ファイター/テンプレート

Last-modified: 2020-02-19 (水) 12:18:55

ファイターのページを作成するときに使って下さい
前のwiki参考
何かあったら自由に変えてどうぞ
 
コメント欄の部分はそのまま貼り付けても表示されないのがデフォルトなので大丈夫です。
ちゃんとした手順は編集する方へに書いてはいますが面倒臭い人は管理室談話室で管理人に頼んでもらえれば結構です。

ファイター/○○ Edit

撃墜%などを検証する際のレギュレーション

「撃墜%」の所には、終点で中央に立ったマリオを撃墜できる%を書いてください。1on1ダメージやほかほか補正、ワンパターン相殺といった補正はすべて抜き、ガオガエンのリベンジやWii Fit トレーナーの腹式呼吸も無し。純粋な技そのものの吹っ飛ばし力をお願いします。
  
1on1補正に関してはトレーニングメニューのCP数を2以上にして検証することで抜くことができます。
 
また、計測する場合はCPの動きを必ず「操作」にしてください。「立ち」で計測すると自動的に緩和やベクトル変更が行われてしまい、結果の揺らぎがおおきくなるからです。
 
多段Hitのワザは最終のみを当てて計測してください。ワザの当て方やベクトル合成などにより、結果が大きく変動してしまうファイターが多々います。スタートボタンでメニューを開いている間は当たり判定が消失するので、「ボタン入力で1コマ」機能と合わせて使えば簡単に計測できるので活用してください。

それが難しいワザの場合は「ダメージ固定」をONにして計測してください。これで1on1補正抜きでの計測が可能になります。
 
また、投げワザに関しては敵ファイターを引き寄せる性質上、自身の立ち位置のわずかなブレや、マリオの待機モーションなどにより結果が変わってしまうことも多々あります。これらを防ぐために、投げワザのふっとばしを計測する場合は投げを行うファイターを終点の中央に立たせるようにするとよいです。

カラーバリエーション用テンプレート(SandBox/AlternateCostumeから流用)

色指定に使うカラーコード(#000000 など)はカラーコードで見つけるのが良いでしょう。
それでも良い感じの色が見つからない場合はこのサイトなどで調べるのも手。

 

項目が1つの場合

||CENTER:COLOR(White):||c
|~カラー|COLOR(#332):~項目|~備考|
|~1|BGCOLOR(#ff3333):色||
|~2|BGCOLOR(#ff3333):色|''公式発表されているものは太字で強調する''|
|~3|BGCOLOR(#ff3333):色|新色の場合は↓の文を先頭に付ける|
|~4|BGCOLOR(#ff3333):色|&color(#c00){''新色 ''};|
|~5|BGCOLOR(#ff3333):色|復活の場合は↓の文を先頭に付ける|
|~6|BGCOLOR(#ff3333):色|&color(#ff4500){復活 };|
|~7|BGCOLOR(#ff3333):COLOR(Black):色|文字色の変更は「COLOR:」でも可|
|~8|BGCOLOR(#ff3333):&color(Black,White){色};|「&color」を併用して、部分的に背景色を変えることも可能|
 

項目が2つの場合

||CENTER:COLOR(White):|CENTER:COLOR(White):||c
|~カラー|COLOR(#332):~項目1|COLOR(#332):~項目2|~備考|
|~1|BGCOLOR(#ff3333):色|BGCOLOR(#3366ff):色||
|~2|BGCOLOR(#ff3333):色|BGCOLOR(#3366ff):色|''公式発表されているものは太字で強調する''|
|~3|BGCOLOR(#ff3333):色|BGCOLOR(#3366ff):色|新色の場合は↓の文を先頭に付ける|
|~4|BGCOLOR(#ff3333):色|BGCOLOR(#3366ff):色|&color(#c00){''新色 ''};|
|~5|BGCOLOR(#ff3333):色|BGCOLOR(#3366ff):色|復活の場合は↓の文を先頭に付ける|
|~6|BGCOLOR(#ff3333):色|BGCOLOR(#3366ff):色|&color(#ff4500){復活 };|
|~7|BGCOLOR(#ff3333):COLOR(Black):色|BGCOLOR(#3366ff):COLOR(Black):色|文字色の変更は「COLOR:」でも可|
|~8|BGCOLOR(#ff3333):&color(Black,White){色};|BGCOLOR(#3366ff):&color(Black,White){色};|「&color」を併用して、部分的に背景色を変えることも可能|
 

