09:55
- ↑S -- 2021-09-30 (木) 22:10:40
- ↑ミスしました。セッティングのゲームプレイからbudget sizeの値を弄れば最大80トンまで出せるようになります。敵の数も増えてしまいますが -- 2021-09-30 (木) 22:12:10