スピリット一覧/フラッシュマン

Last-modified: 2022-10-28 (金) 11:20:54

Flash Man.jpeg

●アートワーク出典:ロックマンコンプリートワークス

分類

Tag: ロックマン シリーズ サポーター HOPE級

原作でのフラッシュマン

『ロックマン2』に登場するボスの1体。型式は「DWN.014」。
「時間を制する」という永遠のテーマにDr.ワイリーが挑んだ末に完成させた傑作である。もはやこの時点でライト博士に勝ってるだろは禁句。
長所は部下に優しい所。短所は愚痴をこぼす所。好きなものはカメラ。嫌いなものはカツラのCM。

「タイムストッパー」により時を止めることができ、戦闘ではこれでロックマンの動きを止めたところにバスターを連射してくる。
こう聞くと一見強そうに感じるが、フラッシュマン本人の動きは遅く、弱点の「メタルブレード」によるハメ技も存在するため、そこまで強くはない。弱点は「メタルブレード」の他に「クラッシュボム」もある。

入手できる特殊武器の「タイムストッパー」もまた癖の強い武器であり、一旦発動すると敵やギミックの動きを止めることができるが、途中で止める手段がなく、エネルギー切れを待つしかない
発動中は武器選択画面を開くこともできないうえにロックマン含め一切の攻撃ができないため、ほぼステージギミック攻略用の特殊武器となる。

ちなみに『ロックマン2』8大ボスは皆「タイムストッパー」防止装置が組み込まれており動きを止めることができないが、クイックマンの防止装置のみ故障しており、ダメージを受けてしまう
つまり一応クイックマンの弱点武器であるが、即死トラップの応酬であるクイックマンステージ道中の方がタイムストッパーの有用性は高い。

代表作

赤文字は初登場作品

  • ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 1988年/FC

スピリッツバトル

  • 母体:ロックマン (5Pカラー) (140HP、アイテム引き寄せアイテムに気を取られやすい)
  • セットパワー:3,900
  • 属性:投げ
  • ステージワイリー基地 (戦場化)
  • ルール
    • 体力制:120HP (味方)
    • 制限時間:1:30
    • アイテム固定:タイマー
  • BGM:FLASHMAN STAGE
  • ヒント
    • 体力制で制限時間ありの乱闘 時間内に倒せ!
    • 相手が近くのアイテムを 引き寄せる! 先に奪え!
    • 相手はアイテムに気を取られやすい 奪い取れ!

対策

アイテムにタイマーが出現するが、出現頻度は少なく、20~30秒に1回程度。
それでも相手の近くに出現したら引き寄せられてしまう。アイテムの出現には気を配ろう。

入手手段

性能