項目が3つの場合

||CENTER:COLOR(White):|CENTER:COLOR(White):|CENTER:COLOR(White):||c
|~カラー|COLOR(#332):~項目1|COLOR(#332):~項目2|COLOR(#332):~項目3|~備考|
|~1|BGCOLOR(#ff3333):色|BGCOLOR(#3366ff):色|BGCOLOR(#339933):色||
|~2|BGCOLOR(#ff3333):色|BGCOLOR(#3366ff):色|BGCOLOR(#339933):色|''公式発表されているものは太字で強調する''|
|~3|BGCOLOR(#ff3333):色|BGCOLOR(#3366ff):色|BGCOLOR(#339933):色|新色の場合は↓の文を先頭に付ける|
|~4|BGCOLOR(#ff3333):色|BGCOLOR(#3366ff):色|BGCOLOR(#339933):色|&color(#c00){''新色 ''};|
|~5|BGCOLOR(#ff3333):色|BGCOLOR(#3366ff):色|BGCOLOR(#339933):色|復活の場合は↓の文を先頭に付ける|
|~6|BGCOLOR(#ff3333):色|BGCOLOR(#3366ff):色|BGCOLOR(#339933):色|&color(#ff4500){復活 };|
|~7|BGCOLOR(#ff3333):COLOR(Black):色|BGCOLOR(#3366ff):COLOR(Black):色|BGCOLOR(#339933):COLOR(Black):色|文字色の変更は「COLOR:」でも可|
|~8|BGCOLOR(#ff3333):&color(Black,White){色};|BGCOLOR(#3366ff):&color(Black,White){色};|BGCOLOR(#339933):&color(Black,White){色};|「&color」を併用して、部分的に背景色を変えることも可能|
 

一つの項目を2マスに分けたい時

結合したい場合は各分類の1列目を「>」に変える。

||>|CENTER:COLOR(White):||c
|~カラー|>|COLOR(#332):~項目|~備考|
|~1|>|BGCOLOR(#ff3333):色|1色しか使わない場合は結合する|
|~2|BGCOLOR(#ff3333):色|BGCOLOR(#3366ff):色|''公式発表されているものは太字で強調する''|
|~3|BGCOLOR(#ff3333):色|BGCOLOR(#3366ff):色|新色の場合は↓の文を先頭に付ける|
|~4|BGCOLOR(#ff3333):色|BGCOLOR(#3366ff):色|&color(#c00){''新色 ''};|
|~5|BGCOLOR(#ff3333):色|BGCOLOR(#3366ff):色|復活の場合は↓の文を先頭に付ける|
|~6|BGCOLOR(#ff3333):色|BGCOLOR(#3366ff):色|&color(#ff4500){復活 };|
|~7|BGCOLOR(#ff3333):COLOR(Black):色|BGCOLOR(#3366ff):COLOR(Black):色|文字色の変更は「COLOR:」でも可|
|~8|BGCOLOR(#ff3333):&color(Black,White){色};|BGCOLOR(#3366ff):&color(Black,White){色}; |「&color」を併用して、部分的に背景色を変えることも可能|

 

>>''このページは完成していません。情報等ありましたら[[整形ルール]]を見て情報を載せていただくか、下記コメント欄に情報をお願い致します。'' &tip; 

#shadowheader(1,目次);
#region(開く)
#contents
#endregion

*○○(ファイター名)
#youtube(???????????)

**原作での○○

***代表作
//多くても5作程度に抑え、複数シリーズによるクロスオーバー作品や、『〇〇無双』などの他メーカーからの発売作、amiiboなどによるファンサービスとしての登場は無しでお願いします。
※&color(Red){赤文字};は初登場作品

**スマブラでの○○

**カラーバリエーション
//本テンプレートページの上部にあるカラーバリエーション用テンプレートも参照のこと。
||CENTER:COLOR(#fff):||c
|~カラー|COLOR(#332):~項目|~備考|
|~1|BGCOLOR(black):色||
|~2|BGCOLOR(black):色||
|~3|BGCOLOR(black):色||
|~4|BGCOLOR(black):色||
|~5|BGCOLOR(black):色||
|~6|BGCOLOR(black):色||
|~7|BGCOLOR(black):色||
|~8|BGCOLOR(black):色||

*キャラタイプ ○○級/○○タイプ/○○向け
//○○タイプの欄はバランス、パワー、スピード、テクニック、トリッキー、コンボ、ミドルレンジ、アウトレンジの中から選ぶ(複数可)。

