勝ちあがり乱闘/カービィ

Last-modified: 2023-08-25 (金) 01:03:13

関連ページ

カービィカービィについて、性能、ワザ一覧 など
コピー能力コピー能力の情報
攻略立ち回り、コンボ、対カービィ対策 など

目次

概要

激突(げきとつ)! グルメバトル」

『星のカービィ スーパーデラックス』のゲームモード「激突!グルメレース」の様に多くの食べ物が登場するルート。
ラウンド6までは互いにダメージが35%まで溜まっている状態で、さらに大量のたべものが置いてある状態で乱闘がスタートする。
また出現するアイテム激辛カレーライスバナナのかわバナナガンマキシムトマトスーパーキノコ毒キノコと全てたべもの系
相手も食べることが大好きなファイターばかりである。

全て1on1のシンプルな構成なのだが、最初の蓄積ダメージとアイテムの存在により運要素が大きいルート。
せっかくダメージを与えてもマキシムトマトで回復されたり、突然出現した毒キノコを取ってしまったりと、逆転されやすい。
ガケ外にはアイテムが出現しないので、直接バースト狙いよりも復帰阻止で倒した方が安定するだろう。
それでも最初の蓄積ダメージとカービィの軽さ、そして重量級との連戦と、一手のミスが敗北に直結する要素が多い。

ちなみにパーフェクトの条件は相手からダメージを受けずに勝利すること。
最初の蓄積ダメージを0%まで回復する必要は無い。

各ラウンド攻略

ラウンド1

ドットイートゲーム出身のパックマンがフルーツを投げて攻撃してくる罰当たり。
地続きスクロールステージなので、ライン交換して左にふっとばせば楽勝。
最初なので敵の攻撃も激しくなく、たべものを無視しても良いだろう。

ラウンド2

舌で相手を捕らえるヨッシーがジャイアント化して登場。
最初の蓄積ダメージのおかげでいくらかふっとばしやすい。
それよりもステージの構成によるフィニッシュ演出詐欺に引っかからないことの方が大事。

ラウンド3

バナナ大好きドンキーコング。
横復帰力が高いドンキーと横長ステージの噛み合いのおかげで復帰阻止が機能しにくい。
メテオを狙うか、地道にダメージを与えて上バーストまで持っていくのも選択肢となる。

ラウンド4

  • 対戦相手:ワリオ (ジャイアント)
  • ステージ:ゲーマー
  • BGM:メイド イン ワリオ

ニンニク大好きワリオが落ちてるたべものを拾い食いして、更にはカービィも食べよう(?)としてくる。
再びジャイアント戦。このあたりから最初のダメージを無視できなくなってくる。
空中で強いワリオには復帰阻止をしにくく、これで回復でもされたら長期戦にもつれ込んでしまう。
ステージギミックが割と強力な上に相手CPが引っかかってくれるので、これで撃墜するのも手。

ラウンド5

ドンキーからバナナを盗んだクルールだが、彼本人がバナナ好きとは明言されていない(盗んだのはドンキーたちへの嫌がらせが目的ともとれる)。自慢のお腹と体格を見るに大食漢なのは間違いないだろうが。
重量級だが復帰ワザがスキだらけなので阻止しやすい部類。
それよりもスーパーアーマーのゴリ押しやカウンターに注意。

ラウンド6

夢の泉でラスボス前にデデデとの1on1と、『夢の泉の物語』を再現したラウンド。
カービィに負けず劣らずの大食いであり、初代『星のカービィ』ではプププランド中の食べ物を奪っていた。
ホンキ度も高いので油断すると一発でふっとばされる。スキが大きいので相手の動きをよく見ること。
多段ジャンプ持ちの相手CPはふっとばされると上空まで逃げてから戻ってくるパターンを取りがちなので、復帰阻止よりも着地狩りを意識すると良い。

ボーナスゲーム

パーフェクトを取るには精密な操作を要求する難関キャラの一人。
複数回ジャンプできるが、移動はふわふわとしていてスピードに欠けるため、
シャッターに行く手を阻まれたり、ブラックホールに捕まるリスクが常について回る。

最初の鬼門は序盤の3連シャッターで、空中に浮いているオーブはジャンプ1回でギリギリ取れるが、
空中ジャンプが暴発したり、ジャンプし損ねたりすると3つ目のシャッター下のオーブが間に合わない。
間に合わなかった場合は落ち着いてスマッシュや強攻撃で破壊しよう。どうしてもシャッターに
間に合わせられない場合は、先に3つ目のシャッター下のオーブを回収してから、手前の縦に並んだ
オーブを回収し、シャッターが閉まる前に潜り抜けるという方法もある。

次のブロックの塊は空前Aで連鎖爆破できるが、他のキャラと違い大雑把に攻撃すると
上手く連鎖せずに残ってしまう。攻撃するときは連鎖ブロック手前の青ブロックの真ん中あたりに
密着して技を出すようにする必要がある。

そして最後の鬼門は連鎖ブロック後のシャッターになるが、ここはシャッター直前のブロックを
飛び越えるよりも、一番上のブロックだけ破壊して真っすぐ進むようにした方が安定する。
一応、空前Aを3連続で全弾命中させれば破壊することができるのでブラックホールとの距離に余裕が
あれば押しとおろう。

ちなみに背は低いが最後の上ルートの2列に並んだオーブはダッシュするだけで全て取れるので
ジャンプする必要はない。

ボス

  • 対戦相手:マルク
  • ステージ:(謎の空間)
  • BGM:vs. マルク

マルクには食べ物好きという設定は無い。カービィ ルートだから『星のカービィ』出典のボスを配置したのだろう。
攻撃パターンは読みやすく、カービィの体格の小ささゆえにかわしやすく、何よりアイテムによる運要素が無いのであまり難しくない。
特にマルク砲はしゃがむだけで回避できる。

スタッフロール

コメント

このコメント欄は勝ちあがり乱闘と共有されています。