●アートワーク出典:ロックマン8 メタルヒーローズ
分類
Tag: ロックマン シリーズ アタッカー HOPE級 防御属性
原作でのデューオ
『ロックマン2・ザ・パワーファイターズ』にて、『ロックマン8』に先行する形で初登場。
地球外で生み出されたと思われる、地球から遥か彼方の宇宙にて悪と戦っていたロボット。
長所は正義の心を持っている所。短所は任務で忙しい所。好きなものは宇宙の平和。嫌いなものは悪者。
『8』のオープニングで、何らかの存在との激戦の末相打ちとなり、地球へ墜落。その後ロックマンに回収されるが、悪のエネルギーを感知して再起動。
当初は地球の悪を根絶する為に暴走し、眼前にいたロックマンにも襲い掛かるが、ロックマンが正義の味方と知ると手を引き、
ワイリーと対峙した際に窮地に陥ったロックマンに助言・救助の為に駆けつけ、最後はロックマンに地球の命運を託して宇宙へと去っていった。
『8』より後の物語である『ザ・パワーファイターズ』ではプレイアブルキャラクターとして登場。
体の大きさゆえ攻撃をかわしにくいという欠点を持つものの、一撃の攻撃力に優れるという典型的なパワータイプの性能となっている。
また、サポートメカとして一定時間無敵になれるビートを呼び出すことができ、防御面での安定感も強い。
『ロックマンエグゼ4』ではラスボスとして登場。
悪を全て滅ぼす事をプログラムされたオペレーティングシステムで、大量の悪の存在を感知して太陽系に飛来。
小惑星もろとも地球に激突し自爆特攻を仕掛けようとしたが、熱斗とロックマンの力、そして彼らを支える人々の姿を見たことで「お前達の星は滅ぼすには惜しい」として去っていった。
『エグゼ5』ではネビュラホールエリアで、『エグゼ6』ではグレイブヤードで、それぞれ熱斗とロックマンの活躍を見守っているようで、自身の拳攻撃をチップ化したものを送ってくれる。
代表作
※赤文字は初登場作品
- ロックマン2・ザ・パワーファイターズ 1996年/AC
後に発売される『8』のプロモーション*1も兼ねての登場。この時点では「過去にロックマン達と関わりがあった」程度の設定しか語られなかった。
- ロックマン8 メタルヒーローズ 1996年/PS, 1997/SS
スピリッツバトル
- 母体:キャプテン・ファルコン×2 (5Pカラー) (80HP、通常必殺ワザ強化、スーパーアーマー、ジャイアント化*2、通常必殺ワザ多用、チャージ切りふだOFF)
- セットパワー:3,700
- 属性:防御
- ステージ:ワイリー基地 (終点化)
- ルール
- BGM:We're The Robots (Dr. Wily Stage 2)
- ヒント
- 相手の通常必殺ワザが パワーアップ! ワザのスキを見極めろ!
- 相手が スーパーアーマー! ひるみにくく 蓄積ダメージが低いと ふっとばない!
- 体力制の乱闘 相手のHP0で撃墜!
母体の選出については「強力なパンチを放つヒーロー」つながりか。
対策
<未記入>
入手手段
性能
- 種類:アタッカー
- 階級:HOPE
- 属性:防御
- パワー
- Lv.1:1,768 (攻撃力:807 防御力:893)
- Lv.99:7,097 (攻撃力:3,241 防御力:3,583)
- スロット:3
- 個性:腕攻撃強化