*ステータス

**[[基本性能>ファイター/基本性能]]
//色の区分けは以下の通りとする。いずれにも該当しない場合は、色を変更しなくてよい。
//          Purple       Blue         Red          Fuchsia     
// 歩行速度 最大        ~0.874 0.875~0.999 1.200~1.349 1.350~     
// 走行速度 初速        ~1.749 1.750~1.849 2.000~2.249 2.250~     
// 走行速度 最大        ~1.449 1.450~1.624 1.875~2.249 2.250~     
// ジャンプ高度 小       ~27.74 27.75~31.99 34.25~38.99 39.00~     
// ジャンプ高度 通常      ~13.24 13.25~15.24 17.00~18.24 18.25~     
// ジャンプ高度 空中      ~28.99 29.00~32.49 35.50~41.99 42.00~     
// 空中横速度 加速       ~0.049 0.050~0.064 0.090~0.109 0.110~     
// 空中横速度 最大       ~0.899 0.900~0.999 1.150~1.249 1.250~     
// 落下速度 重力        ~0.074 0.075~0.084 0.105~1.129 1.130~     
// 落下速度 通常        ~1.249 1.250~1.499 1.700~1.874 1.875~     
// 落下速度 急降下       ~1.999 2.000~2.399 2.700~2.999 3.000~     
// 体重            ~   79    80~   89   101~  110   111~     
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|~歩行速度|>|~走行速度|>|>|~ジャンプ高度|
|~最大|~初速|~最大|~小|~通常|~空中|
|???|???|???|???|???|???|
#br
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|~空中横速度|>|>|~落下速度|~体重|
|~加速|~最大|~重力|~最大|~急降下|~|
|???|???|???|???|???|???|
#br
//ジャンプ回数は基本的に2回なので、3~5回ならRed、最高の6回ならFuchsiaにする。
//それ以外は使用可能な場合、「×」を「&color(Red){○};」に置き換える。
|CENTER:98|CENTER:97|CENTER:98|CENTER:97|CENTER:98|c
|~ジャンプ回数|~カベジャンプ|~カベ張り付き|~しゃがみ歩き|~ワイヤー復帰|
|2回|×|×|×|×|

