ファイター/マリオ/攻略

Last-modified: 2023-11-24 (金) 00:33:42

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目次

立ち回り

基本的には発生の早い各種ワザを活かせる接近戦に持ち込むため、相手に近づいていく立ち回りとなる。
が、マリオはファイター全体で見れば機敏な方だが目で見切れない程のダッシュや突進ワザなどは持たないため、ただまっすぐに突っ込んでいっても相手に返り討ちにされてしまいやすい。
そこで、遠距離または高空からNBを撒いて相手の動きを抑止しつつ踏み込んでいくのが手堅い。そして一度密着したら撃墜するまで離れないぐらいの気持ちでガン攻めしていい。

1on1

乱闘

チーム戦

コンボ・連係

  • 空後→掴み
    1番よく使うコンボ。差込技に使える空後から掴みに繋がる。
    そのまま下記の投げコンに派生しよう。
  • 上投げ→大J空下→空上or空前
    こちらも序盤用。与えるダメージはこちらの方が上。決めた後は着地狩りを貪欲に狙うこと。
  • 上投げor下投げ→空上×n→上B
    中盤用コンボ。相手の%帯により使い分けが重要。戦場などの台が有ると火力が伸びる。高い位置で上Bを決めれば上バーストまで狙える。
  • 下り空N→弱3段
    序盤から中盤まで割と繋がる。
  • 小J最速空上→空上→(着地→)小J最速空前
    30%辺りから60%強まで繋がるガケ際撃墜コンボ。下投げから始動できて便利。
    2回目の空上で高く浮いてしまった場合は空前を大Jで。
  • 小J最速空上→空N→(着地→)ダッシュ→小J最速空上→空上→(着地→)大J空前
    30%強から繋がるガケ際撃墜コンボ。こちらも下投げから始動できる。
    前述のコンボよりシビア。ガケまで遠い時などに。
  • 低空で空後→(着地→)ガケ降り空前メテオ
    30%辺りから60%辺りまで繋がるガケ際撃墜コンボ。確定してはいないのでコンボというより連携。
    空後でガケから滑り落ちるようにして繋げる。
  • 下り空上→大J空上→空前メテオ
    ガケ際での中%撃墜コンボ。
  • 下強→空前メテオ
    ガケ際での高%撃墜コンボ。

撃墜ワザ

  • 上スマ
    恐らく最もお世話になるであろう撃墜手段。後隙が少なくローリスク。後ろ側の方が発生が早くリーチが長いため必ず反転スマッシュで打つようにしたい。また頭無敵のため対空にも使える。
  • 空後
    このワザで直接撃墜を狙うというよりは復帰阻止に使うことが多い。下記のガケマントと合わせてガケ奪いや低い位置から復帰してくる相手にしっかり復帰阻止を決めていきたい。
  • 後ろ投げ
    おなじみジャイアントスイング。つかみから撃墜が狙えるのはこのゲームではやはり強力なので、ガケを背負ってつかんだ際はこれで撃墜を狙おう。
  • 横スマ
    先端当てができれば強烈なふっとばし。ガケのぼり読み、回避読みで使っていこう。
  • 空下
    高めの位置で決まれば上バーストが狙える。
  • 空前
    メテオワザ。復帰阻止で決まれば早期撃墜できる。大振りなのでそれなりにハイリスク。当てるだけでも難しいが、当てた後に復帰するのも忘れないように。
  • (高空で)空上、上B

テクニックや小ネタワザ

  • ダッシュ反転ジャンプ
    全キャラ共通のテクニックだが、空後が主力ワザとなるマリオの場合必須級テクニックとなる。やり方はダッシュ反転したあとすぐ小ジャンプ。小ジャンプから二回空後を出せるようになっておきたい。
  • 簡易ガケ奪い
    地上から素早くガケにつかまるテクニック。
    普通に全ファイター共通で使える方法もあるが、マリオの横Bを使えばもっと簡単にできる。
    やり方はガケギリギリに立った後、(右向きの場合)素早く→←B

復帰

上Bを軸にしつつ、距離を稼ぐための空中ジャンプ、復帰タイミングをズラすための横B、横や上から復帰するための空中移動回避といった選択肢を使い分けていく。

マリオに限らないスマブラの定石ではあるが、空中ジャンプは安易に使わないこと。
空中ジャンプを使った状態で相手に復帰阻止を決められてしまうと、その後に復帰することが非常に難しくなる。

キャラ対策

全体的にリーチの短いマリオは、高性能の超リーチキャラが苦手。飛び道具キャラはマントと空中制御力の高さで微有利~五分に抑えられると思われる。
超リーチキャラの代表例としては、マルスカムイセフィロスミェンミェンなどがきついと思われる。(シュルクのみマリオ有利)

マリオ対策

とにかくワザの発生が早いため至近距離での戦闘は避けたい(短リーチで優秀な飛び道具がないキャラ除く)
リーチが短いのでリーチが長いワザで攻めるとよい。剣キャラなら先端を押し付けると戦いやすいだろう。
ファイアボールはうかつにシールドするとつかみを食らうが読めていれば判定の強いワザでファイアーボールごと攻撃を当てられることを覚えておこう。
一度流れをとった際のマリオの火力は全キャラの中でも一級品だが、上記の通りリーチが短く低リスクで撃墜が狙える択が少ないため撃墜されそうな時は中央に陣取りシールド多めに立ち回るとマリオ側はバ難になり易い。強いガーキャン行動を持っているキャラはしっかり反撃をしてプレッシャーをかけていくと良い。下手に空中から差し込もうとすると上スマで返り討ちに遭うので注意。
復帰妨害が得意なキャラならマリオへの復帰妨害は積極的に行うとよい。
逆にマリオのポンプが刺さるキャラは復帰時には要注意。

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