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概要
アイクの宿敵である漆黒の騎士にちなみ、敵ファイターは全て黒系統カラーで統一されている。
一部黒と言うより紺色っぽい奴もいるが気にしてはいけない。そして漆黒の騎士はMiiファイターコスチュームも含めて出てこない。
1vs2のステージが多く、全体の難易度はやや高めだが、アイクは攻撃力が高く早期決着を狙いやすいので、ホンキ度9.9は比較的狙いやすい部類に入る。
各ラウンド攻略
ラウンド1
カービィはメタナイトと同じ色の8Pカラー。
どちらもCPがあまり賢くなく、体重も軽いので少しためた横スマッシュを当たれば一撃で撃墜できる。
ラウンド2
- 対戦相手:モートン、ゲッコウガ、ソニック
- ステージ:テンガンざん やりのはしら
- BGM:Knight Of The Wind
モートンはクッパ7人衆中肌の色が1体だけ黒色。ゲッコウガは4P、ソニックは5Pカラー。
敵の数は最多だが、体重が軽いので孤立させながら早めの決着を心がければそれほど怖くない。
ラウンド3
1on1なので比較的簡単。
上の足場に上ったところにスマッシュを叩き込むなどすればダメージを受けずに撃墜しやすい。
ラウンド4
こちらも1on1なので簡単。
スマッシュ攻撃は少々痛いが、うまくカウンターを決めれば簡単に撃墜できる。
ラウンド5
- 対戦相手:Mr.ゲーム&ウォッチ (ジャイアント)
- ステージ:ルイージマンション (戦場化)
- BGM:探索 -ウラメ~シ屋敷Ver.- (instrumental)
1on1ではあるものの、ジャイアント化しているのでとにかく一撃あたりが怖く、コンボをくらうと一瞬にして蓄積ダメージを稼がれてしまう。
カウンター等をうまく使って相手の攻撃に耐えるようにしたい。
ラウンド6
2体共8Pのダークカラー。
本ステージ最大の難所。
2体ともアイクが苦手な飛び道具を多く持っている上にCPがかなり賢く、うまく連携してリンチしてくる。
飛び道具に当たらないようにジャンプなどで近づき、一気に画面端まで追い払ってふっとばすのが有効。
ボーナスゲーム
ボス
足が遅いのがネックだが、攻撃範囲と威力に優れるスマッシュにカウンターもあるので比較的戦いやすい。
復帰も弱いので真横にふっとばすワザだけはなんとしても防ぎたい。
スタッフロール
- BGM:Victory is Near
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