**特殊性能

**長所/短所

***長所

***短所

**使いやすさ/使いこなしやすさ
|~使いやすさ|~使いこなしやすさ|
|CENTER:☆☆☆☆☆|CENTER:☆☆☆☆☆|
 
**アップデートによる変更点
バグ修正:&color(Fuchsia){桃}; 弱体化:&color(Blue){青}; 強化:&color(Red){赤}; その他:黒
----

*通常攻撃
//各種ダメージは1on1補正抜きのものでお願いします。

**弱攻撃
|~ダメージ|~発生F|~全体F|~属性|~ベクトル|~撃墜%|
|CENTER:%|CENTER:F|CENTER:F|CENTER:|CENTER:|CENTER:%|

**ダッシュ攻撃
|~ダメージ|~発生F|~全体F|~属性|~ベクトル|~撃墜%|
|CENTER:%|CENTER:F|CENTER:F|CENTER:|CENTER:|CENTER:%|

**強攻撃

***横強攻撃
|~ダメージ|~発生F|~全体F|~属性|~ベクトル|~撃墜%|
|CENTER:%|CENTER:F|CENTER:F|CENTER:|CENTER:|CENTER:%|

***上強攻撃
|~ダメージ|~発生F|~全体F|~属性|~ベクトル|~撃墜%|
|CENTER:%|CENTER:F|CENTER:F|CENTER:|CENTER:|CENTER:%|

***下強攻撃
|~ダメージ|~発生F|~全体F|~属性|~ベクトル|~撃墜%|
|CENTER:%|CENTER:F|CENTER:F|CENTER:|CENTER:|CENTER:%|

**スマッシュ攻撃((溜めるとダメージが最大で1.4倍にまで上がる))

***横スマッシュ攻撃
|~ダメージ|~発生F|~全体F|~属性|~ベクトル|~撃墜%|
|CENTER:%|CENTER:F|CENTER:F|CENTER:|CENTER:|CENTER:%|

***上スマッシュ攻撃
|~ダメージ|~発生F|~全体F|~属性|~ベクトル|~撃墜%|
|CENTER:%|CENTER:F|CENTER:F|CENTER:|CENTER:|CENTER:%|

***下スマッシュ攻撃
|~ダメージ|~発生F|~全体F|~属性|~ベクトル|~撃墜%|
|CENTER:%|CENTER:F|CENTER:F|CENTER:|CENTER:|CENTER:%|

**空中攻撃

***通常空中攻撃
|~ダメージ|~発生F|~全体F|~着地隙|~属性|~ベクトル|~撃墜%|
|CENTER:%|CENTER:F|CENTER:F|CENTER:F|CENTER:|CENTER:|CENTER:%|

***前空中攻撃
|~ダメージ|~発生F|~全体F|~着地隙|~属性|~ベクトル|~撃墜%|
|CENTER:%|CENTER:F|CENTER:F|CENTER:F|CENTER:|CENTER:|CENTER:%|

***後空中攻撃
|~ダメージ|~発生F|~全体F|~着地隙|~属性|~ベクトル|~撃墜%|
|CENTER:%|CENTER:F|CENTER:F|CENTER:F|CENTER:|CENTER:|CENTER:%|

***上空中攻撃
|~ダメージ|~発生F|~全体F|~着地隙|~属性|~ベクトル|~撃墜%|
|CENTER:%|CENTER:F|CENTER:F|CENTER:F|CENTER:|CENTER:|CENTER:%|

***下空中攻撃
|~ダメージ|~発生F|~全体F|~着地隙|~属性|~ベクトル|~撃墜%|
|CENTER:%|CENTER:F|CENTER:F|CENTER:F|CENTER:|CENTER:|CENTER:%|

*つかみ
||~通常|~ダッシュ|~振り向き|
|~発生F|CENTER:F|CENTER:F|CENTER:F|
|~全体F|CENTER:F|CENTER:F|CENTER:F|

**つかみ攻撃
|~ダメージ|~発生F|~属性|
|CENTER:%|CENTER:F|CENTER:|

**前投げ
|~ダメージ|~発生F|~属性|~ベクトル|~撃墜%|
|CENTER:%|CENTER:F|CENTER:|CENTER:|CENTER:%|

**後投げ
|~ダメージ|~発生F|~属性|~ベクトル|~撃墜%|
|CENTER:%|CENTER:F|CENTER:|CENTER:|CENTER:%|

**上投げ
|~ダメージ|~発生F|~属性|~ベクトル|~撃墜%|
|CENTER:%|CENTER:F|CENTER:|CENTER:|CENTER:%|

**下投げ
|~ダメージ|~発生F|~属性|~ベクトル|~撃墜%|
|CENTER:%|CENTER:F|CENTER:|CENTER:|CENTER:%|

*起き上がり・ガケのぼり攻撃

**あおむけ
|~ダメージ|~発生F|~属性|~ベクトル|~撃墜%|
|CENTER:%|CENTER:F|CENTER:|CENTER:|CENTER:%|

**うつぶせ
|~ダメージ|~発生F|~属性|~ベクトル|~撃墜%|
|CENTER:%|CENTER:F|CENTER:|CENTER:|CENTER:%|

**ガケのぼり
|~ダメージ|~発生F|~属性|~ベクトル|~撃墜%|
|CENTER:%|CENTER:F|CENTER:|CENTER:|CENTER:%|

**しりもち
|~ダメージ|~発生F|~属性|~ベクトル|~撃墜%|
|CENTER:%|CENTER:F|CENTER:|CENTER:|CENTER:%|

*必殺ワザ

**通常必殺ワザ
|~ダメージ|~発生F|~全体F|~属性|~ベクトル|~撃墜%|
|CENTER:%|CENTER:F|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:%|

**横必殺ワザ
|~ダメージ|~発生F|~全体F|~属性|~ベクトル|~撃墜%|
|CENTER:%|CENTER:F|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:%|

**上必殺ワザ
|~ダメージ|~発生F|~全体F|~属性|~ベクトル|~撃墜%|
|CENTER:%|CENTER:F|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:%|

**下必殺ワザ
|~ダメージ|~発生F|~全体F|~属性|~ベクトル|~撃墜%|
|CENTER:%|CENTER:F|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:%|

*最後の切りふだ
|~ダメージ|~属性|~ベクトル|~撃墜%|
|CENTER:%|CENTER:|CENTER:|CENTER:%|

*アピール
**上アピール

**横アピール

**下アピール

*攻略 
''&color(Red){立ち回り、コンボ、対○○対策などの情報は[[こちら>ファイター/○○/攻略]]。};''

*入場

*待機モーション

*リザルト

**ファンファーレ

**勝利ポーズ

***十字キー左

***十字キー上

***十字キー右

**拍手

*ファイタースピリット

**○○
&attachref();
-出典:
-入手手段
--[[勝ちあがり乱闘]]:[[○○ ルート>勝ちあがり乱闘/○○]]をクリアする
--[[ショップ]]

*コメント
#zcomment()

 

ファイター/○○/攻略 Edit

#shadowheader(1,目次);
#region(開く)
#contents
#endregion

*立ち回り

**1on1

**乱闘

**チーム戦

*コンボ・連携

*フィニッシュ

*テクニックや小ネタワザ

*復帰

*苦手な相手について

*○○対策

*[[勝ちあがり乱闘]]
-[[勝ちあがり乱闘/○○]]

*コメント
#zcomment()

 

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