CENTER:&attachref(./20210831133940_1.jpg,60%); *基本情報 [#m00f07e1] |~時代|~制約|~目標| |Interwar(戦間期)|装甲占有スペースx2&br;エンジン技術25%&br;火砲技術25%|CENTER:全ての敵戦車の撃破、または目標地点まで到達| *攻略 [#u8c5dbc4] 戦間期シナリオ。全ての敵戦車を撃破するか、目標地点まで到達するかで勝利となる。戦車の撃破数の進捗は右下の丸で確認できる。 技術制約はNo Tank's Landよりも緩く、WW1よりも高機動な戦車を設計できる。初心者はここで戦車設計の基礎を学ぶとともに、偏差射撃にも慣れておこう。 ---- 勝利条件は以上のように2つあるが、余程装甲を盛った場合を除いて「全ての敵戦車を撃破する」方を優先したほうが良い。 戦車の種類について、道中は多数の軽戦車、そして道なりに進んだ先にボスヴィークルとなる重戦車(もしくは駆逐戦車)が出現する。 正面装甲を傾斜や装甲厚によって強化し、敵戦車の装甲を貫通できるような主砲を設計すれば、十分に勝機はある。 *コメント [#w9c01f36] #pcomment