●アートワーク出典:ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D
分類
Tag: ゼルダの伝説 シリーズ サポーター ACE級
原作での大妖精
『ゼルダの伝説』シリーズに登場する、妖精の上位種、あるいは長のような存在。
大抵の場合、どこかの洞窟や隠し場所にある「大妖精の泉」を訪れると現れ、リンクに魔力やアイテムを与えたり、武器・アイテムをパワーアップさせてくれる等冒険の手助けをしてくれる。
…のだが、可愛らしい妖精達と比べて泉から見た目凄まじいインパクトの女性の様な大妖精がド派手に現れるという演出が多く、初めて出会った人は面食らう事必至である。
代表作
※赤文字は初登場作品
- ゼルダの伝説 1986年/FC
普通の妖精と同じ大きさ。
- ゼルダの伝説 神々のトライフォース 1991年/SFC
西洋風の妖精で、口調も丁寧。とある場所にいる大妖精のみ醜い容姿をしている。
- ゼルダの伝説 時のオカリナ 1998年/N64
3D作品初登場。スタイルは良いが顔がどギツい、声がオカマっぽい、笑い声が「オ゛ォーーッホッホッホッホ!!」と凄まじいと、印象に残りまくり。デザイナー曰く、素直に妖精らしいものを描いてもつまらないので、妖精のイメージから最低半歩はずらしたいと思いながらデザインしたら、4歩くらいずれる結果になったということらしい。
『ゼルダ無双』には『時のオカリナ』のデザインで登場するが、顔やボイスは流石にリメイクされている。
- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 2000/N64
『時のオカリナ』と同じデザインで登場。
- ゼルダの伝説 風のタクト 2002年/GC
千手観音に近い。笑い声は改善された。
- ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 2006年/GC,Wii
人間サイズの美少女の姿。
- ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 2017年/Wii U,Switch
巨大な厚化粧の太った熟女。四姉妹。
『厄災の黙示録』では姉妹揃ってプレイアブル化。
スピリッツバトル
- 母体:ゼルダ (7Pカラー) (ジャイアント化*1、全必殺ワザ強化、高速切りふだチャージ)
- セットパワー:9,500
- 属性:防御
- ステージ:夢の泉 (戦場化)
- ルール
- BGM:時のオカリナメドレー
- ヒント
- 相手の必殺ワザが パワーアップ! ワザのスキを見極めろ!
- 相手メインファイターのピンチ時 相手の蓄積ダメージが大回復! 攻撃力特化で圧倒しろ!
- 相手のチャージ切りふだが 時間経過でたまりやすい! すばやく倒せ!
対策
相手は巨大化しているため攻撃力が高く、ただでさえ威力の高いスマッシュや稲妻キックがさらに強烈になる。
さらに「高速切りふだチャージ」で早い段階から切りふだを使ってくる。ゼルダの切りふだは回避不可能なうえに一定以上の蓄積ダメージで即死になるため、かなり危険。
戦場のすり抜け床を使って下からお手玉すると一方的に攻撃できるので、完封もなくはない。
ダメージを上げるには「ジャイアントキラー」が効果的。また、保険として「切りふだチャージ妨害」をセットするのもアリ。
ただし、相手の蓄積ダメージが100%以上になると一気に100%も大回復してしまう。
そのため、100%手前でとびきり強力な攻撃を当ててふっとばすといい。回復してからまたダメージを稼いで撃墜する場合は確実に切りふだを使われるので、「オート回復」をセットするといい。
ちなみに回復が発生するのは1回だけなので、ダメージを100%与える度にまた100%回復…なんて事は起きない。
入手手段
性能
- 種類:サポーター
- 階級:ACE
- コスト:2
- スキル:ピンチでダメージ回復
このスピリットが求められる要素
- 呼び出す:妖精のママ