●アートワーク出典:大乱闘スマッシュブラザーズX
分類
Tag: 大乱闘スマッシュブラザーズ シリーズ サポーター HOPE級
原作での謎のザコ敵軍団
百人組み手などに登場するザコ軍団。本作では『X』仕様がスピリットになっている。
『64』では当時全12体のファイターのテクスチャマッピングがされていない紫色のポリゴンモデルの姿、
『DX』ではキャプテン・ファルコンとゼルダを基にしたワイヤーフレーム状のボディの♂♀2種類が存在した。
『X』では合金でできたような姿になり、コンセプトは戦隊ものになった。
カラーリングも1種から4種に増えており、それぞれ
がモデルになっている。攻撃パターンも『DX』より強化された。特に空中移動の多さで復帰力が高いザコグリーンが厄介。
情け無用組み手でも鬼のような火力とコンビネーションでファイター達を星に変えていく。
一方でガケ外のファイターを撃墜しようとするも、必殺ワザが使えないために復帰できずに落ちてしまうお茶目な一面も。
『DX』と違ってシンプルや亜空の使者など他モードには登場しなくなったため、出番が組み手モードのみとやや影が薄くなってしまった。
そして『for』以降は組み手のザコ敵ポジションを「謎のMii軍団(Miiファイター)」に奪われてしまい、今やすっかり懐かしの存在。
代表作
※赤文字は初登場作品
- ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ 1999年/N64
英名は「Fighting Polygon Team」。
- 大乱闘スマッシュブラザーズDX 2001年/GC
英名は「Fighting Wire Team」。
- 大乱闘スマッシュブラザーズX 2008年/Wii
英名は「Fighting Alloy Team」。
スピリッツバトル
- 母体:キャプテン・ファルコン×4 (3Pカラー、1体ずつ出現) (ジャイアント化*1、ふっとびやすさアップ、スマッシュ攻撃多用)
- 護衛1:ゼルダ×4 (3Pカラー、1体ずつ出現) (ジャイアント化*2、ふっとびやすさアップ、スマッシュ攻撃多用)
- 護衛2:マリオ×4 (7Pカラー、1体ずつ出現) (ジャイアント化*3、ふっとびやすさアップ、スマッシュ攻撃多用)
- 護衛3:カービィ×4 (5Pカラー、1体ずつ出現) (ジャイアント化*4、ふっとびやすさアップ、スマッシュ攻撃多用)
- セットパワー:3,300
- 属性:攻撃
- ステージ:終点 (戦場化)
- ルール
- アイテムなし
- BGM:情け無用組み手
- ヒント
- 真っ向勝負! 自分の最強セットで挑め!
上述の通り、『X』でのザコ敵軍団のモデルの元が登場。
カラーもC・ファルコンは赤、ゼルダは青、マリオは黄(ビルダー)、カービィは緑と、ザコ敵軍団の配色を踏襲している。
対策
組み手同様一体一体が弱すぎるのでこれといった対策は特にない。
強いて挙げるなら数だけは多いので撃墜回復があれば盤石。
入手手段
性能
- 種類:サポーター
- 階級:HOPE
- コスト:1
- スキル:レイガン持ち込み