スピリッツ/スキル

Last-modified: 2021-01-05 (火) 23:48:57

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*概要
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|~効果説明文| <ゲーム内での説明文をここに書いてください> |
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*この個性/超化スキルをもつアタッカースピリット
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*このスキルをもつサポータースピリット
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*関連スキル
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*コメント
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スキル一覧

アタッカースピリット限定

サポータースピリットでは付けられないスキル。

攻撃系スキル

ゲーム内で剣のマークが付いているスキル。

使用ファイターの攻撃方法などによっては死にスキルと化してしまうものもあるため、きちんと確認すること。

防御系スキル

ゲーム内で盾のマークが付いているスキル。
純粋にダメージを減らすもの以外に、シールドを強化するものも含まれる。

回復系スキル

ゲーム内で十字の描かれた箱のマークが付いているスキル。
道場の武装流の回復量の上昇の影響を受けない

移動系スキル

ゲーム内で靴のマークが付いているスキル。

アイテム系スキル

ゲーム内でハンマーのマークが付いているスキル。

「~持ち込み」/「~装備」のスキルは、該当するアイテムがアイテムスイッチでOFFに設定されていても問題なく持ち込むことができる。

「~持ち込み」のスキルを複数装備した場合、上のスロットに入っているものから効果が発揮され、撃墜されると次のアイテムを持って復帰できる。
スピリッツバトルなどの一度撃墜されたらアウトの戦いでは活用できないが、通常の大乱闘ではそれなりに有用。

「~装備」のスキルを複数装備すると、最初から選んだアイテムを全て装備した状態になる。

ステージ系スキル

ゲーム内でステージマークの上に何らかのマークが付いているスキル。

ねむり無効など、ごく一部はステージギミック以外に対しても効果を発揮する。

その他スキル

ゲーム内で4つ割の◆マーク、または★マークが付いているスキル。

「ピンチで~」のスキルは大半が蓄積ダメージが100%を超えることで発動する。

「代償~」のスキルは複数セットすると、"セットした数x30%"が初期蓄積ダメージとなる。

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